Результаты поиска по запросу «

рейнджеры нкр

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout New Vegas Fallout персонажи Sunny Smiles ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Sunny Smiles
Развернуть

Отличный комментарий!

С самого первого раза что я играл в эту великую Игру я жалел о том, что в ней нет опции остаться жить в Гудспрингс, завести отношения с этой доброй солнечной няшей, охотиться вместе с ней на гекконов, вместе с ней по ночам сидеть у костра и смотреть на зведное небо, а потом сыграть свадьбу и зажить как нормальный человек
:(
Mactep XyeB Mactep XyeB10.09.201923:13ссылка
+30.9
опять сентиментальная личность рычаги захватила
Mactep XyeB Mactep XyeB10.09.201923:13ссылка
+7.1
Приезжай в Гудспрингс, хоть иногда. Выпьем сарсапариллы, стейков из гекко нажарим.
Mu nami Yla Mu nami Yla10.09.201923:27ссылка
+49.0

Fallout 76 Игровые новости Игры утечка слух ...Fallout фэндомы 

Утечка деталей Fallout 76

На известном ресурсе 4chan появился пользователь, который утверждает, что в течение десяти часов играл в Fallout 76 и готов поделиться подробностями грядущей RPG. Стоит отметить, что данная информация не имеет ровным счётом никаких оснований для того, чтобы ей доверять. Впрочем, звучит она довольно складно.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76,Игровые новости,Игры,утечка,слух


Главный герой и его развитие

•Игра начинается с того, что герой входит в Убежище.
•Во время создания персонажа игрока спросят, хочет ли он, чтобы у протагониста был голос.
•Главным героем выступает сын\дочь какого-то политика.
•Прокачиваемые навыки персонажа возвращаются.
•Среди способностей есть те, что связаны с каннибализмом. В частности, пожирание плоти поверженных врагов для восстановления здоровья.

Онлайн-элементы

•Онлайн\оффлайн режимы переключаются в меню паузы.
•«Онлайн» означает, что в вашу игру может «вторгнуться» другой игрок, если вы не находитесь в процессе прохождения сюжетного квеста или рядом с важным NPC или локацией.
•Большая часть «вторжений» начнётся только после того, как вы фортифицируете свою базу.
•Находясь на базе можно услышать звук стука в дверь. Это означает, что кто-то хочет поиграть с тобой в кооперативе.
•Игра совсем не похожа на Rust, скорее на Dark Souls (судя по всему, имеется в виду конкретно мультиплеерный — прим.).
•При переключении в онлайн-режим появляется уведомление, согласно которому все некосметические модификации будут отключены.
•Пользовательских модификаций в игре не будет, только одобренные Bethesda. Они будут приобретаться за BethPoints, однако их не обязательно покупать. Очки дают за вторжение к другим игрокам. Таким образом игра ещё и мотивирует игроков к онлайну.
•Игрок, присоединяющийся к вашей игре, будет второстепенным. Судя по всему, он даже не сможет общаться с NPC.
•Кооператив до четырёх игроков. Ещё четверо могут выступать противниками.

Квесты

•Первый квест носит название «Вирджиния для влюблённых», а второй называется «Вычеркни это».
•В игре есть какое-то тестовое Убежище под кодировкой 7-6b. Оно завалено трупами обычных людей.
•Огромное количество квестов, доступных для оффлайнового прохождения.
•В игре есть квест под названием «Беспокойный любовник», начало которого разъединяет игрока со спутником или другим игроком, если он играл в кооперативе. По заданию игроку необходимо найти сигнал радиостанции, которая уже два года крутит по кругу одну и ту же песню.
•Квест «Понижение угнетения» начинается, когда игрок подходит к монументу конфедератов, у которого стоит незнакомка. Она жалуется на то, что чувствует себя некомфортно, что и запускает задание. Игроку предстоит найти взрывчатку и подорвать статую Роберта Ли, генерала армии Конфедерации. После взрыва NPC сообщает, что чувствует себя лучше и в большей безопасности.
•Квест «Завоевание небес» заставит игрока посетить порядка двух десятков локаций, чтобы починить военный реактивный самолёт, но закончится провалом. Автор утечки это задание возненавидел.
•По квесту «Застывшие во времени» игрок отваживается пробраться в удалённое убежище и освободить замороженных там жителей. Когда вы туда попадаете, робот, который привёл вас в Убежище, прося о помощи, пытается запереть героя. Видимо, безумная жестянка проводит собственные эксперименты.

Игровой мир, фракции, контент

•Карта игрового мира просто огромна. Инсайдеру показалось, что она раза в два крупнее той, что была в Fallout 4.
•Очень сильный упор на фракции. Игрок будет получать награды от лидера фракции, если совершит рейд на базу одной из противоборствующих группировок.
•Есть фракция, которая состоит из тех, кто выжил во время Дня Рекламации в Убежище 76.
•Главным злодеем для этой фракции является некий Смотритель Корпус, ставший причиной того, что Убежище 76 открылось слишком рано.
•Также есть фракция Каракалла, схожая с Легионом Цезаря.Кроме того, существует объединение рейдеров.Ещё одна фракция под названием Индиания играет важную роль в сюжете.
•В игре есть остатки военных сил США.Кое-где «шныряют» выжившие солдаты китайской армии вторжения.
•Первый спутник-NPC показался очень занудным. Его зовут Фрэнк.
•Ещё один спутник зовётся Аполлоном. Он пытается восстановить свой город.В игре есть отсылка к группе The Ink Spots. Одного из героев игры назвали в честь ведущего вокалиста. Автор не уточнил, о ком речь, но не трудно догадаться, что это Хоппи Джонс.
•Существует локация под названием Роанок, названная в честь знаменитой «Потерянной колонии«. По словам инсайдера, она просто потрясающая и претендует на звание лучше в истории франшизы.

Снаряжение

•Пип-Бой ощущается более устаревшим по сравнению с тем, что был в Fallout 4.
•В Fallout 76 есть более современное оружие, вроде того, что наличествовало в New Vegas.
•Множество видов китайского вооружения.
•В игре есть китайская штурмовая винтовка из Fallout 3. Также есть пушки, похожие на оружие времён второй мировой войны. Инсайдер плохо разбирается в вооружении, поэтому не может говорить точнее.
•Есть шлем, похожий на тот, что был у рейнджеров НКР в Fallout: New Vegas. Игрок сможет его кастомизировать и менять цвет линз.
•По сюжету будут моменты, когда Пип-Бой вырубается и игрок не может сменить оружие или сделать что-либо ещё, связанное с ним. Это довольно глупо, но становится страшно, особенно когда находишься в каком-нибудь тоннеле, полном тварей.
•Снова задолбавшие пушки из мусора и труб.

Прочее

•Всего три основные радиостанции: Радио США, Радио одинокого Ларри и Радио содружества Вирджинии.
•Песни из трейлера в игре нет (по крайней мере за 10 часов игры она не звучала на радио).
•Уровень сложности Fallout 76 очень высок.
•Сотрудников Bethesda не беспокоят слухи относительно сравнений игры с Rust или Conan: Exiles, поскольку они планируют выдать все подробности на E3, не оставив никаких вопросов и пространства для спекуляций.
•Один из новых противников называется «Мутировавший уродец».
•Игрок не может построить ничего, пока не начнёт по крайней мере сотню единиц нужного материала.
•Релиз игры действительно состоится летом.

Является ли вся эта информация правдой мы узнаем уже 11 июня, когда стартует конференция Bethesda на E3. Мероприятие начнётся в 4:30 утра по московскому времени.


Развернуть

Гоблин Клим Жуков ...Fallout фэндомы 

* «Ml Ж_ Hi* ^ ali i ji. , >,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Гоблин,Goblin,Клим Жуков
Развернуть

New Vegas Авторские истории Всё самое интересное ...Fallout фэндомы 

"Mailman" Always Rings Twice - A Mojave Crime Story

Глава Четвертая — Укус На Сердце

Ученый смотрел на руины старой станции дозаправки, потирая подбородок, пока паладинша скрестив руки, смотрела на облака.
- Засаду чую... Причем заметь, - Алек указал пальцами сначала в одну сторону от дороги, на высохшее озеро слева, потом с другой — на барханы справа. - И там, и там муравьи и скорпионы, так что грамотный выбор места — здания обрушены отчасти, чтобы легче было спрятаться и выйти на бой, а сбоку обходить — больше себе проблем найдешь в виде радиоактивной жизни, - говорил в нос Последователь, как он дела, каждый раз уходя в мысли и размышления по поводу задачи под рукой. Ингрид лишь устало вздохнула и стянула шлем, повивая им на свое лицо как веером.
- Слушай, Алек... Если засада такая очевидная, то у меня два вопроса... А — почему мы до сих пор здесь, если так и так туда идти, Б — почему мы не пойдем на север. И если на второй вопрос я еще теоретически найти ответ могу, ибо в Слоане и вокруг куча казадор и Когтей, то первое? - на что Алек осекся и потер затылок.
- И правда... Ладно, тогда осторожненько, - Апокалиптик достал пистолет из кобуры, проверяя магазин и вздыхая. - Всего семь патронов осталось. Надеюсь у тех парней будут десяти миллиметровые, - пробурчал он, пока Ингрид взвела и активировала встроенный в руку доспеха силовой кулак.
- Думаю что-то, да найдется, - женщина пошла в сторону руин, в крайне силовой походке, пока Алек шел за ней, как за танком, держа пистолет наготове. Когда они были уже близко к руинам, из-за стенки появился рейдер с винтовкой в руках и прицелился в них, потом опустил винтовку и крикнул:
- Силовуха! - после чего из-за стены здания с другой стороны дороги показались пара других рейдеров, один из которых кинул в их сторону гранату, а другой начал поливать из 9-мм пистолета-пулемета. Алек едва успел высунуться из-за стального тела, выстрелив в парня с винтовкой, разнося ему левую сторону лица. Ингрид же резко стартанула в сторону пары с другой стороны, отбивая в сторону летящую в неё гранату, с криком «АД ВИКТОРИАМ!» и с удара обычным кулаком снося кусок стены, вместе с тем ударяя одного из рейдеров по голове, с легкостью укладывая его на землю. Алек укрылся за ближайшей стеной, переводя дыхание, пока не услышал, что ПП не перестал стрелять, сменив звук пальбы на короткий вскрик и шипение силового кулака.
- Милый, все в порядке! - крикнула паладинша, после чего последователь вылез из-за своего укрытия, глядя как девушка держала в руках по сути обезглавленный труп, разглядывая что у него было в карманах. Пухляш вздохнул и подошел к ней, чуть улыбаясь.
- Ситуация, как вижу, да... А ты? - на что она кивнула и они принялись обирать трупы. Вскоре их сборы прервала стрельба дальше по дороге на восток. Но увидели лишь, что там стоял одинокий мужчина, наставивший пистолет на женщину, которая едва дышала. Закончив свои дела в руинах, они пошли по дороге к парню, который уже сидел, прижавшись спиной к камню, глядя на девушку, которая истекала кровью и едва дышала, стеклянными глазами глядя в небо, с парой дырок в животе и одной в груди. Услышав приближение пары, её голова медленно повернулась к ним, и она едва выдавила из себя «Пожалуйста...». Ингрид посмотрела на Алека, и тот, скрутив губы и сильно нахмурившись, посмотрел сначала на парня, потом на умирающую, после чего кивнул. Ингрид подошла к девушке, и та слабо улыбнулась, произнеся «Спасибо», прежде чем паладинша занесла ногу и быстрым движением раздавила её голову. Алек же посмотрел на парня и задал вопрос.
- За что?
- Она пыталась убить меня, - нервно произнес парень, глядя на них бегающими глазами. - Мы... Мы путешествовали с караваном, вроде все было нормально, а потом она как будто взбесилась, хотела меня убить... - парень нервно моргнул, когда паладинша достала из кармана убитой крышки с синей звездочкой на донышке. - Вот... И это... - парень устало вздохнул и понурил взгляд. - Короче, сейчас все в порядке...
- Ты убил её за Звездную Саспариллу? И не стыдно тебе? - спросил очкарик, после чего достал пистолет, держа его на бедре. Паладинша пробормотала:
- Нет. Я знаю, ты так не сделаешь, - после чего встала и повернулась в сторону парня. - Твои крышки, давай. Тебе это не приносит ничего, кроме проблем, если не заметил, - крайне жестко сказала девушка. Парень помялся и сунул руку в карман, доставая несколько крышек со звездочкой. Алек их принял и посмотрел на них, прежде чем глянуть на парня и выстрелить ему в колено, простреливая его чашечку, отчего тот вскрикнул, хватаясь за ногу.
- Это меньшее, что ты заслуживаешь, - прошипел Апокалиптик, после чего пошел в сторону Ниптона. Ингрид промолчала, лишь последовала за ним.

Крик озарил палату, когда человек в обмотках на голове неожиданно сел на кровати. Дрожащие пальцы потянулись к горлу и к лицу, обнаруживая там бинты, после чего потянулись вниз, под одеяло, прощупывая вниз по животу, но тут же человек был прерван, когда в комнату вошли двое в форме братства.
- Так, период реабилитации закончен, пора тебе выходить... - произнес один из них, подходя и стягивая с больного одеяло. Простыня под тазом была слегка запачкана кровью, и человек с повязками испуганно вздохнул. - Все в порядке, просто никому не было дела до того, чтобы поменять простыню. Вставай, - человек в форме с силой потянул больного с кровати, отчего больной упал на пол с болезненным мычанием. - Ладно, ладно, хватит, знаем мы... - неприязненно произнес человек в форме, поднимая больного на ноги. Больного вывели через палату в коридор и к выходу. Все встречные члены братства отводили взгляд или смотрели с какой-то непонятной ненавистью, после чего человека кинули на пол перед выходным шлюзом, в котором стоял тот «военник» на суде, а рядом с ним — двое в силовой броне.
- Что ж... Ты... - его губа и нос дернулись, будто пытаясь выдавить из себя какое-то неприятное слово, но тут же ухмыльнулся и издевательски произнес. - Получил, чего хотел... Сожалею, но это конец пути для тебя, - после чего «военник» кивнул на дверь шлюза и двое в форме выкинули больного на улицу. За дверями шлюза шел дождь, лес у гигантской скалы был темным и непроглядным — был поздний вечер, в лучшем случае. - Мы списали броню, так что у Старейшины вопросов не будет. Прощай. Ты был хорошим солдатом, но твоя сущность оказалась сильнее твоего долга... Жаль, - последнее что услышал больной человек, прежде чем шлюз закрылся позади. В звуках грома и в каплях дождя было сложно услышать рыдание и увидеть слезы, которые исторгал человек в больничном халате и бинтах. Рыдание вскоре переросло в агонизирующие крики, когда человек поднялся на колени и сорвал с себя бинты и принялся сдирать халат. Под ними обнаружилось... Женственное, чувственное тело, со слегка вьющимися рыжими волосами. Карие глаза слегка сверкали в темноте, когда молния озаряла черное небо. Брайт удалось...

- … Просто вдохни этот воздух! Пьянит как хороший виски! - истерично смеялся парень в форме бомбистов, идя из города, который был завален самодельными баррикадами и огнями то тут, то там. Алек смотрел, как парень шел, как будто не видя их двоих, пока не остановил его, положив ему руку на плечо. Бомбист будто проснулся, и посмотрел на них двоих.
- С тобой все в порядке?
- Никогда не чувствовал себя лучше, живее! - с безумной, но при этом какой-то «разбитой» улыбкой сказал бомбист, снимая с глаз очки. - Я выжил, я победил в лотерее!
- Лотерее? - непонимающе моргнул Алек, и тут девушка проскрипела.
- Легион, - и указала на единственный, пока что, видимый крест, на котором висел один из бомбистов, едва шевелясь. - По ходу мы опоздали.
- Легионеры еще в городе? - спросил Алек, глядя на человека на кресте.
- Да, у ратуши. А теперь простите меня, мне пора воспользоваться моей свободой! - и парень пошел дальше, истерически похихикивая. Ингрид вытянула со спины свой Гаусс и оба вошли в город, идя по главной аллее к ратуше, проходя мимо людей на крестах, просящих закончить их страдания. Перед ратушей стояли несколько людей в спортивной экипировке, со рваными красными одеждами под всеми этими футбольными подбивками и юбками из спортивных поясов, державших в руках мачете, сделанные из лезвий газонокосилки. В центре стоял один из них, в накидке на голову, сделанной из песьей головы, с какими-то тарелками на броне.
- Я не убью вас, повесив на крест, как и других дегенератов... Вы пойдете на Запад, распространите клич о том, что бывает, когда противостоишь Кайзару, - с гордостью произнес песиголовый.
- Что вы... - с едва сдерживаемым гневом пробормотал Апокалиптик, прежде чем успокоить себя. Людям уже не поможешь, но стоило разузнать об их делах. - Зачем вы так поступили?
- Ммм, урок. Что вы слабы, а Легион — силен. И если ты послужишь делу Кайзара, то так и быть, я оставлю тебя в живых... Пока что, - усмехнулся песиголовец, на что Алек произнес с едва скрываемым отвращением.
- Ваше преступление непростительно... - Ингрид повернула голову на своего парня, заметив, как его рука с пистолетом мелко дрожала.
- Как и любое другое. Если ты чувствуешь такое отторжение — прошу — атакуй. И тогда ты перестанешь чувствовать что-либо еще, грязный профлиг- - не успел легионер закончить, как ему в лоб уткнулось дуло 10 мм пистолета.
- Quot homines, tot sententiae, мразь... - хлопок выстрела и человек с продырявленной головой упал навзничь, с застывшим удивлением на лице.

- Угораздило же нас идти через этот бурелом...
- Дорога была перекрыта, что было поделать? Не на скалу же лезть, в самом деле. Тем более, брамина мы туда просто физически не втащили бы... - двое человек в форме НКР спорили, пока помогали паре погонщиков перетащить навьюченного по самое немогу брамина через кучу поломанных деревьев. Утренний воздух после дождя был свежим, пах озоном и приятно щекотал нос. Молодой человек, шедший позади и державший в руках служебную винтовку, оглядывался вокруг, в поисках возможной опасности. На нем красовался в целом белый, хотя и замызганный грязью и влагой, халат, с замысловатым крестом на спине. Это была его первая миссия, в помощи каравану как Последователя Апокалипсиса. На лице уже проглядывала растительность, слегка выдавался небольшой «живот». Парень с интересом наблюдал окружение — он впервые был в лесу, прожив всю жизнь в Убежище, да и по сути путешествуя по пустыне на поверхности. И вот, вокруг была зелень, свежий воздух. Да и гроза, прошедшая прошлой ночью, была ему приятна — это было что-то новое для него. Мужчина услышал какой-то крик вверх по холму, со стороны скалы.
- Слышали? - испуганно спросил один из караванщиков, хватаясь за обрез на своем бедре. Последователь, будучи не из робкого десятка, поднял винтовку и посмотрел на одного из солдат, кивнув в сторону крика. Солдат пожал плечами и оба пошли вверх по холму, оглядываясь и держа в руках винтовки, постоянно наготове стрелять. И тут они услышали еще один крик. Это был крик боли. Последователь не выдержал и побежал наверх, заметив молодую, голую девушку, которая держалась за скалу, пытаясь идти вдоль неё. Она была измазана в грязи, частично в крови — её нога была повреждена, она шла и мычала от боли. Видимо каждый раз, когда она неаккуратно наступала, ногу простреливала особенно сильная боль. Апокалиптик подошел к ней и подхватил её под подмышку, поддерживая её.
- Все в порядке, я вас держу... Нам нужно вернуться к каравану, я помогу ей, - обратился Апокалиптик к солдату, который кивнул и пошел обратно. Мужчина потащил её вниз, аккуратно ступая, чтобы ей не было так больно. - Вы сильно ранены? Кто вас так?
- У-Упала... - послышался мягкий голос, когда девушка подняла взгляд, чтобы посмотреть вперед.
- Не беспокойтесь, теперь все в порядке... Вы в безопасности, - улыбнулся мужчина. - Как вас зовут?
- Меня... - девушка запнулась, после чего слабо улыбнулась мужчине. - Ингрид... Меня зовут Ингрид. Ингрид Брайт...
- Алек Ежевич, - кивнул парень. - Приятно познакомиться, - мужчина улыбнулся пошире. - Как вы здесь оказались? - уже без улыбки, включившись в режим «помощи» на полную.
- Долгая история, я боюсь вам... Мх... Надоесть...
- Путь на север неблизкий. Время будет, - хмыкнул Последователь.

Пухляш сидел на ступени, закатывая рукав и чуть содрогаясь, вгоняя иглу стимпака в предплечье.
- Ч-Черт, я отвык от того, насколько это неприятно... - пробурчал Алек, откидывая пустой инжектор. Ингрид стояла рядом, вне своей брони, затирая вмятину на плечевом суставе.
- Удивлена, что они смогли вообще что-то противопоставить мне. Взяли и помяли мне броню.
- Ин, вмятина не такая уж и большая, больше на царапину похоже, - парень опустил рукав и встал на ноги, подойдя ближе и разглядывая урон броне — один из легионеров, в пылу схватки успев укусить таблетку Баффаута, нанес довольно сильный удар по плечу силовой брони, оставив там заметную вмятинку. Она пыталась затереть её, замазав суперклеем и кусочком кожи полируя место удара. - Пожалуйста, хватит, - Ингрид поморщилась и пожала плечами, отдавая кусочек с кожей мужчине, после чего скрутила вентиль на спине. Спинной отдел брони открылся и она аккуратно влезла внутрь.
- Будем оповещать НКР об этом? - спросила она, покачивая голову, послышался легкий хруст в её шее. - Мне нужен массаж...
- Впереди по пути будет аванпост рейнджеров, там им расскажем, - Алек улыбнулся и подал ей шлем. - Я одного опасаюсь. Как Легион смог продвинуться так далеко, - нахмурился он, почесывая подбородок. Паладинша чуть вздохнула, беря в руки шлем и надевая его на голову.
- Не волнуйся. Какие бы перед нами преграды не стояли, мы легко их разобъем. Цель есть, а препятствия... Что такое препятствие, когда мы зашли так далеко и прошли через столькое? - он не видел, но знал — за забралом сияла добрая улыбка.
- Ты права. Нас ничто не остановит, но все же, далеко идет тот, кто хоть и ломает преграды, при этом их видит, чтобы знать сколько сил приложить на их слом, - мужчина подмигнул ей и они пошли далее в каньон, двигаясь в сторону Новака.
Развернуть

Fallout 4 Preston ...Fallout фэндомы 

General, a new settlement needs your help ж ЙЙ ЯВ,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Preston
Развернуть

Fallout New Vegas Rose of Sharon Cassidy Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

Друг: я отдал Кесседи Ван Граффам. Я:,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Rose of Sharon Cassidy,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,


Развернуть

Fallout New Vegas Игры Deathclaw Fallout существа ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Игры,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Игры,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Игры,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,


Развернуть

Отличный комментарий!

Когда решил пренебречь восприятием.
Tubalkain Tubalkain07.06.201818:26ссылка
+16.4
но скрытность сотка
Zusrutup Zusrutup07.06.201818:28ссылка
+30.6

Fallout 3 Fallout New Vegas мод конверсия ttw ...Fallout фэндомы 

Tale of Two Wasteland

Итак, где-то я обещал написать что-то про хорошие и интересные моды для Вегаса. Вот один из них, самый толстый, и, пожалуй, глобальный. Ну, и помимо того, достаточно Лорный.


Для тех, кто не знаком ещё с ним, поясню, что это такое. Вот, например, бегая из казино в казино и выпивая бутылочку Сансет Саспариллы, вы иногда останавливаетесь и задумываетесь, что всё это - хорошо, пустыня, дух настоящего фоллыча, тру-отыгрыш, классчиеский анклавский пауэр армор и олдовое Братсво Стали. Но, порой, нет-нет, да и хочется то ли новых квестов с атмосферой разрушенных городов после ядерной войны в серых тонах, то ли скататься в отпуск в парк развлечений, например, в Поинт Лукат, а то и получить немного новогоднего настроения в Анкоридже. Но это было в другой игре. И в Нью Вегасе такого нема. Иногда, конечно, можно нарваться на парочку конверсий - например, Питт и Поинт Лукаут с Мазершип Зетой, переделанные под Нью Вегас, но они в определённой степени забагованы, хотя и работоспособны (Если что - лежали на Модгеймсе). Но нет, не то это всё.

Но что, если тебе хочется поиграть именно в третий Фоллаут, но с плюшками именно Вегаса? Невозможно? Ну, вроде как бы да, но...

И вот, собралась однажды компания хороших, светлых голов и запустила разработку мода A Requiem for the Capital Wasteland. Были даже работоспособные версии, хотя и с глюками, но сюжет работал. Им удалось объединить на продвинутом движке Нью Вегаса все файлы оригинальной третей части, сделав практически работоспособный, пусть и глючный, гибрид. И оно работало! Но потом пошли конфликты с правообладателями. Те заявли, что нельзя вытаскивать контент из их игр, даже для того, чтобы вставлять в другие их игры, или как-то так - и проект заглох, а на основных своих ресурсах был выпилен.

Шло время, и умные головы поднялись вновь. Они логично решили, что если, например, у тебя в Стиме лежат рядышком две папочки с фоллычами 3 и НВ, то ты ничего не из какой игры не выдираешь, и вообще являешься законопослушным пользователем лицензионных версий. Так почему же тебе нельзя играть в Вегас и в тройку? И свершилось нечто удивительное: мод не просто вышел в практически завершённом состоянии - его даже похвалили в Беседке!

Чисто технически, выглядит это так: ты ставишь обе части на комп + все ДЛС + инсталлятор с архивами мода. Самая свежая версия всегда есть на сайте проекта: https://taleoftwowastelands.com

В ходе установки вас попросят перенести часть файлов из папок тройки в папки Вегаса, но это несложно. Говорят, на торрентах уже могут лежать готовые сборки установленного TTW - качай и распаковывай, но я просто их не искал.

В конечном итоге мы получаем Вегас со всеми ДЛС + Тройку со всеми ДЛС, которые РАБОТАЮТ так, как и должны. Да, можно проходить спокойно все сюжетные ветки обеих игр. Да, в Тройке добавлены предметы и верстаки из Вегаса. Соранён хардкор, система репутации у фракций частично перенесена в локации Тройки. для путешествия между локациями даже есть какая-то железножорожная станция в Вегасе, с которой ходят поезда до Вашингтона.

Все моды на Вегас работают без проблем на это компиляцию. Более того, многие моды, которые были подготовлены на Тройку, были конвертированы фанатами, такие чаще всего идут с добавлением в название аббревиатуры TTW к названию мода. Для извращенцев, использующих Sexout сделали даже конверсию квестов тройки для этого мода при условии использования TTW.

Более того, можно найти даже рабочие билды TTW-адаптированных модов довольно большого размера, как например, Mothership Zeta Crew (Terran Spaceship Command).

В моде без дополнительных костылей встречаются, конечно, проблемы - у меня иногда косячила девочка, ползающая аки МакЛейн по вентиляции в Мазершип Зете и были глюки с Транквилити Лэйн, когда персонаж должен был стать ребёнком и снова повзрослеть (там косяк с пользовательскими расами, чинится доп.модами). И при наличии замены тел на свои, типа Type 3 или Breeze для рейдеров в тройке нужно будет найти свой ретекстур под эти тела, но этого добра полно.

Если озвучка тройки у вас русская, то и в TTW в локациях Тройки говорить будут по-русски, в то время, как в локациях Вегаса речь останется на английском. Хотя некоторые общие фразы и приветствия вне диалогов всё равно русифицируются.

Компаньоны и квесты работают, как и положено. Оружие конаертировано под использование группы боеприпасов (несколько типов патронов одного калибра, как в Вегасе вместо одного типа патронов, как в Тройке).
Параметры Брони подправлены под систему Вегаса.
Перки частично возвращены, частично разблокированы - можно получить сыворотку муравьёв, быть гематофагом, ребёнком в душе, выращивать щенков, написать книгу о выживании на Пустоши...


Более того, приверженцам идеи о том, что Курьер - это тот самый Lone Wanderer из Убежища 101, этот мод придётся по душе, ибо без проблем удаётся начать прохождение игры с рождения в 101-м, а потом перебраться в Вегас. Благо что Таймлайн вселенной Фоллаут в случае с этими двумя играми не нарушается.




Мод получился таким вот добрым, с душой, он заставил меня вернуться в Вегас после неоправдавшихся ожиданий 4-й части. Он в какой-то степени даже позволяет примирить Холивары любителей Тройки с любителями Вегаса. Мы наконец-то получаем ту Игру, которую обе стороны смогут назвать тем самым Фоллаутом 3, который должен был быть...

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,мод,конверсия,ttw



Развернуть

музыка Wasteland Игры Wasteland 2 личное ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout New Vegas смешные картинки Игровой юмор Игры ...Fallout фэндомы 

Когда гопник из Фрисайда видит курьера в силовой броне с киберсобакой и супермутантом,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,смешные картинки,фото приколы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

А потом гопник умирает от случайного выстрела в его сторону.
STG315 STG31522.03.201922:20ссылка
+13.8
как-то меня там заманили двое в подворотню, не знаю чем они думали.
vover vover22.03.201922:28ссылка
+8.7
Зашел я как-то в один переулок во Фрисайде, подзывает меня неблагородного вида джентльмен и предлагает посмотреть, что там за мусорным баком. За баком тем, обнаружил я мертвое тело другого джентльмена, будучи благопристойным человеком, я поинтересовался у джентльмена из Фрисайда – не Ваш ли это друг, сударь?
Как оказалось, это был не его друг, но потом все же пришли его друзья и начали все вместе пытаться вскрыть мою силовую броню выкидными ножами. Я несколько смутился, так как не знал – проявление ли это агрессии или какой-то дружеский ритуал здешних мест.
До того как я успел обсудить с ними этот вопрос, в переулок вбежал мой верный друг джентльпес Рекс, и акки какой-то мастер боевых искусств коммунистического Китая, вынес всех этих добрых господ с помощью изысканного удара в полете.
Я до сих пор не уверен, кто тогда поступил грубо – мой пес или джентльмены из Фрисайда.
Springman Springman22.03.201922:30ссылка
+49.5
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рейнджеры нкр (+875 картинок)