Жадная сволочь.
Результаты поиска по запросу «
перс скайрим
»Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Плоский мир
Сегодня, разглядывая в закрытые ворота Мохавского аванпоста находящиеся за картой земли, я отметил, что дальность прорисовки-то довольно велика, во многих играх меньше. Решив проверить, насколько, я отправился в путь, взяв за азимут юго-запад. Было интересно, сколько времени понадобится, чтобы провалиться под текстуры.Тем не менее, текстуры все не кончались. Нет, асфальт и камни исчезли, оставив после себя только песок, но... мы же в пустыне, верно? Там и должен быть песок.
Таким образом, я бежал и бежал. На моем пути встали горы, плато, долины и равнины. Все песчаные.
Бежал я, что характерно, десять реальных минут, даже чуть больше.
А потом предо мною предстал КРАЙ ЗЕМЛИ!!! Но не текстур.
Внизу простиралась водная гладь мирового океана. Воодушевленный тем, что "вот он уже конец!", я ухнул вниз. Тем не менее, мой герой спокойно поплыл. Вода оказалась слегка радиоактивна (+1 рад/секунда), так что пришлось взлететь, аки птичка. Но, тем не менее, сколько бы я ни плыл дальше, горизонт не приближался, а вот земля потихоньку отдалялась.
Чуток полазив по сети, я нашел еще пару человек, которые выбирались за грань дозволенного и с их слов решил, что плыть дальше бессмысленно, ибо вода не кончается и через 30 реальных минут, и после.
Отчет на этом закончен.
_____________________________
Дальше идут мысли и сожаления компьютерного нуба и олдфага Фоллача в одном флаконе.
Почему, товарищи, если за границей карты творится такая хрень, не сделать карту чуток побольше? Почему не увеличить расстояние между городами, чтобы путешествие было именно путешествием, а не десятиминутной прогулочкой? И ведь модов таких тоже нет, или очень мало - я не находил, а ведь искал.
Эх, черт, я был бы рад, даже если бы "добавочное пространство" было представлено унылыми барханами песка без всяких дополнений, кроме переиодически - очень-очень редко - пробегающего скорпиона или поца... В бесконечных однообразных пейзажах так много Духа Пустошей... Сразу вспоминается многодневное хождение по пустыне из F1. Но нет! Между Приммом и Ниптоном пятнадцать минут передвижения шагом.
И сие грустно.
CD Projekt RED Fallout 4 Fallout фэндомы
CD Projekt RED поздравила Bethesda с анонсом Fallout 4.
Игры Fallout 3 Fallout New Vegas косплей Хотеть подборка в комментариях ещё возможно баян песочница Fallout Cosplay Fallout
Потом что-нибудь в Эро тематике запилю
Fallout 2 Fallout Other Fallout фэндомы
Добрый вечер, друзья! Решил на днях пройти бессмертную классику, но столкнулся с проблемой на стадии создания персонажа! Возможно я плохо искал (а это возможно), но в интернетах я не нашел каких-то однозначно дельных советов для новичков, в комментариях были споры по поводу правильности распределения очков навыков, спешал и способностей, а в ютубе билды были с довольно низкими оценками, мне как новичку очень трудно понять кто прав, а кто нет, собственно по тому я и прошу помощи у более мудрых и опытных обитателей пустоши и военных объектов! Как все таки нужно раскидать S.P.E.C.I.A.L. для стрелка с тяжелым оружием, какие перки брать, куда сначала идти? Что вообще делать в начале? Буду рад любым советам. Заранее извиняюсь если на сайте уже есть ответы на подобные вопросы, не замечал такого рода постов и тегов. В любом случае, спасибо за внимание!