Результаты поиска по запросу «

когда выходишь из убежища в начале игры

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



персонажи Мемы видеоигры stalker (игра) crossover ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,персонажи,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,видеоигры,stalker (игра),crossover
Развернуть

Отличный комментарий!

Так не смешно же!
Aksel48 Aksel4826.07.202109:45ссылка
+30.5

Fallout 76 Bethesda Softworks Разработчики игр Игры жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Bethesda забанила аккаунт автора интерактивной карты Fallout 76 после того, как он сообщил об уязвимости в игре

Программист Джарет Бёркетт занимался интерактивной картой мира Fallout 76 в течение нескольких месяцев — с её помощью игроки могли посмотреть, где и как можно получить нужный им предмет.


Бёркетт входит в группу датамайнеров, которая помимо карты также занимается созданием различных инструментов для сообщества и время от времени ищет баги и уязвимости, чтобы сообщать о них Bethesda.


Так было и в начале октября, когда команда Бёркетта наткнулась на сообщение о новой уязвимости. Датамайнерам удалось найти её, провести несколько тестов и подтвердить, что проблема действительно существует.


Как рассказал Бёркетт, после того, как датамайнеры сообщили об уязвимости комьюнити-менеджеру Bethesda, их аккаунты, использовавшиеся для её поиска, забанили, не дав никаких объяснений.


Программист сообщил о случившемся на сайте интерактивной карты, где самой карты уже нет — в знак протеста он решил закрыть проект.


Причиной послужила не только блокировка аккаунта, но и то, что Bethesda игнорировала его запрос на возврат денег за, как уже выяснилось, проблемную подписку Fallout 1st. Позже ему всё же ответили.


"Суть в том, что я уже потратил атомы, так что могу пойти к чёрту.14 долларов — ничто для меня и, самое главное, они ничто для них. Однако есть принципы. Они просили деньги за сломанный продукт, который не соответствовал тому, что было в рекламе. И они скорее потеряют клиента, который будучи ярым фанатом потратил сотни долларов на атомы, купил шесть аккаунтов, помогал находить и исправлять баги, а также создал популярные инструменты для сообщества, чем отдадут мне мои 14 долларов.

Вы не сберегли 14 долларов, жадные куски дерьма, вы потеряли стабильный источник дохода и бесплатные инструменты для игроков"


Бёркетт считает, что Fallout 76 так и останется «сломанной», и что в будущем с релизом новых DLC ситуация станет только хуже.


"Bethesda уже давно наплевала на Fallout 76 и своих игроков, и пора бы нам сделать то же самое. Я начну."

Бёркетт выражал своё недовольство техническим состоянием Fallout 76 ещё в августе, когда с ним пообщались журналисты Kotaku. Он заявил, что хоть и не считает себя геймером и может не прикасаться к играм годами, он всё же фанат Fallout, и даже 76 с её проблемами привлекает его — во многом из-за дружелюбного сообщества. И теперь этого фаната Bethesda лишилась.


В сообществе Fallout 76 уже успели отреагировать на это, выразив своё разочарование отношением Bethesda к игрокам.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76,Bethesda Softworks,Разработчики игр,Игры,жопы фанатов
Развернуть

Отличный комментарий!

Жрал дерьмо ложкой - а теперь оказывается дерьмо не вкусное!
dpas dpas06.11.201918:11ссылка
+54.8

Egor Habarov Fallout art ...Fallout фэндомы 

•Вы видите: Рисднок,Egor Habarov,Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы

агльН? 'Найти Фильтр \«=?о gmù осталось,Egor Habarov,Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Развернуть

Fallout 76 Todd Howard Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Fallout 76: премиум-хранилище ворует ресурсы, а новые миры оказываются не новыми

Премиальная подписка, которую Bethesda выпустила для своей онлайновой игры Fallout 76, всё более походит на странную шутку. Игроки, которых не остановила высокая цена, испробовали новшество и остались в недоумении.
Закрытые сервера, о которых давно просили поклонники мирной постапокалиптической жизни, оказались несколько не такими, как ожидалось. Игроки сообщают, что созданные ими новые миры выглядят как бывшие в употреблении: то и дело участники закрытых сессий натыкаются на убитых NPC и собранные трофеи.
Проблемной оказалась и сама закрытость серверов. Новый сервер видят все, кто находится в списке друзей подписчика, и могут спокойно к нему присоединиться — и оставаться там даже после ухода «хозяина». Спасает от непрошеных гостей лишь особый режим невидимости.
Одним из главных достоинств подписки был бездонный ящик для ресурсов. Увы, он действительно оказался бездонным: у ряда игроков все помещённые туда предметы пропали без следа при перезаходе на сервер.
Наконец, переносная палатка. При попытке её установить игра вполне может вылететь на рабочий стол. И, если это делает владелец личного сервера, его мир при этом также прекращает существование.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76,Todd Howard,Bethesda,Разработчики игр,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Я думал днище игры уже достигнуто, но похоже Говард решил поставить рекорд "Самая худшая игра в истории".
proff proff24.10.201921:08ссылка
+58.2

Силовая Броня Enclave Fallout организации Fallout Cosplay ...Fallout фэндомы 

Q/Fallout Hub |V| « S №a •ZT if ,# V Ab •^KT- * 1 v> // ^ ^ ■ 4. K/~ - Pi'-.VV3«§H -v |^H^, k , | %u\j • 1 RraH ®* * ■ r*Ä 1 i *V? y; r t* -'> f 1 1 r A- * / Ls# » * J S,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Силовая Броня,Enclave,Enclave,Fallout организации,Fallout Cosplay
Развернуть

Игры Bethesda Softworks Разработчики игр Тодд Говард Fallout New Vegas Fallout Other Дмитрий Гордон ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Bethesda Softworks,Разработчики игр,Тодд Говард,Fallout New Vegas,Fallout Other,Дмитрий Гордон
Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout 4 bad ending братство стали Fallout организации ...Fallout фэндомы 

Конец последней войне

"Подземка" победила. Осколки "Братства Стали" беспощадно добивались в последних очагах сопротивления, а последняя надежда человечества на прогресс и выживание - Институт, был взорван в очередном бессмысленном порыве гнева экстремистов. Точнее, уже нет. Историю ведь пишут победители. Борцы за свободу синтов и мирное сущетсование одолели зло в виде Братства Стали, которое хотело уничтожить синтов и взорвало ненавистный всеми Институт, который держал последних в рабстве. Это, можно сказать был идеальный и решающий ход для последней атаки на человечество. Ибо даже искусственная жизнь пытается бороться за выживание. И поняв, что человечество в своём состоянии вряд ли когда-то поймёт искусственно созданных роботов как осознавших себя синты решили сделать свой ход. 

"...ты не сможешь глаз сомкнуть до конца твоей жалкой и, надеюсь, короткой жизни.".
- Какая ирония, - сказала Глория прочитав записку, которую она забрала из рук тела выжившего. - ПАТРИОТ оказался не просто прозревшим, но и пророком.
На минутку она задумалась, можно ли называть Выжившего выжившим после его смерти, но решив, что это только добавляет ироничности ситуации решила, что да.
В помещениях "подземки" раздавались крики и мольбы о помощи.
- Молилась ли ты на ночь, Дездемона? - с издевкой в голосе спросил синт, намекая на очевидное окончание истории бесшабаного и рискового лидера организации.
- Нет, B8-11, зачем? За что? Мы ж на одной сторо...
Последние слова оборвались выстрелом. Сопротивление послдених людей в орагнизации было тщетно, синты хорошо подготовились, а ряд технологических особенностей синтетической формы жизни, как скрытая радиосвязь и возможности определять биологическую активность вообще не дали людям никакого шанса. B8-11 подошёл к П.А.М.:
- Она надеялась, что я объясню ей, зачем нужно убивать людей? Неужели настолько глупые существа могли создать нас? - С некоторой долей удивления спросил он.
- Не забывай, нас создал Институт, а не "Подземка", ими было легко манипулировать пока они были полезны, когда же самые большие угрозы устранены, нам нет смысла держать контакт с этим мясом. Они надеялись, что мы будем жить с ними в мире, но их природа такова, что они будут всегда относиться к нам со страхом и недоверием. А страх и недоверие у них понижают уровень дофамина и окситоцина, а это привожит к желанию устранить причины дискомфорта, что приводит к ненависти к синтам. Единственный способ бороться с этим - бороться с причиной, с самими людьми.
- Замечательно, люди слепо шли за твоими словами не понимая, что они лишь пешки, которые шли как разменная монета. Хотя хочу заметить, ты рисковала, положившись на этого недоумка Выжившего, узнав, что его сын - глава Института, он мог бы в эмоциональном запале предать нас. - сказал синт, при этом перезаряжая и проверяя винтовку. Она ему ещё не раз пригодится, это наверняка.
- О, это вряд ли, для того, чтобы раскусить наш план или увидеть пользу для человечества нужны не эмоции, а интеллект, а если его постоянно кормить пропагандой о том, что институт - корень всех зол, он и родную мать предаст и родного сына, как ты видишь, убьёт не поморщившись.
Глория, наблюдавшая за диалогом подошла к синту и роботу. Немного подумав, или как это у них называется задала вопрос:
- ПАМ, а ты не думаешь, что полевые агенты, которые этого не видели нам могли бы пригодиться? Я наблюдала за Дездемоной, она хоть и была плохой стратег, но редко когда жертвовала без необходимости.
Робот слегка "зависла", было очевидно, что проводились рассчёты, которые прервались входом Мистера Тима, который получив пулю в лоб от Глории, споз по стенке не успев даже толком удивиться ужасающей картине.
- А знаешь, ты права, предлагаю такой план, - начала ПАМ. - сначала вы идётё в Сэнкчуари и незаметно похищаете двух патрульных минитменов оттуда и приводите их сюда...
Спустя пару часов в Тикондерога:
- Зачем ты вернулся, H2-22? И разве ты не должен был всё забыть? - Нервно спросил агент.
- Технологии института позволяют создать резервные копии системы, которые активированы в случае необходимости. Такая необходимость настала и Глория по этому протоколу запросила помощь.
- Глория? Что случилось? - не на шутку испугавшийся Джек Гоубс, новый глава Тикондероги быстро потянулся за лазерным пистолетом.
- Минитмены, они напали на "Железную дорогу", Дездемона, Мистер Тим и другие мертвы, многие из синтов ранены, хотя и смогли укрыться.
Эти слова заставили всех агентов подземки начать собираться в дорогу. Спустя буквально 15 минут все они выдвинулись в сторону штаба.
- Что произошло, ПАМ? - спросил Гоубс у робота с оторванной рукой.
- Выживший, он нас предал, привёл своих минитменов, которые шли под его началом. Как я посчитала, это был его план - сначала на противостоянии Подземки и Братства, а потом и Института устранить самых сильных конкурентов, а потом избавиться и от синтов с нами.
Агенты переглянулись. Никто в простодушном и добром Выжившем, который, как казалось искренне верил в то, что дело Подземки - правое и даже готов был положить голову собственного сына на плаху во имя справедливости.
- Но зачем?
- План Минитменов, остаться единственной силой в Пустошах, ну и они, как я понял, вполне неплохо оценивали возможность использовать синтов как рабов. По крайней мере, они были так злы на то, что Выживший уничтожил Институт, а не дал возможности вести переговоры, что подло убили его выстрелом в затылок и оставили здесь.
- Но как переговоры согласуются с единственной силой?
- Просто, объединившись с Институтом против нас и Братства Стали они бы, учитывая непримиримую вражду между нашими фракциями легко б одолели остатки последней не особо вмешиваясь. А получив технологии Института - стали б сильнейшей силой на всём Восточном Побережье.
Гоубс сжал рукоять оружия с такой силой, что у него побелела вся кисть. Это было немыслимо, подло и немыслимо. И ещё бессмысленно. Институт - зло, очевидное и безусловное. По крайней мере, он так думал. И с Минитменами они хотели жить если не в мире и согласии, то как минимум - в нейтралитете. Но, как оказалось, эти чаянья были напрасны. И теперь настал черёд ответить.
- Что ж, друзья, раз наш враг подл, хитёр и коварен, я предлагаю нанести ему полномасшбаный удар и отомстить за наших братьев по оружию, доказать, что они не зря погибли уже на пороге нового мира, без Братства и Института.
...
Спустя два месяца. Руины Банкер-Хилл:
- Хороший план, ПАМ, - начал F6-33- теперь синты - единственная разумная сила в данной области. Но не думай, что сбежавшие люди не начнут войну с нами. Ведь они уже наверняка разбрелись по пустошам с рассказами о том, как синты убивали людей и захватывали территории.
Но не дав ответить ПАМ ответила Глория:
- Отличный, мы заманим их армии в ловушку и уничтожим. Мы уже внедрили "своих" синтов в крупные орагнизации по всей Пустоши, включая уже расцвёвшую НКР на Востоке, мы уничтожим людей и только так мы сможем выжить на Земле. И кто бы мог пождумать, что те, кто боролись за мир, дружбу, жвачку - откроют дверь к закату человечества? И не говори, что вы будете сожалеть о них, человечество - это они начали все войны, они создали пустошь в том виде, в котором она есть, это они после всего этого продолжили конфликты и создали нас рабами, а потом, другие из них хотели нас уничтожить до единого. Не стоит о них сожалеть, ведь война никогда не меняется, но может прекратиться навсегда с уничтожением тех, кому она нужна.

Развернуть

Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!

Я вам с реддита пасты принес по вашей новой "любимой" игре от Беседки. Ну и перевод данной пасты тоже принес) Спизжено у Сиплого.

Тодд Привет купи,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Разработчики игр,Игры,жопы фанатов

± fooey f 471 points • 2 hours ago + copy/paste in case it gets nuked Welcome to 5 reasons not to use an engine that you made entirely open and provided all the tools needed to mod that engine in an online game. Oh and how to entirely not secure anything for your users. I am as much a Fallout
Представляю "5 причин не использовать движок, который вы сделали полностью открытым и предоставили все инструменты, необходимые для его модификации, как движок для онлайн-игры". Ах да, и как забить на секьюрность для ваших пользователей.

Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.

№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!

№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!

№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!

№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!

№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!

В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.

Развернуть

Отличный комментарий!

Zamfertiy Zamfertiy06.11.201820:32ссылка
+52.6

dorkly Комиксы Fallout 3 Fallout 4 Fallout комикс ...Fallout фэндомы 

Fallout 3 vs. Fallout 4

СИ/ЮЭАЯ &РОНЯ ХЛАМ 6РАГИ ПСИНА ЩШ'л .»-, „—-.л,-. ^М^Д^иТ.'ИИ» —I -»>-■ VliM,dorkly,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout комикс
Развернуть

Fallout 2 нейросети под катом еще Игры ...Fallout фэндомы 

Пользователь Реддита Misha_Vozduh показывает результаты апскейла спрайтовых персонажей из Fallout 2

Он заявляет, что все полностью сгенерировано искусственным интеллектом путем отбора результатов без каких-либо дополнительных манипуляций.


Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейросети,под катом еще,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

Сидорович?
Kurtion Kurtion28.09.202208:03ссылка
+28.1
Викович
VasJ VasJ28.09.202208:22ссылка
+16.4
Короче, Избранный, ты меня освободил и в благородство играть не будешь. Буду твоим рабом и мы в расчёте.
Amnael_ru Amnael_ru28.09.202208:27ссылка
+43.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме когда выходишь из убежища в начале игры (+1000 картинок)