Результаты поиска по запросу «
Когти смерти порнокомикс
»Fallout Конкурсы Fallout фэндомы
Убежище 808
На этом объекте проводились исследования по реанимации и переселении сознания в новое тело или объект, а так же хотели познать глубину человеческого разума и выяснить, что же такое душа и можно ли душу законсервировать или вселить в нужный объект. Убежище было разделено на блоки для персонала и жителей и имело возможность блокировки прохода между ними, которую мог отменить либо смотритель, либо главный научный сотрудник. В блоках жителей были минимальные удобства и сами жители были под постоянным надзором врачей, которые всеми силами пытались сохранять здравомыслие жителей. Убежище содержало огромное количество сложного медицинского оборудования: от сложнейших мед-капсул, до мощнейших психо-стимуляторов.
Дверь убежища была сразу же заблокирована при окончательном его заселении без уведомления, как персонала, так и жителей из-за опасения возможных последствий экспериментов.
Файл «Информация об Убежище 808» найденный безымянным странником в убежище 0.
Информация об Убежище 808
Номер убежища - 808
Начало восстановления объекта с последующей реконструкцией в убежище - 2057
Окончание реконструкции - 2060
Общие число жителей - 600
Общее число научного персонала - 73
Общая продолжительность - 50 лет после начала войны
Компьютерная контрольная система - «DarkMind», ИИ с ограниченным функционалом.
Основной источник энергии - «Sunlight», внутренняя электростанция
Дополнительный источник энергии - «Soul Fire», солнечные батареи активируемые с поста смотрителя
Нестандартное оборудование
Усиленная система вентиляции для распыления различных веществ в блоках жителей модели XV-500. Укрепленные двери комнат научного персонала с внутренним управлением модели Live Steel-MK3.
Список препаратов для экспериментов засекречен. Доступ был блокирован компьютерной системой убежища. Информация может быть получена только из терминала смотрителя.
Дополнительный персонал.
Было приглашено 5 парапсихологов отобранных лично смотрителем, они были присоединены к научному персоналу.
Целью Убежище 808 было исследования человеческого сознания или так называемой "души" для переселения её в новый объект или консервации до нахождения оного ради сохранения жизни наиболее важных личностей. Убежище было заселено эмоционально нестабильными личностями без наклонностей к жестокости. Согласно теории именно такие индивидуумы должны иметь наибольшую ценность для проекта. Подопытных накачивали мощнейшими психо-стимуляторами и на основании их реакции делались соответствующие выводы. Те же кто был слишком слаб физически и быстро доходили до предсмертного состояния отправляли в специализированные мед-капсулы для исследования мозговой активности напрямую. Первый год все шло по плану, пока не погибло около 78 жителей. В блоке жителей стали слышны странные шумы, но этому не придавали значения до смерти 154 жителей. Тогда начался бунт и произошли первые потери научного персонала. Смотритель пустил нервнопаралитический газ в блок жителей для остановки бунта. В дальнейшем этот газ постоянно поступал в блок в небольшом количестве, чтоб держать подопытных в подавленном состоянии. Спустя 249 суммарных смертей, как жителей так и научного персонала, 22 члена научного персонала погибли при невыясненных обстоятельствах. В клубах газа стали появляться очертания похожие на на овальные фигуры в человеческий рост с наибольшей концентрацией газа в верхней части. Спустя 364 смерти, 76 из которых это были научные сотрудники, информация перестала поступать из убежища.
На смотрителя и главного научного сотрудника так же были возложены обязанности по эвакуации всего научного персонала с копией всех данных по окончанию срока продолжительности эксперимента и убийства всех жителей с помощью повышенной концентрации газа. По окончанию срока проведения должен открыться специальный проход который вел из кабинета смотрителя на монорельс до убежища 0, но по окончанию срока этого не произошло. Возможно механизм был заблокирован местным ИИ.
Запись от 2102 года «ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ»
Fallout 76 Fallout новости Fallout фэндомы
Немного деталей про Fallout 76 с QuakeCon 2018
Система создания персонажа в Fallout 76 целиком перейдет из Fallout 4. У игрока будет возможность использовать фоторежим для создания портрета, а после — в любой момент игры сменить пол и внешность
В игре будет очень много уровней. Прокачав одно из умений SPECIAL до определенного уровня, игрок получит перк в виде карты (их несколько в одном Спешеле). По достижении 50 уровня очки SPECIAL перестанут выдывать, но карты все равно будут падать — один пак каждые два уровня
Харизма увеличивает силу карт и картами можно делиться с друзьями
Выбор частей тела через VATS будет перком, изначально его нет
Большое внимание разработчики уделяют игровому балансу. В PvP игрок с ножом и игрок с миниганом более менее равны в силах, а тот, кто атакует первым наносит небольшой урон. В ходе боя урон постепенно растет. Погибший получит предложение о двойной награде за месть, а из ценных вещей потеряет только мусор, небходимый для крафта
За постоянные убийства игроков нет наград или XP, а за голову чересчур агрессивных игроков назначат награду
Уничтоженный другими игроками лагерь можно будет легко отстроить обратно
Через голосовой чат можно общаться и с незнакомыми игроками
Саундтрек для игры напишет Инон Зур
Разработчики планируют добавить в игру моды и праватные сервера
Fallout 76 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 14 ноября. Бета-тест пройдет в октябре и у вас будет возможность сохранить весь прогресс.
fallout of nevada создание персонажа Fallout 2 Игры Fallout фэндомы
Таааак, сейчас побегаем по пустоши, но для начала надо создать персонажа...
Выбирать предсозданного - банально, лучше создам с нуля сам.
Хмммм, думаю сейчас мне стоит выбрать оптимальный вариант для своей игры.
Да, точно выберу снайпера! они крутые и могут наносить урон с огромных расстояний!
... Но быть снайпером - скучно, гораздо лучше взять игру через холодное оружие. Это будет просто эпично разбивать черепа суперкувалдой!
... Но я уже проходил так и мне не показалось это интересным способом. Лучше использую энергооружие, буду испепелять всё вокруг!
... Но как-то не хочется, да и не люблю я все эти энергоштучки. Лучше возьмусь за прохождение мирным персонажем с минимумом насилия.
... Не не не, бои это важная часть игры и я не хочу их пропускать. Выберу лучше безоружный бой, для него даже есть дополнительный контент вроде бокса и прочего!
... Да ну его, стандарными билдами как-то не хочется играть. Создам себе какую-нибудь дебильную сборку и пройду ей игру!
... Да пошло оно всё нахуй!
Отличный комментарий!