фоллаут 4 порно
»Fallout 4 Fallout New Vegas fallout 4 new vegas F4NV длиннопост Fallout Модификации Fallout фэндомы
Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки
Давайте начнем с быстрого взгляда на нескольких персонажей, разработанных участником команды Team F4NV VaultGirl2077 и ведущим скриптером команды Team F4NV Sagittarius:
(https://www.nexusmods.com/fallout4/users/972816)
Далее, как насчет рептилий, населяющих пустоши?
От участника 3d команды F4NV (и ведущего 3d-дизайнера команды Capital Wasteland) TheFriedTurkey (https://www.artstation.com/thefriedturkey), как нам кажется всеобщие любимые рептилии, Гекконы!
Нам задают много вопросов про музыку в F4NV, так что похоже сейчас - отличная возможность ее продемонстрировать. Первая из двух композиций, запланированных для демонстрации этого года - послушайте боевую музыку, созданную dедущим аудиодизайнером команды F4NV, Tostikaas - Desert Defense!
Продолжая тематику предыдущего сегмента, другим важным элементом для F4NV является заглавная тема/музыка играющая в меню. Как нам кажется, наш ведущий аудиодизайнер в очередной раз сверкает талантом!
Впрочем, почему бы нам не передохнуть и не посмотреть на контент связанный с окружением?
С завершением приблизительно 50% работы над открытым миром Мохаве, команда F4NV теперь может обратить взгляд во все углы игрового мира, и со всех сторон будет видно завершенное игровое пространство.
Для сегодняшней демонстрации, мы займемся именно этим! Для начала, как насчет взглянуть на просторы и пылевые бури, взмывающие над высохшим озером Айвенпа?
Злобные животные населяющие пустоши - всеобщие любимцы, а как вам Когти Смерти в естественной обстановке? Работа рук Dio_Brando (https://www.artstation.com/dorianpillari) Shadowliger (https://www.nexusmods.com/fallout4/users/1711515) и Charlie Wilcher (https://www.artstation.com/charlie_wilcher), Когти Смерти проекта F4NV!
Празрак радиации все еще витает над Мохаве, а война НКР и Легиона лишь вернула это яростное зло прошлого на поверхность. Нигде это не явно так, как в Лагере Серчалайт.
Пожалуй, стоит сменить обстановку. Пустыня, конечно, хороша - но стоит взглянуть и на чудесное казино «Викки и Вэнс» (с участем особых гостей из города Примм и Джонсона Нэша!).
А конце-концов, нельзя же не упомянуть казино в игре, названной в честь Вегаса.
И на этом, мы заканчиваем сегодняшний поток обновлений - но уже завтра мы продолжим!
(прим. переводчика: следующий пост-апдейт сделаю подобным же образом, когда выложат все апдейты за день. Следить за прогрессом проекта можно на facebook - https://www.facebook.com/TeamF4NV/)
Fallout 2: Last Hope Fallout Other Fallout фэндомы
Вопрос к игравшим в Fallout 2: Last Hope
Привет всем постъядерным пидорам, вопрос собственно к тем, кто играл в данную модификацию.
Я ничего не читал и ничего не смотрел о данном моде, т.к. не хочу спойлеров + я человек простой - нахожу что-то на движке классики - качаю. И тут я столкнулся с полнейшим ахуем:
- Начало игры это буквально хуевая версия Храма Испытаний, где не обучение механикам игры + душилово в мили с живностью, а исключительно душилово в мили с живностью (т.е. буквальное начало игры, заключается в том, что тебе надо где-то около 10 скорпов (хоть вроде и ослабленных) забить чисто кулаками).
ОДНАКО - 2 уровень сразу же практически там и берется
- Таймер на 4 месяца. Пока не могу сказать насколько он критичен/впритык по времени, но выглядит как будто добавлено по приколу, "шоб как в оригинале, но не бесило";
- Какая-то ебанутая концетрация квестов "Принеси-подай" и "Зачисти местность". Я это, чувствую во рту привкус ММОдрочилен;
- Какой-то очень странный пиксельхантинг в плане нахождения путей на карте. Как апогей (до которого я дошел пока) - локация, где вход в неё является неуничтожимой калиткой (а в этом моде многие двери и калитки можно легко выбить, что кстати охуенно, либо как в классике уничтожить взрывчаткой, но конкретно тут её даже взрывы не берут), но оказывается что вход это запрятанный в ебенях и текстурах лючок;
- ОЧЕНЬ ДОХУЯ всяких шкафов, тумбочек, горшков, ты заебешься всё лутать. ПРИЧЕМ СУКА ПУСТЫХ;
ОДНАКО - в тех, в которых хоть что-то есть, то лут прям полезный
И это только касательно глобальных моментов. В принципе оно тут всё так и работает. что в частности, что в целом - игра тебя выбешивает, но взамен что-то за это даёт.
В связи с чем у меня возник такой вопрос насчет мнения об этом моде - это некий Breathedge от мира модов на классику, намеренно сделанный таким вот, или я сейчас как посетитель выставки современного искусства - в углу насрали кучу, а я это фоткаю и ищу скрытые смыслы в такой вот инсталляции?