ЭД-Е
»Fallout 4 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.
По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.
«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».
Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.
Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».
В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.
Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.
Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.
Новость взята отсюда.
Игры Fallout 4 T-60 сделал сам Power Armor fox workshop Fallout фэндомы
Вот откуда ноги растут
Потиху начал собирать свой конструктор для душевнобольных, на данный момент подходит к концу вторая 5 литровая канистра смолы, 5 погонных метров стеклоткани не хватило даже на каркас, зато стекло мата еще хоть жопой жуй, а он уже не нужен, просто некуда его влепить, слишком неподатливый и смолы жрет страшно.Пугают меня ноги, сами по себе они выдержали нагрузку под 100 кг на каждую и даже не пискнули, шарниры тоже мощные от волговских сидений. К сожалению пока не могу собрать все вместе и затестить надежность вклеенного в эпоксидку митола, т. к. испустил дух мой сварочный инвертор (бедняга промок, а я не заметил, врубил в сеть и еблысь, сварочника нет, кирпичи есть) Хотел я приварить к шарнирам железную пластину по форме верхней части ноги и на резьбовые соединения крепить. Аморты в ноги планирую сделать из мебельных доводчиков.
Планировал укрепить все за месяц, но прошло уже два! С момента последнего ролика на YouTube, эпоксидка крайне сложный материал, прошло немало портаков прежде чем я понял что перчатки катят только силиконовые одноразовые, если хоть чуть испачкал, все пиздец, меняй, иначе будешь весь в нитях стеклоткани, они будут цепляться, тянуться, отрывать ткань от детали, бесить, а эпоксидка то густеет и пока ты в ахуе сражаешься с куском стеклоткани материал твердеет и хуже наносится. Да и лучше сначала обработать эпоксидкой участок и потом укладывать ткань, и когда немного пропитается уже покрывать вторым слоем сверху, меньше шансов что ткань прилипнет к кисти и отклеится. Продавцы кисточек уже сколотили на мне состояние, я хоть и покупаю дешевые по 20р, но мрут они очень быстро, единственное что помогает ацетон, если их замачивать в нем, то еще 2-3 раза можно будет применить.
В коментах оставлю пару фоток и ссылки на проект, если кому интересно, вообще хотел просто выпустить видео как все сделаю, но тут явно все затянется, а поделиться прогрессом хочется)
Отличный комментарий!