Результаты поиска по запросу «

Доки доки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



New Vegas Авторские истории Всё самое интересное ...Fallout фэндомы 

"Mailman" Always Rings Twice - A Mojave Crime Story

Глава Первая - Истоки Добра, Реки Крови

- Интересно... Скажите, а вы покинули Убежище 21 из-за разочарования в победе Хауса или... - тут очкарик тормознул свою речь, глаза краем направились в сторону двери. Снаружи послышались крики и взрыв, треск стрельбы. Последователь уже знал к чему все это и положил лицо в ладонь, потирая виски большим пальцем и мизинцем. - Мистер Митчелл, разрешите спросить...
- Да, мальчик мой? - седой мужчина повертел один ус между пальцев, с тревогой глядя на молодого пухляша.
- У вас нету дополнительных медикаментов? Понимаю, я и так отнял у вас прилично времени, но... Мы тут видели людей в тюремных робах вчера, таскали ящики с динамитом у парашютной станции. И скорее всего это был кто-то из них, а моя девушка... - тут послышался треск и хлопок входной двери с последующим "-ять". Тяжелые шаги приблизились к гостиной, и из-за угла показалась женская голова и стальная лапа, помахавшая мужчинам.
- Здраствуйте, эм...
- Мистер Митчелл.
- Мистер Митчелл! Слушай, Алек, тут такое дело. Там этот пришел, из динамитных парней тех. Купп или Кобб, не расслышала, - мужчина кивнул, глянул на Дока, вытягивая руку в сторону женщины, мол - "ну вот". - И я кажется попала в связку динамита на его поясе.
- Что исчезло с лица этой и так опаленной планеты? - с интересом спросил Алек, приподнимая бровь.
- О, только этот мужик. Хотя водную цистерну слегка подкоптило, - женщина вошла уже в полный рост в комнатное пространство. - Короче, во время нашего разговора с ним он успел передать по рации, чтобы сюда шло подкрепление, ну и вот, это... Я поговорила с Труди и Четом, они в целом не против помочь...
- И нам нужна будет ваша помощь с медикаментами, - медленно обернул голову ученый, затем тяжело глядя на врача. Тот лишь пожал плечами и кивнул.
- Конечно, у меня кое-что было... Сейчас... - старик встал, крякнув, держась за колени, и пошел в "операционную", пошарив в столе и на полках, прежде чем вернуться с врачебной сумкой и металлическим кейсом. - Там есть пять стимпаков, думаю вам понадобится, - Апокалиптик добро улыбнулся, принимая лекарства.
- Благодарю. Так, Ингрид, прошу... - он встал с дивана и подошел к девушке. - С кем ты еще тут успела пообщаться?
- Ну, есть тут один парень из Алого Каравана, за ним эти бомбисты гонятся, просит нас помочь, - огнекудрая дама мягко поглаживала шлем по макушке, глядя на своего парня. - Собственно поэтому и влезла в перепалку с этим бомбистом.
- Это ты правильно. Нечего этим скотам людей добрых трогать, - мужчина приподнялся на мысках, чмокая девушку в щеку. Та слегка зарделась, смущенно улыбаясь. - Ладушки, значит сейчас выходим и встречаем их как подобает. Обернись-ка, - девушка повернулась к нему спиной. На ней висел Гаусс, на дуле виднелись сильные потертости. - Могло быть хуже. Выходим, а то вдруг они уже близко, а мы еще тут, - ухмыльнулся парень. Ингрид кивнула и натянула шлем, стягивая со спины свою Гаусс-винтовку. Подойдя к выходу, парень увидел, что входная дверь висела на одной петле, покосившись под углом 45 градусов. Закатив глаза, парень отошел к шкафчику у входа и сложил на нем горкой несколько крышек. - Извините! - после чего вышел за дверь. К дому Дока Митчелла подошла миловидная дама, за которой трусцой бежала собака.
- Время стать чуть активнее, они уже близко. Вы готовы? - после чего её взгляд упал на бронированное тело, державшее увесистый Гаусс, и ученого, который достал из набедренной кобуры 10-мм пистолет, на котором не было дульного навеса. - Вижу, что готовы, - кивнула девушка, после чего махнула рукой, зазывая за собой. Через город, будучи на холме, было видно как с юга идет группа людей.
- Много их?
- Пять или шесть, не суть важно, вы их порвете просто.
- Ад Викториам, сучки, - громыхнуло из-под шлема, после чего послышался звук подзарядки магнитных элементов винтовки, а встроенный в правую перчатку Силовой Кулак загудел, готовясь к бойне.
- Ин, позволь вопрос, он меня уже последние пару лет мучает... - украдкой спросил Алек, проверяя патронник пистолета на наличие патрона, пока они шли к салуну.
- М?
- У тебя броня покрашена в кроваво-красный именно из-за твоей "слегка" кровожадной натуры, чтобы не было видно крови, или потому что тебе нравится этот цвет?
После краткого молчания, девушка подняла винтовку, прицеливаясь в людей в синей униформе.
- Подходит к моим волосам, - после чего послышался глухой металлический стук ударника в винтовке, а парень в ковбойской шляпе и шортах, бежавший впереди всех, упал навзничь с разорванной грудной клеткой.

***

- Ребят, спасибо за помощь. Я наверное сразу в Нью-Вегас двину, расскажу о случившемся, - караванщик достал из своей сумки кошель, в котором шелестели крышки, и подал паре. Последователь принял кошель и пересыпал крышки в отделение в свое суме, после чего отдал обратно. Девушка в броне скрестила руки.
- А как же "мне нечем платить"?
- Ну, страховка и так покроет, а до Вегаса мне хватит, там у нас отделение Алого Каравана. Если будете проходить мимо - заглядывайте, у нас работа хорошо оплачивается, а вы, я так вижу, не будете испытывать проблем с защитой, - чуть нервно хихикнул парень, глядя на металлического колосса, после чего помахал рукой и пошел на север. В этот момент подошла женщина с аккуратной прической в кожаной броне. На щеке её красовалась небольшая царапина, а пара прядей волос нелепо свисали на лицо.
- Мы у вас в долгу, парни. Вы защитили Гудспрингс, а это дорогого стоит. Если будете у нас в краях - мы все сделаем вам хорошую скидку, даже Чет, - она поправила волосы. - Труди свое слово держит.
- Конечно, мадам, но нам было бы крайне интересно, если бы вы могли дать пару указаний о тех людях, что нас ограбили, кажется один из них был одет в костюм в черно-белую клетку, - Алек снял очки и принялся их протирать, чуть щурась, глядя на владелицу салуна.
- А, конечно. Ночью они заскочили ко мне в салун и выпили по рюмашке, после чего направились на юг, в Примм, по крайней мере я так слышала. Только вы это, поосторожнее. Говорят там захватили город - кучка каких-то парней ворвалась и поубивала кучу народу, вроде даже шерифа.
- Ууу, нас ждет очередная работа, - с интригой усмехнулась Ингрид, взвешивая в руке Гаусс.
- Увидим, ты главное не торопись, - погладил Последователь девушку по её металлическому плечу. - Спасибо за информацию, мы к вам скорее всего еще зайдем, - несколько официально улыбнулся Алек, после чего оба развернулись и пошли на юг.
- Как думаешь, они окажут сопротивление?
- Окажут.
- Достойное? - на что Алек пожал плечами, оценивающе взглянув на женщину.
- С тобой - любое сопротивление кажется бесмыссленым, - в ответ на эти слова Ингрид смущенно хихикнула.
Развернуть

Skyrim The Elder Scrolls Fallout New Vegas crossover Мемы ...Fallout фэндомы 

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,crossover,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

гифки длиннопост скриншоты Fallout 4 Fallout New Vegas F4NV fallout 4 new vegas Fallout Модификации Игры видео ...Fallout фэндомы 

Большая часть пока известной информации о Fallout 4 New Vegas .

Я постарался собрать как можно больше информации и свежих а так же изменённых ответов от разработчиков в комментариях и блогах.

Это продолжение Поста , с недавней информацией и по большей части скриншотов .

фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,скриншоты,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,Fallout New Vegas,F4NV,fallout 4 new vegas,Fallout Модификации,Игры,видео,video

Часть информации написана от "моего" (я не разработчик) лица и в третьем , так что не обращайте внимание на моё раздвоение личности .

Достаточно много текста .

Самые главные вопросы и ответы :

Когда выходит !? - разумеется мы только делаем а не создали и доделываем , поэтому даты нет.

На сколько завершена работа ? - мы не можем сказать ответ в процентах . Много работы уже проделано и начата работа над центром и верхом , при этом стоит учитывать , что многое ещё не реализовано .

Будет ли история ? - мы уже выпустили трейлер вступления , где показаны даже появляющиеся квесты , ответ разумеется - да .


Будет ли игра на консолях ? - В настоящее время это невозможно . Fallout 4 New Vegas создаётся включая F4SE , который не могут использовать консоли . При этом стоит учитывать проблемы с оперативной памятью у консолей и превышения некоторых программных показателей .

Как успехи ? - за эти три месяца огромны , благодаря пополнению и помощи .

Как будет реализован режим выживания ? - максимально приближённо к Fallout New Vegas .

Будет ли игра поддерживать модинг ? - да  .

Будет ли выпущен свой редактор для этого ? - возможно .

Совместимы ли моды для Fallout 4 с этой игрой ? - и Нет и да  . Многие путают наш проект с модом , но это не так , игра по большей части  использует свои ресурсы и не устанавливается на Fallout 4 , используется именно движок . Но из-за почти одинакового движка ,  создатели модов и другие люди могут создать патч совместимости модификации .

Будет ли игра связана и быть частью Fallout 4 ? - нет .

Будет ли Бета версия ? - нет . У нас огромное количество тестеров , мы не хотим выпускать сырую игру .

Будут ли изменения , или Fallout 4 New Vegas совершенная копия Fallout New Vegas ? - Если вы хотите копию , играйте в оригинальный Вегас . Это ремейк , который делается усилиями огромного количества разных людей , в него войдут по возможности их желания и по возможности вырезанный и не доделанный контент .

Будут ли текстуры из других игр по Fallout ? - нет .

Что думает Obsidian и Bethesda ? - к удивлению Bethesda одобряет и консультирует , тоже самое с другими .

Будут ли предметы которых не было в Fallout New Vegas ? - возможно .

Размеры карты будут такие же ? - скорее всего нет , мы стараемся расширить и добавить большие области при этом добавив в них  интересности , даже если мы откажемся от не доделанного контента игра будет примерно на 25% больше .

Какую систему силовой брони будет использовать игра ? - из Fallout 4 . Все участники считают это лучшим вариантом .

Импланты ? - мы собираемся расширить это .

Будет ли контент из dlc ? - сейчас мнение Да . Мы сразу начали работу по оружейным dlc , глобальными мы займёмся после почти полной готовности основы игры .

Будет ли возможность экипировать броню частями , как в Fallout 4 ? - да , мы даже сделали это удобнее и добавили категории , исправив при этом баг кривого отображения .

Будет ли озвучен главный герой ? - пока что Абсолютное нет , вся команда считает , что это только портит погружение .

И да , мы вернули старое окно диалогов , это вы могли видеть в трейлере с доком .

Что с музыкой и озвучкой ? - вся музыка которая является не старой была изменена и улучшена для отсутствия проблем с авторскими правами  , с теми кем не удалось договорится мы сделали похожие саунды .


Вся озвучка переозвучивается заново , потому что она зарезервирована другими компаниями .

Мы стараемся делать почти одинаковую озвучку , это вы могли обратить внимание в трейлере - Док озвучен нами .

Система легендарного оружия из Fallout 4 - этой бездарности не будет !!!

Что там с модификацией оружия ? - мы стараемся создать систему из  лучшего в оригинале и системы нового движка .

Сможем ли мы наконец то играть после финала ? - да , и мы стараемся сделать игру реиграбельной и больше.

Как будет выглядеть погода ? - как мы уже показывали , мы создаём игру без фильтра , с погодой приближённой по нашему мнению к реальному Мохаве , у нас есть планы по расширению погодных условий .

Будут ли Супермутанты Тени ? - разумеется .

Что там с vats ? - будет использоваться система из оригинала , мы это показали в старом трейлере .


Будет ли производство а так же улучшение роботов ? - возможно , но мы не знаем . Мы расходимся во мнениях и это пока что не приоритетно .

Будет ли строительство ? - и да и нет . Строительство будет , в том числе и в помещениях , но по другому  , и никаких поселений и точка ! Это общее мнение .

Нужен ли будет для игры оригинал Fallot 4 ? - нет , но если наши отношения с Bethesda не изменятся мы попытаемся добавить ещё игру бесплатно в Стим на условиях присутствия в библиотеке Fallout 4 и Fallout New Vegas .

Вы принимаете пожертвования ? - нет . Нас очень много и мы вкладываемся сами а так же это стало причиной краха проектов других людей .

Что с командой ? - как говорили , мы огромны . Больше сотни человек и много людей помогает не присоединяясь . Мы даже создали заведующих для координации и получаем просьбы вступления почти каждый день , можно сказать мы стали почти компанией . 

У нас есть свой бланк на приём , мы будем только рады помощи .

Будет ли поддержка других языков кроме английского ? - после завершения разработки , люди решившиеся на это приступят к переводу . И да , если хотите помочь с переводом , как говорили мы - будем рады пополнению . На это решились люди из Европы (в том числе из России) .

Какое будет вступительное меню ? - своё и новое .

Что там с переносом локаций ? - мы перенесли больше чем кажется , мы просто не хотим портить впечатление .

фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,скриншоты,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,Fallout New Vegas,F4NV,fallout 4 new vegas,Fallout Модификации,Игры,видео,video

Много ли вы хотите добавить своего ? - да, например вы могли видеть автомат с газировкой .


Как действует система прокачки ? - мы вернули очковую систему , но с изменениями . Теперь способность вы можете выбрать когда хотите , это исправляет баг Fallout new vegas , что если не было выбора игроки застревали в меню . 

При этом мы добавили сортировку , что помогает выбору прокачки и добавлению новых наших перков и удобство выбора перков из модов . А так же мы убрали ограничение для добавления special с помощью перка , теперь предел перка не 10 , это увеличит реиграбельность для прокачки .

Говоря о перках , мы их улучшаем и добавляем новые .


Оптимизация и системные требования , баги :

фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,скриншоты,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,Fallout New Vegas,F4NV,fallout 4 new vegas,Fallout Модификации,Игры,видео,video

Баги движка Fallout 4 - большинство исправлены . Опираясь на багфиксы модеров и собственные усилия .

На счёт оптимизации это может изменится , но на данный момент , вышла забавная повторяющаяся  ситуация .

Как вы помните у Fallout New Vegas системные требования были на много ниже чем у Fallout 3 , 

но при этом вместо 1 ГБ оперативной памяти требовалось 2 из-за текстур и прочего. 

Так вот , ситуация повторяется - системные требования ниже но вместо 8 ГБ требуется примерно 10  , связанно с тем же .

Из вырезанного и не доделанного контента , который возможно будет добавлен :

Персонажи .

Пространства .

Открытие заблокированных строений .

Увеличение города до настоящего города , с возможностью реставрации .

Пустыни и другие регионы , как упоминалось в расширении пространства .

Возвращение нормального Легиона с его поселениями , порядком и квестами , каким его задумывали а не дикарями и варварами.

Возможность игры за гуля со своими дополнительными перками .

Пара сюжетных андроидов (не Синты) .

Возвращение возможного выбора Мистером Хаусом пути "архитектора судьбы" ,

этот вариант упоминается даже в моде для Hearts of iron 4 .

Вырезанные квесты .

Вырезанное оружие .

Влияние фракций - раньше задумывалось , что можно будет сотрудничать с рейдерами и захватить лагерь Маккарран . Или же сделать пустошь тихой гаванью . 

Из контента который озвучили желание добавить сами разработчики :

Автоматы газировки - большинство работоспособны и могут быть взломаны с высоким навыком взлома . 

Сломанные не работают - открыты или можно открыть ."Уже добавлено" 

Перки .

Импланты .

Персонажи .

Квесты .

Улучшения строений . (домов - например мотеля)

Но многое идеи они говорят , что не озвучивают .

А теперь , что касается Архитектора судьбы и города :

Как говорили разработчики они начинают работу над центром , они пока что работают над окрестностями ,

но возможно начнут воссоздавать его первоначальные размеры , из-за этого возможно добавление задуманного Obsidian и добавление возможности восстановления города помогая  Мистеру Хаусу .

Если это будет выполнено , появятся новые заброшенные - улицы , казино , возможно парк и парк развлечений .

Архитектор судьбы задумывал изменение принципов и мировоззрения Мистера Хауса через долгие и частые диалоги с ним .

Задумывалось , что если он пойдёт по этому пути он откроет ворота Стрипа и попытается восстановить город а затем и пустошь ,  что привело бы к приезжим новым персонажам . Затем он попытался бы создать рыночно плановую экономику , из титров мы бы знали , что он начал  присоединение к себе ближайших вместо создания нейтрального государства .

Но это очень сложно в реализации и пока идёт работа над механиками , возможно наверняка это забросят из-за мнения сообщества .

иод I,фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,скриншоты,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,Fallout New Vegas,F4NV,fallout 4 new vegas,Fallout Модификации,Игры,видео,video


Честно я потратил кучу времени просматривая комментарии и блоги за год выставленной информации, но на этом пока что всё .

Если что , Твиттер и Реддит а также канал разработчиков .


Развернуть

...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art
Развернуть

Cazador Fallout существа Deathclaw Endivinity artist Fallout art Cazaclaw ...Fallout фэндомы 

Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Deathclaw,Deathclaw,Endivinity,artist,Fallout art,Cazaclaw
Развернуть

Fallout New Vegas Игровой юмор Игры ...Fallout фэндомы 

Никто: Курьер: зашил дырку в черепе, отрастил кости в конечностях, выташил пулю из сердца с помошью пяти стимпаков и докторской сумки,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Fallout Other рассказ story Пыль и Ржавчина Highwayman Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Пыль и Ржавчина. Часть 2.

По просьбам читающих выкладываю продолжение предыдущей части рассказа.


* * *


Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,рассказ,Истории,Пыль и Ржавчина,Highwayman,Fallout Конкурсы

У ребёнка был жар. Юный организм безуспешно пытался сопротивляться яду. Температура росла, девочку постоянно тошнило, мышцы сокращались от судорог. Для превращения жертвы в живые консервы требовалось больше отравы, чем успел впрыснуть под кожу рад-скорпион, однако её вполне хватало, чтобы убить организм со слабым метаболизмом.


Джон выбросил хлам с заднего сидения «Хайвеймена» и положил туда девочку. Не требовалось диплома врача, чтобы понять: у спасённой от монстра оставались считанные часы. Но Колуэлл не собирался сдаваться так просто. Жизнь в пустошах кое-чему научила его.

Старик решил оставить её на какое-то время. Это было рискованно: вдруг поблизости окажется ещё одна тварь? Но выбора не было. Смочив из фляги оторванный рукав рубашки, Джон сделал девочке компресс. Запер машину, снова достал спасший его недавно нож и пошёл обратно к пожарищу.


Из-за температуры рядом с горящим амбаром было невозможно стоять. Слышно было, как лопались внутри многочисленные скорпионьи яйца и падали обугленные доски. Раскалённый трактор дымился.


Наконец, среди пыли и сажи старик увидел то, что искал – раздавленного им раньше детёныша рад-скорпиона. Колуэлл пошёл к нему, но в нескольких шагах от трупа температура стала невыносимой. Он лёг на землю и пополз вперёд, закрывая лицо локтями. С каждым дюймом дышать становилось всё труднее и труднее. Когда борода начала пахнуть палёным, рука Колуэлла нащупала что-то липкое и горячее. Схватив мерзость, он из последних сил откатился прочь от полыхавшего перед ним ада.


Он не знал, сколько времени пролежал на земле, глядя в пустое жёлтое небо и прижимая к груди дохлого рад-скорпиона. Время шло, но сил встать не было. Когда дыхание выровнялось, Джон, превозмогая боль и усталость, сел на колени. Голова болела и кружилась от дыма. Ещё один рывок – и вот он уже на ногах. Шатаясь, он побрёл к атомобилю.


Свежий воздух вдали от пожара придал сил. Опираясь на крыло «Хайвеймена», он добрался до багажника. В мутном потоке сознания Джона мелькали мысли: «Где-то здесь валялась бутылка со старым виски… Ага, вот она. Довоенный Джек Дэниэлс, ещё нераспечатанный». Он припас его на годовщину свадьбы, но сейчас им придётся пожертвовать.


Джон отрезал хвост от ошмётков тельца рад-скорпиона и выбросил труп в кусты. На ржавом капоте он покромсал жало на небольшие кусочки, откупорил виски и запихнул их через горлышко в бутылку. Взболтав содержимое, Джон склонился над умирающей девочкой и приложил сосуд к её губам.


Колуэлл поил ребёнка противоядием каждые полчаса. Он не знал, доживёт ли она до следующего приёма антидота. Поначалу её самочувствие улучшилось, но через час рвота усилилась, а температура снова подскочила. Джон перевернул её на бок, чтобы она не захлебнулась, и менял компрессы, когда те высыхали. Запасы воды подходили к концу, но он не считал капли.


К ночи девочке стало совсем плохо. Она практически не дышала и лишь изредка тихо постанывала. Снятый с радиатора «Хайвеймена» датчик температуры, который старик приложил ко лбу ребёнка, выводил на экран неутешительную цифру в 106 градусов по Фаренгейту. Если он не найдёт быстрый способ сбить температуру, девочка не доживёт до ночи.


«Что же делать… Чёрт возьми, Колуэлл, ты не медик» — клял он себя, сжав зубы и упёршись кулаком в лоб. – «Ты не медик, но ты чёртов инженер. Докажи, что не зря просиживал штаны в МИТе, сделай уже что-нибудь. Нужно достать что-то холодное, но откуда его взять посреди долбанной пустыни!»


От злости старик ударил кулаком по приборной панели «Крайслиса». Экран «Хайвеймена» моргнул, и на нём появилось сообщение: «Система охлаждения исправна и готова к работе». Джон уставился на монитор.


— Дьявол, вот оно! – закричал он, подпрыгнув на сиденье. – Я идиот!


Вооружившись несколькими гаечными ключами и мотками трубок, Джон полез под капот. Он резал и кромсал, стягивал резиновые кишки и металлические трубы хомутами. Отсоединял клеммы, а где не мог – рвал провода. По локоть в машинном масле, он напоминал безумного хирурга, который делал полевую операцию.


Через некоторое время девочка лежала, укутанная сотней пластиковых капилляров, а над ней висел снятый с ходовых двигателей вентилятор, наспех прикрученный к крыше проволокой. Джон завёл атомоход. Пропустив несколько сообщений о неполадках, он нажал на педаль.


Чем сильнее грелся ядерный реактор под капотом, тем эффективнее работала система охлаждения. Джон постепенно увеличивал нагрузку. Ходовые электродвигатели были отключены: чтобы обмануть компьютер, Колуэлл замкнул контакты. Через несколько минут по трубкам вокруг ребёнка начал струиться прохладный фреон, а лопасти над головой создавали движение воздуха. Сам того не зная, «Хайвеймен» спасал дитя. Нужно было погонять атомоход в таком режиме хотя бы несколько часов, чтобы организм девочки взял ситуацию под контроль.


Проблема была лишь в том, что реактор нагревался сильнее и сильнее, так как вся система охлаждения была пущена в обход двигательного отсека. Каждая секунда работы атомобиля без хладагента увеличивала шансы на выживание девочки, но сокращала жизнь «Крайслиса». Компьютер «Хайвеймена» просто сошёл с ума: несмотря на то, что все вентиляторы функционировали при максимальной нагрузке, температура реактора продолжала расти. Когда сработали аварийные термостаты, компьютер попытался отключить реактор, но смог лишь вывести очередное сообщение об ошибке: предусмотрительно снятое реле лежало в кармане у Колуэлла.


На приборной панели начала мигать лампа перегрева. Джон помнил инструкцию: в ней нарисованный человечек выпрыгивает из атомобиля, а на следующем кадре убегает от ядерного грибка. Странник перешёл ту черту, когда реактор не просто работал на износ, но мог в любой миг начать разрушаться.


«Ещё десять минут, – как мантру шептал Джон сам себе, – нужно дать ей чуть-чуть времени. Держись… Держись!»

Когда он отпустил педаль, капот дымился. Пахло расплавленной проводкой. Бортовой компьютер перестал тратить время на вывод сообщений о повреждениях и просто горел алым значком радиации. Затухающее гудение переходящего в спящий режим реактора сопровождалось потрескиванием остывающего металла.


Джон повернулся к девочке и склонился над ней. Покрытая трубками грудь размерено вздымалась, дыхание было ровным. Ребёнок тихо спал. Откинувшись на спинку водительского сиденья, Странник последовал её примеру.


* * *


То, что изначально Убежище разрабатывалось под проживание нескольких сотен человек, имело свои плюсы и минусы. Запасов еды и медикаментов было достаточно, но поддержание в работоспособном состоянии даже основных систем требовало огромного количества сил и времени. Впрочем, чего-чего, а последнего у них было в избытке.


Они довольно быстро смирились с мыслью, что планета сгорела в пламени ядерной войны. В конце концов, не так уж много связывало их со старым миром: они находили утешение друг в друге и в библиотеке Убежища. Гораздо больше угнетало абсолютное отсутствие информации о том, что творится на поверхности. Сгинувшее правление института решило сэкономить на внешних датчиках, поэтому Джон и Мэри словно находились в футляре: они были слепы и глухи к внешнему миру. Единственной оставшейся ниточкой было радио. Но оно издавало только треск помех.


— Тебе не кажется, что самое время подумать о семье? – спросила его Мэри, передавая отвёртку. От неожиданного вопроса Джон выронил плату, которую собирался установить в вычислительный центр.


— Я думал, что ты не хотела детей. Довольно странное время для того, чтобы вить гнёздышко на обломках погибшей цивилизации, не считаешь?


— Знаешь, это было до того, как я осталась последней женщиной на Земле.


— У нас нет уверенности в этом. Возможно, где-то есть ещё выжившие…


— Не будь занудой. Точной информации об этом нет и, вероятно, никогда уже не будет. Нужно отталкиваться от того, что кроме нас никого не осталось. А в этом случае нам ничего не остаётся делать, как выживать, плодиться и размножаться.


— Аминь. Но через несколько поколений кровосмешения начнётся генетическая рецессия. А запасы пищи кончатся ещё раньше…


— Рано или поздно нам придётся выйти. Но если это сделают наши дети, то у них гораздо больше шансов выжить во внешнем мире.


— К тому моменту, когда уровень радиации снизится, мы уже будем слишком стары. Если мы научим их всему, что знаем, у них будет больше шансов найти других людей. Наверняка же есть другие Убежища… Да, в этом есть смысл.


— Выходить наружу сейчас – самоубийство. А сидеть просто так, сложа руки – бессмысленно.


— Согласен. А ведь ещё несколько лет назад ты хотела посвятить себя науке, с насмешкой смотрела на молодых мамаш!


— Если мы не возьмёмся за дело, очень скоро наукой заниматься будет просто некому.


Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,рассказ,Истории,Пыль и Ржавчина,Highwayman,Fallout Конкурсы


* * *



Джон кормил её разведённым сухим молоком и вяленым мясом. Поев немного, она проваливалась в пучину беспамятства. Слабость от сильного отравления давала о себе знать. Старик следил за девочкой, хотя опасность миновала: ей просто необходимо было время на восстановление. Дитя дремало тихо, лишь иногда посапывая. А в это время Дасти Колуэлл ремонтировал «Хайвеймен».


Тяга от трактора встала почти без переделок. А вот с реактором пришлось повозиться. Остатки хладагента в рубашке охлаждения выкипели, серьёзно повредив её. Повезло, что не пострадала внутренняя оболочка ядерного котла: в этом случае были бы утечки радиации. Вооружившись сваркой, он начал латать свой старый атомобиль.


Вечером третьего дня Джон приладил последнюю трубку. Облегчённо вздохнув, он захлопнул огромный капот. Девочка сидела на заднем диване и удивлённо осматривалась по сторонам, прижимая к груди ветхое одеяльце.


Джон обошёл машину сбоку и открыл дверь. Ребёнок испуганно натянул одеяло на голову.


— Не бойся меня. Я друг. Всё позади. – тихо сказал Колуэлл, протягивая к ней руку.


Она осторожно опустила ветошь чуть ниже глаз.


Старик разжал кисть. На ладони лежал леденец. Девочка перевела взгляд на конфету, затем – снова на Колуэлла. Он поднёс сладость ближе, но ребёнок отшатнулся, упершись спиной в дверь. Судя по всему, дитя войны никогда не видело сладостей.


Джон взял конфету двумя пальцами. Луч солнца за спиной мужчины заставил прозрачный леденец вспыхнуть жёлтым огоньком. Девочка завороженно смотрела на этот кусочек заставшего сахара. Старик открыл рот и медленно положил его на язык, после чего сделал довольное лицо, причмокивая.


— М-м, вкусно! – сказал он и достал ещё одну конфету, которую снова протянул девочке.


Та, не сводя глаз со старика, вытащила из-под тряпок руку и быстрым движением схватила леденец, отправив его в рот. Глаза ребёнка расширились от неведомого ранее вкуса.


— М-м-м! – раздалось из-под одеяла. Через секунду оттуда снова высунулась рука. Протянутая ладошка явно требовала добавки. Контакт был налажен.


 . . . .... - ' V V . : ■ ... \ м . • •:. ... . ’■ • *. *,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,рассказ,Истории,Пыль и Ржавчина,Highwayman,Fallout Конкурсы


* * *


— Ты уверена, что нам стоит это делать? – Джон стоял перед панелью управления герметичными дверями Убежища. – Мы абсолютно ничего не знаем о том, что творится снаружи.


— У нас нет выбора. Если я не забеременела за эти три года, то не смогу и потом. Состариться и сдохнуть в этом склепе я не хочу. Надо хотя бы попытаться найти других выживших.


— Но уровень радиации над нами может быть смертельным.


— У нас есть защитные костюмы.


— Если бомбы взорвались у нас над головой, они нам не сильно помогут. Я считаю, что нам надо остаться и подождать.


— Сколько? Ещё пять лет, десять, двадцать? Джон, я не знаю, что творится наверху, но готова ручаться, что там сейчас не Диснейленд. Пока мы ещё молоды и сильны, нужно попытаться выбраться отсюда. Я не заставляю тебя идти со мной, можешь оставаться в Убежище. Если я увижу, что снаружи находиться нельзя, вернусь.


— Я не отпущу тебя…


— Тебе придётся привязать меня!


— …одну. Лучше сдохнуть наверху с тобой, чем жить под землёй без тебя.


— Спасибо, Джон. Без твоих рук и светлой головы шансы мои невелики.


— Нужно хорошенько подумать, что мы возьмём с собой…


— Я уже собрала два рюкзака.


— Чёрт возьми, Мэри, ты ведь знала, что я пойду с тобой при любом раскладе?


— Конечно знала, Джон.


— Значит, всё готово? Карты, консервы, аптечка?


— С собой. А также фальшфейеры, верёвка, рации, пять фляг с водой, спички и всё остальное с последней страницы «Вестника скаута» — кстати, его я тоже с собой захватила.


— У нас есть какое-нибудь оружие?


— Я нашла пистолет и полную обойму. Вроде бы здесь должна быть оружейная, но её, кажется, пустили под ускоритель частиц.


— Неплохо, хотя я бы предпочёл винтовку.


— Ты думаешь, наверху ещё осталось хоть что-то живое?


— Не знаю, но хочу встретиться с этим живым не безоружным.


Они некоторое время постояли молча перед дверью убежища, напоминавшей гигантскую шестерню. Потом Джон вздохнул.


— Нет смысла больше тянуть. Здравствуй, новый мир! – и нажал большую кнопку.


Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,рассказ,Истории,Пыль и Ржавчина,Highwayman,Fallout Конкурсы


Продолжение, если оно кому-то нужно, следует. Мысли и впечатления, как обычно, приветствуются =)

Развернуть

Fallout New Vegas Courier Six NCR Fallout организации Caesar's Legion Гриффины Мультфильмы ...Fallout фэндомы 

IMojavep Wasteland,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Courier Six,NCR,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Гриффины,Family Guy,Мультфильмы
Развернуть

Илья Мэддисон Fallout gif Red888guns ...Fallout фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Доки доки (+96 картинок)