Геральт в Ривет Сити: Часть 1
»Fallout 76 Fallout фэндомы
Польский магазин дарит Fallout 76 за покупку накладок на стики для геймпада
Повсеместные акции дарить Fallout 76 со всем подряд докатились и до Польши. И если в немецких магазинах игру дарили за покупку какой-то ценной вещи, например геймпада или жесткого диска на 2TB, то польский магазин X-Kom зашел дальше всех, предложив бесплатную копию Fallout 76 за покупку дешевых разноцветных накладок на стики для геймпада от PS4. Причем отдают все это добро всего за 19 злотых (примерно 328 рублей). Так Fallout 76 еще никто не опускал.
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/arp3q1/image_free_copy_of_fo76_for_ps4_when_you_buy_ps4/
красивые картинки art сделал сам моделирование длинопост Fallout фэндомы
Диорама по мотивам фолыча. Моя первая работа.
Никогда не занимался созданием диорам, если не считать поклейки самолетиков в юности, но всегда нравились работы и была мечта начать этим заниматься. Как всегда не было времени, то желания, то возможностей, а тут бахнул карантин, работы и так было мало а не стало совсем, времени появилось уйма. Под руку попался канал на Ютуб этого замечательного человека - romakhramov и просмотрев все его ролики загорелся так, что терпеть больше не было сил. Взял у родственника простаивающий 3D принтер, прикупил на остатки денег краски и пеноплекс и при помощи "говна и палок" взялся за работу.
Первым делом распечатал модельку силовой брони, походу узнав что принтеры печатающие филоментом не очень хороши для этого дела, строчка, даже минимальная видна. Окунув в дихлорметан можно было лишиться всех мелких деталей, было принято решение выборочно мазюкать дихлором а потом при помощи наждака и тонны терпения приводить все в божеский вид. Давалось это с трудом, но в итоге моделька была вычухана и замазана шпатлевкой акриловой, что бы убрать мелкие недочеты. при этом замазал всю, не подумав что придется по новой все счищать наждаком. :)
Покраска моделей, наведение марафета, раскидывание камушков, кустиков (пакля), корешков, время ушло не мало, но сам процесс приносил огромное удовольствие.
Паралельно занимался второй работой, делал космодесантника, он на заднем фоне, если тапками за этот пост не закидают и будет интересно то выложу тоже.
Ну и в итоге вышло что вышло.
Вот такая вышла у меня первая работа. Выкладываю на ваш суд. Очередной раз спасибо вдохновителю - romakhramov. Надеюсь тапками особо не закидаете. Адекватная критика и советы приветствуются.
Fallout 76 Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout 3 Fallout 2 Fallout фэндомы
Мое мнение о серии игр Fallout
Этот пост будет скопищем букв, мнения, и фигового составления предложений. Вы были предупреждены.Fallout 1: бессмертная классика с множеством отсылок, небольшой дозой юмора и неумолимой пустошью, где тебя за каждым углом поджидает опасность. Крайне интересна, но сложна в освоении для новичков. Полная свобода действий и вариативность прохождения придает этой игре бессмертие.
Fallout 2: как идейное, так и сюжетное продолжение первой части. Наш главный герой-Избранный. Но не такой как в большинстве современных РПГ ибо ему надо будет доказать то, что он избранный. Полная свобода действий и вариативность прохождения перекочевала и в эту часть. Но есть вещькоторая объединяет эти обе части: какая никакая реалистичность. К примеру, попав в зону с радиацией или получив другими способами получить дозу радиации, у вашего персонажа разовьется лучевая болезнь. В битве у вас есть шанс получить шрамы, которые придадут вам харизму. Такого не будет в последующих частях серии. К сожалению.
Fallout tactics: эта игра-не Fallout. Это XCOM. От канона осталась лишь вселенная и все. Жалко что один провальный проект привел к банкротству студии. Дальше начнется "Эпоха Bethesda"
Fallout 3: почти тоже самое что Fallout 1/2. Ключевое слово почти. Вариативность действий заменили иллюзией свободы. Мне даже особо и сказать нечего про эту часть.
Fallout New Vegas: игра, которая подошла ближе всего к тому, что бы называться Fallout в 3D. Больше вариативности, однако решения влияющие на карму стали слишком уж простыми- ты или падла распоследняя, или же герой, который все имущество раздал бедным и скормил себя голодным гулям.
Fallout 4: самая противоречивая часть серии. Из всех нововедений можно отметить графику, улучшение оружие, строительство поселений и..... все. Что уж говорить, если мы получаем силовую броню В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ. Меня передёрнуло, но я вспомнил, что раньше, по квесту от братства, можно было не только вступить к ним,но и найти на место куда они нас послали силовую броню. Но что бы носить её, персонажу нужны были навыки. А так стоит отметить новую систему боссов (легендарный радтаркан подмигивает), графику, улучшение оружие и строительство домов.
Fallout 76: пока игра не вышла, но уже можно сказать моё впечатление от неё: противоречивое. Ибо я всегда мечтал об онлайн фоллауте, но скорее не таком как Fallout 76, а кооп фоллаут. Как все механики будут реализованы неизвестно, но мы знаем, что SPECIAL не убрали, но перевели в режим карт, которых можно будет брать на задание. Так же велика опасность введения лутбоксов, все из-за той же изменённой системы SPECIAL, но я сомневаюсь что их введут, ибо если их введут, то и так небольшой контингент игроков исчезнет.
Ну-с надеюсь вам понравилась моя "рецензия" на все части фоллаут. И да, я не стал брать van buren и shelter, ибо ван бурен не вышел, а shelter типичная игра на телефоны с донатом.