тень стали
»#Каляки-Маляки art нарисовал сам Fallout art Fallout фэндомы
кстати, накидайте годных туторов для рисования в фотошопе CS5, если знаете.
Fallout 4 личное Fallout фэндомы
Выбор фракции
Дошел как мне кажется до переломного момента - Битва за Банкер-хилл. Задание дал Отец с Института. Появились такие дополнительные задания как "оповестить Подземку" или "оповестить Братство Стали". Вот дальше по сюжету не продвинулся. Брожу по Пустошам и думаю, кого же поддержать.Дело в том что я НЕ ПОНИМАЮ мотивов Института - т. е. зачем они похищают/убивают людей, заменяют их синтами, плодят супермутантов и т. д. В Институте тупо никто не хочет заводить со мной на счет этого разговор. Отец говорит, что их мотивы чисты, они хотят только лучшего для Содружества, но как они этого добиваются непонятно, т. е. свои слова на деле они не подкрепили, потому как я ничего не увидел/ничего не понял. По Институту бродит один из ученых, который вечно ворчит (единственный из всей фракции кто мне пока нравится) - ему тоже не нравится идея замены всех людей синтами (вот это очень важно - я его ни о чем не спрашивал, он сам мне сказал что Институт хочет заменить людей роботами - то есть я узнал небольшой обрывок информации наконец, и то случайно). В общем - что за Институт такой и чего они хотят непонятно.
Далее Подземка. Сначала эти парни мне понравились. Мотивы их благородны - спасение андроидов, обретших самосознание. Но (!) после миссии "Задержание" выясняется, что после стирания памяти беглым синтам (вот тут я немного не понял, для чего это требуется. ну да ладно, вопрос не об этом) есть вероятность "помутнения рассудка" у синтов и вследствие этого возникновение угрозы от них. Так, нам с напарником Х6-88 нужно было поймать одного из таких спятивших синтов. В общем, эти парни тоже не самый простой и очевидный вариант. Да, они пояснее Института, и в целом действия их направлены на добро, но торопиться с выбором не стоит.
Далее Братство Стали. Тут всё попроще - мне не нравится сама фракция, их наглость (по сути своей они оккупанты), сложилось впечатление о них как о фашистах-расистах.
Ну и остаются минитмены. Вообще самая "добрая и правильная" фракция из всех, как по мне - но есть минусец - я где-то читал, что сюжетка за минитменов намного скучнее по сравнению с вышеназванными. Поэтому я не стал сразу обращаться за помощью к ним.
Вот такие вот мысли после сотни часов игры. Основная сюжетная линия близится к своему логическому завершению.
Надеюсь вы поможете мне с выбором фракции и объясните таки мотивы Института.
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.