ну че народ
»Fallout Other Fallout Конкурсы Fallout фэндомы
Баллада о гуле
Твой дом сгорел, твой мир истлел,Но ты на праздник смерти не успел,
И вот хромаешь ты домой,
Не мертвый, но и не живой.
Столетия минут тебя,
Отвалится лишь нос, гния,
И удивит тебя лишь то,
Что не ощутил ты ничего.
Тебя боясь и не любя,
Изгнать народ решит тебя,
В метро уйдя, во тьму глубин,
Там ты поймешь что не один.
Таких как сам нашел ты там,
Что свет не видят, а ценят по делам,
Для них ты по миру бродил,
И что нашел-все им носил.
Мирил их с поверхности людьми ,
И помогал свой путь найти,
И лидером им став, сквозь трудности ведя,
Отдал ты им всего себя.
Но нет истории конца,
Отсутствуют в ней чудеса
Когда опять придя домой,
Нашел ты, что он пустой,
Разграблен он и разорен,
Людьми железными, в глазах чьих сталь
И нравы чьи на Пустоши - закон.
Безжалостными для тех кто не похож,
И в Братство их кто был не вхож
Так, походя, они смели
Все что в жизни своей строил ты
Твои старанья и мечты
Отныне прах и пепел в Пустоши
И выл от злости ты, но был ты одинок
Поделать уж ничего не смог
Ведь каждому свой отмерен счастья срок
И грустен будет этой повести финал,
По Пустоши бродил ты одинок и завывал
И лишь наркотики ты на пусти искал
И винт найдя ты глубоко вдыхал.
Сей сладкий яд
От относил тебя туда
В те времена
Где не один ты был
И покуда еще счастлив
Иногда.
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.