Голосуйте ниже. через два дня будет голосование, в котором останется 5 участников, а через 2 дня после этого - тройка лидеров, среди которых и будет выявлен победитель. Все участникам - удачи.
Приём работ заканчивается 25-го , т.е. у вас всего два дня на подачу заявки. Если работ будет меньше 8-и, конкурс, увы, придётся отменить. Не хотелось бы, на самом деле.
Fallout: Scavenger's Bike Ride || Ashes 2063 Movie
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout и Постапокалипсиса! Предлагаю вам глянуть байкерское мини-кино с классной музыкальной темой из Ashes 2063. В этом видео Герой "Scavenger" из серии игр "Ashes 2063" собирается в дальнюю поездку на поиски залежей металлолома.
Видео сделано на основе самодельного изометрического движка с набором графики из Fallout Tactics (улучшена нейросетями) и Fallout New Vegas. В данный момент пробую разные виды транспорта для быстрого перемещения по глобальной карте.
Музыка из видео: 00:00 - Miss Sammy J - The End of the World 1:10 - John S. Weekley - Road to Sigma 5:25 - Мотор ревет и ускоряется ( мой любимый момент)
Один из актёров озвучки Fallout 4 не знал, над какой игрой он работает.
Работа актёром озвучки — дело непростое. В этой профессии есть масса подводных камней. К примеру, как недавно выяснил ресурс Eurogamer, один из актёров озвучания постапокалиптической RPG Fallout 4 до самого последнего момента не знал ни о том, какого персонажа он озвучивает, ни о том, над каким проектом работает. Речь идёт о легенде игрового озвучания Ките Фарли. Именно его голосом хрипел неизлечимо больной убийца Тейн Криос во второй и третьей частях Mass Effect.
«Секретность очень важна в индустрии развлечений, — отмечает Фарли. — Она позволяет компаниям идти впереди конкурентов. Но когда нанимается актёр для исполнения какой-то роли, важно, чтобы у него на руках была вся возможная информация о персонаже, которого он будет играть».
История с озвучкой Fallout 4 началась для Кита довольно банально: актёр получил e-mail от агента, где говорилось о том, что он получил роль в какой-то игре. И всё. Никаких подробностей о персонаже. Не было известно даже его имя. Только текст. Разумеется, знаменитый актёр справился со своей задачей на все 100%, но от подобного опыта у Фарли остались неприятные впечатления. О том, что он исполнил роль Конрада Келлога в Fallout 4, Кит узнал от одного из коллег по цеху намного позже, уже после завершения работы над проектом. На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста.
«Ты не знаешь, когда у тебя рабочие дни; не знаешь, работаешь ли ты только сегодня или завтра тоже, — вспоминает Кит Фарли. — Кстати, я даже понятия не имел, что играю одного из плохих парней. Я пришёл на первую сессию, подписал договор о неразглашении. Всё, что мне сказали наниматели, так это то, что игра будет по-настоящему огромной».
Конечно, такая практика актёрам не по душе. Во-первых, из-за подобных тайн (которые, к сожалению, не редкость в индустрии) страдает сама актёрская игра, ведь чтобы отыграть роль максимально достоверно, нужно знать, что же это за персонаж такой. Во-вторых, если не знать, над какой конкретно игрой работаешь (особенно важны популярность тайтла и потенциальная прибыльность конкретной игры), сложно обговорить соразмерную оплату труда.
Произошедшее с Фарли — не единичный случай. Компании, занимающиеся производством игр, постоянно заставляют актёров работать «в темноте». Это обычная практика. По крайней мере, так было раньше. Судя по всему, актёрам надоело терпеть такое к себе отношение. Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку с требованием большей прозрачности сотрудничества и лучших условий работы. На повестке не только мешающие работать тайны, но и ненормированный график, недостойная оплата труда и плохая медицинская страховка. Под удар Гильдии попали одиннадцать компаний-издателей, среди которых такие титаны, как Activision, Electronic Arts и WB Games. Чем закончится эта история, покажет только время.
Развернуть
Отличный комментарий!
"Так у моего персонажа должен быть акцент? Блять я уже пол игры озвучил."
Отличный комментарий!