Fallout 2 теперь польский шутер
Подробнее
Mapowanie gry 3D test w postaci Fallout FPS Klamath Construct 3 Part 1,Education,scirra,gamedev,niezależne gry,gier,html5,construct 2,indie,construct 3,indiegame,tworzenie gier,kodowanie,proste,łatwe,programowanie,java script,js,make games,game maker,build games,create,android,poradnik,tutorial,pl,kurs,polski,igamedev,szkolenie,game development,gre,stworzyć,jak,zrobić,strzelanie,przygodowa,point & click,rts,strategia,rpg,#fallout2 #falloutFPS #fallout #shorts Poniewaz Fallout obchodzi swoje 25 urodziny, pomyślałem że warto było przejśc się po jednej lokacji ale z widokiem 3d. To nie jest finalna wersja, W tym materiale przedstawiam rozmieszczenie budynków, można strzelać, otwierać drzwi lecz nie ma jeszcze odpowiednich efektów. Póki co pozostaje mi w pierwszej kolejności dodanie więcej szczegółów mapy pozdrawiam Jonasz Osmenda kontakt: delgado88a@o2.pl
Fallout 2 remake 3D FPS Klamath Construct 3 part 2,Education,scirra,gamedev,niezależne gry,gier,html5,construct 2,indie,construct 3,indiegame,tworzenie gier,kodowanie,proste,łatwe,programowanie,java script,js,make games,game maker,build games,create,android,poradnik,tutorial,pl,kurs,polski,igamedev,szkolenie,game development,gre,stworzyć,jak,zrobić,strzelanie,przygodowa,point & click,rts,strategia,rpg,fallout,fallout2,fallout 2,fallout remake,#fallout2 #falloutremake #shorts Update 1 -dodalem dzwięki -możliwość zranienia i zabicia NPC -ograniczony magazynek wraz z licznikiem naboi w oryginalnym miejscu -ekranik wyswietla niektore informacje o otoczeniu -otwieranie i zamykanie drzwi -PPM otwiera menu, rolka wybieramy interakcje pozdrawiam Jonasz Osmenda kontakt: delgado88a@o2.pl
Fallout 2 remake 3D FPS shooter Klamath part 3,Education,gamedev,niezależne gry,gier,html5,indie,construct 3,indiegame,tworzenie gier,kodowanie,proste,łatwe,programowanie,java script,js,make games,game maker,build games,create,poradnik,tutorial,pl,kurs,polski,igamedev,szkolenie,game development,gre,stworzyć,jak,zrobić,strzelanie,przygodowa,point & click,rts,strategia,rpg,fallout,fallout2,falloutremake,fallout3d,fallout25,post apo,#fallout3d #fallout2 #falloutremake ok kolejny update, co zostało dodane: -10mm SMG -zmiana trybu ognia oraz przeładowanie za pomocą ŚPM -Skill Broń Palna już jest, ta umiejętność pozwala określić jak celnie strzelamy. - jeden nowy NPC -ekran w dolnym lewym rogu wyświetla informacje odnośnie walki pozdrawiam Jonasz Osmenda kontakt: delgado88a@o2.pl
Fallout 2 remake 3D FPS shooter part 4,Education,scirra,gamedev,niezależne gry,gier,html5,construct 2,indie,construct 3,indiegame,tworzenie gier,kodowanie,proste,łatwe,programowanie,java script,js,make games,game maker,build games,create,android,poradnik,tutorial,pl,kurs,polski,igamedev,szkolenie,game development,gre,stworzyć,jak,zrobić,strzelanie,przygodowa,point & click,rts,strategia,rpg,#fallout3dlc #fallout2 #falloutremake dziekuje za wszystkie pozytywy w komentarzach! więcej wrzutek tutaj: https://www.facebook.com/IndependentGamedeveloper/ ok kolejny update, co zostało dodane: -prosta sztuczna inteligencja NPC -efekt kurzu bo trafieniu w ściane -pierwsza walka, wrogowie posiadają własne punkty akcji, regenerują sie identycznie jak PA gracza -lepsza tekstura budynku pozdrawiam Jonasz Osmenda kontakt: delgado88a@o2.pl
Fallout 2 remake 3D FPS shooter part 5,Gaming,scirra,gamedev,niezależne gry,gier,html5,construct 2,indie,construct 3,indiegame,tworzenie gier,kodowanie,proste,łatwe,programowanie,java script,js,make games,game maker,build games,create,android,poradnik,tutorial,pl,kurs,polski,igamedev,szkolenie,game development,gre,stworzyć,jak,zrobić,strzelanie,rpg,fallout,fallout2,falloutremake,25latopadu,BrianFargo,Brian Fargo,fallout 2,falloutclassic,fallout25,post apo,post apokalipsa,#fallout3d #fallout2 #falloutremake Dziekuje Liduh z KryptaTV za polecenie! oraz lajki wszystkie pozytywy w komentarzach! więcej wrzutek tutaj: https://www.facebook.com/IndependentG... pozdrawiam Jonasz Osmenda kontakt: delgado88a@o2.pl lista zmian: -nowi wrogowie (3 w skórzanych kurtkach oraz 2 dzikusy) -Skill Skradanie - 2 nowe bronie białe -kilka nowych mebli do wyposażenia domów -nowa tekstura pustyni
Fallout 2 remake 3D FPS shooter part 6,Education,scirra,gamedev,niezależne gry,gier,html5,construct 2,indie,construct 3,indiegame,tworzenie gier,kodowanie,proste,łatwe,programowanie,java script,js,make games,game maker,build games,create,android,poradnik,tutorial,pl,kurs,polski,igamedev,szkolenie,game development,gre,stworzyć,jak,zrobić,strzelanie,przygodowa,point & click,rts,strategia,rpg,fallout classic,fallout3d,fallout remake,post apocalyptic,postapo,fallout 2,fallout 1 remake,brian fargo fallout,fallout25,#fallout3d #fallout2 #falloutremake To juz szósty film a ja sie nawet nie przedstawiłem, gdzie moje maniery! Witam wszsytkich nowych widzów oraz subskrybentów PATRONITE: FB: https://www.facebook.com/IndependentG... pozdrawiam Jonasz Osmenda kontakt: delgado88a@o2.pl lista zmian: -inteligencja wpływa na punkty nauki zdobyte co poziom -Skill otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek jest (zestaw włamywacza) - mechanika wpływu rozwoju umiejętności walki na obnizenie kosztu Punktów Akcji - Świątynia w połowie zrobiona -system wbijania poziomu
ConstructVOD,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Video
Еще на тему
Зачем такое делать?
Да и уверен что в те времена изометрия в таких проектах была в основном из-за технических ограничений, чем из-за чего бы то ни было еще. Пусть у нее и есть куча своих геймплейных применений.
Так вейстленд мне не нравится по тем же самым причинам. Вообще похуй что там камеру можно вертеть - суть то не меняется. Нуль погружения ибо ты смотришь откуда то со стороны.
Сверху говорю что игра выглядит не хуже Дагерфола на юнити... Т. е. Как Дагерфол выглядит я считаю приемлемо и ок. Т. е. графодрочером я быть не могу в априори.
Т. е. ты идешь нахуй со своими выводами с потолка и геймплей с погружением в мир тут причём. Иначе, блядь, я на это не жаловался бы.
А на графику мне насрать с потолка и мне в целом нравится как тот же фоллыч выглядит, со смачной спрайтовой расчлененкой. Выглядит заебись. Но я но я не могу себя ассоциировать с персонажем который где то там внизу.
Я вообще пришёл к выводу что такие рпг нужно воспринимать меньше чем игры и больше чем книги и фантазию подрубать на максимум когда играешь - может тогда погружение прокнет. А визуал использовать просто как базу для фантазии, замену многостраничных описаний из книг. Только вот у кучи пидоров это происходило автоматом в детстве когда они в эти фоллычи гоняли, а у меня тогда компа не было. Была плойка с рук, где изометрии почти не было, разве только в JRPG, в которые я не играл. Так что шанса проникнуться и принять изометрию у меня не было.
Т. е. ты мне блядь приписываешь какую то левую хуйню, которая не имеет отношения к тому что я блядь сказал
И да, я "overreacting", сорян, просто ещё свежи флешбеки свежего срача в политоте на той же самой почве. Так что ты ляпнув хуйню попал под горячую руку