У нее глаза на левом рисунке выглядят так, как будто жизнь ее поебала еще при жизни в убежище.
Где ты там хоррор то увидел? Мрачный да, но пугающий?
И ИМХО, если бы все серии были в стиле первых двух, то это вряд ли пошло бы на пользу сериалу. По ходу действия ГГ меняется под влиянием суровых пустошей, и соответственно меняется подача этих пустошей.
Ну да, ну да. Давай тогда выкинем из 2ки боевку вообще... заодно посмотрим многие ли в нее играть станут. Боевка во втором фоле занимает важную гейплейную часть игры. Другое дело что игра позволяет игроку свести к минимуму боевые стычки. Но и не запрещает устраивать геноцид всему живому.
Лично у меня в прохождении боевка занимала как минимум половину игрового времени, в том числе и потому, что я качался на случайных встречах.
Такой из которого стоило бы выкинуть слово ремейк. ИМХО как по мне, если ты не пытаешься сделать игру гейплейно похожей на оригинал, то говорить о каких то ремейках тебе не стоит.
Сомневаюсь что у них получится что ни будь стоящее. К примеру в 2й части я частенько проходил за милишника, а вот в 3-4 я никогда не играл милишником - потому что ближний бой в беседковских фолычах убог и не проработан.
Выскажу свое резкое фи - как бы на движке 4го это ни хрена не "ремейк". Так как 4ка - это шутер с элементами рпг, а 2ка - это ролевка с различными вариантами отыгрыша.
Плюс непосредственно по видео. Скопированные уровни один к одному повторяющие четкие 90 градусные углы 2ки прям режут глаза, особенно провал в храме - повторяющий оригинал один к одному. Четко отличимые по уровню исполнения места использования асетов 4ки и собственные модели моддеров, не в лучшую для них сторону. Все это говорит о том что играть в это будет больно - как глазам, так и мозгам.
Да как бы да, практически наверняка. Сомневаюсь что они запилят изометрию и каноничную S.P.E.C.I.A.L.
Любая трилогия зависит от кассового успеха первого фильма, так что не факт. А обещать они могут что угодно.
Ну если вспомнить Тактикс, то у братства были и другие дирижабли. Хотя я лично сомневаюсь что Тактикс часть современного лора, если вообще когда-либо ею была.
В 4ке многое визуально сделано на отлично, когти смерти и силовая броня лучшие в серии игр в этом плане. И одновременно худшие с геймплейной точки зрения. Силовая броня так вообще сплошное разочарование, ты буквально закован в броню, и при этом тебя может загрысть облезлая блядь дворняга, попутно отрывая куски от твоей брони!
Ух бля как же у меня от этого! С одной стороны визуально крутая броня котору хочешь использовать, с другой стороны практически бесполезная хрень которой предпочтешь обычную броню.
Вот да, с куда большим удовольствием поиграл бы в качественные ремейки 1-2 фолыча, чем вот в это вот все.
Новость меня не впечатлила и ждать/отслеживать я этот проект не буду, так как сильно сомневаюсь что выйдет что-то путное.