Ед-е
»Fallout art создатель ask длиннопост бонус в комментариях Night Channel Игры Frank Horrigan Super Mutant Fallout существа Fallout фэндомы artist
Мои ответы в ASK-е за Создателя
Вопрос: Итак. После купания в чане на Марипозе, полагаю, передвигаться было сложновато. Никого рядом. Так каким макаром ты оказался в демонстрационном убежище?
Вопросы:Итак... Представим, что выходец подчинился Единству. Расскажи, каким он стал в итоге, пополнил ли ряды приближенных, или же по-прежнему отличался инакомыслием, несмотря на то, что сдал местоположение убежища?
Выходец из убежища перешёл на твою сторону. Какова его дальнейшая судьба? Может, он стал твоим генералом? Или даже правой рукой
Вопрос: слышал что-нибудь про анклав? если бы ты победил, то рано или поздно ваши дороги точно бы пересеклись... а мутантов они ой как не любят
Вопрос: Кроссовер с любым чем угодно на выбор отвечающего
Вопрос: Как насчёт того, чтобы сделать гендербендер своему персонажу?
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Их был несколько. Единственный из них со здоровыми зубами - парень в синем.
Как я здесь оказался?
Видно, долго я был без сознания.
Мысли даются с трудом.
Что я помню?
Случилось что-то страшное. Война?
Мы ехали на юг, подальше от промышленных зон и военных баз. Да, точно, война.
Мы ехали на юг. Все верили, что там есть спасение, или хотя бы помощь. Хотя бы место и еда.
На юг, пока хватало сил.
Пока не кончились еда и топливо, и сам воздух начал убивать людей и животных.
Как это непохоже на мой первый выход в свет - кругом разруха, хлам, всё серое и блеклое, потасканное, пыльное.
Сколько же я был без сознания?
Да, совершенно непохоже.
Где музыка, где разудалый джаз?
Где девушки в нескромных платьях?
Где софиты?
Где ведущий?
И его раскатистый бас на всю площадь: "Ничто не остановит Хайвэймэн!"
С меня слетает покрывало, и все замирают в восхищении.
А впрочем, что он сказал? "Добро пожаловать в Пустошь"?
Пустошь, так Пустошь. Меня ничто не остановит
личное Fallout 4 Fallout фэндомы
Игры Fallout 76 fail Fallout фэндомы
![Игры,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,fail @PCGamer® ( Follow ') v @pcgamer V______s Fallout 76 players launch 3 nukes at once, crash server buff.ly/2Q4mlsJ,Игры,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,fail](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Fallout-76-Fallout-fail-4841873.jpeg)
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
![The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-Bethesda-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4079888.jpeg)
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Отличный комментарий!