Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Рад представить вам вторую часть приключений Выходца из Убежища в Джанктауне. Пятничная вечеринка в казино Гизмо в самом разгаре и без героя здесь не обошлось! Получилось достаточно динамично и ярко. Впереди вас ждет еще третья заключительная серия с логической концовкой + небольшой бонус. Всем приятного просмотра, жду комментариев и благодарю за внимание!
Fallout 2D: ТАКОГО МИНИГАНА ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ + RIPPER ☢
Всем привет! Продолжаю работать над Fallout 2D. Альфа версия почти готова для пробы, но пока не без багов, что было продемонстрированно в видео. Для быстрой ближней атаки герой использует "Потрошитель" и может добивать им некоторых поверженных противников за дополнительный опыт. Добавлен второй вид упырей, пожирнее и помощнее, скоро добавлю еще противников для разнообразия. Осталось доработать левел дизайн и выложу игру на оценку для всех желающих. Благодарю за внимание!
Всем привет! В этом видео демонстрирую разрушительную силу Гатлинг-Лазера. Идеальная пушка для уничтожения больших скоплений врагов и по всем параметрам обходит своего младшего брата Минигана.
Также оцените анимации разрезания пополам наших противников. Звук выстрела вырезан из оригинальных первой и второй части и конвертирован под зацикливание.
Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям!
Fallout: Desert Wind Vibe || Атмосфера разрушенного города
Приветствую, друзья! Перед вами заготовка для рандомной локации во время путешествий по пустоши в местах бывших городов и поселений.
Небольшое описание:
Среди немногочисленных руин гуляет холодный пустынный ветер. Его свист режет уши, его сила обветривает незащищенное лицо, иногда он способен даже отрывать куски растрескавшегося от времени бетона и срывать полу прогнившие листы металла, сбивать с ног резкими порывами.
Когда-то на месте этих жалких руин стояли целые города, плотно усеянные многоэтажными зданиями, заводами, объектами культуры... Ничего этого больше нет. То, что делало нас людьми разрушено. Остались только покосившиеся бетонные конструкции с торчащей из них покорежен ой железной арматурой, а рядом, посреди брошенных улиц, доживают свои последние дни гниющие автомобили, многочисленные рваные покрышки, что-то, что некогда было бытовой техникой и прочий непригодный мусор.
Днем эти места кишат путниками: здесь и мусорщики и бродячие торговцы, многие ищут чем бы разжиться на остатках некогда развитого человечества, но некоторые просто влачат жалкое существование и заняты банальным выживанием день ото дня, день ото дня... Основную опасность представляют бродячие животные, голодные и агрессивные. Иногда встречаются и гули, однако наиболее опасные особи предпочитают ночь.
Ночью здесь лучше не появляться вообще. Земля быстро остывает, кожу окутывает холод, даже с фонарным светом трудно разглядеть промелькнувшую в темноте крысу, а их укусы будут иметь самые тяжелые последствия, не говоря уже о вышедших на охоту гулях. Но это пол беды. Самой большой опасностью остается человек. Сплоченные банды вооруженных рейдеров рыскают по ночным пустошам на своих пересобранных бронированных автомобилях. Эти ребята откроют огонь как только увидят жертву в прицеле своего оружия. Они редко экономят припасы и горючее, ибо как и простые скитальцы пустоши рейдеры живут лишь одним днем...
Музыка из видео:
Mark Morgan - Desert Wind
Фрагменты:
00:00 - Дневное время
2:03 - Ночь
Скриншоты:
Fallout Classic Project
Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям и активности!
Пошёл нахуй