здесь пчолы братан
»Fallout 76 Fallout новости Fallout фэндомы
Немного деталей про Fallout 76 с QuakeCon 2018
Система создания персонажа в Fallout 76 целиком перейдет из Fallout 4. У игрока будет возможность использовать фоторежим для создания портрета, а после — в любой момент игры сменить пол и внешность
В игре будет очень много уровней. Прокачав одно из умений SPECIAL до определенного уровня, игрок получит перк в виде карты (их несколько в одном Спешеле). По достижении 50 уровня очки SPECIAL перестанут выдывать, но карты все равно будут падать — один пак каждые два уровня
Харизма увеличивает силу карт и картами можно делиться с друзьями
Выбор частей тела через VATS будет перком, изначально его нет
Большое внимание разработчики уделяют игровому балансу. В PvP игрок с ножом и игрок с миниганом более менее равны в силах, а тот, кто атакует первым наносит небольшой урон. В ходе боя урон постепенно растет. Погибший получит предложение о двойной награде за месть, а из ценных вещей потеряет только мусор, небходимый для крафта
За постоянные убийства игроков нет наград или XP, а за голову чересчур агрессивных игроков назначат награду
Уничтоженный другими игроками лагерь можно будет легко отстроить обратно
Через голосовой чат можно общаться и с незнакомыми игроками
Саундтрек для игры напишет Инон Зур
Разработчики планируют добавить в игру моды и праватные сервера
Fallout 76 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 14 ноября. Бета-тест пройдет в октябре и у вас будет возможность сохранить весь прогресс.
Fallout 2 Fallout Other Fallout фэндомы
Fallout 4 Fallout фэндомы
Немного новостей о Fallout 4!
1)Между участниками враждующих фракций будут происходить конфликты, в которые игрок может вмешаться. В демо на рейдеров напали гули, и солдаты из Братства Стали помогли герою уничтожить первых;(Демка была показана тем кто был на Quakecon 2015)
2)
Помимо бессмертной собаки по кличке Dogmeat, компаньоном главного героя могут стать ещё свыше десяти персонажей (в их числе уже знакомый по Fallout Shelter стрелок Престон Гарви (Preston Garvey), робот Mr. Handy и новый герой Пайпер (Piper), одетый в красный кожаный плащ. За игроком может следовать только один спутник;
3)
Игроки смогут развивать романтические отношения с персонажами независимо от их пола (исключая роботов, а жаль);
4)
Гули смогут залезать в здания через окна;
5)
Обложки книг и комиксов можно будет рассматривать, приближая и поворачивая камеру.
Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Плоский мир
Сегодня, разглядывая в закрытые ворота Мохавского аванпоста находящиеся за картой земли, я отметил, что дальность прорисовки-то довольно велика, во многих играх меньше. Решив проверить, насколько, я отправился в путь, взяв за азимут юго-запад. Было интересно, сколько времени понадобится, чтобы провалиться под текстуры.Тем не менее, текстуры все не кончались. Нет, асфальт и камни исчезли, оставив после себя только песок, но... мы же в пустыне, верно? Там и должен быть песок.
Таким образом, я бежал и бежал. На моем пути встали горы, плато, долины и равнины. Все песчаные.
Бежал я, что характерно, десять реальных минут, даже чуть больше.
А потом предо мною предстал КРАЙ ЗЕМЛИ!!! Но не текстур.
Внизу простиралась водная гладь мирового океана. Воодушевленный тем, что "вот он уже конец!", я ухнул вниз. Тем не менее, мой герой спокойно поплыл. Вода оказалась слегка радиоактивна (+1 рад/секунда), так что пришлось взлететь, аки птичка. Но, тем не менее, сколько бы я ни плыл дальше, горизонт не приближался, а вот земля потихоньку отдалялась.
Чуток полазив по сети, я нашел еще пару человек, которые выбирались за грань дозволенного и с их слов решил, что плыть дальше бессмысленно, ибо вода не кончается и через 30 реальных минут, и после.
Отчет на этом закончен.
_____________________________
Дальше идут мысли и сожаления компьютерного нуба и олдфага Фоллача в одном флаконе.
Почему, товарищи, если за границей карты творится такая хрень, не сделать карту чуток побольше? Почему не увеличить расстояние между городами, чтобы путешествие было именно путешествием, а не десятиминутной прогулочкой? И ведь модов таких тоже нет, или очень мало - я не находил, а ведь искал.
Эх, черт, я был бы рад, даже если бы "добавочное пространство" было представлено унылыми барханами песка без всяких дополнений, кроме переиодически - очень-очень редко - пробегающего скорпиона или поца... В бесконечных однообразных пейзажах так много Духа Пустошей... Сразу вспоминается многодневное хождение по пустыне из F1. Но нет! Между Приммом и Ниптоном пятнадцать минут передвижения шагом.
И сие грустно.
Fallout 76 Todd Howard Fallout фэндомы
Fallout умер, Тодд его убил окончательно.
Хорошие новости ребята, ах да, их нет. Слыхали что новый фоллач онлайн? Ну так он ТОЛЬКО ОНЛАЙН. Недавно Тодд сделал интервью с челом имя которого я не помню, но вот то что он нам сказал:
- NPC нет... Все люди в игре это другие игроки, но есть роботы.
- Квесты по записочкам и терминальчикам. Невозможно сделать хреновую систему диалогов если нету диалогов.
- В самой конфе под "Можно играть соло" он имел ввиду что в харю от друх 12 леток убийц будешь получать ты и только ты. Приглашай друзей чтобы получать ядерной ракетой по шапке вместе.
- Сделают Грифф сложнее (слава богу, меня в фоллаче дети убивая будут получать меньше награды)
- VATS есть, только в реальном времени... Obviously.
- Скинчики и донаты на скинчики на ваш любимый топор, в розовый красить можно!
- Моды будут, но не на старте.
- Будут приватные серваки для модов, не на старте и не точно что будут.
Вроде все, но этого вполне достаточно чтобы упасть в осадок, или полыхнуть (по себе знаю)
Для неверующих в истинный лик нового творения Беседки вот само интервью (примерно с 6ой минуты мякотка):
Забавно все это слышать от людей продвигающих хештег #saveplayer1, скорее #FUCKplayer1
Fallout комикс Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Fallout 4 | |
|
434 (19.0%) |
Fallout New Vegas | |
|
1850 (81.0%) |