Результаты поиска по запросу «

Силовая броня из Fallout 4 своими руками в pepakura

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Hearts of Iron 4 моды длиннопост Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Решил сделать пост , про интересный мод для hearts of iron 4

Я вроде не встречал постов где рассказывали про этот интересный мод , хотя мод стоит внимания любителей fallout и тем кому надоело запускать одну и туже историю в hearts of iron .

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Этому моду всего пару месяцев , но при этом он воссоздаёт большинство народов и стран в мире fallout , пока создано всего 94 , но разработчики так же продолжают добавлять новые страны . 

Этот мод почти полностью переделывает ветви технологий и полностью традиции , из-за этого вы можете например переделать Мистера Хауса в настоящего добряка и поменять почти полностью историю , кстати почти у каждой страны традиции свои , так же традиций и событий очень много . При этом стоит упомянуть про полностью переделанную карту Северной Америки которая стала территориально на много больше , реки в виде морской территории и горные не проходимые хребты , так же снабжение теперь одно из самых важных вещей в игре потому что истощение намного опаснее и легче получить , армии теперь меньше и людские ресурсы на вес золота , но число армий балансируется небольшим числом нужных людей , так же в моде свои ресурсы и в меньшем количестве , из-за этого в первую очередь важны не фабрики а инфаструктура . Для большинства юнитов сделаны свои голоса и 3D модели , свои лидеры и техника .


Information Leader Wendell Peterson Ideology People Government Elections Never Ruling Party People New Californi Caesar's Legion Western Brot Select Country Brief History Despite the staggering losses at the Battle of Navarro, the NCR achieved victory with the aide of the

 ШШЖт,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Так же мод обновляется почти каждые 2 недели , и это не пара баг фиксов , всего за пару недель был полностью переделан интерфейс и так же изменены и добавлены новые фокусы , добавлены новые лидеры и технологии . Этот мод врятли будет заброшен в ближайшие пол года , потому что он попал в топ лучших модов для hearts of iron , имеет нормальную команду создателей , и для этого мода так же делают моды .

Кстати о ветвях технологий и традиций .

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Honwrjran mSSf-ii? ■ CÍO M* !% Sf*i«v Bot,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

lltCTRICMT ««»loiTvtr numciOTim * 4r] -"7 % ( X î R AC 110*4 («NtltvCIIOH НДЦ1АТ10»,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

 Common Ground with Savages Underground Hangars San-Francisco Harbor Brotherhood Expansion Internal Restructuring Mojave Veterans Fighter Development Support Tactics Sea Trials Screening Vessels Outsider Recruitment Tech Reallocation Seize Arroyo Elijah's Genius Hardin’s Та

Vegas Focus Tree ■■(fen 12:doflíán.^275 i J ■*** * «• Benny1* Thug* Hired Help Family Man on Studie* Gomorrah Thug* Ultra-Luxe Thug* Friend* in Low Place* Friend* in High Place* Family Compensation The Human Banquet Abandon Cannibali*m Burying the Hatchet Benn/s New Deal Secure the

¡ТЛ-l *0%| Ц[ ~Tf ?&(зэ.2ок f fa 72 1Ш9Ш fll о Í * о * 0 » 5* Щ !^¡m м Р New California Republic Focus F" *3ч Л; Unlock 10 more focuses ЮООООООО 't ■ \ "• « - / ippress Subjects litlcal Banditos Ä11 * 2 ■»dito Payments »Ja Integration Act / G и Wendell Peterson's

Если мод заинтересовал то вот ссылка - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1303741106 .

За неправильные и недостающие теги если есть признаю вину и хотел бы получить советы , 2 пост на джое .

Развернуть

Fallout 4 Fallout gif ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout 4 Fallout 2 Vault Boy ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Vault Boy
Развернуть

Fallout 4 coub ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Sveige Sveige29.12.201714:10ссылка
+62.0

Fallout New Vegas пост из чистилища ...Fallout фэндомы 

Пикча для чистилища.Автор я

доступность ниже крышечной, курс крышек всегда выше в спросе берёт в рот у крышек слишком слабая валюта (причём ещё и дорогая в производстве.лол) в играх нигде толком и не поиспользуешь её не ценят даже собвстенные граждане крышки со звездой приведут тебя к интересному квесту)) покажут
Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

ElvenBacon Fallout 4 Sole Survivor коктейль молотова очумелые ручки ...Fallout фэндомы 

ПИУ Магера^Син 15 ноя 2017 в 16:26 Какие чувства у тебя вызывают Ответить вещицы из твоего времени? . ¿к.,ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

ElvenBacon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,коктейль молотова,очумелые ручки

Развернуть

Fallout 2 трейлер видео фанаты Fallout Video ...Fallout фэндомы 

Новый трейлер ремейка фолаута 2 на движке 4го "Арройо"

Развернуть

Отличный комментарий!

Васяны-энтузиасты хоть один такой ремейк до конца допилили??
overvort overvort01.04.202421:46ссылка
+54.0

Rose of Sharon Cassidy Fallout персонажи Ynorka artist Fallout art Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Rose of Sharon Cassidy,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Ynorka,Ynorka Chiu,artist,Fallout art,Fallout New Vegas
Развернуть

Fallout New Vegas CelestialFang artist NCR Fallout организации Caesar's Legion ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,CelestialFang,artist,NCR,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion

Развернуть

Отличный комментарий!

 Разведчик. Легиона - * V '■ ,ЦА т ЧЗГ I 1 -4 ч. а 7 . * ШтА * V*' 1*41 ' Ь 1 •— уч [Страшный человек] Я по твою попку, мальчик в юбке. | <Атаковать> ' ’ I Г У меня знак Цезаря. У Я просто иду мимо. V
ortodoxal_jude ortodoxal_jude25.05.202418:37ссылка
+38.5
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Силовая броня из Fallout 4 своими руками в pepakura (+1000 картинок)