Результаты поиска по запросу «

Дитя атома

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 3 Игры карма доброта сделал сам песочница ...Fallout 

» bit По^чилч fcAÇNj',Fallout 3,Fallout,Фоллаут,Игры,карма,доброта,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница
Развернуть

Fallout 4 special длиннопост продолжение под катом ...Fallout фэндомы 

S.P.E.C.I.A.L. все перки на русском.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом


СИЛА — отвечает за физическую силу. Влияет на вес, который вы можете носить и урон в ближнем боя.


1.Железный Кулак — Направляйте свое Чи, чтобы дать волю разрушительной ярости! Удары кулаками наносят на 20% больше урона оппоненту 
#2 Ранг — +40% урона и шанс обезоружить
#3 Ранг — +60% урона
#4 Ранг — Безоружные Силовые Атаки имеют шанс сломать одну из конечностей
#5 Ранг — Удары наносят в два раза больше урона. Критические удары в VATS парализуют оппонента

2.Большая Лига — Размахивайтесь изо всех сил! наносите на 20% больше урона оружием ближнего боя 
#2 Ранг — +40% урона и шанс обезоружить
#3 Ранг — +60% урона и больший шанс обезоружить
#4 Ранг — +80% урона и наносит удар по всем целям перед вами
#5 Ранг — В два раза больше урона, шанс сломать конечность или снести голову

3.Бронированный — Защитите себя от опасностей Пустоши благодаря доступу к базовому уровню и модам брони первого ранга 
#2 Ранг — Моды второго ранга
#3 Ранг — Моды третьего ранга
#4 Ранг — Моды четвертого ранга

4.Кузнец — Раскалите кузницу и получите доступ к базовому уровню и первому рангу модификаций оружия ближнего боя 
#2 Ранг — Моды второго ранга
#3 Ранг — Моды третьего ранга
5.Тяжелые Пушки — Благодаря тренировкам и закалке, тяжелое оружие наносит на 20% больше урона 
#2 Ранг — +40% урона и выше точность от бедра
#3 Ранг — +60% урона и точность от бедра еще выше
#4 Ранг — +80% урона и шанс сбить оппонента
#5 Ранг — В два раза больше урона тяжелым оружием

6.Крепкая Спина — Вы что, на половину грузовой мул? Носите +25 больше веса 
#2 Ранг — +50 к носимому весу
#3 Ранг — При перегрузке используйте Очки Действия для бега
#4 Ранг — При перегрузке можно использовать быстрое перемещение

7.Точное прицеливание — Следите за целью. Точность стрельбы от бедра выше с любым оружием 
 #2 Ранг — Улучшенная точность от бедра

8.Убийца — Вступайте в контактный бой! Удар оружием наносит на 25% больше урона 
#2 Ранг — +50% урона и шанс сломать конечность
#3 Ранг — Удар оружием наносит +75% урона и повышает шанс переломать конечность
#4 Ранг — Урон от удара оружием в два раза больше, шанс сломать конечность еще выше. Также может привести к Критическому удару

9.Укоренившийся — Вы на половину дерево! Находясь без движения вы получаете +25 к сопротивляемости урону, а ваши атаки при помощи кулаков и ближнего оружия наносят на 25% больше урона 
#2 Ранг — Находясь на месте вы получаете +50 сопротивляемости урону, а невооруженные атаки наносят +50% урона
#3 Ранг — Находясь на месте вы можете автоматически обезоружить врага вооруженного оружием ближнего боя

10.Поезд Боли — Чу-чу! Все на борт! Когда вы носите Силовую Броню, вы можете бежать на противников, нанося урон и сбивая их (роботов и больших врагов нельзя сбить) 
#2 Ранг — Еще больше урона и сбивает сильней
#3 Ранг — Массивный урон при набеге на врага, сбивает с ног. В случае приземления рядом с противниками наносит еще больше урона
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом


ВОСПРИЯТИЕ — ваша внимательность к окружению и шестое чувство, влияет на точность оружия в VATS


1.Карманник — Ваши быстрые руки и ловкие пальцы позволяют вам воровать на 25% легче 
#2 Ранг — на 50% легче, вы можете оставить гранату в инвентаре врага
#3 Ранг — на 75% легче, вы можете украсть экипированное оружие
#4 Ранг — красть в два раза легче, и вы можете красть экипированные вещи

2.Стрелок — Держитесь от врагов подальше, а количество зарубок выше. Атаки с не автоматическим оружием наносят на 20% больше урона 
#2 Ранг — на 40% больше урона, игнорирование 15% брони цели 
#3 Ранг — на 60% больше урона, игнорирование 20% брони цели
#4 Ранг — на 80% больше урона, игнорирование 25% брони цели, небольшой шанс сломать конечность
#5 Ранг — на 100% больше урона, игнорирование 30% брони цели, больше шанс сломать конечность


3.Внимательность — Чтобы победить врага, вы используете его слабости! Вы можете изучать цель на предмет сопротивляемости к определенным атакам в VATS

4.Взломщик — Ваши быстрые пальцы позволяют вам взламывать продвинутые замки
#2 Ранг — взлом замков уровня Эксперт
#3 Ранг — взлом замков уровня Мастер
#4 Ранг — Отмычки не ломаются во время взлома

5.Эксперт по Взрывчатке — Чем больше взрыв — тем лучше. Взрывчатка наносит на 25% больше урона, также вы можете делать взрывчатку на химической установке
#2 Ранг — +50% урона, гранаты получают визуализацию взрыва
#3 Ранг — +75% урона, больше площадь
#4 Ранг — +100% урона. Мины и гранаты взорванные в VATS наносят в два раза больше урона


6.Ночная Личность — Вы живете в ночи! Получите +2 Интеллекта и Восприятия между 6 вечера и 6 утра 
#2 Ранг — +3 Интеллекта и Восприятия, вы получаете ночное видение при скрытности


7.Рефрактор — Должно быть, вы зеркало! Немедленно получите +10 сопротивляемости энерго-урону
#2 Ранг — +20 сопротивляемости энерго-урону
#3 Ранг — +30 сопротивляемости энерго-урону
#4 Ранг — +40 сопротивляемости энерго-урону
#5 Ранг — +50 сопротивляемости энерго-урону


8.Снайпер — Главное — это внимание. Ваш контроль улучшен и вы можете задерживать дыхание дольше при использовании прицелов (3 Ранга)
#2 Ранг — не автоматические винтовки с прицелом имеют шанс сбить цель
#3 Ранг — не автоматические винтовки с прицелом получают +25% к точности для хэдшотов в VATS


9.Пробивающий — Тебе не укрыться! При использовании VATS вы можете целиться в скрытые части тела, но с меньшей точностью (2 Ранга)
#2 Ранг — точность не снижается


10.Концентрированный Огонь — Сфокусируйтесь! При использовании VATS каждая атака в одну часть тела добавляет +10% точности (3 Ранга)
#2 Ранг — каждая атака в одни и те же части тела через VATS +15% точности
#3 Ранг — +20% точности и 20% больше урона


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом

ВЫНОСЛИВОСТЬ — отвечет за физическую подготовку. Влияет на Здоровье и количество Очков Действий затрачиваемых на бег.


1.Прочность — Теперь у вас +10 к сопротивляемости урону 
#2 Ранг — +20 сопротивляемости урону
#3 Ранг — +30 сопротивляемости урону
#4 Ранг — +40 сопротивляемости урону
#5 Ранг — +50 сопротивляемости урону

2.Свинцовый Живот — Ваш пищеварительный тракт приспособился к жизни в Пустоши! Вы получаете меньше радиации от еды и напитков 
#2 Ранг — еще меньше радиации
#3 Ранг — вообще не заражаетесь

3.Дарующий Жизнь — Вы получаете +20 к максимальному Здоровью 
#2 Ранг — еще +20 здоровья
#3 Ранг — еще +20 здоровья и регенерируете здоровье

4.Сопротивляемость Химии — Все плюшки и никаких проблем! Шанс стать зависимым от употребления химических препаратов снижается на 50% 
#2 Ранг — вы не получаете зависимость

5.Аква-бой — Вода — ваш друг. Вы не получаете урон от плавания, также вы можете дышать под водой 
#2 Ранг — вы становитесь полностью незаметны под водой

6.Сопротивляемость Радиации — Жизнь в Пустоши сделала вас более живучим. Получите +10 сопротивляемость радиации
#2 Ранг — еще +20 сопротивляемость радиации
#3 Ранг — еще +30 сопротивляемость радиации

7.Адамантовый Скелет — В ваш скелет ввели неразрушимый металл. Снижая повреждение конечностей на 30% 
#2 Ранг — урон конечностям на 60% ниже
#3 Ранг — ваши конечности становятся неразрушимы

8.Каннибал — Утолите голод для заживления ран! Поедая человеческие трупы вы восстанавливаете Здоровье 
#2 Ранг — поедание Гулей и Супермутантов восстанавливает здоровье
#3 Ранг — каннибализм восстанавливает массу здоровья

9.Гуле-подобный — Снаружи вы все еще человек. Однако теперь радиация регенерирует потерянное Здоровье
#2 Ранг — радиация регенерирует еще больше здоровья
#3 Ранг — радиация регенерирует еще больше здоровья, некоторые дикие Гули будут дружелюбными

10.Дитя Солнца — Хватайте лучи! Получайте +2 к Силе и Выносливости в промежутке между 6 утра и 6 вечера 
#2 Ранг — Свет медленно снижает радиоактивное заражение
#3 Ранг — Свет регенерирует Здоровье

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом

ХАРИЗМА — способность очаровывать и убеждать других. Влияет на то, как успешно вы можете убедить других в разговоре и на цены во время торговли.


1.Собиратель Крышек — Цены на покупку и продажу вещей выгодней для вас 
#2 Ранг — бартер еще выгодней
#3 Ранг — вы можете инвестировать 500 крышек для повышения покупательной способности магазина

2.Соблазнитель дам — Вы обольститель... и вы опасны. Женщины получают на 5% больше урона в бою с вами и вам проще убедить их в разговоре 
#2 Ранг — +10% урона и больше шанс убедить. Также девушек проще усмирить перком Устрашение
#3 Ранг — +10% урона и больше шанс убедить. Девушек еще проще усмирить перком Устрашение

3.Одинокий Путешественник — Да кому нужны эти друзья? Путешествуя без компаньона вы получаете на 15% меньше урона и можете носить на 50 больше веса 
#2 Ранг — на 30% меньше урона, носимый вес на 100 больше
#3 Ранг — +25% больше урона

4.Бойцовский Пес — Ваш пес-компаньон может удерживать противника, предоставляя вам шанс использовать VATS 
#2 Ранг — во время удерживания, шанс, что пес повредит конечность врага
#3 Ранг — шанс вызвать кровотечение
5.Друг Зверей — Подружитесь с животными! Возьмите пушку, нацельтесь на любое животное ниже вашего уровня и получите шанс усмирить его
#2 Ранг — в случае усмирения, можно направить животное атаковать
#3 Ранг — в случае усмирения, можно отдавать команды

6.Местный Лидер — В качестве предводителя, вы способны наладить поставки между вашими поселениями 
#2 Ранг — можно строить магазины и рабочие станции в поселениях

7.Любитель Вечеринок — Никто не тусуется так как вы! Больше у вас не будет зависимости от алкоголя
#2 Ранг — эффекты от алкоголя удваиваются
#3 Ранг — Удача повышается на 3 пункта под действием алкоголя

8.Вдохновляющий — Вы стали примером для подражания, ваши компаньоны наносят больше урона в бою и не могут ранить вас 
#2 Ранг — компаньоны еще крепче в бою и не получат урон от ваших атак
#3 Ранг — компаньоны носят больше веса

9.Шепчущий в Пустоши — Вы стали Мастером Пустоши! Возьмите пушку, нацельтесь на любое существо Пустоши ниже вашего уровня и получите шанс усмирить его 
#2 Ранг — в случае усмирения, можно направить существо атаковать
#3 Ранг — в случае усмирения, можно отдавать команды

10.Устрашение — Пришло время показать, кто здесь Босс! Возьмите пушку, нацельтесь на любого оппонента-человека ниже вашего уровня и получите шанс усмирить его
#2 Ранг — в случае усмирения, можно направить человека атаковать
#3 Ранг — в случае усмирения, можно отдавать команды

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом

ИНТЕЛЛЕКТ — отвечает за умственное состояние и влияет на количество получаемых очков опыта.


1.V.A.N.S. — Vault-Tec научит вас! Путь к ближайшей квестовой цели отображается в VATS

2.Медик — Стимпаки восстанавливают 40% Здоровья, РадЭвей снимает 40% радиации 
#2 Ранг — Стимпаки восстанавливают 60% Здоровья, РадЭвей снимает 60% радиации
#3 Ранг — Стимпаки восстанавливают 80% Здоровья, РадЭвей снимает 80% радиации
#4 Ранг — Стимпаки и РадЭвей действуют со 100% эффективностью


3.Фанат пушек — Стреляй и убивай первым с доступом к модам оружия первого ранга 
#2 Ранг — моды второго ранга
#3 Ранг — моды третьего ранга
#4 Ранг — моды четвертого ранга


4.Хакер — Знание передовых технологий шифрования позволяет вам хакать продвинутые терминалы
#2 Ранг — взлом Экспертных терминалов
#3 Ранг — взлом Мастерских терминалов
#4 Ранг — во время взлома терминал не блокируется


5.Собиратель — Все пойдет впрок! Вы можете получать необычные компоненты, вроде алюминия, меди и шурупов разбирая оружие и броню 
#2 Ранг — получение редких материалов, вроде цепей, ядерных материалов и другого при разборе оружия или брони. Предпочтительные вещи подсвечиваются


6.Наука! — Используйте все преимущества продвинутых технологий и получите доступ к хай-тек модам первого Ранга 
#2 Ранг — хай-тек моды 2 ранга
#3 Ранг — хай-тек моды 3 ранга
#4 Ранг — хай-тек моды 4 ранга


7.Химик — Любая принимаемая вами Химия действует на 50% дольше 
#2 Ранг — на 100% дольше
#3 Ранг — на 150% дольше
#4 Ранг — на 200% дольше


8.Эксперт по Роботам — Машины всегда будут служить людям. Взломайте робота и получите возможность включать и выключать его, либо активировать самоуничтожение
#2 Ранг — при успешном взломе робота, можно дать команду атаки
#3 Ранг — при успешном взломе робота, можно дать другие команды


9.Ядерный Физик — Вы научились разделять атом... и управлять им. Радиоактивное оружие наносит на 50% больше урона, а Ядра Слияния действуют на 25% дольше 
#2 Ранг — Ядра действуют на 50% дольше
#3 Ранг — Ядра можно выстреливать из Силовой Брони подобно разрушительным гранатам, время действия на 100% дольше


10.Безумство Нерда — Гений. В. Бешенстве! Когда ваше здоровье опускается ниже 20%, время замедляется и вы получаете +20 к сопротивляемости урону и наносите на 20% больше урона на время действия эффекта 
#2 Ранг — +30 к сопротивляемости урону, +30% к наносимому урону
#3 Ранг — +40 к сопротивляемости урону, +40% к наносимому урону. Убийства в данном состоянии восстанавливают здоровье


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом

ЛОВКОСТЬ — отвечает за скорость и рефлексы. Влияет на количество Очков Действий в VATS и вашу способность к скрытности.


1.Стрелок — Черпайте Силу Старого Запада! Не автоматические пистолеты наносят на 20% больше урона 
#2 Ранг — на 50% больше урона и выше дальность 
#3 Ранг — еще выше дальность и +50% урона
#4 Ранг — на ?? больше урона, и шанс обезоружить
#5 Ранг — в два раза больше урон, выше шанс обезоружить и покалечить

2.Коммандо — Автоматическое оружие наносит на 40% больше урона, стрельба от бедра точней (5 Рангов)
#2 Ранг — на 40% больше урона и выше точность от бедра
#3 Ранг — на 60% больше урона и еще выше точность от бедра
#4 Ранг — на 80% больше урона и шанс сбить противника
#5 Ранг — в два раза больше урон, выше шанс сбить противника

3.Скрытный — Станьте шепотом, превратитесь в тень. Вас на 20% сложней заметить во время скрытности 
#2 Ранг — на 30% сложней заметить, вы не активируете ловушки на полу
#3 Ранг — на 40% сложней заметить, вы не активируете мины
#4 Ранг — на 50% сложней заметить, бег не сбрасывает скрытность
#5 Ранг — переход в скрытность заставляет врагов находящихся далеко забыть о вас

4.Мистер Сэндмэн — Будучи агентом самой смерти в можете убить спящую цель за один удар. Ваше оружие с глушителем наносит на 15% больше урона в скрытности 
#2 Ранг — оружие с глушителем наносит на 20% больше урона
#3 Ранг — оружие с глушителем наносит на 50% больше урона

5.Экшен-Бой — Нет времени мешкать! Ваши Очки Действий восстанавливаются на 25% быстрей 
#2 Ранг — регенерация на 50% быстрей

6.Движущаяся Цель — Они не могут повредить тому, что находится в движении! Получайте +25 сопротивляемости урону и +25 сопротивляемости энерго-оружию во время бега 
#2 Ранг — Получайте +50 сопротивляемости урону и +50 сопротивляемости энерго-оружию во время бега
#3 Ранг — бег потребляет меньше Очков Действия

7.Ниндзя — Обученный искусству воина тени, ваши скрытные дальние атаки наносят в 2.5 раза больше урона, а в ближнем бою урон в 4 раза больше
#2 Ранг — дальние атаки 3x, ближние атаки 5x 
#3 Ранг — дальние атаки 3.5x, ближние атаки 10x

8.Быстрые Руки — Вы не мешкаете во время боя. Перезарядка всего оружия осуществляется быстрей 
#2 Ранг — перезарядка не потребляет Очков Действия

9.Блитц — Найдите брешь и бейте! Дистанция ближнего боя с VATS значительно увеличилась
#2 Ранг — дистанция ближнего боя VATS еще больше — чем выше дистанция, тем выше урон

10.Ган-Фу — Вы обучились применять древнее боевое искусство для оружия! Наносите на 25% больше урона второй и последующим целям в VATS
#2 Ранг — на 50% больше урона третей и дальнейшим целям в VATS
#3 Ранг — в VATS вы получаете Критическое Попадание против четвертой и последующих целей

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,special,длиннопост,продолжение под катом

УДАЧА — отвечает за вашу удачливость и влияет на частоту Критических Попаданий.


1.В Поисках Фортуны — Вы находите еще больше крышек в контейнерах
#2 Ранг — больше крышек
#3 Ранг — еще больше крышек
#4 Ранг — еще больше крышек и шанс, что враг разорвется крышками при его убийстве

2.Попрошайка — Вы находите больше патронов в контейнерах
#2 Ранг — больше амуниции
#3 Ранг — еще больше амуниции
#4 Ранг — еще больше амуниции

3.Кровавое Месиво — Вы наносите на 5% больше урона в бою, иногда враги будут разрываться в кровавом месиве. Аккуратней с глазными яблоками
#2 Ранг — +10% урона
#3 Ранг — +15% урона
#4 Ранг — во время кровавого подрыва ближайшие враги могут умереть той же смертью

4.Загадочный Странник — Кто он? Почему он помогает? Да какая разница! Загадочный странник иногда возникает в VATS чтобы помочь вам со смертельной эффективностью 
#2 Ранг — Странник появляется чаще
#3 Ранг — Странник появляется еще чаще. В случае убийства оппонента, есть шанс наполнения шкалы крита

5.Одаренный Идиот — Вы не тупой! Просто... другой. Случайным образом получайте в три раза больше опыта за любое действие. Чем ниже ваш интеллект, тем выше шанс 
#2 Ранг — случайным образом в 5 раз больше опыта от любого действия
#3 Ранг — случайным образом получаете бонусный опыт и шанс удвоения опыта от всех убийств на короткое время

6.Лучшие Криты — Продвинутые тренировки приносят пользу в бою! Критические попадания наносят на 50% больше урона 
#2 Ранг — на 100% больше урона
#3 Ранг — на 150% больше урона

7.Собиратель Критов — Вы терпеливый тактик и можете сохранять Критический Шанс для использования в VATS когда он нужен больше всего
#2 Ранг — сохраняйте 2 крита
#3 Ранг — сохраняйте 3 крита. Шанс на получение дополнительного крита

8.Последователь Мрачного Жнеца — Смерть — это вы! Любое убийство в VATS имеет 15% шанс восстановить ваши Очки Действий
#2 Ранг — убийство в VATS имеет 25% шанс восстановить Очки Действия
#3 Ранг — убийство в VATS имеет 35% шанс восстановить Очки Действия и пополнить шкалу Крита

9.Четырёхлистный клевер — Чувствуете Удачу? И правильно! Каждое попадание в VATS пополняет шкалу Критического шанса 
#2 Ранг — хороший шанс пополнить шкалу Крита
#3 Ранг — очень хороший шанс пополнить шкалу Крита
#4 Ранг — отличный шанс пополнить шкалу Крита
#5 Ранг — ???

10.Рикошет — Что идет по кругу, возвращается с другой стороны! Вражеские атаки дальнего боя рикошетят от вас и убивают врага. Чем ближе вы к смерти, тем выше шанс
#2 Ранг — больше шанс Рикошета
#3 Ранг — в случае Рикошета и убийства, шанс пополнить шкалу Крита




Развернуть

NCR Fallout организации Brotherhood Of Steel Силовая Броня Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

The Brotherhood and the Bear

От автора: Новая Калифорнияская Республика и Братство Стали плечом к плечу. Может быть, Легион стал слишком сильным. Может быть, Анклав заполучил новое супероружие, чтобы справится с которым у этих фракций поодиночке не хватит людей/технологий. Может быть, гекко, истинные правители пустошей, восстали и должны быть остановлены. Как бы то ни было, кого-то точно пристрелят.
(Хотя, ИМХО, они просто готовятся ко второй битве за дамбу Гувера).
Оригинал тут: http://lonefirewarrior.deviantart.com/art/The-Brotherhood-and-the-Bear-596020708
Fallout,Фоллаут,фэндомы,NCR,Fallout организации,Brotherhood Of Steel,Братство Стали, BoS, ,Силовая Броня,Fallout New Vegas
Развернуть

Fallout 4 Bethesda ...Fallout фэндомы 

"Когда олдфаги и неравнодушные говорят, что Беспезда вертела и фанатов и лор и вообще все на своем болту, то они знают о чем говорят.
Для тех, кому лень читать текст с картинки: маркетинг директор Беспезды подчеркивает, что ему похуй вообще, что там было в оригинальных фолачах, фанаты ебаные."
Jarrett Johnston @JohnstonJarrett @DCDeacon so is this gonna be changed in a patch? Jet is a post-war drug. It did not exist until Fallout 2. JohnstonJarrett doesn’t say what year that was posted 11/23/15, 9:17 AM 4> ¥ Pete Hines @DCDeacon vice president of Bothcsda Softworks, marketing
Развернуть

Fallout 3 Fallout 4 hot-co-mics Артур Мэксон ...Fallout фэндомы 

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,hot-co-mics,Артур Мэксон

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,hot-co-mics,Артур Мэксон


Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other Пыль и Ржавчина Highwayman ...Fallout фэндомы 

Пыль и Ржавчина. Часть 3.

Судя по реакции, или текст не очень, или читать на реакторе не любят, но так как я не кармодрочер, меня это всё равно не остановит. Вот тут - начало, тут - вторая часть. А мы возвращаемся в Пустоши...


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы,Fallout Other,Пыль и Ржавчина,Highwayman


* * *

Он назвал её Сарой. Общаться им было нелегко. Отчасти из-за разницы в возрасте, отчасти из-за того, что девочка была немой – судя по всему, от рождения. Она понимала то, что говорил Джон, а вот он улавливал только самые простые жесты. Ситуацию усугублял тот факт, что, выражая свои мысли, девочка импровизировала на ходу. Впрочем, она оказалась достаточно смышлёной и любознательной.


Слабость ещё давала о себе знать. Чтобы полностью восстановиться, Саре приходилось много спать. Девочке быстро надоедало это занятие, но стоило сесть, как у неё тут же начинала кружиться голова, и она невольно снова принимала горизонтальное положение. Чтобы развлечь дитя, Колуэлл рассказывал ей те сказки, которые помнил сам. В глазах Сары Джон читал, что она не понимает, что такое «птичка», «кролик» или «лиса», поэтому ему приходилось перекраивать старые истории на новый лад. Он долго ломал голову, кем из пост-ядерной фауны заменить добрых зверушек, и так и не придумал, остановившись на довольно общем понятии «люди». Зато замена волку нашлась легко – в каждой истории это был огромный рад-скорпион. Сара пряталась под одеяло каждый раз, когда в «Трёх людях и рад-скорпионе» хвостатый монстр пытался сдуть ветхие хижины, и неизменно улыбалась, когда в конце он падал в костёр.


Через неделю она попыталась встать. Свесив ноги с дивана «Хайвеймена», она оттолкнулась от кузова…


…и упала. Старик бросился к ней. Лежащая в пыли девочка удивлённо смотрела на отказавшиеся подчиняться ноги.


Джон взял её на руки. Её колени согнулись безвольно под действием силы тяжести, будто два механических шарнира. На глазах девочки выступили слёзы, она начала вырываться, требуя, чтобы Колуэлл снова поставил её на землю. Опираясь на него, Сара снова попробовала встать на ноги.


Она падала раз за разом. По грязным щекам текли солёные ручьи, на коленях и локтях появились синяки, но Сара не сдавалась. Джон хотел как-то помочь ей, но она лишь со злостью отталкивала Странника, пытаясь встать самостоятельно. Старый инженер не находил себе места, смотря как мучается ребёнок, но он был бессилен. Похоже, что яд скорпиона парализовал ноги девочки, сделав её калекой. Джон не знал, как помочь Саре – он даже не мог придумать, как объяснить ей это.


Когда закатное солнце начало опускаться за горизонт, Сара прекратила попытки. Она сидела перед машиной и плакала, уткнувшись в колени. Рядом с ней в пыли валялись все конфеты, которые нашлись в багажнике «Хайвеймена». Давно на сердце у Коллуэла не было так тяжело.


Джон подошёл к ребёнку и сел рядом. Сара опустила голову ему на плечо. Откинувшись на старый атомоход они смотрели, как алый диск погружается в чёрную кромку Пустошей.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы,Fallout Other,Пыль и Ржавчина,Highwayman


* * *


Джон пересчитал связанных за хвосты крыс. Шесть штук. Грызуны попались на удивление упитанными – даже огромными. Если высушить мясо, его хватит дней на пять, а то и на неделю.


— Отличный улов, Мэри! А у меня только парочка. Похоже, охотник из тебя лучше, чем из меня.


— Мне просто повезло, — улыбнулась ему супруга, — да и юность среди скаутов не прошла даром. Думаю, в этом корыте мы больше сегодня не наловим.


— Согласен. Вернёмся обратно в рубку!


Супруга закинула улов за спину, и они полезли по ржавой лестнице вверх. Когда оба почти выбрались, одна из ржавых скоб отвалилась вместе с куском стены, и Мэри полетела обратно в трюм выброшенного на берег корабля. Гнилой пол под ней с треском провалился. Женщина, ободрав правое предплечье о металлический край, исчезла в темноте.


Ладони погрузились в мягкую тёплую грязь. Вокруг царила кромешная тьма, и только сверху из дыры пробивался солнечный свет. Отвратительно пахло гнилой рыбой, водорослями, сыростью. Пошарив вокруг себя, Мэри не нашла ни связку крыс, ни своё копьё, и выругалась.


— Мэри! – испуганный голос мужа звучал как будто за тысячу миль от неё. – Ты жива? Не двигайся, я вытащу тебя оттуда!


Женщина вытащила из-за пояса один из фальшфейеров и дёрнула за верёвку. Пиропатрон зашипел, осветив всё вокруг алым пламенем. Она попала в полузатопленное помещение. По стенам и потолку расползалось огромное количество труб, в центре высились, вероятно, силовые установки. Ступни скрывала тёмная склизкая дрянь. Мэри стало не по себе, хотя за годы странствий по Пустоши она видела куда более жуткие картины.


— Я в порядке, милый, — откликнулась она. – Вроде, ничего не сломала. Это какая-то техничка, судя по всему.


— Я вижу тебя! Ты на несколько этажей ниже. Сейчас, я спущу верёвку…


Край потёртого каната повис в нескольких метрах над её головой.


— Чёрт, Мэри, я не могу опустить её ниже! Погоди, я спущусь к тебе.


— Дай мне немного времени осмотреться.


Она поводила факелом вокруг себя, чтобы оценить обстановку. По трубам вокруг можно забраться на непонятные устройства, а с них, если постараться – допрыгнуть до верёвки.


Со второй попытки ей удалось залезть на один из огромных металлических цилиндров. Она встала и отряхнулась от ржавчины и грязи. Подошвам босых ног было приятно ступать по гладкому и тёплому металлу. Дыра была в каких-то полутора метрах от неё. Мэри положила догорающий пиропатрон к ногам, глубоко вздохнула, и прыгнула вперёд. Руки крепко схватили толстый канат. Дождавшись, когда верёвка перестанет раскачиваться, она сжала зубы и полезла вверх.


Джон вытащил жену, как только смог дотянуться до неё. Измазанная кровью и грязью, Мэри тяжело дышала.


— Ну вот, потеряла я наши запасы. Так что теперь у тебя на две крысы больше, добытчик.


Джон не отпускал Мэри из объятий несколько минут.


— Никогда так не делай больше. На секунду мне показалось, что я тебя потерял, и я чуть сам не прыгнул за тобой от отчаяния.


— Всё в порядке, я просто неуклюжая корова. Надо было внимательно смотреть, куда лезу. Ладно, пошли отсюда.


Через полчаса они были в рубке. Джон обработал раны Мэри. Она решила отдохнуть от приключений, а Колуэлл отправился прогуляться близ покоящегося на мели корабля.


Босые ноги утопали в мокром песке, на который лениво накатывали морские волны.


Морской бриз выветрил затхлые запахи трюма. Шелест прибоя успокаивал. Джон закрыл глаза и наслаждался тем, как ветер ласкает его загорелое лицо. Чего-то не хватало… Точно, не было криков чаек. От радиоактивной пыли птицы погибли почти повсеместно.


Когда он вернулся в рубку, Мэри сидела в за столом и рассматривал карты. На приборной панели перед ней лежали полуистлевшая толстая тетрадь, компас и атлас. Повесив крыс на торчавшую из стены арматуру, Джон обнял жену.


— Я поймал ещё несколько грызунов поблизости. А у тебя как дела?


— Нашла бортовой журнал. Кажется, это какой-то допотопный советский ледокол. Ума не приложу, как его могло выбросить на восточное побережье…


— Ушибы не сильно болят?


— Правое плечо ноет, синяк будет большой. Раны на всякий случай промыла морской водой.


— У тебя в роду точно были амазонки.


— Йод закончился! Придумал, куда двинем дальше?


— Да… дальше на юг идти нет смысла. Скорее всего, Флорида стёрта с лица земли. Перед Джексонвилем двинемся на запад. Надвигается шторм, у побережья становится небезопасно, поэтому предлагаю попытать удачу в глубине континента. Может быть, там мы сможем найти кого-нибудь…


— Мы уже нашли однажды.


— Не напоминай! Не знаю, в какой дыре пересидели взрывы те выродки, но лучше бы они оттуда не вылезали. Это уже не люди, Мэри, это безмозглые варвары, приматы. С ними нельзя найти общий язык.


— Помню, помню. Если бы не пистолет, мы бы тогда стали обедом. Впрочем, выжившим теперь пищи надолго хватит.


— Жаль, что пришлось потратить на них половину обоймы. Я так и не смог найти новых патронов… чёртово антиоружейное лобби, в восточных штатах любой ствол редкость!


— Ничего страшного. Попытаем удачи в Техасе…


Ноги Мэри подкосились и она отшатнулась к стенке. Джон успел поймать её за талию и взволнованно спросил:


— Эй, у тебя всё в порядке?


— В глазах потемнело… и подташнивает. Похоже, я подхватила морскую болезнь, – она слабо улыбнулась. – Скорее всего, перегрелась на солнце.


— Бедолага… — Джон подхватил жену на руки и отнёс к спальникам. – Отлежись в прохладе, а вечером выдвинемся в путь. Сейчас принесу тебе воды.


— Спасибо, дорогой. Как хорошо, что ты рядом…


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы,Fallout Other,Пыль и Ржавчина,Highwayman


***


Сара сидела на крыле «Хайвемена» и увлечённо смотрела, как Колуэлл копался под капотом атомобиля. Рядом с машиной стояло самодельное инвалидное кресло. На многие мили вокруг простирались высохшие соляные озёра Невады.


— … а вот это называется триод, – старик передал девочке небольшую стеклянную колбу с штырьками. – Он нужен для того, чтобы стабилизировать напряжение реактора. Без этой маленькой штучки наши ходовые двигатели сгорят в один момент.


Она взяла лампу и повертела её в руках.


«Забавная», — прочитал Джон в комбинации жестов придуманного ими языка.


— Довольно редкая штука, – ответил ей Странник. — У нас есть парочка запасных, но лишними они не бывают.


«Как и всё в Пустоши. Кроме неприятностей», – улыбнулась девочка.


Колуэлл вернул деталь на место.


— Не устала ещё от моих рассказов?


«Нет. Мне нравится тебя слушать. Интересно. Посмотри, что я собрала».


Сара вытащила из набедренной сумки небольшую смотанную проволокой коробочку, из которой торчали два провода. Она протянула контакты Джону.


«Подключи к питанию».


Колуэлл сунул оголённые концы проводов в свободный разъём. Девочка нажала на кнопку, и из коробочки сквозь треск и шелест полилась музыка. Старик не слышал её с довоенной поры.


— Синатра…


Сара положила самодельный электрофон перед ним и сделала несколько пассов руками.


«Подарок».


Джон думал, что десять лет в Пустошах высушили его слёзы, но ошибался.


«Сегодня ровно год, как ты спас меня, Отец. Прости, что от меня мало пользы. Я научусь делать вещи больше».


— Ты лучшее, что я когда-либо находил в Пустоши, Сара, – старик обнял девочку. – У меня тоже есть кое-что для тебя. Садись в машину.


Девочка ловко извернулась на крыле и, схватившись за крышу «Крайслиса», скользнула внутрь атомобиля через окно. Джон убрал коляску в багажник, подошёл к Саре.


— Двигайся! Сегодня это моё место.


Глаза Сары округлились, но она выполнила приказ отца, переместившись за руль. Мужчина сел рядом.


— Снова дать тебе возможность ходить я, увы, не в силах. Зато могу научить ездить. Хочешь попробовать?


«Я не смогу!» — ребёнок был напуган и заинтригован одновременно. – «Как нажимать тормоз и газ?»


— Я это предусмотрел. Приглядись!


Сара опустила взгляд под руль и заметила, что к обеим педалям были приделаны тяги, уходившие под приборную панель.


— Повышать напряжение в двигателях, увеличивая скорость, теперь можно с помощью вот этого рычага. – Джон показал на торчащую справа от руля трубу с набалдашником. Чтобы тронуться, сначала поверни ключ в замке зажигания. Слышишь, как загудел под капотом проснувшийся реактор? Теперь нажми на ту кнопку с надписью «Ride» и немного опусти рычаг. Давай, не бойся!


Двигатели взвыли, и атомобиль резко дёрнулся вперёд.


— Полегче, гонщица! Здесь 200-сильные электромоторы, с ними нужно работать более плавно. Почувствуй, как рычаг влияет на скорость. Попробуй немного порулить. Тут не во что врезаться – смелее!


Тяжёлый «Хайвеймен» летел по дну высохшего озера словно древний линкор. Из-под колёс вылетала соль, а стрелка спидометра медленно ползла к отметке в шестьдесят миль в час.


— А теперь притормози! Для этого потяни на себя вот эту ручку. Только чуть-чуть, иначе нас занесёт!


На этот раз Сара была аккуратней. «Крайслис» плавно сбавил скорость.


— Пока ты держишь тормоз, колодки мешают колёсам вращаться, и машина замедляется. Чем больше натянута ручка, тем сильнее прижаты колодки. Если хочешь снова разогнаться, отпусти тормоз и добавь газа. В общем-то всё. Следи за показаниями приборов: важнее всего индикатор нагрузки. Если стрелка в красной зоне, значит с реактором что-то не так. Об этом я расскажу тебе позже, а пока – можешь делать что хочешь. Покатай своего старика!


Сара моментально освоилась с управлением трёхтонной махиной. С лица девочки не сходила счастливая улыбка, когда она маневрировала между воображаемыми препятствиями или тормозила с заносом. Она словно слилась с ржавым атомобилем и смаковала власть над мощью стального скакуна. Впервые за это время Сара забыла о том, что она калека. Вместо ног на несколько часов у неё выросли крылья.


Они катались до самого заката. Горячий от долгой гонки «Крайслис Хайвеймен» остановился. Джон вышел из машины, чтобы достать из багажника спальные мешки. Когда он вернулся, Сара уже спала, облокотившись на руль. Он укрыл её, а сам забрался на крышу атомобиля и расстелил спальник. Старик лежал на спине и смотрел на только появляющиеся в вечерних сумерках звёзды.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы,Fallout Other,Пыль и Ржавчина,Highwayman


* * *


От боли Мэри стиснула зубы так, что из десён начала сочиться кровь. Она старалась не закричать, чтобы не разбудить Джона. Иначе он опять будет бегать вокруг в бессильных попытках облегчить её муки. Это будет уже четвёртая ночь без сна. Мэри старалась перетерпеть в надежде, через несколько минут боль снова отхлынет.


Её выдал кашель. Громко отхаркивая кровь, она согнулась пополам от судорог. Лежащий рядом муж моментально вскочил на ноги и бросился к супруге.


— Я в… порядке, – прохрипела женщина, приподнимаясь с кушетки на локтях. – Ничего страшного, просто в горле запершило.


— Вижу… руки в крови. Мэри, давай ты примешь ещё обезболивающего? – Джон достал из рюкзака пачку медикаментов. На ладонь выкатилось несколько таблеток.


— Это последние. Давай припасём их.


— Я найду ещё. Завтра я пойду в город и отыщу аптеку. Там будет лекарство.


— Джон! Перестань нести чушь. Ты прекрасно знаешь, что даже до Войны от такого облучения не было лекарства. Не вижу причин, почему оно должно появиться после. Если ты отправишься в город, у нас будет двое умирающих.


— Но я не могу смотреть, как ты страдаешь!


— Рано или поздно это должно было случиться… Обещай мне, что не будешь делать глупости, когда меня не станет.


— Не говори об этом. Чёрт возьми, ты ещё жива! Я не хочу оставаться один в этом проклятом мире, без тебя!


— Я буду с тобой. Здесь, – она коснулась груди Джона, а затем его головы, – и здесь. Не забывай обо мне, и я всегда буду рядом.

Он по привычке погладил её по голове. На руке осталась прядь выцветших рыжих волос. Из покрасневших от бессонницы глаз Джона хлынули слёзы, и он, рыдая, обнял супругу.


— Почему это случилось с тобой, а не со мной?


— Это как раз к лучшему. У тебя больше шансов довести наше дело до конца. Найди других выживших. В убежищах или на окраинах… где-то должны остаться разумные люди. Мы не могли остаться одни. Пообещай мне, что будешь продолжать искать.


— Зачем мне они, если не будет тебя?


— Обещай!


— Хорошо… Я буду искать, пока не сдохну в этой проклятой Пустоши от радиации и одиночества. Ради тебя.


— Мне нужно, чтобы ты сделал ещё кое-что. У нас остались патроны к пистолету?


— Что? Зачем тебе… не-ет, замолчи! Даже слышать этого не хочу!


— Джон, мне становится хуже и хуже. Я всё равно долго не протяну. Каждый час болезнь гложет меня изнутри, и обезболивающие уже не помогают. Не знаю, сколько ещё я смогу быть в сознании. Сделай мне последний подарок…


— Нет! Ни при каких обстоятельствах, нет! Я не стану убивать тебя, даже если ты будешь умолять об этом! Мэри, я люблю тебя больше всего на свете!


— Скоро я буду корчиться в муках и кричать от боли. Сколько ещё выдержит моё сердце – несколько часов, сутки, двое? Тебе придётся смотреть на это, потому что я знаю, что ты не бросишь меня. Джон, я прошу, будь милосердным к нам обоим и поставь точку, пока это не началось. Я очень не хочу, чтобы последним в этом мире для меня стала агония.


Он отшатнулся от неё, как от призрака. Она и была сейчас больше всего похожа на призрак – впалые щёки, серая, покрытая пятнами кожа, выпадающие волосы. Радиация не пощадила Мэри. Но Джон не видел всего этого – для него она оставалась той красавицей, в которую он влюбился с первого взгляда.


Колуэлл бродил по комнате разрушенного загородного дома, бессмысленно смотря на стены. Жена сидела на кушетке, откинувшись на спинку. Время от времени ночную тишину нарушал задыхающийся кашель. После очередного приступа Джон не выдержал, вытащил из потёртой кабуры пистолет и направил на Мэри.


Несколько минут он стоял, держа оружие на вытянутых дрожащих руках. Из зажмуренных глаз текли слёзы. Потом он бросил пистолет на пол и сел на кровать, обхватив голову руками.


— Прости меня, Мэри, я… я тряпка, всегда был тряпкой. Я не могу нажать на спусковой крючок.


— Иди сюда, милый, – обхватила она его плечи и положила голову ему на плечо. — Всё в порядке. Это правда была глупая затея, её родил мой подкошенный болезнью разум. Минутная слабость. Прости меня. Есть идея получше. Помнишь, я бросила курить ради тебя в институте?


— Конечно помню, солнце…


— Пара сигарет скрасят оставшееся мне время. Ты же не будешь на меня сердиться, если я закурю напоследок? Я видела пачку «Весёлого Ковбоя» в кухонном ящике на первом этаже…


— Всё, что угодно, любимая. Сейчас, одно мгновение, я принесу тебе сколько угодно!


Поцелуй Мэри был долгим и глубоким, как самый первый. На губах Джона осталась кровь. Вскочив на ноги, он бросился к лестнице и побежал по ступенькам вниз.


Оказавшись на кухне, он начал открывать все ящики подряд. Слабый лучик фонаря с ручной подзарядкой выхватывал пыльную посуду, полуразложившиеся картонные коробки, жестянки… Ага, вот оно! Обрадованный Джон схватил мятую пачку довоенных сигарет и повернулся обратно к лестнице.


Раздался выстрел. Рука Джона инстинктивно метнулась к кобуре на поясе. Колуэлл побелел. Фонарик упал на грязный кафель и погас.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы,Fallout Other,Пыль и Ржавчина,Highwayman


* * *


Продолжение, как обычно, следует, несмотря ни на что =)

Развернуть

Fallout 4 чудовище ...Fallout фэндомы 

Наткнулся случайно. Что это за помесь Скайримского великана с супермутантом?


№ J a
v'v4D * tO 4
*	n\
Г20	oo\
HP%
^ - "л ' 1«
Ч-
RADS fl П
23 i
о Ol,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,чудовище

X'l'l
ЧУДИЩЕ®
w
НР%
'\JL
RADS
I
Ш
I 248 I
. W >
> I /
\ SQ ✓
-> м .С.
ч'' А''
40	80
АР%
— 20
/
ччч,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,чудовище



Жил он вот тут


w
• I 1
-0
CORE
100-
*>
f.. .С.,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,чудовище


На карте это примерно здесь




I.»*'
ПРМТ ПР1
Л
12.8.2287
3:11 AM
RADS
но Ччч
[Mousel) БЫСТРОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
ИНФО КАРТА РАДИО
ям	
*	^ 9
Закусочная	
й	
|ч	л
	т- ]
Л	
	f т
Содружество	
»Ъ / Ч so X ' CORE -0 100 R) ЛОКАЛЬНАЯ КАРТА Т) ТАБЛИЦА СПОСОБНОСТЕЙ] ■ sjfjji ■ Qwl1 s 11	
^	40	80
АР%,Fallout

Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дитя атома (+97 картинок)