crusader king 3
»Fallout New Vegas Fallout Модификации комикс Игры длиннопост artist Night Channel Fallout фэндомы
А ещё я люблю компаньонов из модов.
Предыдущую часть вы можете найти здесь.
Не стал затрагивать напарников из разряда "Сделать компаньоном персонажа из ванилы", просто хотел показать и заинтересовать вас в тех, что сделаны фанатами. Может кто-то из них разнообразит ваш геймплей :>
anon Fallout 4 Porter Gage Fallout фэндомы
Портер Гейдж и предательства
1) Портера предали в его первой банде, из-за зависти. Он выжил2) Он сам предавал. Например, предал своего босса Кольтера, из-за не желания приумножать богатство и власть подчиненых ему банд рейдеров.
3) Его мог предать выживший. Например, во время прохождения, я сначала вступил в рейдеры. Прошел Нюка-Ворлд и подружился с Портером. Затем спас минитменов и Престон отправил меня уничтожить рейдеров, включая Портера. Что я и сделал.
Как видно, для рейдеров предательство абсолютно нормально
Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Отличный комментарий!