Авторы сериала по Fallout обещали добавить в шоу много современной социальной повестки
В работе над сюжетом шоу участвует Женева Робертсон-Дуорет, в свое время приложившая руку к сценарию «Капитана Марвел»
Создатели грядущего сериала по мотивам Fallout Джонатан Нолан и Лиза Джой в разговоре с журналистами подтвердили, что в шоу будет много современной социальной повестки.
«Игры [серии Fallout] посвящены культуре разделения на богатых и бедных, которая, к сожалению, в последние десятилетия становится все более и более острой в этой стране [США] и во всем мире», — говорит Нолан.
«Мы можем поговорить об этом в чудесной, спекулятивно-фантастической манере. Я думаю, что мы все смотрим сейчас на мир и думаем: "Боже, кажется, все движется в очень, очень пугающем направлении"».
По словам Нолана, сериал будет демонстрировать нравственность и взгляды различных людей через главную героиню Люси, отправившуюся в опасное приключение с важной миссией.
Все события сериала будут считаться каноном для всей серии Fallout, что подтвердил исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард.
Премьера шоу состоится 12 апреля 2024 года.
Развернуть
Отличный комментарий!
> игры [серии Fallout] посвящены культуре разделения на богатых и бедных
Ты, Цезарь, чёрт римский, и проклятого когтя смерти брат и товарищ, самого Люцифера секретарь.
Какой ты к чёрту легионер, когда голой жопой геккона не убьёшь? Кротокрыс ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, сынов НКР'овских под собой иметь, твоего легиона мы не боимся, землёй и водой будем биться с тобой, распроёб твою мать. Ниптонский ты повар, Чёртов винтовар, деревенский козолуп, Большого и Малого Вегаса свинопас, Фрисайдовский ворюга, Великих Ханов сагайдак, Рейдеровский палач, всего света и подсвета дурак, самого Хорригана внук и нашего хуя крюк. Браминья ты морда, толсторожья срака, мясницкая собака, некрещённый лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе НКРовцы ответили, плюгавому. Не будешь ты даже браминов у НКР пасти. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, месяц в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!
Подписали: Генерал Ли Оливер со всей дамбой Гувера
Разработанный Искуственным Интеллектом, основанным на копии мозга известного Австрийского создателя ножей, Плазменный Защитник - мощное ручное оружие, вожделенное многими на сухих пустошах запада Соединенных Штатов. Вопреки потере довоенного тендера вооруженным силам США, в пользу Плазменного Пистолета производства РЕПКОН, он остается на службе пост-военной организации Анклава, благодаря высокой мощности и удобной форме.
Созданный участником команды F4NV, Davis ( https://www.artstation.com/davis237 ) мы рады представить вашему вниманию идинственного и неповторимого - Плазменного Защитника!
Есть много историй о величайшем командующем Цезаря - Звере Востока. Говорят, что когда глава его племени сдался Легиону Цезаря, он был столь взъярен, что атаковал собственных соплеменников, и его смогли остановить только после того, как он убил пятнадцать человек. Другие рассказывают истории о ужасных шрамах Легата, и железной маске, которую он носит вместо лица, которое он потерял. Некоторые же шепчут о его предпологаемой личности и жестоком обращении с рабами, которым приказывают служить ему.
Щедрый подарок друга нашего проекта, dragbody, из его проекта "We Are Legion", и смоделлированный участником команды F4NV ToastyFresh (https://toojb.artstation.com/), мы чрезвычайно рады представить вам первый взгляд на броню самого Зверя Востока - Легата Лания!
Чему мы редко уделяем внимание показывая Fallout 4: New Vegas, так это огромной рабооте, вкладываемой нашими 2д-аниматорами. В то время как 3д анимация и занимает центральное место в таких проектах как наш, усилия прилагаемые командой 2д часто отходят на второй план. Давайте исправим это! Искуство переноса иконок навыков и перков из Fallout 3 и Fаllout: New Vegas - это больше, чем просто обвести и анимировать Волт-Боя использованного в тех играх, пусть само по себе и это потребует значительных усилий. Большое количество арта, использованного в этих играх идет их разных источников, оставляя небольшие расхождения между моделями - результат простого переноса смотрелся бы откровенно глупо и смешно, в сравнении с артом Fallout 4 и Fallout 76, исполненным под конкретный стандарт. Чтобы справится с этим, изображения Волт-Боя использованные в Fallout 4: New Vegas перерисованы для соответствия стилистике прелагаемой Fallout 4, используя перки из Fallout 3 и Fallout New Vegas вошедшие в Fallout 4 как основу для стиля. После создания этой "основы", наша команда аниматоров долго и мучительно анимирует изображения, стремясь точно сохранить дух и идею оригинала, но при этом придать каждой анимации качество, соответствующее стандарту арта, поставленному Fallout 4.
Практически бесконечная армия роботов у него появилась только благодаря действиям игрока, который доставил фишку, которую Хаус искал 200 лет, и который, собственно, вскрыл хранилище с теми самыми роботами. А с армией, застрявшей в полицейском режиме, он хорошо что один город удержал. Не от любви же к роду человеческому он поднял три племени дикарей, сделав из них своих слуг. Не от неё же он и терпит их выходки до событий игры. Тут, конечно, набежали Отряды Кимбола, и не могу не согласиться, Хаус далеко не лучший вариант из возможных, но я просто не могу не улыбнуться каждый раз когда люди на полном серьёзе говорят что он мудак и тащит Вегас на дно, забывая что кукурузу поливают водой которую он сохранил помпы, питаемые электричеством с дамбы которую он сохранил. А пикча с беззаботным Вегасом напомнила.
Отличный комментарий!