Результаты поиска по запросу «
виды словой брони
»Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить
1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножиВы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков
2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях
Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее
Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.
3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт
Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости
4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли
Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным
5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства
Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций
Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"
6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа
Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)
Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Courier Six Fallout New Vegas Fallout Other Fallout фэндомы
Не просто золотые слитки, а ВСЕ золотые слитки
I_am_just_Actor26.07.202223:36ссылка
Fallout 4 RIP некролог Fallout фэндомы
Скончалась собака, сыгравшая Псину в Fallout 4
Настоящая кличка животного — Ривер
Немецкая овчарка Ривер, которая исполнила роль Псины в Fallout 4, скончалась. Об этом сообщил ее владелец и разработчик игры Джоэл Берджесс. В прощальном твите он описал ее как четвероногого друга, который «любил делать людей счастливыми».
Берджесс также рассказал, что изначально вместо Ривер пытались работать с натренированным специальными собаками. Однако все изменилось, когда Ривер начала ездить в офис вместе со своим хозяином и стала частью команды.
Он отмечает, что Ривер обладала невероятным очарованием. Когда команда проводила с ней время в офисе, они видели не просто бойца или ходячего носителя предметов, а друга для игрока
«Мы с коллегой долго гуляли с ней, и он заметил, что она бежит впереди, но постоянно останавливается, чтобы оглянуться и проверить меня. Такое поведение вошло в игру и действительно связывает собаку с вами», — рассказал он.«Псина — это привязанность. Он делает вас центром в этом мире, всегда будет рядом с вами, приведет вас к вашей семье и предвидит ваши потребности. Он хочет, чтобы вы были в безопасности и были счастливы. Другими словами, он любит вас», — резюмировал Берджесс.
Отличный комментарий!