Результаты поиска по запросу «
Книги, изменившие мир. Писатели, объединившие поколения
»Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Плоский мир
Сегодня, разглядывая в закрытые ворота Мохавского аванпоста находящиеся за картой земли, я отметил, что дальность прорисовки-то довольно велика, во многих играх меньше. Решив проверить, насколько, я отправился в путь, взяв за азимут юго-запад. Было интересно, сколько времени понадобится, чтобы провалиться под текстуры.Тем не менее, текстуры все не кончались. Нет, асфальт и камни исчезли, оставив после себя только песок, но... мы же в пустыне, верно? Там и должен быть песок.
Таким образом, я бежал и бежал. На моем пути встали горы, плато, долины и равнины. Все песчаные.
Бежал я, что характерно, десять реальных минут, даже чуть больше.
А потом предо мною предстал КРАЙ ЗЕМЛИ!!! Но не текстур.
Внизу простиралась водная гладь мирового океана. Воодушевленный тем, что "вот он уже конец!", я ухнул вниз. Тем не менее, мой герой спокойно поплыл. Вода оказалась слегка радиоактивна (+1 рад/секунда), так что пришлось взлететь, аки птичка. Но, тем не менее, сколько бы я ни плыл дальше, горизонт не приближался, а вот земля потихоньку отдалялась.
Чуток полазив по сети, я нашел еще пару человек, которые выбирались за грань дозволенного и с их слов решил, что плыть дальше бессмысленно, ибо вода не кончается и через 30 реальных минут, и после.
Отчет на этом закончен.
_____________________________
Дальше идут мысли и сожаления компьютерного нуба и олдфага Фоллача в одном флаконе.
Почему, товарищи, если за границей карты творится такая хрень, не сделать карту чуток побольше? Почему не увеличить расстояние между городами, чтобы путешествие было именно путешествием, а не десятиминутной прогулочкой? И ведь модов таких тоже нет, или очень мало - я не находил, а ведь искал.
Эх, черт, я был бы рад, даже если бы "добавочное пространство" было представлено унылыми барханами песка без всяких дополнений, кроме переиодически - очень-очень редко - пробегающего скорпиона или поца... В бесконечных однообразных пейзажах так много Духа Пустошей... Сразу вспоминается многодневное хождение по пустыне из F1. Но нет! Между Приммом и Ниптоном пятнадцать минут передвижения шагом.
И сие грустно.
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout новости Fallout фэндомы
Конкурс Кроссоверов
Напоминаю, что сегодня последний день приём работ на конкурс. В ночь с 15-го на 16-ое я закрою приём и создам первый этап голосования. На данный момент у нас есть уже 17 участников! Торопитесь!Игры Fallout 4 видео мод моды Fallout фэндомы
Fallout 4: Лучший мод недели - Classic V.A.T.S.
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится то, как разработчики изменили систему V.A.T.S.. Как вы знаете, эта функция прицеливания появилась в третьей части и была эдаким приветом от ранних игр серии, которые были пошаговыми. С помощью нее игрок мог поставить игру на паузу и прицелиться по определенным частям тела. Помимо этого V.A.T.S. отлично разбавляла реалтаймовую стрельбу и вносила в нее определенную тактическую глубину.
Поэтому неудивительно, что один из мододелов создал мод, который возвращает паузу в V.A.T.S.. С этим модом вам больше не нужно будет в спешке тыкать по движущейся мишени, ведь она будет полностью неподвижна.
Отличный комментарий!