Результаты поиска по запросу «
Альтернативная карта мира
»Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Скажи, на что нам жизнь дана?
Я мир спасать не вижу смысла,
Ведь грянет новая война,
И мы в ней будем просто числа.
Нам обещали новый мир построить,
Что было дальше – мы все знаем.
Я в Пустоши ушел героем,
Вернулся – веришь? – негодяем!
Пройдут хоть сотни тысяч лет,
От нас и праха не останется.
Но знаешь, в чем сомнений нет?
Война… Война никогда не меняется.
Я мир спасать не вижу смысла,
Ведь грянет новая война,
И мы в ней будем просто числа.
Нам обещали новый мир построить,
Что было дальше – мы все знаем.
Я в Пустоши ушел героем,
Вернулся – веришь? – негодяем!
Пройдут хоть сотни тысяч лет,
От нас и праха не останется.
Но знаешь, в чем сомнений нет?
Война… Война никогда не меняется.
Каляки-Маляки нарисовал сам The Elder Scrolls dunmer TES расы Fallout фэндомы
Данмерка в Радиации
Вообще, идея нарисовать данмерку в мире Фаллаута у меня появилась после того как я случайно нашел мод на расу данмеров для Fallout New Vegas. После еще нескольких других модификация я смог полноценно отыграть за нее как в 3-м Фолыче так и в Вегасе.Хоть я и не сильно любитель мешать эти две конкретные вселенные, мне очень понравилось как все получилось.
P.s: Никогда не забывайте вовремя принимать Rad-x и антирадин вовремя.
Fallout 76 Todd Howard Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Fallout 76: премиум-хранилище ворует ресурсы, а новые миры оказываются не новыми
Премиальная подписка, которую Bethesda выпустила для своей онлайновой игры Fallout 76, всё более походит на странную шутку. Игроки, которых не остановила высокая цена, испробовали новшество и остались в недоумении.Закрытые сервера, о которых давно просили поклонники мирной постапокалиптической жизни, оказались несколько не такими, как ожидалось. Игроки сообщают, что созданные ими новые миры выглядят как бывшие в употреблении: то и дело участники закрытых сессий натыкаются на убитых NPC и собранные трофеи.
Проблемной оказалась и сама закрытость серверов. Новый сервер видят все, кто находится в списке друзей подписчика, и могут спокойно к нему присоединиться — и оставаться там даже после ухода «хозяина». Спасает от непрошеных гостей лишь особый режим невидимости.
Одним из главных достоинств подписки был бездонный ящик для ресурсов. Увы, он действительно оказался бездонным: у ряда игроков все помещённые туда предметы пропали без следа при перезаходе на сервер.
Наконец, переносная палатка. При попытке её установить игра вполне может вылететь на рабочий стол. И, если это делает владелец личного сервера, его мир при этом также прекращает существование.
Игры Игровое видео Тодд Говард Fallout 2 Fallout 3 Fallout 4 Fallout 76 New Vegas Fallout фэндомы
История мира Fallout: с самого начала и до Fallout 76
Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Плоский мир
Сегодня, разглядывая в закрытые ворота Мохавского аванпоста находящиеся за картой земли, я отметил, что дальность прорисовки-то довольно велика, во многих играх меньше. Решив проверить, насколько, я отправился в путь, взяв за азимут юго-запад. Было интересно, сколько времени понадобится, чтобы провалиться под текстуры.Тем не менее, текстуры все не кончались. Нет, асфальт и камни исчезли, оставив после себя только песок, но... мы же в пустыне, верно? Там и должен быть песок.
Таким образом, я бежал и бежал. На моем пути встали горы, плато, долины и равнины. Все песчаные.
Бежал я, что характерно, десять реальных минут, даже чуть больше.
А потом предо мною предстал КРАЙ ЗЕМЛИ!!! Но не текстур.
Внизу простиралась водная гладь мирового океана. Воодушевленный тем, что "вот он уже конец!", я ухнул вниз. Тем не менее, мой герой спокойно поплыл. Вода оказалась слегка радиоактивна (+1 рад/секунда), так что пришлось взлететь, аки птичка. Но, тем не менее, сколько бы я ни плыл дальше, горизонт не приближался, а вот земля потихоньку отдалялась.
Чуток полазив по сети, я нашел еще пару человек, которые выбирались за грань дозволенного и с их слов решил, что плыть дальше бессмысленно, ибо вода не кончается и через 30 реальных минут, и после.
Отчет на этом закончен.
_____________________________
Дальше идут мысли и сожаления компьютерного нуба и олдфага Фоллача в одном флаконе.
Почему, товарищи, если за границей карты творится такая хрень, не сделать карту чуток побольше? Почему не увеличить расстояние между городами, чтобы путешествие было именно путешествием, а не десятиминутной прогулочкой? И ведь модов таких тоже нет, или очень мало - я не находил, а ведь искал.
Эх, черт, я был бы рад, даже если бы "добавочное пространство" было представлено унылыми барханами песка без всяких дополнений, кроме переиодически - очень-очень редко - пробегающего скорпиона или поца... В бесконечных однообразных пейзажах так много Духа Пустошей... Сразу вспоминается многодневное хождение по пустыне из F1. Но нет! Между Приммом и Ниптоном пятнадцать минут передвижения шагом.
И сие грустно.
Отличный комментарий!