Результаты поиска по запросу «

мастер квартира

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Fallout New Vegas Rose of Sharon Cassidy Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

Друг: я отдал Кесседи Ван Граффам. Я:,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Rose of Sharon Cassidy,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,


Развернуть

Fallout 4 T-60 pepakura cosplay Power Armor foxworkshop fox workshop ...Fallout фэндомы 

 1, fr \>- 0 /^%s. 'M / y ifrl \ Ф / Ï Шл1 >V ■к1 # А ' у\/ Kb¿B,l i^ÊÈkÊr p| i^s.,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,T-60,pepakura,cosplay,Power Armor,foxworkshop,fox workshop

В целях осознания на какую дрочь я себя подписал, разложил свой доспех на полу в попытках прикинуть что откуда и как это будет вместе выглядеть, перед предстоящим укреплением эпоксидными припарками. Мне даже места в комнате не хватило на это мероприятие. Но цель была достигнута, я в ахуе ибо представляю на сколько дохера еще работы.

Есть еще обращение к знатокам технарям. Как и из чего изготовить "каркас внутри каркаса" чтобы вес этой херни меня не приебошил к земле и на каком нибудь фесте я мог бы передвигаться в этом без опасности для жизни из разряда он упал на спину и никто не смог его поднять, любим, скорбим.
Развернуть

кассадор картинки Fallout New Vegas Cazador Fallout существа Насекомое ...Fallout фэндомы 

Так, ребята, это уже не смешно. Я думал такое дерьмо водится только в пустынях, ебенях и сказках.

В комнату залетел ебаный кассадор. С жирным звуком автожира оно начало наматывать круги вокруг лампочки. Да так мощно, что мои домашние пауки даже не попытались эту херовину изловить. Кот по тихому просто сьебнул из комнаты, низко прижав к полу живот. Я бы поступил точно также, но решил воспользоваться перком против насекомых. Смахнул на пол рубашкой и поднял пинцетом. Этой херне пофиг. оно шевелилось и вырывалось, сдувая крыльями листок, на фоне которого я пытался сфоткать эту тварь. Но самое страшное....оно вырвалось из пинцета и начало еще более активно летать.
кассадор,картинки,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Насекомое



P.S. Убивать не стал. Выкинул из окна. Пущай еще помутирует
Развернуть

Отличный комментарий!

Apocritum memoriae, или Оса запоминающая. Охотятся стаями, одна намечает место, после чего через день-два прилетает вся стая, обычно 1000-1500 особей. Место намечает с помощью феромонов, которые особенно сильно выделяются при стрессе, обычно в таком случае стаю уже не остановить и цель будет преследоваться бесконечно.
MDED MDED12.07.202000:31ссылка
+81.0

Fallout 4 radroach гифка зашакалено Fallout gif Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Радтаракан в силовой броне

Развернуть

toffee_32 artist Vulpes Inculta Fallout персонажи Fallout комикс Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

toffee_32,artist,Vulpes Inculta,Вульпес Инкульта,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout комикс,Fallout New Vegas

toffee_32,artist,Vulpes Inculta,Вульпес Инкульта,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout комикс,Fallout New Vegas

I'm not even going to ask what's the deal with this. Whatever worms you have in your brain, they make you quite the amusing individual. Alright... Now I'm intrigued And that's why we are leaving tonight. No worms in my brain just two bullets. Don't want you to get lost... f (?!) 1 J

So, you're not letting me go, aren't you? ^ How the tables have turned... The infamous Vulpes, top man of the Legion, helpless at the mercy of a profligate female. ^ I'm glad you're not totally^ delusional, courier, but you're still flattering yourself too much The spying game you were

Развернуть

Dr. Livesey Walk Enclave Fallout организации ThomasSpettel Colonel Autumn Fallout персонажи Остров сокровищ (мультфильм) Советские мультфильмы Мультфильмы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Dr. Livesey Walk,Enclave,Enclave,Fallout организации,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ThomasSpettel,Colonel Autumn,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Остров сокровищ (мультфильм),Советские мультфильмы,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Fallout Other

Развернуть

Deathclaw Fallout существа anthro ero anthro Yolabayola1 Когтесиськи смерти ...Fallout фэндомы 

Before GREAT WAR... fcEHOO I tv* Mow what y<M call a (Aacbine | rneaA, she's kwvte already ^>rg n»e...,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,anthro ero,anthro,Yolabayola1,Когтесиськи смерти

Развернуть

karakylia artist Deathclaw Fallout существа Fallout Ero anthro Когтесиськи смерти ...Fallout фэндомы 

Maste г... I'm hunqry o J — r^J \\ - L liZTIfjL ^ i\A' 1 ^ «г у,karakylia,artist,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Ero,anthro,Когтесиськи смерти

Развернуть

Легион Цезаря Fallout организации Fallout New Vegas Fallout Other ...Fallout фэндомы 

<JP- still are,Легион Цезаря,Fallout организации,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout Other

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мастер квартира (+333 картинки)