а в чем проблема? курьер не родился в убежище, не прошел храм испытаний, прожив всю жизнь до этого в деревне. Вместо этого он уже шатался по миру и был как-то экипирован. Вот после обследования у доктора ему и возвращают те вещи что с ним нашли. Эти вещи - считай - небольшая предыстория, кем был курьер ранее.
кроссовер скайрима с первым фоллаутом смотрелся бы странно
The Messenger Is the Message
вы в этой ветке пизданулись что ли все?
Какие нехер монолит студиос..

У New Vegas беседка выступает только издателем (ну и правообладателем заодно), студия - Obsidian, которая, ВНИМАНИЕ, создана кучей выходцов из блэкайсл.
Ну там Крис Авеллон, на секундочку целиком написавший Нью-Рено во втором фолле помимо остального, автор Fallout Bible, а также сюжета к "тому самому" фолу3 (на уровне диздоков) который обанкротившийся интерплей зарубил. И продюсер вегаса был продюсером "оригинального фола3".

Так что Нью-Вегас имеет к первым двум частям сюжетно самое непосредственное отношение.

(кстати ряд сюжетных моментов из "того фолла" перекочевали и были использованы в Вегасе, гуглим "The Burned Man", к примеру)

Учите матчасть, блин
невервинтер только потому что d&d? а чо тогда не icewind dale и прочие temple of elemental evil (от создателей арканума причем!) и pool of radiance?
невер:
а). Трехмерный, в отличие от классики изометрических рпг
б). Условный сюжет, нет истории гг
в). Больше конструктор чем нормальная игра
(в двух дополнениях это отчасти поправили, но все же..)
простите, в первом и втором картинка ж одинаковая совершенно?
хедшоты были. не берусь судить насколько реалистичные ибо на изометрии не видно что ты разрядил дробовик кому-то в голову а оно мимо прошло: все дается через описание.
а сходства с контрой не было, да. но разве об этом речь?

Речь о том что так или иначе ходить и всех убивать (читай: отыгрывать роль психопата) позволялось.
Так что схуяли это "новая эпоха"? От того что теперь надо ручками перекрестье сводить?

Слушайте, ну сколько можно фапать на эти псевдоинтеллектуальные бои из фолла, которые в условиях голой пустыни начинали напоминать откровенный цирк. Это не икском и не джэгд эллиэнс, и никогда ими не был. Фоллаут брал возможностью разнообразного роулплея и кучей ярких характеров вокруг, которые, да, спобобствовали в том числе и такому отыгрышу. Все-таки "забежать в волт-сити снести голову главной злой суке" - куда более мотивированный поступок, чем устроить на полчаса локальный апокалипсис в гта (о, раз уж мы ее вспомнили, то не напомните как изменился жанр игры от второй к третьей части?), о котором через 5 минут все забудут.
ой ой, а то во втором этого никто не делал?)
сперва по городам появляются вывески с вашим изображением (в описании естественно) где ищут убийцу детей.
потом посреди пустыни какие-то палладины (не братства) начинают тормозить. кэссиди и ко уходят из группы.
но умрут все равно все.)