Результаты поиска по запросу «
фаллоут убежище
»Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов Fallout фэндомы
Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!
Я вам с реддита пасты принес по вашей новой "любимой" игре от Беседки. Ну и перевод данной пасты тоже принес) Спизжено у Сиплого.
Представляю "5 причин не использовать движок, который вы сделали полностью открытым и предоставили все инструменты, необходимые для его модификации, как движок для онлайн-игры". Ах да, и как забить на секьюрность для ваших пользователей.
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Короткий пересказ первых двух частей =)
Помню однажды смотритель сказалНаш последний водный чип отказал
Приятель, на пустошь сходи
И чип нам этот домой принеси
Ходил я по пустоши дранной везде
Нашел водный чип в какой-то дыре
Домой отказались меня пропускать
Сказали мутантов надо убрать
Только злой Повелитель откинулся
Смотритель сейчас же накинулся
Ступай, говорит, прочь
Не можешь ты больше помочь
Помню в деревне испытание прошел
Старейшина ко мне тогда подошел
Кровь выходца в твоих венах течет
Деревню нашу она же спасет
Отправляйся ты ГЭКК разыскать
Без него нам не сдобровать
Деревня наша в упадке
Нам нужны новые грядки
В Убежище ГЭКК я нашел
И обратно в деревню ушел
Но обнаружил лишь разруху
Анклава жестокую руку
На базу вертибердом Анклава поехал
Фрэнку Хорригану с пальца заехал
Убил президента и базу взорвал
После в Пустоши навсегда я пропал
Fallout комикс Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout 123 Caoscreator длиннопост перевел сам Fallout фэндомы
оригинал
от переводчика:
ей! мой первый пост на реакторе! мой первый комикс переведённый "на бумаге"!
прошу прощения что заменил фон терминала, честно пытался обработать его в фотошопе, но ctrl+c И ctrl+v с кусочками фона с других участков выглядят довольно мерзко из-за градиента и полос, и мне показалось проще заменить фон на аналогичный. и эээ.. кровь, да. вкус, идентичный натуральному. думаю именно поэтому первые двое участников не взялись за этот комикс.
еще первые три страницы (по условию комикса) чисто текстовые, что, мне кажется, немного неправильно. поэтому я заодно перевёл 4-ю страницу, где, наконец, начинается действие. чтобы попасть в рамки конкурса её я приложу в комментах.
от переводчика:
ей! мой первый пост на реакторе! мой первый комикс переведённый "на бумаге"!
прошу прощения что заменил фон терминала, честно пытался обработать его в фотошопе, но ctrl+c И ctrl+v с кусочками фона с других участков выглядят довольно мерзко из-за градиента и полос, и мне показалось проще заменить фон на аналогичный. и эээ.. кровь, да. вкус, идентичный натуральному. думаю именно поэтому первые двое участников не взялись за этот комикс.
еще первые три страницы (по условию комикса) чисто текстовые, что, мне кажется, немного неправильно. поэтому я заодно перевёл 4-ю страницу, где, наконец, начинается действие. чтобы попасть в рамки конкурса её я приложу в комментах.
Отличный комментарий!