Результаты поиска по запросу «

Героиня fallout 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 Дмитрий Кузьменко ...Fallout фэндомы 

Взял из группы хейтеров SM)

Ааа, ты пришёл. Хорошо. У нас тут возникла проблема: И немаленькая.Нам ' I нужны деньги на "озвучку" Fallout 4. Своих денег у нас нет, а собирать с лохов слишком долго. Ты - наша единственная надежда. Тебе придется пойти и найди для нас деньги на "озвучку". Н nil I mi I__________ • Будет


Как зачем? Ведь в диалогах кроется вся атмосфера, вся суть пустошей! Почему мы должны читать субтитры как непонятно кто? Без "озвучки" все очарование игры пройдет мимо нас! • Хорошо, ты смог меня убедить! Я немедленно отправляюсь на поиски ! « Я все еще не вижу в этом смысла! «New Vegas»


Этим вечером я «зайду» к твоей маменьке! (Вы замечаете, что из ваших карманов пропало все содержимое, но не успеваете среагировать! ДК скрывается за дверью убжища.),Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Дмитрий Кузьменко


N Л Р |£т г ВЫ ВВОДИТЕ СВОИ КОД ДОСТУПА, ЖЕЛАЯ ПОПАСТЬ ВНУТРЬ УБЕЖИЩА. ПА ЭКРАНЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СООБЩЕНИЕ: «ВЫ ДОБАВЛЕНЫ В ЧЕРНЫЙ СПИСОК УБЕЖШПА! ВАМ ТУТ БОЛЬШЕ НЕ РАДЫ / У —аРТ*^ - щт тл *■ аТ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Дмитрий Кузьменко


Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

art красивые картинки Fallout 4 art барышня Goretexx ...Fallout фэндомы 

art,арт,красивые картинки,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,art барышня,Goretexx


Развернуть

косплей Игры рыжие Fallout Cosplay ...Fallout 

косплей,Игры,Fallout,Фоллаут,рыжие,Fallout Cosplay,cosplay,games,Fallout,redhead,Fallout cosplay
Развернуть

Metal Other #Metal ...Fallout фэндомы 

DEATH METAL Скитаясь по руинам цивилизации с малых лет. вы часто были свидетелем смерти. Жестокость пустоши необратимо повлияла на вас. Освоив технику бластбита. вы стали быстрее стрелять очередями (Burst -2АР). Навыки гроула делают вас менее понятным для окружающих, что снижает вашу харизму
Развернуть

постер песочница призрак в доспехах Черепашки ниндзя TMNT красивые картинки Миядзаки Xenomorph кроссовер Anime Unsorted ...Fallout фэндомы Фильмы Anime art Blizzard Starcraft Comic Books 2000 AD Starcraft Characters Anime OldSchool Marvel AVP Dues Ex много героев Турбо Пацан blood the last vampire spriggan Ex Machina блейд Chappie duft punk Space Invaders Хатико Judge Anderson Вспомнить все Blade Зена Навсикая из долины ветров Tron Aliens Dune (Игра) Рипли Робокоп RoboCop Stranger Things Nova Terra судья Дредд Akira Дюна Принцесса Мононоке Бегущий по Лезвию Mad Max Yautja 

Постер, который вы можете видеть ниже — потрясающая работа Йосана Гонзалеса и Лори Гризли. Пара художников скомбинировала персонажей из десятков современных и классических научно фантастических работ. Впрочем, помимо sci-fi тут можно найти и немного фэнтези. 


■£ктш& 4\\\\\\\V,Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant
\ п Г 1.0 i,Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant

Фильмы,постер,много героев,песочница,Dues Ex,Stranger Things,Робокоп,блейд,Mad Max,Безумный Макс,Fallout,Фоллаут,фэндомы,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Бегущий по Лезвию,судья Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,Черепашки ниндзя,Teenage Mutant



Развернуть

Карл Маркс Fallout 2 Маркус (Fallout) Super Mutant Fallout существа ...Fallout фэндомы 

 «im;//',Карл Маркс,Маркс,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Маркус (Fallout),Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,

Развернуть

Frank Horrigan Super Mutant Fallout существа Enclave Fallout организации KrautVan Fallout 2 ...Fallout фэндомы 

Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Enclave,Enclave,Fallout организации,KrautVan,Fallout 2
Развернуть

Юсуф Дикеч Fallout 2 Frank Horrigan Super Mutant Fallout существа ...Fallout фэндомы 

- 111 mrnrnmmarmnrrWIin I «You see a huge man-like , 'i creature glaring at you 1 |, with a look of pure II hatred. | #He has 999/999 hps and i^ is wielding a End Boss_j,Юсуф Дикеч,Yusuf Dikeç,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры,
Развернуть

Fallout 2 Frank Horrigan Enclave Fallout организации Fallout 4 Deathclaw Power Armor Fallout New Vegas artist 2204 ...Fallout фэндомы Super Mutant Fallout существа 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Enclave,Enclave,Fallout организации,Fallout 4,Deathclaw,Deathclaw,Power Armor,Fallout New Vegas,artist,2204,Fallout,fandoms,Fallout 2,Frank horrigan,,,Fallout companies,Fallout
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Enclave,Enclave,Fallout организации,Fallout 4,Deathclaw,Deathclaw,Power Armor,Fallout New Vegas,artist,2204,Fallout,fandoms,Fallout 2,Frank horrigan,,,Fallout companies,Fallout
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Enclave,Enclave,Fallout организации,Fallout 4,Deathclaw,Deathclaw,Power Armor,Fallout New Vegas,artist,2204,Fallout,fandoms,Fallout 2,Frank horrigan,,,Fallout companies,Fallout
@2204Design V— щ * v'^^2lilfï ШШ il -xÇ •• v •1 mm ™ — АуЦй»*! ÆJS ^■; ,— y' 1I|: И/ ГЬ'^г“ 5 »У w^p? ^ »\ |^У§Й$||£1£^ Гь^зВ/Вгсr 1 ml* Il ^ww^MptF * Jk V Mp \ Ш jr • \ 4 Jgg _ ЙИПка^* ' У V / щЛ I Bi < ^,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Героиня fallout 2 (+1000 картинок)