Альтернативная карта мира
»Fallout 76 жадность жопы фанатов Fallout фэндомы
Игроки высмеяли компенсацию, которую предложила Bethesda после скандала с сумкой из коллекционного издания Fallout 76
СООБЩЕНИЯ В ТВИТТЕРЕ:
-- "Для всех, кому интересно, что можно купить на 500 атомов. Это, например, дверь и цветочки"
-- "Мы обманули вас в рекламе 200-долларового товара, поэтому вот вам 5 долларов в качестве компенсации"
-- "Серьёзно? Внутриигровая валюта на 5 долларов? Вы думаете, это замещает реальную стоимость холщовой сумки. Bugthesda, как тебе удаётся быть настолько оторванной [от сообщества]."
-- "Может просто вернёте людям 50 долларов. Это будет честно."
Пользователи Reddit посчитали, что 500 атомов не хватит даже на покупку костюма почтальона с холщовой сумкой. Он стоит 700 атомов. Раскрасить экипировку в камуфляж обойдётся в 1400 атомов. В целом, по словам игроков, 500 атомов — это довольно маленькая сумма в «экономике» Fallout 76.
Кроме того, игроки обратили внимание, что обычную холщовую сумку с кастомным логотипом можно купить в сети примерно за 3 доллара.
Тем не менее нашлись и те, кто встал на сторону разработчиков. Например, пользователь Твиттера Патрик Оуэн подчеркнул, что все покупали коллекционное издание именно ради шлема от силовой брони.
сериал трейлер видео Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Что же до Fallout, меня наоборот поражает повсеместная грязь.
2077 год — ядерный апокалипсис.
В 2102 году открывается убежище 76.
В 2161 года — Выходец находит Шэйди Сэндс, деревушку, где ничерта нет.
В 2241 году — Избранный получает синий костюмчик. За 80 лет в мире появилась валюта, города, из маленькой деревни выросло целое НКР, Город-Убежище сверкает чистотой, Нью-Рино, Сан-Фран — нормальные города.
2258 год — начало Fallout 3. Прошло ещё 17 лет, и люди полностью разучились прибираться. В обжитых уже чёрт знает сколько лет домах мусор, который валяется там почти 200 лет. До сих пор никто не научился нормально строить или хотя бы латать дома.
Я понимаю, в пустоши, где никого нет, может быть никому не нужный мусор. Но блин, не там же, где уже научились фигачить энергетическое оружие, чинить роботов, запускать электростанции и т.д.
Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Отличный комментарий!