Результаты поиска по запросу «
Девушка на час
»Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
Гейм-директор Fallout 4: "Графика имеет значение"
Графику Fallout 4 активно обсуждают с самого анонса игры, когда нам представили трейлер. Сейчас же человек, который отвечает за весь проект, поделился собственным мнением на данную тему, заявив, что "графика имеет значение."Во время выступления на E3 2015, гейм-директора Fallout 4 – Тодд Говарда, спросили о том, как Bethesda использует мощность Xbox One и PS4 для Fallout 4. Отвечая на вопрос, Тодд сообщил, что более красивая графика позволяет игрокам лучше погрузиться в виртуальный мир, в котором они играют.
"Я думаю, что с каждой нашей игрой, графика всегда делает шаг вперед. И не только графика, но также использование ресурсов. То, сколько памяти мы можем задействовать. Если мы создаем мир, который не только более детализирован, но включает больше динамических деталей, которые мы можем отслеживать и передавать для быстрой загрузки, то мы можем добиться того, что игроки быстрей погружаются в него и верят в его реальность."
"Графика имеет значение, потому что она снижает недоверие," добавляет Тодд.
Кроме того, Говард прокомментировал более яркие цвета и уход от монохромной стилистики.
"Взглянув назад на Fallout 3, в ней было слияние среды. Это может быть немного депрессивно, если вы играете в течение восьми часов."
Говард добавил, что хотя большая часть мира Fallout 4 будет живей и красочней Fallout 3, та область куда упала бомба, будет мрачным местом.
Релиз Fallout 4 состоится 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
И да ребят я вернулся все кто читал или хоть пытался меня читать продолжайте это делать,а те кто не знает меня... Добро пожаловать в мой мир!
Fallout 4 личное Fallout фэндомы
Выбор фракции
Дошел как мне кажется до переломного момента - Битва за Банкер-хилл. Задание дал Отец с Института. Появились такие дополнительные задания как "оповестить Подземку" или "оповестить Братство Стали". Вот дальше по сюжету не продвинулся. Брожу по Пустошам и думаю, кого же поддержать.Дело в том что я НЕ ПОНИМАЮ мотивов Института - т. е. зачем они похищают/убивают людей, заменяют их синтами, плодят супермутантов и т. д. В Институте тупо никто не хочет заводить со мной на счет этого разговор. Отец говорит, что их мотивы чисты, они хотят только лучшего для Содружества, но как они этого добиваются непонятно, т. е. свои слова на деле они не подкрепили, потому как я ничего не увидел/ничего не понял. По Институту бродит один из ученых, который вечно ворчит (единственный из всей фракции кто мне пока нравится) - ему тоже не нравится идея замены всех людей синтами (вот это очень важно - я его ни о чем не спрашивал, он сам мне сказал что Институт хочет заменить людей роботами - то есть я узнал небольшой обрывок информации наконец, и то случайно). В общем - что за Институт такой и чего они хотят непонятно.
Далее Подземка. Сначала эти парни мне понравились. Мотивы их благородны - спасение андроидов, обретших самосознание. Но (!) после миссии "Задержание" выясняется, что после стирания памяти беглым синтам (вот тут я немного не понял, для чего это требуется. ну да ладно, вопрос не об этом) есть вероятность "помутнения рассудка" у синтов и вследствие этого возникновение угрозы от них. Так, нам с напарником Х6-88 нужно было поймать одного из таких спятивших синтов. В общем, эти парни тоже не самый простой и очевидный вариант. Да, они пояснее Института, и в целом действия их направлены на добро, но торопиться с выбором не стоит.
Далее Братство Стали. Тут всё попроще - мне не нравится сама фракция, их наглость (по сути своей они оккупанты), сложилось впечатление о них как о фашистах-расистах.
Ну и остаются минитмены. Вообще самая "добрая и правильная" фракция из всех, как по мне - но есть минусец - я где-то читал, что сюжетка за минитменов намного скучнее по сравнению с вышеназванными. Поэтому я не стал сразу обращаться за помощью к ним.
Вот такие вот мысли после сотни часов игры. Основная сюжетная линия близится к своему логическому завершению.
Надеюсь вы поможете мне с выбором фракции и объясните таки мотивы Института.