Результаты поиска по запросу «

Избранный, ты?

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 поселение смешные картинки ...Fallout фэндомы 

#ВеримИзбранному

Доступное жильё каждому поселенцу к 2190-му году,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,поселение,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

Отличный комментарий!

только через минут 5 понял что это просто фотка здания в fallout 4 :/
Assassin001rus Assassin001rus22.11.201521:29ссылка
+31.7

сапоги лапоухий аргентинец корова в спаггети ингалятор песочница ...Fallout 

Когда-то давно суровые олдфаги с некоего форума посвящённому фоллаут, решили поглумиться над нубами и создали тему, в которую они добавляли, якобы до сих пор не известные секреты фаллоут. Вы даже не представляете сколько людей в это поверили:D

Битва с Френком Хорриганом

1. Если при битве с Френком Хорриганом все туррели будут отключены, а Сулик будет с кувалдой, то существует вероятность, что критикал по ноге Френка приведет к тому, что он будет прыгать на одной ноге и в результате, проделав дырку в платформе, свалится в воду:



2. А если Френку удачно попасть из гранатомета, он пробивает стену и уходит головой вниз в трюм корабля, где его в конце игры и можно найти. В этом случае можно снять с него броню. Но нож и пулемет будут уничтожены взрывом...
3. Недалеко от Модока, где Хорриган расстреливает семью, если иметь репутацию в минусе, иметь перки Гробокопатель и Убийца детей, харизму в максимуме, расположение Модока и уже хоть один раз поговорить с Мирией, появляется возможность сказать ему: "Эй, Френки, плюнь на них, я тут знаю одно веселое местечко недалеко - Модоком зовется, там такие девушки!.. Пошли, не пожалеешь!".

А дальше все просто - идя к дому Мирии надо подставить подножку Френку и сбросить его в колодец, и бросить туда же динамит, а дальше, разобравшись с охраной, можно лезть в колодец и снимать артефакты с Френка! Более того этот вариант позволяет ВООБЩЕ не путаться с Наварро и Нефтяной платформой - достаточно будет притарабанить GEKK в Арройо и игра будет выиграна.

NPC-Вик

1. Если вы померили Вика с дочерью Валери и достали нюковую крышку из колодца, то отнесите крышку ей и еще веревку и она соберет вечный рубль. Для этого нужно иметь ремонт выше 160. Теперь вся нюка-кола в автоматах бесплатна. Если повозиться с продажей бутылок, то ваш миллион не за горами...
2. Если упрекать Вика, в том что он называет вас боссом, шефом и т.д., более 20-30 раз, то в один прекрасный день он назовет вас задницей брамина. Это погоняло останется за вами в кругу ваших НПС-ов навсегда.

От редакции - карма уменьшится в зависимости от количества НПС в вашей группе с учетом -100 за 1 члена группы.

Военная база

А вот еще одна фича. Если на входе на военную базу, имея удачу 10, проделав все манипуляции с тележкой в конце ее не толкать, то после прохождения игры (судя по всему от взрывной волны с платформы) она с этой локации исчезает и оказывается... в НКР! Возле памятника Двеллеру.

Если на нее навести курсор написано "Вы это кажется уже где-то видели" потом юзаем ее... происходит взрыв и на месте памятника, заваленный осколками стоит обелиск (тот что в Шейди Сэндс был Фалаут 1). На вопрос об этом Танди отвечает, что это была идея Арадеша сэкономить на стройматериалах:



Хаббологисты

1. Где-то в пустыне есть секретная база Хаббологистов. Так вот, если найти ее (о ее местоположении сообщает компьютер у хаббологов Сан-Франциско, но нужно науку больше 230 и интеллект 10), то там можно найти Гаусс-пулемет (типа Виндикатора), 300 млрд. крышек из первого Фоллаута и сделать у тамошнего доктора пластическую операцию, по увеличению харизмы на 5 (в случае неудачной операции, харизма автоматически уменьшается до 1).
2. Если вступить в секту хаббологов и принести на секретную базу ампутированный палец ноги, то вам изготовят вашего клона со всеми навыками и характеристиками, который будет таскаться с персонажем как напарник. Но для этого надо иметь Интеллект больше 8 и науку больше 200%.

Храм Испытаний

1. В храме испытаний нужно заюзать науку и ремонт в каком-то очень определённом порядке на все факелы, и из ямы в храме выдвинется лифт. Если поехать на нём, то мы попадаем в странное местечко - всё кибернетическое какое-то и ходят там борги, получающие резист 100/100% от одного из видов урона, если пропустят 2 удара этим типом урона. В конце концов, нас захватывают и превращают (фанфары!) в такого же, как и они, борга.

Мы получаем ту же накапливаемую неуязвимость и ассимилятор, позволяющий превращать NPC в боргов, +300% ко всем умениям, автоматический плазмаган, плюс возможность вызвать отряд из 6 боргов себе в помощь во время боя. А на шатле можно умотать к Сфере боргов (не спрашивайте меня, что это такое).

И в разговоре с NPC в городах можно будет сказать "Мы борг. Вы будете ассимилированы. Сопротивление бесполезно", после чего начинаем воевать со всем городом при поддержке с нашей стороны отряда боргов. Кстати, не задумывались, почему трупы из городов пропадают? Борги их тащат, вот почему. И весь АНКЛАВ вместе с Френки тоже можно ассимилировать.

2. Есть такая фича в Храме Испытаний: если быть ооочень большим му... кгххм, то есть неудачником и, стоя около ямы (бездны (боольшая такая)) словить критикал от какого-нить скорпиона или муравья, такой чтобы Чузена отбросило и он покатился. Если он закатится на яму и там поднимется на ноги (не умерши после удара), то провалится (яма же под ногами) на цокольный этаж Храма, где располагается заброшенный военный склад, а уж там можно надыбать ТурбоПлазму, Виндикатор, Силовой Броник и т.п. и т.д.

Выбраться оттуда можно на лифте, который поднимет Чузена наверх. Двери выхода из лифта искусно замаскированы в самом начале Храма, в стене, поэтому из Храма их увидеть невозможно:



Уникальные помощники

Если встретить в пустыне говорящую репу и после того как вы поговорите с ней, и она даст вам камень, надо отдохнуть 10 минут, встать напротив головы и начать поедать яблоки (надо съесть штук 100-150), при этом смачно чмокая и приговаривая "Какие смачные яблоки" , а потом положить одно перед головой и сказать "Всё, больше не могу, нажрался, хотя ладно съем последнее" то голова скажет что если вы отдадите ей ваше последнее яблоко то она даст вам ещё один камень, можно согласиться, но если сказать что нафига вам ещё один камень, голова скажет: "Парень, но у меня ничего больше нет, а за яблоко готов сделать всё что угодно".

Тогда вы говорите что раз нет ничего то придется отрабатывать, голова соглашается и через минуту это уже не голова торчащая из земли, а каменный гигант который вылез из земли и ставший вашим NPC-ом. У каменного гиганта 1000 НР, 6 АР, класс брони 100% и удача около 10, поэтому не заходите с ним в казино, так как он сразу подползёт к игральному автомату и отработает долг, а лишаться такого помощника не стоит. Например, если путешествовать по карте у него на плече, то радиус обзора увеличится на 1 клетку.

В здания он заходить не может но зато в бою он незаменим, убить его практически нельзя, он может давить врагов, (никаким оружием не владеет, только рукопашка, но все его удары критикала отнимают 100-200 НР. Если прийти с ним в Сан-Фран и собрать 10 верёвок и рассказать ему о проблеме с топливом на танкере, то он предложит свою помощь, и, обвязавшись верёвками вокруг пояса и привязав концы к танкеру, вброд доведет вас до АНКЛАВА.

А если вам будет мало одного каменного гиганта, то отправляйтесь в Арройо, и когда арройская каменная голова увидит вашего помощника, то узнает в нём своего брата Марка, но идти не захочет под предлогом того, что ему и в деревне хорошо. Тогда идём к Ханукину и вливаем в него 10 бутылок пива, отдыхаем 15 минут и видим, как шаман резво побежал по нужде, а так как ближайшее подходящее место - голова, то сами понимаете, что будет.

После этого подходим к голове и говорим "Может передумал, а" , голова отвечает что согласен, так как деревенские козлы вообще офигели, ссут куда попало. В итоге у вас уже 2 каменных гиганта.

Update:

1. Если посреди Пустоши тёмной ночью развести костёр и усесться вокруг него с группой Супер-Мутантов, то за такую ересь они окунут вас в чан с ФЭВом.
2. Если собрать шесть Gauss Rifle'ов, разрядить их (чтобы он все лежали в одном слоте инвентаря) и использовать на них верёвку, то получится Gauss Minigun.
3. Если играть мужиком с удачей выше 9 и обаянием выше 8, и в Модоке переспать с братом Мирии, то в Нью-Рено, возле особняка Райта, вам встретится мальчик, который назовет вас папой! (Делать это до того как взяли любую работу у Райта) А если вы еще после этого дадите этому мальчику пистолет, то он не побежит убивать главу Райтов, а присоединится к вашей группе. Когда его убьют, ваша карма сильно упадет.

1. Убежище 15 - Можно в 15 Волте сунуть гранату в комп, отбежать. Комп взрывается, из него можно понатаскать провода. Дуем в Анклав, если в комнате-лабиринте (или как там) ловим глюк с машиной посреди прохода, то юзаем провода на тачку, выходим, юзаем на ближайшую дверь провод а (остаются в инвентаре), возвращаемся - тачка исчезает.

Валим с Анклава (неважно с победой в игре или нет) и получаем бесконечный заряд в машине - она запитана от Анклава! Правда, работает только на полкарты, чтобы работала больше, надо "запитаться" из генераторки в Наварро или из Волта 8. А если провода соединить с рацией, а рацию -с Хайвейменом, то можно будет слушать музыку из папки C:\My Music с подпапками!

2. Аванпост Сьерра - Гаубица в Сьерра прицепляется к машине. Для этого нужно привести туда Маркуса и уговорить его дотащить пушку до тачки. Стрелять из неё может тоже только Маркус:



Если привести Ленни в Сьерра, то он сможет пересадить ваш мозг СкайНету. В результате, вы станете роботом, получите +2 к интеллекту, +2 к очкам действия, -3 к харизме и сможете списывать информацию с компов без голодисков.

3. Сан-Франциско - Если в Сан-Фране у танкера спуститься с причала и зайти под него в строго определенном месте, то можно найти Мастера из первого Фола. Он скажет, что взрыв собора не полностью его уничтожил, и что он снова собрал себя по кусочкам. Если сказать ему, что вы потомок Двеллера, то он нападет на вас и умрет от первого удара. Если карма -5000 и разговор 250, то можно убедить его стать вашей частью. Тогда все параметры будут постепенно возрастать и все мутанты будут слушаться ваших приказов.

4. Наварро - В Наварро, если использовать науку на комп много раз - появится сообщение "You see a big red button. Looks strangely". Если после этого применить ремонт, то возникнет диалог: "You see a big red button. It's looks so strangely, so you realy wants to use it" -Use it -Not use it. Если её юзнуть, то появится "You launched a nuclear missle to the Aroyy. Game is over". И правда, случится конец игры.

5. Гекко - если в Глоу пробыть ровно столько, чтобы не умереть и получить максимально дозу радиации, то герой начинает светится, как некоторые мертвяки. Ночью нет штрафа при стрельбе! Но зато на тебя часто нападают на карте. Ещё бы фонарик ходячий в пустыне виден издали! А еще в Некрополисе будут за своего принимать.

Если скушать 100 джетов, то можно научиться летать. А если это происходит в районе Гекко, после того как ты поговорил с Анклавовцем через терминал, то можно встретить вертиберд с Анклавовской выносной командой. После чего нас ожидает воздушный бой. Сбив вертак, можно неплохо запастись разным крутым вооружением, в том числе 20 мм пушкой "Вулкан" с 500 патронов.

6. Нью-Рено - Если в Нью-Рено в казино выиграть НУ ОЧЕНЬ МНОГО денег, то при выходе из него ты сталкиваешься с местной братвой, они мило просят вернуть добро (ну вы естественно отказываетесь), убиваете, обыскиваешь трупы и в одном из трупов ты находишь Руку руки Смерти (десклава), которая действует как оружие в рукопашке.

7. Брокен-Хиллз - В Брокен-Хиллс есть книжный шкаф, который Избранный пытается поднять целиком (наверное, все видели), но не хватает ему силы. Если сила 10 + Адв.ПоверАрмор + все перки по переноске грузов и упаковке, то он поднимается и переносится в инвентарь. А вы думали, почему он ТАКОЙ тяжелый? Он забит книжками.

8. Ден - Помните в Дене у Мерцгера холодильник? Его можно отремонтировать при высоком умении Ремонт. Потом его можно запитать или от батареек, если в него поставить регулятор топливной батареи, который все неправильно ставят в Крайслер Хайвеймен, и охлаждать в нем Нюка-колу - охлажденная она дает +20 НР и временно + к устойчивостям против повреждений и огня и + к экшн поинтам (тоже временно).

Хитрости с монстрами

1. Если убить 1000 псевдокентавров, то Избранный на 1000-ом кентавре говорит: "Всё, с меня хватит, надо найти логово этих тварей!" После этого на карте мира появляется новая локация под названием "Убежище кентавров", которое заполняет последнее место в названиях городов. В этом убежище кентавры умеют стрелять из оружия и кидать гранаты. После того, как вы их всех вырежете, вы встретитесь с их предводителем, который присоединится к вам при условии, что в течение игры вы убили 1000 учёных.

2. Если иметь рукопашку и ручное оружие больше 200 и выполнить все квесты за Сальваторе и вынести все остальные семьи то он принимает тебя в свой клан после чего дает тебе карты с секретной базой якудз где ты должен победить сначала в рукопашную 5 человек от 120-400hp, а потом еще 5 с таким же кол-вом hp с мечами и тебя принимают в якудзы и после выполнения квеста "вынести город убежище" "вынести NKR" и "и вынести САН-ФРАН" тебе дают лазерную саблю с повреждениями 700dmg.

3. Если у вас все перки доктора и хорошо раскачано это умение (250%), то на Спешл энкаунтере с китом и цветочком можно этого кита сшить и оживить. А если у вас перк "убедительная речь" и спич прокачан до 200, его можно уговорить довезти вас до Анклава.

4. Когда найдёте святую гранату, то несите её в New Reno Arms. Убейте продавца и спуститесь в подвал к дурику, который улучшал ваше оружие. Поговорите с ним и он увидев гранату присоединится к вам, сказав что это утерянный подарок, который ему подарил в детстве отец, и окажется, что свихнулся он от того, что у него её украли рейдеры. Также он откроет координаты 2 военных баз и 3 убежищ.
Развернуть

Metal Other #Metal ...Fallout фэндомы 

DEATH METAL Скитаясь по руинам цивилизации с малых лет. вы часто были свидетелем смерти. Жестокость пустоши необратимо повлияла на вас. Освоив технику бластбита. вы стали быстрее стрелять очередями (Burst -2АР). Навыки гроула делают вас менее понятным для окружающих, что снижает вашу харизму
Развернуть

motorola работа pip boy ...Fallout фэндомы 

"Устроился на склад - выдали пип-бой. Никогда не уволюсь!"

Fallout,Фоллаут,фэндомы,motorola,работа,pip boy

Развернуть

Fallout 2 ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2


Развернуть

Fallout 3 Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout 2 Fallout 76 эволюция Fallout Tactics ...Fallout фэндомы 

[Fallout 4j Fallnut,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2,Fallout 76,эволюция,Fallout Tactics
Развернуть

Отличный комментарий!

fallout shelter

Fallout 4 скайрим с пушками ...Fallout фэндомы 

Fallout 4: прокачка до 275 уровня и новое оружие

В последнем интервью представители Bethesda рассказали, как будет устроена прокачка персонажа, а также подтвердили кое-какое вооружение, которое будет представлено в грядущей Fallout 4.

В интервью Official Xbox Magazine представители студии поведали о том, что прокачать персонажа можно будет до 275 уровня, и при этом развитие героя будет неразрывно связано с развитием отдельных навыков. Таким образом, поднять уровень героя до максимального будет занятием непростым. Впрочем, учитывая, что игру можно будет продолжить и после окончания основной сюжетной линии, при наличии достаточно сильного желания вполне возможно усовершенствовать все перки до предела.

Эта система также демонстрирует, что новая Fallout представит куда больше гибкости по части развития персонажа, чем её предшественницы.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,скайрим с пушками
Развернуть

World of Warcraft Game of Thrones Звездные Войны DC Comics adventure time Gravity Falls Dark Souls Witcher Персонажи Pokémon Аватар ...Fallout фэндомы Marvel Darkest Dungeon Объекты SCP Айнур Sonic StH Персонажи R&M Персонажи Anime OldSchool Xenomorph Guardians of the Galaxy Миядзаки berserk (anime) TMNT Игры Comic Books Класс Евклид Image Comics The Witcher Anime Warcraft Blizzard artist GTA Легендариум Толкина Арда AVP The SCP Foundation Rick and Morty Ghost in the Shell universe 113 Koffing Porco rosso Squanchy Vampire hunter D Небесный замок Лапута Lexx Egor Klyuchnyk Nausicaa of the Valley of the Wind Anomaly world sad keanu Tachikoma Krang Facehugger vash the stampede Lich King Howl no Ugoku Shiro Arthas Menethil RoboCop Trigun Vestal (DD) Transistor SCP-173 Унесенные призраками Тоторо Spawn Groot Коготь Смерти GTA San Andreas Mononoke Hime Hellboy Bowser Guts (Berserk) TARDIS Cowboy Bebop Gandalf Yautja Fallout существа Майар Властелин колец Heroes of Might and Magic Sonic the hedgehog Geralt of Rivia Doctor Who Metal Gear 

Тут ребята (нет, не я) замутили крутецкий плакат с кучей персонажей из разных фэндомов и теперь собирают денежку на кикстартере. Заниматься рекламой и давать прямую ссылку я не буду, если захотите подкинуть им пару шекелей, то сами найдете, гугл в помощь.
Я же предлагаю развеять скуку и помочь мне найти и опознать их всех. Проставлены теги только самых основных фэндомов и будут дополняться в процессе.


П.с. желательно не писать сразу всех найденных персонажей, одного-двух будет вполне достаточно. Дайте возможность отписаться другим.


BACK US NOW ON 1 \\Л/ * ■ № i J \WA là? AX' .A W \ 1Ш I Щ W^CH ЙШ r |Г| Гуж у ШШШШ mJÊÊk IP® В чЗг^л в г,г I ù ж * ими . -С бА ») .\<ç^ ■ Чв),\ . \ fc i л\ а1В8аГ^^1^ЭЯ^ШШУч^^ав!Ш8Ш П <v #Иэ>У J/ у^Л ?■< » .. -«в Л^Щг|2ВЩ®г *якг Л , >f-- • • ' у? ЯЕ* V. ^ ьЗЙлЯ ЩРсШ Пг


Развернуть

Fallout 3 Fallout 4 Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout Other

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout Other

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout Other


Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout 2 Мэтью matthew ...Fallout фэндомы 

Прототип для этой истории был придуман давно, еще при создании ряда квестов для одного из серверов Fonline. Однако в игре реализовать удалось лишь малую часть, остальная задумка так и осталась на бумаге. Раз на конкурсе не хватает рассказав, я решил частично изменить содержание и выложить полную версию выдуманных мною событий. Кажется текста получилось слишком много, и придется разбить на 4 части. 

                                                 

                                                 

                                                                                   Часть I

                                                                                  год 2228

                                                      — тринадцать лет до встречи с Избранным — 

                                                                 

                                                                 

 Эта охота была удачной. Метью и его старший брат Сэм тащились через пустошь с полными рюкзаками шкур гекконов. Рюкзак больно впивался ремнями в плечи, но эта тяжесть лишь радовала Метью и подгоняла вперёд. Охотиться последние пару лет становилось всё труднее, большие стада гекконов уходили из-за засухи всё дальше на север . Организовывать такие дальние походы могли только крупные бригады трапперов, участие в которых стоило не мало - семья Метью не могла себе такого позволить. Они охотились по старинке вдвоём, как учил отец. И в этот раз им повезло, всего в дне пути от города они натолкнулись на группу гекконов отбившихся от основного стада. Метью и Сэм проследили за ними до их лежбища, которым оказался выступ скалы на склоне лесной чащи возле мелкого ручья. Выбрав поляну чуть выше по склону, за ночь братья вырыли ямы с кольями и разложили приманку из пойманных крыс, сами же остались ждать в засаде рассвета. Их отец был опытным траппером и он отлично обучил своих сыновей искусству охоты, Метью спокойно ориентировался в пустоши, знал все съедобные и ядовитые растения, а главное научился почти бесшумно передвигаться по любой местности. По утру, вдоволь напившись из радиоактивного ручья  и повалявшись в грязи стайка гекконов отправилась вверх по склону в рутинном поиске всего что можно сожрать, от растений и мелких насекомых до кротокрыс и даже людей. Поднявшись по склону вожак стаи,  матёрый геккон с блестящей золотой шкурой, учуял запах падали и без промедления первым помчался вверх за лакомством. Остальные последовали примеру вожака. Выбежав на поляну гекконы напролом двинулись к подвешенным тушкам крыс, но не добежав всего пару метров один за другим с жалким визгом полным удивления и отчаяния начали проваливаться в ямы с кольями. В этот момент подключились и Метью с Семом, сидевшие на ветках в засаде. Они без спешки но и не мешкая принялись добивать гекконов из винтовок, завершая то что не удалось сделать ловушкам. Спустя некоторое время звуки выстрелов и визг гекконов стихли, охота была окончена. Освежевав добычу, а заодно перекусив, братья отправились в обратный путь.

                                                                   

 Метью в очередной раз поправил лямку рюкзака и устало вздохнул.

                                                                   

— Хватит ерзать, так только быстрее мозоль натрешь! И нечего вздыхать как гуль недобитый, лучше подумай как обрадуются мать с отцом когда увидят наш улов!— Радостно выдал Сэм. 

— Сам ты гуль недобитый! И не вздыхал я, просто в нос что-то попало. — Пробурчал Метью. 

— Ладно, не дуйся братец.— Сэм с издевкой похлопал Метью по увесистому рюкзаку. — Вернемся домой, сдадим шкуры караванщику Джо. Старик тот еще барыга, но цену даёт хорошую в память о дружбе с отцом.

                                                                   

 Метью снова тяжело вздохнул. Их отец уже год как не может охотиться,  по правде говоря теперь он вообще мало что может. В прошлом году на охоте их отец и еще несколько трапперов натолкнулись на крупную стаю гекконов, и хотя обычно такие крупные стаи стараются обходить стороной, в тот раз они решили рискнуть. Голодный год вынуждал на отчаянные поступки, неизвестно когда еще подвернется такая возможность. Но к сожалению охота обернулась трагедией, ловушки были расставлены как надо и дичь была загнана в них успешно, но произошло неожиданное. За шумом стрельбы их отец не услышал как крупный огнедышащий геккон выбрался из ямы с кольями и напролом бросился в его сторону. Заметив его слишком поздно, он успел выстрелить почти в упор, однако геккон уже выплеснул поток жидкого огня в отца. Огонь накрыл его сверху вниз, горящая жидкость одновременно и прижигала плоть и разъедала её. И хотя отец выжил, он навсегда остался калекой. Вместо половины лица выступали белые костяшки черепа, правая рука скрючилась и застыла в неестественной позе, а правая нога еле сгибалась.

                                                                   

— Чего опять приуныл? У тебя завтра день рождения, 16 лет, радоваться должен. — Перебил его мысли Сэм. — Я уже договорился с Арти, он обещал достать новенькую охотничью винтовку специально для тебя.

— Зачем мне новая, меня и эта устраивает.. 

— Да этой отцовской винтовке уже лет сто, с ней наверно еще наш дед на охоту ходил! — Звонко рассмеялся Сэм. 

— Ну и что, зато она отстрелена и не клинит! А то что старая ещё не значит что плохая!

                                                                   

 До города оставался всего час пути, весело болтая о предстоящем отдыхе и прибыли братья не заметили как наступил вечер и на небо взошла бледная луна. Они уверенно шли по знакомым тропам не обращая внимания на окружение, им уже мерещились мягкая постель и тёплая пища.

                                                                 

— Постой. — Вдруг перебил их болтовню Сэм. — Ты это видишь? 

 Он указал пальцем сторону леса за которым располагался их родной Кламат. Только сейчас Метью обратил внимание, что на горизонте было зарево словно там горели десятки костров.

— Вижу. — Почти шепотом сказал Метью. — Неужели снова бандиты налёт устроили? 

— Что то слишком много огня для бандитов, обычно они грабят а не сжигают. Давай поднажми и постарайся не шуметь!

                                                                 

 Трусцой они двинулись через лес к окраине города где располагалась их лачуга. С каждой минутой Метью всё больше нервничал. Неужели снова бандиты? Лет пять назад они уже пытались устроить набег на их городок, в тот раз трапперы объединившись дали им отпор, неужели решили отомстить? Пробираясь сквозь жидкий лесок Метью всё больше боялся того что ждёт его впереди, с той стороны всё отчетливее раздавались крики женщин и звуки стрельбы. Наконец добравшись до опушки братья сбросили увесистые рюкзаки, проползи вдоль рва отделяющего лагерь от леса, и их взорам открылась картина произошедшего. 

 Их дом находился на окраине города, вместе с еще десятком таких же мелких строений, и сейчас они все были охвачены огнём. На фоне горящих построек носились люди, кто-то в панике убегал, кто-то пытался тушить огонь, а некоторые стреляли в темноту по другую сторону лагеря. Приглядевшись Метью с ужасом разобрал на фоне тёмного леса несколько силуэтов, лишь отдалённо напоминавших людей. Это были огромные фигуры, судя по металлическим отблескам закованные в сплошную броню с головы до пяток. Рядом с ними стояла гигантская штуковина, похожая на грузовик со свалки, но почему то на трёх колесах и приделанными сверху руками-клешнями на вершине которых были длинные лезвия в форме ромашки. Эти существа, Метью сомневался что это люди, не обращая внимания на стрельбу по ним, деловито хватали людей, били шокерами на вроде тех которыми погоняют браминов, и надев ошейник тащили поближе к странному грузовику.

                                                                 

—  Кто это? — С дрожью в голосе спросил Метью.

—  Я не знаю. —  Прошипел Сэм.

—  Зачем они хватают людей?

—  Я не знаю! 

—  Что нам теперь делать!? —  Не успокаивался Метью.

—  Да не знаю я! Заткнись и дай подумать! —  Рассердившись прикрикнул на него Сэм.

                                                                 

 В этот момент раздался истошный крик, двое существ облаченные в черную броню без колебаний выхватили из рук старушки ребёнка и потащили в сторону, оставив старуху рыдать в бессилии. Казалось что выстрелы из винтовок им не причиняли никакого вреда, они спокойно подходили в упор к тем кто пытался сопротивляться, и словно издеваясь били их шокерами пока те не потеряют сознание, а потом так же деловито тащили бесчувственные тела к странному грузовику.

                                                                 

— Жди тут, я сейчас вернусь! —Неожиданно сказал Сэм.

— Стой! Куда ты? — Метью испугался что Сэм собирается броситься со своей винтовкой на подмогу. 

— Просто жди тут!

                                                                 

 Бросив взгляд в сторону черных фигур, Сэм короткими перебежками отправился вдоль опушки леса в заднюю часть лагеря где располагался их маленький сарай. Там уже не осталось людей и огонь доедал одинокие дома. На какое то время Метью потерял его из виду и уже было начал паниковать, но спустя минуту Сэм такими же короткими перебежками стараясь держаться в тени деревьев вернулся назад, прижимая к груди клубок из свернутых тряпок.

                                                                 

— Они тащат людей в эту.. в эту хреновину, так? — Глаза Сэма блестели, то ли от задуманного, то ли от зарева пожара.

— Так.

— Значит они собираются увезти от сюда людей на этой хреновине, так?

— Наверно так. — Еще не понимая его плана, ответил Метью.

— Помнишь, отец хотел пробить новый колодец? — С этими словами Сэм развернул тряпки.

— Динамит? Да ты с ума сошел!

— Других идей у меня нет! Пока они не погрузили пленников в эту хреновину, я её взорву! А раз им будет не на чем увозить пленников, у нас появится шанс их спасти!

                                                                 

 Метью молчал. Ему было страшно, и от происходящего в лагере, и от задуманного Сэмом, и от собственного бессилия.

                                                                 

— Будь осторожен. — Только и смог выдавить из себя Метью.

— Не боись братишка, и не таким зубы обламывали! — Храбрился Сэм, стараясь успокоить скорее себя нежели брата. — Жди тут, и не высовывайся, я закину взрывчатку и мигом вернусь.

                                                                 

 Сэм аккуратно достал отцовскую зажигалку, на всякий случай проверил горит ли она, и вновь мелкими перебежками отправился вдоль опушки леса, но в этот раз уже в сторону странного грузовика. Метью остался один. В лагере шум становилось всё тише, почти все были или пойманы или оглушены шокерами, дома тускло догорали. Темные фигуры выстроили всех пойманных в одну колонну и видимо пересчитывали свою добычу. Метью снова окутал страх, а если Сэм не справиться, а если его поймают? А он сидит тут в канаве на окраине лагеря и просто наблюдает за происходящим как дурак, пока его родных и знакомых угоняют как стадо браминов. Подавив дрожь в коленях, Метью отправился тем же маршрутом что и Сэм, по опушке леса в сторону странного грузовика стараясь оставаться незамеченным. Подойдя ближе он смог рассмотреть черные фигуры получше - это всё таки были люди, но одетые в очень толстую металлическую броню, подобно которой он никогда не видел. Они проходили вдоль пленников , делали какие то заметки и ставили каждому метку на шею. Метью попытался разглядеть среди пленников своих родных, но тут всё его внимание приковал зловещий грузовик, он успел заметить как из канавы неподалеку скользнула тень и скрылась внутри железного монстра. Ему казалось он перестал дышать. Только бы Сэм справился, только бы его не заметили, только бы динамит не взорвался раньше времени! Мгновения длились невыносимо долго. Неожиданно, когда Метью уже готов был сам полезть внутрь за братом, из кузова выпрыгнул Сэм. На мгновение Метью обрадовался, его сердце бешено заколотилось - Сэму удалось! Но Сэм упав на землю почему то не вставал. Ликование мгновенно сменилось липким страхом. 

                                                                 

 Из грузовика вышли трое. Двое подойдя к Сэму подняли его на руках, третий не спеша приблизился к ним, достал очень странного вида пистолет, приставил его к голове Сэма и нажал на курок. Ядовито зелёный сгусток, яркий как молния, с шипением пролетел голову Сэма насквозь. Его тело обмякло и повалилось на землю более не поддерживаемое никем.

                                                                 

 В этот момент Метью одолели отчаяние и ярость. Скинув с плеча отцовскую винтовку и сжав её до боли, он выпрыгнул из канавы и что было сил побежал в сторону троицы. Он и сам не был уверен что собирается сделать. Троица успела его заметить, тот что убил Сэма уже направлял в его сторону пистолет и Метью понимал что жить ему оставалось всего пару секунду - но внезапно раздался взрыв! Несуразный грузовик с руками ромашками раздулся изнутри огненным шаром и с грохотом часть его разлетелась на куски. Метью откинуло взрывом на несколько метров назад, в овраг на опушке, придавив сверху куском искореженного метала. Стоявшую рядом троицу накрыла волна огня и шрапнель из осколков - их смерть была быстрой. Остальные фигуры в броне стоявшие на приличной дистанции рядом с пленниками, удивленные взрывом, нелепо озирались по сторонам в поисках источника угрозы. 

 У Метью сильно кружилась голова, и только боль удерживала его в сознании. Сквозь пелену боли и тошноты он увидел как в ночном небе зажглись два ярких огня, и с шумом будто завывает песчаная буря, прямо с небес опустился еще один несуразный грузовик. Оставшиеся фигуры в броне быстро загнали в него пленников, и неведомая машина вновь поднялась в воздух скрывшись в ночном небе окутанном дымом от пожарища. Метью накрыла темнота и тишина. Уже теряя сознание, он сказал сам себе, сказал в слух:

                                                                 

— Мама, папа, брат.. я клянусь вам. Я клянусь, что найду тех кто это сделал и отомщу им! Отомщу чего бы мне это не стоило!..

                                                                               

Продолжение > тут <

                                                                                                                                                   

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Избранный, ты? (+425 картинок)