Результаты поиска по запросу «

Накаченные, девушки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

story fanfiction Игры humor песочница ...Fallout 

- Как же меня качает, ё…
- Терпи, Джон, ща доползем, - пролепетал Смит, подхватив друга под мышки.
Два закадычных друга Джон Смит и Смит Джонс вновь встретили вечер пятницы нажравшись как радиоактивные свиньи. Дикая смесь ядер-колы и виски столетней выдержки кузнечным молотом отдавалась в голове и весело бежала по кровеносным сосудам. Хорошее состояние, когда накопившаяся недельная усталость иссякает, растворяясь в алкогольном озере. Джон и Смит работали на бурильной установке по 14 часов 5 дней в неделю. Добытая нефть по-прежнему, даже в условиях Пустоши, была одним из главных сокровищ, не считая, естественно, чистой воды.
Лица друзей всегда были перепачканными, одежда промаслена, зато сердца наивны, а ум пытлив. Бурильная установка приносила им неплохой заработок, а ширина души позволяла спускать валюту быстро и без сожаления.
Идея, посетившая друзей в этот раз, под выхлопами алкоголя, родилась, прямо скажу, не в их пытливых умах. Где-то даже в диаметрально противоположном месте. И обвинять их в чем-то противоестественном было грешно. Просто так уж повелось, что на всей Пустоши с женщинами случился дефицит. На одну общину приходилось всего 10-15 рожениц, при том, что мужчин было в десятки раз больше. Да и то, до вожделенного тела, добирались только самые сильные и здоровые. А наши пьяные герои могли похвастаться разве что белизной зубов на фоне испачканных лиц, но и их слегка не хватало для ровного счета. Вот и взбрела им шальная мысль отправиться на поиски трогательной любви в известный на много миль вокруг бордель «У меня как у брамина».
Все также покачиваясь, они, наконец, предстали перед вратами храма любви. Огни реклам приятно слепили глаза, заставляли улыбаться все лицо и манили к себе. Джон и Смит, как два брата-близнеца, отхлебывая поочередно из горла виски, стояли перед входом, оттягивая неминуемо надвигающееся удовольствие.
- Дааа… - протянул Смит.
- Дааа… - добавил Джон, вытирая рукавом покрытые каплями виски губы.
Оба еще раз качнулись напоследок, и решительными зигзагами вторглись в лоно красоты.
- Гуль меня за яйца! – подивился Джон царившей внутри атмосфере.
Смит же просто стоял пораженный и тихонечко ронял капли алкогольной слюны на деревянный пол.
Прекрасные полуобнаженные девы обступили их. Стянули пыльные куртки с усталых плеч, кто-то из них нежно массировал спину. Сами не понимая как, друзья уже очутились на мягком диване в вестибюле. Словно из воздуха появился накрытый стол с выпивкой и различными закусками. Центр стола украшало фирменное блюдо заведения – два продолговатых куска мяса, похожие на толстые вытянутые сардельки, приправленные довоенными специями. Никто не знал, из чего делается сей кулинарный шедевр, но, скажу по секрету, бордель имел во владении нехилую ферму браминов-самцов. Джон и Смит тут же принялись выпивать и закусывать, отвлекаясь лишь на то, чтобы полапать жирными руками окружающих их человеческих созданий женского пола.
Насладившись в полной мере прелюдией, друзья откинулись на спинку дивана. Окружающие их девушки одна за одной начали расступаться. Прямо к отдыхающим направлялась хозяйка, - пышная одноглазая дама в коротком кожаном платье.
- Добро пожаловать в «У меня как у брамина», дорогие гости! – пропела хозяйка чистым басом.
- Ик. . Привет, добрая госпожа! – ответил Смит.
- Хорошо тут у вас! – сказал Джон.
- А то! – хозяйка плюхнулась между ними, короткое платье задралось еще выше, обнажив необъятные бедра.
Смит и Джон одновременно сглотнули. Хозяйка захохотала и пощупала обоих за причинные места: «Ого! Да я смотрю вы уже во всеоружии! Давайте-давайте, мальчики, заказывайте».
- Э… Нам бы чего-нибудь этакого, чтоб надолго запомнить… - робко начал Смит.
- Да. Чтобы прям ух… - добавил Джон.
- Организуем, мальчики, не вопрос! Наши дамы- профессионалки, на всей Пустоши таких не сыщите! – ответила хозяйка, вновь пощупав друзей за набухшие органы, - бегом наверх, располагайтесь на ложах!
Друзья мигом вскочили и бросились пьяненькой рысцой к лестнице, ведущей в верхние покои, получив вдогонку звонкие шлепки по масляным ягодицам от добродушной хозяйки…
Довольно сложно описать процесс, происходивший той ночью в борделе «У меня как у брамина», но такого наслаждения наши друзья уж точно больше нигде не получат, даже в раю.
Единственное, о чем еще непременно следует поведать, это следующее утро, которое принесло ядерное похмелье и то, о чем Джон и Смит поклялись никому не рассказывать.
Оба лежали в разных комнатах и улыбались во сне. Их сальные волосы гладили нежные руки жриц любви. Дамы что-то шептали им прямо на ушко, создавая дыханием приятный теплый ветерок у виска. Оба по-тихоньку отходили от прекрасной ночи, постепенно просыпаясь. Они продолжали улыбаться, слушая неразборчивый шепот, горячее дыхание партнерш все так же обжигало… Наконец, они открыли веки. Любовницы лежали и тоже улыбались. Улыбались очень широко, гнилые зубы мягко обволакивал стоявший в воздухе запах вчерашнего безумного секса. С их бледных губ свисали клочки мертвой ороговевшей кожи, а белые кости четко проступали на скулах. Я тоже слышал в одном баре, что дикие гули-самки потрясающие любовницы, но, к сожалению, проверить так и не решился.
Вообщем, Джон и Смит остались довольны. Да и похмелье махом развеялось веселым галопом от борделя до дома.
Все, что я знаю о наших героях теперь, это то, что они больше никогда не мешают виски с ядер-колой. Чего и вам не советую.
Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Община

Дэвид шёл по этому странному месту, полному незнакомых звуков и запахов уже около получаса и в его сознание уже начала закрадываться мысль о том, что дорогу назад будет найти тем сложнее, чем дальше он зайдёт. Рельсы, вдоль которых он двигался раньше, и которые собственно привели его сюда, остались позади и теперь он шёл по каким-то техническим помещениям, рассматривая заржавевшие механизмы и инструменты, назначение которых оставалось для него загадкой. 


Время от времени его фонарик натыкался робким мигающим светом на светящиеся в темноте точки- глаза котов, животных, которые обычно любили жить именно в таких тёмных укромных местах и предпочитали охотиться ночью. Увидеть этих загадочных существ на поверхности днём было большой удачей. Ну или дурной приметой, если верить Сэнди, девушке, которую он встретил шесть лет назад первой из приютивших его Бомбистов- она уверяла, что некоторые племена Мохаве считают котов, этих ночных созданий с бесшумной походкой, духами умерших людей. Но кто же всерьёз воспринимает их суеверный лепет?


Запах метала и машинного масла напоминал Дэвиду о детстве, проведённом рядом с дедушкой, который был механиком и частенько присматривал за внуком, когда родители хотели отдохнуть от непоседы. 


Дедушка Кевин умер ещё до войны. До того, как дверь убежища открылась и Дэвид вышел на поверхность, единственный из всех его жителей увидев солнечный свет. Дед частенько говорил, что компьютер возможно просто ошибся и нельзя слепо следовать традиции, пусть даже установленной многими поколениями- отправлять людей на смерть ради спасения остальных. Он верил, что раз люди создали машину и всё вокруг то они и должны ею управлять а не наоборот. Конечно никто кроме родных этих слов не слышал, сказать такое при посторонних было слишком даже для старого чудака Кевина. Если бы... Если бы он знал. Если бы они все знали.


Дэвид прогнал эти мысли. От них ему стало ещё больше не по себе в этом тёмном, заброшенном месте и он мысленно выругал свою идиотскую натуру, которая так и подмывала его предаться самым неприятным мыслям в самое неподходящее время.


Наконец он нашёл дверь, за которой был виден слабый отблеск света и тут же поспешил открыть её. Ржавая металлическая дверь издала жалобный скрип, однако к своему удивлению Дэвид обнаружил, что поддалась она намного легче, чем те несколько дверей, которые он встречал на своём пути раньше. Её петли казалось не заржавели как у предыдущих и даже как будто были смазаны- это было заметно по едва различимой влаге масла. 


-Здравствуйте, молодой человек! Не часто мы видим здесь новые лица!


Оправившись от испуга Дэвид рассмотрел наконец, что в противоположном углу комнаты стояла высокая, одетая в лохмотья цвета вездесущей ржавчины фигура. Как он мог не заметить этого человек? Ведь пусть здесь и кромешная тьма, но он тщательно обшаривал всё вокруг фонариком в поисках выхода и просто не мог проглядеть этого типа!


-Не стоит волноваться. Нас не так то просто заприметить- продолжил незнакомец, как будто читая мысли парня. На нас смотрят но не замечают, видят, но не обращают внимания. 

-Вы это кто? насторожился Дэвид.

-Мы- это, разумеется, гули. Община гулей железнодорожного депо Нью-Вегаса. Неужели вы не знаете где находитесь? Как бы то ни было что привело вас в эти места?

-Я... Я иду в Нью-Вегас. Мне необходимо попасть к кому нибудь из НКР.

-И зачем же?

-Легион! Я с авиабазы Неллис и меня послали сообщить о том, что Бомбисты готовы помочь в борьбе с Легионом. По дороге на меня напали рейдеры, я еле нашёл укрытие здесь в этих помещениях и вот думал уже, что заблудился.

-Что ж... Это видимо судьба. По дороге вы должны были по меньшей мере дважды угодить в ловушки и вообще заблудиться. Но вот вы всё же здесь, так прошу же проходить не стесняясь.


Дэвид вошёл в дверь, которую ранее приоткрыл. Мужчина, который видимо был часовым у входа в это убежище последовал за ним. Теперь можно было рассмотреть его землистого цвета лицо. Вернее то что было когда-то лицом. Из под облезшей кожи видны были мышцы, а на месте, где  полагалось быть носу зиял чёрный провал.


Пройдя ещё несколько комнат парень увидел выход на поверхность- часть крыши обрушилась и по ней как по ступенькам можно было подняться. Здесь он встретил тех, кто называл себя общиной. Эти люди были другими. Непохожими на тех, кого он знал прежде. И дело было вовсе не во внешности, к которой как он скоро понял легко привыкнуть. В них чувствовалось особенное отношение друг к другу, к самим себе и даже к чужакам, им как будто был чужд окружающий их мир, в котором царили жестокость и борьба за жизнь. Некоторые из них встретили его расспросами о базе Неллис и убежище, другие напротив сами завели беседу о своём убежище, о прошлом. Они рассказывали о Великой войне, становлении Нью-Вегаса, о приходе Медведя и Быка, о племенах. И конечно же о том, что казалось сейчас невообразимо далёком- о мирной жизни, о целых полях зелёной травы и жизни до падения бомб, о своих родных, которых они пережили на сотни лет.


Здесь Дэвид прожил всю оставшуюся жизнь, отражая вместе с новыми друзьями нападения рейдеров, торгуя с поселениями и племенами, снова встретил после битвы за Дамбу Сэнди, заведя семью и слушая рассказы о Старом Мире.

 ¿J., " «L_ t j * , y. ' а \ »^лМ; .' ж Д /ж\ 41 ч Л V B1 ■„Зт 4 ^жм- л V S^nMI " U Мл i » НВЯръ . .. • • j <' '*«>» w, - '., _ 4. a. » . . »X. , M ^ Ик. >' * '%» -*Я •... ». ' , .40 0* *u\2 ■ *» fy ■ i *. _/ ж V ^IyB Bi 1,Fallout Конкурсы,Fallout
Развернуть

Игры Fallout New Vegas песочница Fallout art ...Fallout 

АШ ÄH т ш SV03AM3N В C-Ç*W Ш яШи,Игры,Fallout,Фоллаут,Fallout New Vegas,песочница,Fallout art
Развернуть

Fallout art Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas
Развернуть

Fallout Other story Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Райно, I

Примечание
В этом рассказе я попытаюсь раскрыть некоторые события мира Fallout со стороны хмурого и нелюдимого супермутанта. Он не Герой Пустошей, не спаситель страждущих, ему наплевать на судьбу кого либо, возможно даже на свою. Тем не менее он жив, и делает всё, чтобы его существование не погасло бесцельно. Скука и холод - всё, что осталось для него в постапокалиптической пустыне.

Из-за ограничения размера поста придётся разбить моё графоманство на две части.


Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Истории,Fallout Конкурсы


Старт

Райан Брайт никогда не читал книг. Нет, он умел, конечно же, но не читал. В школе Джанктауна так и не смогли привить ему любовь к печатному, а зачастую, и рукописному слову. Что он любил, так это слушать. Часто приходя в бар вечером после долгого дня в поле (Чертовы пустынные куски дерьма!), он покупал выпивку какому–нибудь бродяге и, попивая свое пойло, подолгу слушал о том, что делается в других городах и какие чудеса повидал незнакомец. «Срань Господня!» – любил он восклицать, когда рассказчик поведывал что-то уж совсем небывалое. 
Однажды один из старых заросших забулдыг рассказал ему о том, что возле Адитума стали замечать больших зелёных человеков. «Срань Господня! Да что ты выдумываешь!» - только покачал головой Райан и не придал этому особого значения. Но вскоре у него появились причины изменить свое мнение. 
Через пару дней после того, как бродяга ушел, Райан направился в коровник к Мэрит - доярке браминов. Он довольно давно к ней подкатывал, да и не особо она сопротивлялась «чарам»Райана. Толи перегар у него изо рта в тот день был забит запахом маисовой лепёшки, толи звезды сошлись незамысловатым знаком, но ему таки повезло, и он сумел уговорить пухловатую девушку на вечер при свечах, но без свечей. Девушка не хотела, чтобы их кто-то увидел раньше времени, до того, как всё будет официально (Ага, щаз!), и поэтому Райан решил повести её за город, в сторожку возле поля. 
И вот настал вечер. Райан весь день предвкушал вечерние утехи и снаступлением сумерек сразу же отправился в сторону полей, прихватив с собой бутылку Рентген-Рома - роскошного, по его мнению, пойла. Придя в указанно место, он не обнаружил девушку на месте и, решив, что пришел рано, повалился на кучи брезента. Время шло, а девушки не видать, и Казанова решил откупорить бутылку. Богомолы шумели в траве, ветер закручивал вихрями пыль, а Райан допивал свой ром, матеря глупую деревенскую дуру. 
Решив, что больше ждать не имеет смысла, он шатко поднялся на ноги и решил уже было отправится в город, когда заметил какое-то движение в стороне фруктовых зарослей. «Ах вы сволочи, опять яблоки воруете, ну сейчас Райан покажет свой коронный Пендаль-Брайт» - подумало пьяное тело Райана Брайта и направилось в сторону хруста и чавканья. Захватив на всякий случай лопату, он начал медленно продвигаться в сторону наглого вора. Шаг за шагом он приближался к злополучной грядке. Вот, всего-то осталось отодвинуть заросли мутировавшей кукурузы. Райан отодвинул кусты и... Охренел. На него с высоты трех метров смотрела не менее ошарашенная зелёная морда, выпучив глаза и перестав жевать от неожиданности. «Срань Господ~» - только и успел вымолвить Райан, когда здоровенная ладонь треснула его по голове, заставив отрубиться...
Райан очнулся спустя некоторое время и тут же заорал в шоке:«СРАНЬ~». Но его встряхнули и отправили досматривать сновидения с участием Мэрит таким же хлопком ладони.
Во второй раз Брайт пришел в себя и, повернув голову, он обнаружил в опасной близости от себя ту же зелёную морду. Его несли на плече. Зеленая морда повернула голову в его сторону и, как ему показалось, недовольно закатив глаза, встряхнула его. «Опять!» только и успел подумать Райан, какполучил знакомый хлопок в лоб.
Во время следующего пробуждения Райан повел себя осмотрительнее и не стал выдавать своего пробуждения. Понимая свое безвыходное положение, он стал от скуки разглядывать своего похитителя. Двигались они, к слову, с лютой скоростью. Райана тошнило, голова раскалывалась, и больше всего он сейчас хотел быстро сдохнуть.
Со временем Райан заметил, что их скорость понемногу уменьшается. «Не иначе как тварь устала... Ещё-бы - столько километров на такой скорости!» - подумал Райан. Через полчаса супермутант замедлил ход и вскоре остановился в небольшом каньоне. На месте их остановки совсем недавно разводился костер.
Мутант скинул Райана возле кучи древесного пепла и быстро исчез за скалой. Вот он - шанс на побег! Райан резко подскочил на ноги и тут же рухнул назад - за долгое время путешествия на плече мутанта ноги его затекли, и теперь он управлял ими не лучше, чем парой железных протезов. Брайт лежал на камне и кусал себя за руку, чтобы как-то заглушить ноющую боль в ноге. Немного позже провалился в сон, не принесший облегчения после пробуждения.
Повернув голову, он заметил, что его мучитель сидит возле заново разведенного костра и угрюмо жует мясо непонятного происхождения.
- ЭэЭрргх- только и вырвалось из глотки Райана. Мутант на секунду перестал жевать, а потом, не глядя на человека, оторвал от бесформенного куска мышц и костей, кажется, ребро, и сунул в руку Райана. Пленник был так слаб, что и не думал о брезгливости, а просто начал обгладывать кость. Мутант вроде пробурчал что-то недовольное. Человек отбросил кость, утер губы рукавом и безразлично уставился в небо. Он понимал, что есть его не собираются, тогда какая же участь его постигнет? Эта мысль потихоньку разожгла в нём любопытство, и он, превозмогая страх, решил начать разговор.
-Э...Эй!
Мутант угрюмо покосился на него. 
-Что ты собираешься со мной делать? Куда ты меня тащишь, черт побери?!
Мутант с безразличным выражением лица отвернулся. 
-Эй! Ты не умеешь говорить! Вот ведь тупая орясина! - Райан хлопнул в ладоши от злости.
И, - о чудо! – мутант повернулся, мимически ярко выразил презрение и довольно быстро заговорил глубоким и на удивление приятным басом:
-Мало того, что я умею говорить, писать, читать, я еще и с легкостью высчитываю в уме тригонометрические задачи, ты хотя бы сможешь выговорить слово «Тригонометрия», глупый реднек?
Райан сидел три минуты с раскрытым ртом, а после начал хохотать - у него началась истерика.
Мутант устало выдохнул, проговаривая, казалось-бы, самому себе: «Нет, чтобы сидеть мне сейчас на берегу какого-нибудь озера у лесной опушки, читать довоенную литературу! Вместо этого я должен ходить на разведку! Людей у него мало! Какое расточительство! Да ещё и с этим полоумным возиться, кажется, я не рассчитал силы и выбил из него остатки ума... о, Злой Рок!»
А Райан Брайт тем временем хохотал, катаясь по холодному камню, позже погрузившись в глубокий сон без сновидений.
Проснулся Райан в каком-то заводском помещении. Позже, когда он пытался вспомнить что-то, то вспоминались лишь страх и жгучая боль.
Райана, как случайного свидетеля, чудом уцелевшего по доброй воле одного из разведчиков, погрузили в фэв.


Пробуждение


Новорождённый лежал с закрытыми глазами. Лежал и пытался думать. Мысли, слова, образы в мозгу приняли совсем другой вид. Каким был прежде, он не помнил. Райан бессознательно пытался собрать собственное «Я» из кучи осколков - понемногу получалось. В мозгу возникали и терялись отдельные слова, вспыхивали картинки, разобрать которые он был не в состоянии. Внезапно часть того, что казалось осколками корабля, плавающими после крушения в воде, собралось в кучу, ослепив внутренний взгляд ярчайшей вспышкой. Это было не очень приятно, но принесло ясность. Процесс мышления принял более осознанную форму. 

***


Головная боль, всё тело ломит. Черт!
Тело! Тело, черт побери!
Он вскочил еще до того, как успел открыть глаза, а открыв их - изумился глубине цветов. Место, в котором он находился, было комнатой, по своему скупому убранству напоминавшей камеру: стены были сделаны из гладкого камня, пол же был железным. Ничего, кроме стены, умывальника и шлюзового дверного проёма перед ним не было. Позади него стояла низкая, явно маленькая для его размеров кровать. Он смотрел с непривычной для него высоты - это было даже приятно. Потолок в комнате был достаточно высок, а в углу висела паучья сеть. Самого паука нигде не было. Каждая нить была явно видна, и даже рельеф тончайших её прутиков был различим. Повинуясь внезапному порыву, он подпрыгнул к ней и, неожиданно для самого себя, ударившись головой о, казалось бы, недоступный потолок, шумно грохнулся на пол. Это позабавило его, и он расхохотался, через мгновение удивившись своему голосу. Говорить и издавать какие-либо звуки было трудно, как будто впервые.
Молодой мутант выглянул из комнаты. Перед ним было разветвление двух коридоров. Один из них заканчивался шлюзовой дверью, слегка неплотно закрывающейся, благодаря чему из-за неё доносились еле слышимые звуки чьего-то разговора. Второй поворачивал ещё куда-то, а в углу стояла невысокая блестящая конусообразная штуковина.
«Доброго вечера. Спешу поздравить вас с пробуждением!» - Проговорил внезапно электронный голос откуда-то сбоку. «Новорождённый» от неожиданности отлетел к стене и во все глаза уставился на странное существо, продолжавшее тараторить: «Сейчас 19 часов и 47 минут 10-го декабря 2157-го года. Создатель приветствует вас в новом мире. Пред вами открылись новые горизонты, весь мир подвластен Вам, и вы можете внести свою лепту в его создании (Неясная вспышка в сознании). Создатель поздравляет Вас с днём Вашего Нового Рождения и предлагает опробовать все прелести Вашей новой телесной оболочки!»
Робот хотел проиграть ещё что-то, но мутант вконец охренел и сделал первое, что пришло в его ещё не доконца работоспособную голову: разогнался и треснул ею робота, чуть ли не вмяв его в стену. Робот заискрил, а носитель мозга крутанулся вокруг своей оси, отлетев в сторону.
Шлюз в конце коридора, издав свистящий звук, открылся, и в коридор вбежали три здоровяка. Кожа одного имела зеленоватый оттенок, второй был коричневым, у третьего кожа была серого оттенка. Зелёный был одет в килт из грубой материи и имел наплечник, перетянутый железным прутом подмышкой. Коричневый был одет только в штаны, на груди имел красный платок и шнурок с прикрученными к нему клыками животных и блестящими вещицами. Серый же был одет в черный комбинезон с железными вставками. Вся троица уставилась на него.
Их вид вызвал ещё одну неясную болезненную вспышку в мозгу.
Внезапно коричневотелый изогнул бровь и захохотал: «Я ведь говорил, что этот робот когда-то отхватит». Вслед за ним загоготал зеленомордый, а мутант с серой кожей только хмуро хмыкнул. «Черт, да он же его головой протаранил, вот ведь Носорог!» - выдал очередную порцию слов коричневокожий и вновь захохотал. К его заразительному смеху присоединился зелёный. Серый, хмыкнув, отвечал: «Ну так пусть будет «Райно» - Носорогом». И улыбнулся до уха левой стороной лица, правая его часть работала плохо, а то и вовсе отказывалась повиноваться...

После смерти Создателя


К
вад шел уже четвертую неделю - Братство упорно гнало их на север, в горы. Райно не совсем понимал, зачем они преследуют их: Создатель мёртв, все надежды, все планы, которые он лелеял, семя которых вселил он во всех понимающих особей, были утеряны, а на месте Собора красовался огромный кратер. Райно было больно и обидно, да и не только ему одному - многие отряды мутантов, растерянные и опечаленные, ушли в Пустошь, где их уже ждали закованные в надёжную броню люди.
Весь отряд был подавлен, а Зелёный вовсе всхлипывал, когда никто не смотрел в его сторону. Райно злился на него, но никак не проявлял этого. Третий, после смерти Создателя, стал ещё более немногословен. Да и его стелс-бой начал барахлить, от чего он стал более напряжен. Время от времени они ловили сигналы бедствия от отрядов, которых настигали Стальные Братья. Пару раз отряды мутантов объединялись и устраивали засады, с переменной удачливостью уничтожая преследующего недруга.
Солнце только начинало садиться, когда на горизонте появился отряд в силовой броне. Квад ускорился и успел скрыться в расщелине, где нашлась удобная пещера, выжечь из которой живущее там семейство рад-скорпионов не составило труда. Оказалось, что пещера довольно глубока и имеет пару ответвлений. В одном из них они устроили привал.
Райно, оставшийся дежурить первым, сидел недалеко от входа, за валуном, оперевшись о рукоять револьверного гранатомёта и думал. Думал о себе, об отряде, о Создателе, о людях. С того момента, когда он услышал сообщение по основному радиоканалу о смерти Создателя, у него в груди как будто появилась огненная дыра, которая теперь разрасталась, поедая его. Мимо Райно пронёсся Третий - об этом его информировал поток воздуха, нисходящий из пещеры, да пара камешков, отлетевших в сторону. Третий двигался почти незаметно, когда хотел. Райно понимал, как нелегко сейчас Третьему: он потерял свой первый отряд, а сейчас мог лишиться второго. Райно вернулся к своим раздумьям: «У них короткие и бессмысленные жизни, зачем они так за них хватаются? Почему не захотели принять то, что предлагал Создатель? Разве вечная жизнь, всесилие и свобода от болезней - это мало? Они уже давно не главные в этом мире. Он стал чужим, когда взорвались первые мегатонны. Теперь они как паразиты на теле огромного зверя, и зверь вычёсывает их, оставляя умирать…»
Рядом вновь раздался лёгкий шум, а секундой позже - потрескивание электрических разрядов. 
-Они рядом: шесть человек в броне и с тяжёлым вооружением, - раздалось у него над правым плечом. - Уходить не имеет смысла. 
-Отличное утро, чтобы отдать свои сущности в память Создателю, - Райно встал и, потрескивая суставами, начал разминаться. Третий хмыкнул и ушёл будить спавших.

***


Отряд Братства вошёл в расщелину. Они напали на след небольшой группы мутантов и хотели поразвлечься. Шесть человек в силовой броне и при оружии должны разделаться с тварями налегке, поэтому бойцы ощущали не столько напряжение, сколько предвкушение хорошей бойни. Дедал, командир отряда, знал это, ибо ощущал то же самое. Он был одним из молодых паладинов, назначенных на командующие должности взамен погибшим. 
Дедал осмотрелся и уверенно скомандовал идти вперёд, но через пару десятков шагов ему, шедшему во главе отряда, что-то померещилось, и он поднял руку. Отряд остановился, ощетинившись оружием. Командир осматривал площадку, прислушиваясь к звукам, усиливающимся благодаря микрофонам, находящимся снаружи шлема. Бойцы напряжённо смотрели на Дедала, не понимая причину задержки. Внезапно он услышал резкую серию шелеста камней и песка, но, прежде чем успел что-то сделать, раздался резкий рык, и голова крайнего к выходу из ущелья бойца, оторвавшись от тела, унеслась на пару десятков метров.
-Тут найткины! Занять круговую оборону, огонь! - запоздало заорал Дедал, но пулемётные очереди только высекли искры и куски камня из окружающих отряд отвесных стен ущелья.
-Твою мать! Не разрушать строй, палите во всё, что покажется вам странным! - Дедал начал нервничать - недалеко от него лежал первый боец, умерший под его командованием. В мучительном ожидании прошло пять минут, Дедал скомандовал отбой. Теперь отряд двигался настороже и при оружии. 
Следующие события произошли всего за пару мгновений: Дедал, обернувшись на шум, увидел серебристую вспышку, и в следующий момент из ниоткуда возник мутант серой окраски. Последнее, что увидели два бойца, замыкающие колону - два огромных кулака, опустившиеся на их головы и моментально сломавшие им шеи. Мутант даже не успел выхватить суперкувалду, висящую на спине. В следующую секунду огонь из пары пулемётов изрешетил грудную клетку серого гиганта, и тот упал на спину, истекая кровью и хрипя. 
-Сгруппировались, мать твою! Огонь во все стороны, хоть и в пустоту! -Дедалу показалось, что они окружены со всех сторон. Он успокоился только тогда, когда последний пулемёт сожрал свою ленту, и бойцы не начали быстро перезаряжать пулемёты, ожидая нового приказа. На него посыпался щебень. Он поднял взгляд и просто оцепенел - сверху, летя на них с вершины пригорка, приближался второй трёхметровый зелёный супермутант с пулемётом в руках. Из его перекошенной пасти вырывались крики и рычание. Дедал соображал быстро - бойцы ещё не зарядили оружие, а мутант сейчас откроет огонь. 
-Быстрее - крикнул Дедал, закрывая собой бойцов. Супермутант нажал на спусковой рычаг, шесть стволов пулемёта начали раскручиваться. 
-Только бы выдержала, -пронеслось в голове у молодого командира отряда, пока он смотрел на пулемёт, попутно срывая с пояса гранату. Пулемётная очередь прошла по броне, пробив её на стыке пластин у колена. Дедала крутануло вокруг своей оси, и граната уже без чеки чудом полетела в супермутанта, отбросив его взрывом на пару метров. В этот момент один из закончивших с перезарядкой бойцов открыл огонь, и в грудь мутанта вгрызлись пули, ломая рёбра и пробивая его насквозь. Мутант шумно выдохнул и осел. Дедал глубоко проглатывал воздух - система жизнеобеспечения брони работала на максимуме, охлаждая ранение. Всё-таки выдержала - он жив.
- Сгруппировались! - в который раз скомандовал он бойцам, садясь на камень и осматривая почти не кровоточащую через разорванный участок брони ногу. 
-Минута на передышку и идём дальше - их осталось не много.


После смерти Создателя. Часть II 


-Райно, Первый и Третий, похоже, покинули нас...
Шумный вдох.
-Что будем делать?
- Умрём в память Созда... - усталый, полный боли голос.
-Да знаю, знаю. Каков план действий?
-Выйдем им навстречу с оружием и начнём стрелять. Мне уже всё равно.
-Хмм... ты уверен?
-Нет. Я уже сказал - мне всё равно.

Второй подобрал плазменную винтовку и направился к выходу. Райно направился за ним следом, снимая с плеча гранатомёт.

-Ты ведь понимаешь, Четвёртый, что мы не выживем? -Второй резко повернулся, встретившись лицом к лицу с командиром квада.
Райно едва заметно вздрогнул, когда к нему обратились по порядковому номеру.
-Да, отчётливо, но причин оставаться на этой выжженной земле я не вижу.
-Опять принимал ментат?
-Да... какая теперь разница?
-Знаешь, я рад, что в нашем кваде были думающие особи. Спасибо тебе, Райно. Помни о нас и... А, ладно, меня на грусть потянуло, -с наигранной весёлостью скривился Второй. Райно посмотрел на Второго, ещё не понимая, что тот задумал.
Второй повернулся, с улыбкой хлопнув его по плечу, и резко толкнул вглубь пещеры, привалив выход валуном так, чтобы там не смог протиснуться мутант. Он, переключая тумблер плазмогенератора на максимум, метнулся в сторону приближающихся шагов, эхом отдававшихся от каменных стен каньона.

***


Дедал с бойцами шли к выходу из ущелья. Дедал злился на себя, на мутантов, на старейшин. За ним уныло и молча шли два солдата - он примерно представлял, о чём они думали. Из-за угла изгибающегося ущелья донёсся шум и топот ног. 
-Занять боевые позиции, проверить оружие! - скомандовал Дедал.
Топот постепенно стих, и из-за угла вышел супермутант с коричневым окрасом кожи. Дедал не скомандовал огонь в первое же мгновение только потому, что его застала врасплох неестественно выглядящая на лице мутанта улыбка и то, каким образом тот держал плазменное ружьё - за дуло, как дубину. Улыбка мутанта перешла в ухмылку и он, взглянув на рассветное солнце, кинулся на них.
-Огонь! - запоздало скомандовал Дедал, но было поздно. Коричневокожий подпрыгнул и с размаху ударил основанием плазменного ружья прямо перед Дедалом. Взрыв всколыхнул неустойчивый каменный склон ущелья и всех четверых завалило грудами огромных камней. Через пару минут, когда пыль улеглась, каньон осветили яркие лучи солнца.

***


Райно долбил кулаками камень, пока тот не переломился надвое. Выскочив, он побежал в сторону, откуда доносился шум. Солнце освещало кучу камней, из-под которых торчала рука в броне. Райно кинулся раскидывать валуны, но уже через мгновение понял, что Второй не мог выжить под такой тяжестью. Он прошёл дальше по каньону, и наткнулся на Первого. Глаза были широко открыты, на лице застыло выражение ужаса и обиды. Казалось, что он увидел перед смертью что-то такое, что поразило и возмутило его. Отойдя на десяток метров, Райно понял, что было причиной быстрой смерти Зелёного - на песке лежал Третий, истекая кровью. Райно подбежал к нему и, сев рядом, слегка приподнял умирающему голову. 
-Чёртов стелс-бой отказал в самый нужный момент, - проговорил Третий, отплёвываясь кровью.
-Гмм... -Райно не знал, что говорят в таких случаях.
-Первый и Второй?
-Мертвы.
Третий попытался кивнуть. У него не совсем вышло. Выглядело бы даже комично, если бы он не лежал, истекая кровью.
-Тебе не выжить с такими ранами, - просто сказал Райно.
Третий опять попытался кивнуть.
-Ну... за Создателя...? А, да ну его к чёрту, - шумно выдохнул Третий и улыбнулся краем рта. Улыбался он довольно редко.

***


Райно раскопал образовавшийся после взрыва каменный завал. Он похоронил. Позже, поднявшись наверх, завалил остатками зарядов из гранатомёта довольно большой участок ущелья. Вышла неплохая, как ему показалось, братская могила.
Он просто бродил по пустыне, не встречая никого. Казалось, что вся пустошь вымирала перед ним. 
Он остановился в какой-то пещере. Найдя тупиковый рукав одного из тоннелей, он отключил сознание и провалился в глубокий, вязкий сон.


Ночной рыцарь


С
олнце шло на убыль. Свет отступал, а его место занимали вырастающие прямо из камней и растений длинные тени, постепенно переходящие в полноценную тьму. 

Глубокий вдох. Сухой горячий воздух опалил ноздри - это приятно. Ничего лишнего: запах песка, плавящегося под беспощадными лучами солнца, сухая древесина и терпкий запах кактусового сока. Кактус! Внутренний взор твари осветился приятным предвкушением. Растение было в сотне шагов, за большим острым камнем. Существо приблизилось к растению, наклонилось и, приоткрыв пасть, не спеша погрузило зубы в мягкую плоть растения, ещё и ещё. Вот она - мягкая, густая жидкость. Существо начало выгрызать её, с наслаждением растирая языком по полости рта. Неподалёку зашевелился песок: маленький рад-скорпион почувствовал, что в его владения вторгся чужак. Молодой смертокогт полностью сфокусировал внимание на таком приятном ему деле, ничего не замечая вокруг. Он не слышал, как небольшой рад-скорпион выбрался из песка позади него и, угрожающе пощёлкав клешнями, направился в его сторону. Скорпион стремительно подобрался к когтю со стороны спины и затрещал, приказывая убраться из его территории. Коготь не обратил на это внимания, он был полностью захвачен интересным занятием. Тогда скорпион подполз ещё ближе и вонзил жало в так раздражавший его хвост, метавшийся в разные стороны. Коготь взвыл от неожиданности и боли и резко развернулся в сторону обидчика, уже занося лапу с длинными острыми когтями... и никого не увидел. Жало скорпиона зацепилось за ткани хвоста, и он, взлетев в воздух, упал за спину уже повернувшегося разъярённого когтя. Скорпион ещё раз ужалил чужака в хвост. Коготь вновь развернулся, ожидая увидеть обидчика, и вновь не увидел объект так резко вспыхнувшей ненависти. Только сейчас коготь понял, что допустил ошибку и потерял бдительность, но он был ещё молод, а опыт приходит с возрастом, а если не приходит… что ж, в пустоши полно костей и черепов, и они принадлежат не только браминам. Резкая боль в нижней лапе заставила смертокогта опустить морду и, наконец, увидеть своего обидчика… 
«Демон Пустоши» вернулся к своему занятию, впрочем, уже не доставляющему такого удовольствия. Яд скорпиона разливался по венам когтистой твари, заставляя её вздрагивать от непривычного покалывания в конечностях. Сам же скорпион неподвижно лежал на горячем песке, располосованный на три части одним взмахом когтистой лапы.

Пустошь пребывала в умиротворении. Нюк шёл не спеша, ощущая её «вкус»: он отдавал свободой вперемешку с виски, которое он периодически отпивал из фляги. Просто идти, ни о чём не задумываясь... ощущать то, что тебя никто и ничто не останавливает... Нюк был счастлив. Светло-голубой оттенок неба начал разбавляться кровью - солнце уходило в закат. Вместе с изменением освещения изменилось и настроение Нюка - теперь ему хотелось плакать. Из глаз потекли слёзы, но он улыбался - ради таких эмоциональных прорывов он и бросил свой город, уйдя в скитания. Никакой наркотик не мог дать таких ощущений, и эти ощущения делали его «Реальным», как ему казалось.
Через пару сотен шагов показалась уютная впадина, окружённая валунами, в которой он и расположился. Костёр разжигать было неиз чего, но путник привык к холодным ночам, а иногда этот кусочек тепла дарил не только уют, но и приносил вред хозяину, созывая тварей в округе. Ночь обещала быть лунной... 

Молодой смертокогт был раздражён: яд заставлял его тело пульсировать от судорог, как будто на все его мышцы одновременно напала икота. Солнце уже зашло, и он бы непременно направился в своё логово, ожидая поправки, но странный кисловатый запах, который донёс до него лёгкий ветерок, заставил его пройти пару миль в совершенно ином направлении. 

Нюк лежал на спине и считал звёзды, придумывая новые созвездия. Вон та вон куча ярких точек – созвездие жареной крысы, а вон та продолговатая фигура – бутылка пива. «Поесть бы»- загорелась мысль в голове у путника. Кое-как отогнав мысли о пище, он повернулся на бок и прикрыл глаза – выйти следовало с восходом Солнца, пока лучи света ещё не превращались из благодати в проклятье. 
«Гх-р-р-р» - звук такой, как будто обвалился десяток камней, но этого не может быть – место равнинное, а ближайшие скопления валунов окружают самого Нюка. Мозг, как всегда бывало в моменты опасности, заработал с утроенной скоростью: «Если это что-то большое, то спастись получится, разве что, спрятавшись на валунах…». «Гхр-р-р» - ещё ближе. В следующую секунду Нюк не смог сдержать поражённый вздох: в проёме между камнями показалась тварь, которую в его городе прозвали «Чёртом Пустоши». Нюк не двигался, прижимаясь всем телом к песку и надеясь, что демоническое создание его не заметит. Бесполезно, конечно, но он не хотел этого осознавать. Тварь подняла голову, и её морду осветили лучи лунного света. Нюк завороженно смотрел ей в глаза: чёрные, как смола, но, тем не менее, в каждом из них отражался светлый шар луны. 

Неожиданно для Нюка, смертокогт опустился на четыре лапы и издал гортанный рык. Ещё неожиданней для него оказался ответный рык, который прозвучал с противоположной стороны от животного. Человек повернул голову как раз в тот момент, когда огромного роста фигура, неотчётливо видневшаяся из-за тени одного из громадных камней, вышла на освещённый участок земли. Луна осветила контуры гиганта, размеры которого превосходили человеческие как минимум в три раза. Всё что смог рассмотреть путник - это исполинские размеры этого существа и то, что он держал в руках предмет, от которого исходили резкие вспышки зеленоватых лучей. Смертокогт зарычал, как будто напоминая о своём присутствии. В этот момент оружие, как потом догадался Нюк, которое держал исполин, на мгновение осветив всё вокруг ядовито-зелёной вспышкой, отправило такого же цвета луч прямо в пасть Черта Пустоши. 

Даже находясь в дюжине метров от места попадания, Нюк ощутил жар, исходящий от луча. Прошла пара мгновений, и из-под начавшей пузыриться кожи твари стала течь закипающая кровь, а в разных местах тела начали вылезать чернеющие кости. Через пару секунд, которые, к слову, были едва ли не самыми длинными в жизни Нюка, смертокогт представлял собой кучу беспорядочно торчащих костей, мяса и жидкости, источавшей ужасный запах и едва заметное свечение. Нюк шумно сглотнул слюну и обречённо повернул голову в сторону гиганта. Какой-то частью сознания он был уверен, что его постигнет та же участь. Исполин не издавал ни одного звука и, казалось бы, вообще застыл, превратившись в статую. Только редкие зеленоватые вспышки от его чудо-оружия напоминали о том, что он действительно настоящий, а не из камня… хотя Нюк уже ни в чём не был уверен. Далее случилось то, что стало последней каплей: на лице гиганта проступила улыбка, переросшая в пугающую плотоядную ухмылку. Очередная зеленоватая вспышка услужливо осветила два ряда крепких зубов. Нюк не выдержал и отключился, оставляя своё тело на расправу этому ночному существу.

Солнце как всегда проснулось раньше всех и выползло из-за горизонта, цепкими лучами-пальцами перебираясь всё дальше и дальше по постъядерной пустыне. Мягкими прикосновениями оно прошлось по лицу человека, который, скрутившись калачиком и обхватив колени руками, спал на голом песке. Через пару часов он проснётся и облегчённо вздохнёт, но неаккуратная куча органического происхождения, бывшая некогда одним из самых опасных существ, населявших пустынную Неваду, станет ему напоминанием о реальности ночного злоключения. 

Райно уже был достаточно далеко от того места, где произошла встреча со смертокогтом. Ему было плевать на судьбу человека, которого он оставил там же. Он не спасал его, просто был уверен, что смертокогт не остановится на убийстве человека и, только обезумев от запаха крови, кинется на него самого. Но это всё было ерундой, а впереди ещё бескрайние просторы пустыни…


Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Истории,Fallout Конкурсы

Заметки: есть опечатки, куда же без них. Да, я по старой памяти называю Когтей смерти смертокогтами. 

Развернуть

Прикольные картинки интересное техника ...Fallout фэндомы 

Полностью функциональный наручный гаджет Pip-Boy из Fallout 3
В отличие от многих реплик Pip-Boy 3000 — незаменимого гаджета из Fallout 3 и New Vegas — разработка Эшли Хеннефер и её команды имеет настоящий, работающий счётчик Гейгера, функцию топографической навигации в реальном времени, и несколько других полезных датчиков – и всё это в знаменитом на весь мир постапокалиптическом стиле Fallout.
Команда Хеннефер заявила свой Pip-Boy на конкурс космических приложений NASA, так что у него даже есть возможность найти себе применение в космосе.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Прикольные картинки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,техника
Развернуть

Игры ...Fallout фэндомы 

Осторожно много буковок и бесполезная трата времени.
Охайо! Здесь было много постов о опыте, ощущении, эмоциях, аллахе пережитых после прохождения какой - то из частей. Мне всегда казались такие посты интересными и я решил высрать такой очередной.
На дворе был 2005 - 2008 год, я был потомственным нищебродом, поэтому у бати было два стареньких третьих пня, на которых мы рубились в олдовые РТС: АоЕ2, СК и прочую поеботу, однако батя любил водяру больше чем коопчик с сыном и большую часть я был предоставлен себе. Откопав где - то у бати Фаргусовское "Возрождение 2", я решил попробовать, что это за игорь такой... Там было написано ЛУЧШАЯ РПГ В ИСТОРИИ хуе - мое в общем.
Вступительный ролики я смотрел с каким - то таким чувством... Я сейчас вспоминаю и не могу описать, вроде с каким - то любопытством, но это слово плохо подходит, а вот эта уже забитая фраза: "Вор. Вор никогда не меняется", Отложилась в моем пездючьем мозгу чем - то философским,а фото вставки были пугающими, и притягательными в тоже время.
Ну ладно, перейдем к самому гейплею, персонажа я не кастомизировал, а взял мелкого жидоворюгу по имени Минган или около того, мой выбор пал не из - за того, что у него какая - то биография особенная а просто по сравнению с Нурглом или Наргном или хз как он не выглядел как даунич из фильма Апокалипсис 2006 года, ну а за девушку играть как - то было зашкварно играть. И мое чутье ГЕЙмера меня не подвело, я считаю его лучшим персонажем, хотя бы из - за 10 агилы а таргетное умение воровать, но это вообще пушка. В боевке я разобрался быстро + батя вышедший из запоя подсказал че да как, выкрутил скорость боя на максимум, кровь туда же, и диалоги в бою, также подсказал что игра непростая и можно ее пройти разными способами показав на примере ключа в храме, блин забыл абьюз сейвов. Посмотрев ролик о висячей рубашке я подумал: "Ну все разбегайтесь хохлы (Если как - то оскорбил, прошу прощения.)" избранный идет, а оказалось "Похороны в четверг" меня выкинуло голой жопой на песок среди каких - то ссаных палаток, после я долго тупил с колодцем, спасибо также отцу, потом не равный бой с цветками, спасибо господи за анлим хил у травника, пока ты эти цветки не убьешь или я что - то путаю, но хил у него был точно, зачем функцию с порошком ввели не знаю. Потом надо отыскать песика на угодьях, взять тренировку чего - то у ""Головы отца"" спиздить кремень чтобы чувак тебе сделал йоба - копье.
Первый город, который меня встретил был Кламат он показался надежным городом в которое я бы переехал, если бы была возможность, не знаю чего так хейтят атмосферу во 2 фоллауте, но мне кажется она намного лучше, только СФ подкачал. Потом следовали пещеры с крысами и жопоразрывательный токсик кавез.
После я очутился в Дене, местечко оправдывало свое название просто дырище ебаная, за исключением экшоной миссии про церковь - склад, где кстати лучше перед охранниками записываться. Миссия с костями ну была бредом, больше ничего не запомнилось.
Остановочка Модок, там был неплохой детективный квест про каких - то Жаберворгов и кротокрыса в параше, всегда интересовал дет клав, но тогда я не мог на него получить квест, и двери вроде не взламывались, а потом уже болт забил.
ГУ – это место я в детстве ненавидел всей душой с его "ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН" но всегда покупал липовое гражданство, хоть я и был жидокарланом, но никогда не сдавал того ублюдка. Помню тольк куча пиздежа с халявным опытом квест на гвардейца и реактор, а ну забыл упомянуть нахуй сулика оставляем в кламате, он выглядит как из Апокалипсиса 2006, вот Вик и Кэсседи были норм пацанами один был рукастый другой на районе стрелок непоследний.
Гекко – мало примечательный город, но квест с реактором очень интересный. НЕ ТРОГАЙТЕ ВЕНТИЛЬ!
Потом пещера рейдеров, кстати слыша за говоруна как - то по - особенному можно пройти не проверял.
Потом БХ тоже очень понравился всем советую много интересных квестов, начиная от надувной бабы, заканчивая шахматами с скорпионом.
Нью - Рино – город - сказка, город - мечта... Я бы сказал наиатмосфернеший город Ф2 много интересных квестов, честно все время проходил райтов ибо там открывается Сиерка.
Реддинг не любил, всегда обходил стороной.
НКР и убежища. В НКР помню подсмотрел прохождение как убить тетку в церкви стим паками и также раздобыть М72, на базаре из кармана вытащить бозар. квесты на ранчо Вестер... Вернора... Вельхиландамора никогда не делал, так же подсмотрел фичу с нулем, как избежать драки с лысым быдлосом в В15 и загексить его из АК112.
Дальше СФ и Наварро, потом снова СФ, а теперь полезай дрочить в танкер, а теперь пиздуй снова в СФ. В Наварро не хотел никого убивать, но встал охранять вертиберды, лол. чехарду квестов от топлива я не помню. Так же поглупости с обаянием 5 выгрузил собаку на вышке. Итог: Ощутила найн элевен.

Первый фаллаут я прошел намного лет позже, в году 10 - 12, между ними была, кстати, трешка, но о ней позже. Сказать что я ахуел, ничего не сказать. А удивило меня множество факторов, проработка первой части в плане городов/говорящих голов, была лучше 2, но вот хардкорности меньше – если во 2 тебя грубо говоря тебя отправляют с голой жопой, то в 1 тебе дают в руки пистолет, скажи спасибо что не самопал и 3 стима. Так же я не взлюбил Ф1 за отсутствие боланса не вкачал энерго = понюх жопы за фастшотера, если тебе не дропнулся на первых минутах игры редрайдер, как мне лол. А ну еще у меня дверь с бомбой не открывалась.
Но собор был атмосферен, весь этот стелс да и сама лока красивая, все таинство детей собора, синдром утенка просыпается.
Мне первая часть не так запомнилась, как вторая, ибо у нас с ней не заладились отношение мои пальцы играли в Ф1, а душа взрывала головы алиенам из которых потом выливался малиновый или клубничный кисель и школьной столовой.

По поводу трешки я ничего плохого сказать не могу, впрочем как и хорошего. Основной квест проходился за 2 часа + те побочки, которые тебе насильно впихивают, как квесты той полоумной бабы из магазина в мега тонне. Да в трешке были хорошие персонажи, но не было атмосферы. Беседка просто взяла изюминку праотцов и возвела в абсурдный абсолют, в общем как ЭРПОГЕ расматривать не стоит, а как шутанчик - адвенчуру под пивасик очень неплохо зайдет, видимо и создавалась для этой цели.
Что касается Нового Вегасиуса, все нахваливали говорили 10 из 10, купил на торенте, прошел тест Рюшибендруха вышел из дома деда оглянулся и почувствовал себя Невадским реднеком, который объебался сивухи до потери памяти. Закрыл удалил игру, торент и загруженные файлы. В общем 10 ковбоев против пришельцев (Зачеркнуть) Римлян из одного декана.
Подводя итог: Это как сравнивать прекрасный изометрический палец, являющийся чуть ли не признаным мерилом жанра и трехмерную непонятную жопу, которую я нахожу переосмыслением жанра игры и наплевательское отношение к канонам.

И вот месяц - два назад наткнулся на Неваду, ну наткнулся раньше намного на том же мемном сайте с молнией в веге, а руки зачесались только сейчас. Все нахваливали 10 из 10. Но мне показалась в плане сюжета сыровата. Атмосфера чек, Куча интересных квестов и их не мение интересных решений чек, говорящие головы, стилизованые под старый графин чек. Но сюжет и свобода выбора это пиздец... Игру можно пройти не побывав, я так понял в тамошнем аналоге СФ, Лас - Вегасе. Мне обещали вы будете решать судьбу ГУ хуе - мое, а в итоге дадут починить один насос и гуляй. в тех локах в которых я не был получил хорошие концовки. (На мой взгляд.) Боланса нет выстрелы из дигла в глаза по парням в ББшках работуют лучше чем фраза "А вы видели что там в/на Украине." (Опять же прощу прощения за обидную для кого - то шутку.) Ну и последняя миссия это вообще пушка либо разъебурить Френка Хоригана в соляного, либо включить систему безопасности убежища или взорвать его с собой. (Самый мерзотный вариант, но открывает хорошую концовку ГУ, простите за спойлер.)

Забыл упомянуть Олимпус 2207, это был как глоток свежего воздуха для меня, затершего ф1 и ф2, а также многократно обоссаного в ФОнлайнах, но о них в другой или вообще никогда. Так вот: атмосфера чек, харизматичные персонажи чек, головы чек, графен ближе к аркановскому, я даже подумал что они движок спиздонили оттуда, тазики и прочая тара меня смущали. Хардкорность чек. Однако такие же недостатки как и у невады имбоснайпербилд + половина лок можно не посещать, хотя я и сам говорил про Реддинг, лол, но в Ф2 тебе предлагали его посетить, а где этот Лас - Вегас на карте я вообще не ебал. А забыл еще добавить если тут будут ребята из Олимпуса ваш крафт – "НЕ ПРИШЕЙ ПИЗДЕ РУКАВ"

И ОПЯТЬ ЕБАНЫЙ БОСС ВЕРТОЛЕТ, НУ СУКА ПОЧЕМУ В КАЖДОМ ФАЛЛАУТЕ БОСC ВЕРТОЛЕТ???!!

Остается огласить более неудачные части.
Все тактиксы БС хуес для икс коробки или консолей, не помню. Не играл, много раз пытался в тактикс, но там доходил до 3 миссии ночной и что - то сложно.
4 – у меня комп МНЕ устроит найн элэвен.
Шетлер, мне показалась хорошим таймкиллером, да и на удивление там можно жить без дудонерста, как раковый больной в освенциме с жопным спидом, но все же.
ВБ – сырое говно, слышал фанаты доделали, но как - то не хочется в это вникать, мое мнение: (Никого не ебет.) Если и изометрия, то только спрайтовая. Сука блядь это ЩРИЙДОРЫ им подавай чтобы нищуки плакали горькими слезами. Скоты и "гамасеки".

Там кстати от Невады тим разрабатывается F:Sonora.
Спасибо за уделенное мне время, просто захотелось поделиться теплыми эмоциями о любимой серии игр. *Шепот* Ух, бля Авеллоний/Боярский гений.
Развернуть

Fallout 4 Пародия видео ...Fallout фэндомы 

Пародия на обычный диалог в Fallout 4

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Накаченные, девушки (+386 картинок)