Все равно недостаточно кроваво и мясно, чтобы сравниться со смертью от града пуль, превращающего в дуршлаг или очереди в упор - где сносит пол тела к чертям. Вот когда ID или MachineGames запилят физику тел и тканей для Багтездов - тогда и разговор будет.
брызги крови, ошметки мяса?
не, не слышал?
не стоило это даже постить.
им просто нужно было реализовать смерти из фола2, когда после критического попадания сквозь человек виден задний пейзаж.
или он весь покрыт красивыми дырочками.
и кровища!
не, не слышал?
не стоило это даже постить.
им просто нужно было реализовать смерти из фола2, когда после критического попадания сквозь человек виден задний пейзаж.
или он весь покрыт красивыми дырочками.
и кровища!