Результаты поиска по запросу «

Wastelands

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout New Vegas Fallout 2 Molten Clouds моды Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Немножко футажей с альфы Molten Clouds




Развернуть

Fallout 4 Dogmeat Fallout существа ...Fallout фэндомы 

Эй, хозяин, чего копаешься? Пошли уже!

Развернуть

Отличный комментарий!

BlindSerafim BlindSerafim22.10.201611:17ссылка
+32.3

amazon сериал ...Fallout фэндомы 

Стартовали съёмки сериала Fallout

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

h - -Y - ^ я ’ ‘Г ’ ч М)\ \ 1 '4 ; :. - ^ .r^s^^ggggg^ g^Zi; ' i * л!’ J [1Ï 1 Ът&хя •Л \ 1 ^ ^ • Э ^yJii‘ * )Jk]| I H r^-?£ÍÍSí&¿^; \ tí ■ é У t 9 # ^ *%В* * #W H V 7* H •flr#,Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

 г г_ Л1 к L“ J J л Г ! / Я -ПШш В JijÊ i*- Л i j Я ^^Я Ы к,Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Fallout,Фоллаут,фэндомы,amazon,сериал

Развернуть

Отличный комментарий!

dimwalker dimwalker30.07.202209:56ссылка
-22.4
Ха, прямо по канону: негр, сильная баба, ущербный белый мужик
Нарг Читса Минган
semux semux30.07.202210:30ссылка
+40.8

радио музыка OST Игры ...Fallout 


Добрый день, Реактор!^^


Fallout

Сегодня у нас тематика Fallout


Сегодня с 22:30 до 00:00 (по МСК) на Радио Реактора

Слушать или нет - решайте сами




В виртуальной студии RJ редовский


Слушать можно так:
http://airtime.joyradio.cc:8000/airtime_192.mp3.m3u - качаем плейлист и открываем плеером


НА САЙТЕ РАДИВЫ


Или... Прямо тут!


радио,музыка,OST,Fallout,Фоллаут,Игры
Развернуть

Fallout art Fallout New Vegas Rose of Sharon Cassidy ED-E Eyebot Fallout роботы Ghoul (Fallout) Fallout существа hammk artist ...Fallout фэндомы Fallout персонажи 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Fallout New Vegas,Rose of Sharon Cassidy,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,ED-E,Eyebot,Fallout роботы,Ghoul (Fallout),Ghoul,,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,hammk,artist

Развернуть

Fallout 2 ...Fallout фэндомы 

MEET THE HIGHWAYMAN,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

adventure time at crossover сделал сам #Арт-клуб полимерная глина длиннопост Кликабельно at misc ...Fallout фэндомы 

"Fallout Time" [ver.2.0]

В продолжение темы кроссовера вселенной "Fallout" с анимационным сериалом "Adventure Time": http://joyreactor.cc/post/2881935
Из материалов использовалась цветная пластика, проволока и акриловая краска. Высота Финна 100 мм, Джейка Пса – 40 мм. 

Sculpted by de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

Sculpted by de.mitry vk.com/de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

Sculpted by de.mitry vk.com/de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

Sculpted by de.mitry vk.com/de.mitry,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc

jnnwi АЛ1ШЭр/ШОЭ>|А AJUUJ9P Aq paulinos,adventure time,время приключений,фэндомы,Fallout,Фоллаут,at crossover,at кроссовер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,разное,полимерная глина,длиннопост,Кликабельно,at misc


Развернуть

Fallout 4 Sole Survivor Paladin Danse Fallout персонажи Cait John Hancock Ghoul (Fallout) Fallout существа ...Fallout фэндомы 

"МОЖЕТ МЫ ПОСЛУШАЕМ ЧТО-НИБУДЬ КРОМЕ Diamond City Radio",Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Sole Survivor,Paladin Danse,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Cait,John Hancock,Джон Хэнкок,Ghoul (Fallout),Ghoul,,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,
Развернуть

anon ...Fallout фэндомы 

Fallout: Постапокалиптическая ролевая игра - Основная серия
Fallout: Чуваки-рыцари в сверкающих доспехах! - Спин-оффы про Братство Стали
Fallcraft: Спин-оффы, где вы собираете вещи, чтобы строить/создавать фигню для сбора вещей, которые используются для постройки/создания хрени, используемой для сбора барахла, которое нужно для постройки/создания вещей...
anon,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout Other как это было длиннопост ...Fallout фэндомы 

Fallout: Начало

 Бродя по пустоши, наткнулся на интересный голодиск, с содержимым которого и хотел бы ознакомить жителей убежища. Авось, кому тоже интересно будет.


 ! 4. jS}:'i. m %Ш4 hi •T K I г - , \ f Pf J ' . , 11лШ j « ■! í i ; [ó i ■ ¡l Wfí 1 4 , SLí& m 1 í U y v% i t 4 T Ж •Fifi,,*': mlk. ■ i,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

 Девяностые были любопытным временем для компьютерных ролевых игр. К середине десятилетия жанр словно отправился в спячку — Ultima притихла на пять лет после провальной Ultima VIII 1994 года выпуска, Wizardry находилась в анабиозе до конца тысячелетия, породив лишь переиздание седьмой части, а не-совсем-сиквел к Betrayal at Krondor, названный Betrayal in Antara, не вызвал большого энтузиазма аудитории.


 И вдруг, в 1997 году индустрию словно прорвало. Примерно до середины следующего десятилетия ежегодно выходил как минимум один хит в жанре RPG. И начался этот золотой век с релиза оригинального Fallout.


 Разработка игры стартовала еще в 1994 году, когда издательство Interplay приобрело права на создание игр на основе системы GURPS. Согласно изначальному замыслу, в основу проекта должна была лечь одна из книг настольной ролевой системы GURPS, а среди возможных тем для игры назывались путешествия во времени и даже динозавры. Однако в конечном итоге было принято решение сделать духовного наследника Wasteland. В своё время над ней работал Брайан Фарго, в те времена бывший одним из руководителей Interplay. Среди рабочих названий игры были GURPS: Wasteland и Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure, однако сам Фарго решил назвать игру Fallout (то есть «радиоактивные осадки»).


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

 Путь к релизу был тернист — издательство считало игру слишком депрессивной и чуть было не отменило её, когда Interplay приобрели права на Dungeons and Dragons. К счастью, программисту проекта Тиму Кейну удалось убедить руководство дать разработчикам шанс. Подлил масла в огонь и релиз легендарной Action-RPG Diablo, после которого издатель потребовал, чтобы Fallout превратили в мультиплеерную ARPG с боевой системой в реальном времени. Однако Кейну вновь удалось спасти игру.


 Следующий удар последовал оттуда, откуда его не ждали. Компании Steve Jackson Games, владельцу GURPS, не понравился мрачный тон и чёрный юмор Fallout. По слухам, последней каплей стал начальный ролик игры, в котором американский солдат в силовой броне застрелил пленного канадца). Проблема заключалась в том, что сам Стив Джексон был канадцем.

Дизайнеру Крису Тейлору пришлось в очень сжатые сроки создавать новую (пускай и похожую) ролевую систему. На эту работу ему дали всего неделю, поскольку игра уже находилась на поздней стадии разработки. Тем не менее ему удалось воплотить свой замысел — на свет родилась новая ролевая система, прозванная SPECIAL. Она успешно справлялась со своей задачей и стала одним из знаковых аспектов серии.


 Что же касается постъядерного сеттинга игры, то разработчики не стеснялись демонстрировать источники своего вдохновения. Повсюду можно было встретить отсылки к произведениям Фрэнка Герберта и Харлана Эллисона, картине «Безумный Макс», сериалу «Звездный Путь», комиксам и многому другому. Ретрофутуристический постъядерный сеттинг, в котором на выжженных радиацией пустошах можно встретить ламповые компьютеры и лучевые пушки прямиком из «Флэша Гордона», стал визитной карточкой серии.


mm i и. “ 1 т Ш Л £ Г ДИИЦ: Л * ^ '■■» —"»—ч! Г ' "U**,4H 1 ОД 9 ■ш шШК1 '■ w^w ЫОВАТЬ J 1 h* Г *"■ <йЛ к 5 ; i - í !в,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост


 Но что самое приятное, так это гибкость, которую может дать такой игровой мир сценаристам и дизайнерам. Благодаря столь насыщенному сеттингу можно рассказывать истории самой разной тональности и масштабов.

 Игра повествует о мире, который до 1950-х годов был очень похож на наш, но свернул на иную тропу в последующие годы. Технологии развивались по пути, указанному в грошовой научной фантастике пятидесятых, однако культурное развитие застопорилось. Именно поэтому «американа» оставалась актуальной вплоть до 2070-х, когда началась война.

Америка начала военные действия против коммунистического Китая. Несмотря на то, что обычно врагом США в такого рода историях фигурирует СССР, сценаристы Interplay решили соригинальничать. Причин может быть несколько — от не очень похожей на сколько-нибудь грозного противника России 1990-х, до необходимости хоть в чем-то отличаться от Wasteland. Прежние обладатели торговой марки в лице Electronic Arts могли подать в суд, а разработчикам хватало своих проблем.


 Неизвестно, кто первый нажал на красную кнопку. Впрочем, не так уж это и важно. В живых остались лишь те, кто укрылся в гигантских подземных бункерах, постройкой которых в США занималась компания Vault-Tec. Эти убежища представляли собой защищенные подземные комплексы, полностью автономные и изолированные от окружающего мира. Главный герой (или героиня) родился в одном из таких бункеров — Убежище 13. И все шло довольно неплохо, пока не произошла поломка контрольного чипа системы очистки воды. А поскольку сделать самостоятельно столь сложный элемент не представлялось возможным, смотритель Убежища принимает решение отправить одного из жителей на поиски чипа. Эта задача и ложится на плечи главного героя. На поиск столь важной детали ему отводится пять месяцев, и это, стоит отметить, не просто слова. Когда игрок путешествует по карте мира, таймер неумолимо отсчитывает время до кончины жителей Убежища 13.

Несмотря на то, что сюжет довольно прост и не является сильной стороной игры, финал истории несколько непредсказуем. Впрочем, не будем о сюжете, некоторым из наших читателей ещё предстоит ознакомиться с классикой жанра.


 Первое, что бросается в глаза — точнее в уши — это музыка. Сказать по чести, не будучи поклонником «эмбиента» и предпочитая более мелодичную музыку, я всё же считаю саундтрек Марка Моргана превосходным. Он создал поистине потрясающие композиции, которые идеально передают атмосферу мрачного, мёртвого мира.


 Под стать прекрасной музыке был выполнен и визуальный ряд. Графическое исполнение вдохновлялось игрой Crusader: No Remorse, выпущенной Origin Systems в 1995 году. В особенности примечательно сходство силовой брони рыцарей Братства Стали с одеянием Глушителя (Silencer), главного героя Crusader. Но особенно хотелось бы отметить невероятные по своей детализации анимации смертей. Они были столь реалистичны, что вызывали неприятные ощущения в животе.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост


 Отдельного упоминания достойны и локации: всё здесь — от полуразвалившихся хибар Шейди-Сендс, до проржавевших коридоров Свечения, — полно мрачного очарования.


 Впрочем, главным достижением игры стало многообразие вариантов прохождения, на обеспечение которой работает возможность создавать самые разные «билды» персонажа. И всё благодаря системе SPECIAL, той самой, что была создана всего за одну неделю. SPECIAL — это аббревиатура, обозначающая семь главных параметров персонажа: Силу, Восприятие, Выносливость, Обаяние, Интеллект, Ловкость и Удачу (Strength, Perception, Endurace, Charisma, Intelligence, Agility, Luck). При создании персонажа каждый из этих параметров равен 5 очкам, а ещё 5 даётся на свободное распределение между вышеозначенными характеристиками.

Несмотря на возможность разделись очки примерно поровну, это не даст интересного результата. Самое весёлое при создании героя — заниматься так называемым «мин-максингом». Во время генерации персонажа вы можете снизить один из параметров, получив дополнительные очки, которые затем вложите в другой. Стоит отметить, что характеристики напрямую влияют на всё, что происходит в игре, начиная с того, насколько удачно вы сражаетесь, и заканчивая тем, как вас воспринимают NPC. Персонаж с низким параметром Интеллекта неспособен даже членораздельно разговаривать, а герой с низкой Ловкостью рискует выстрелить себе в ногу, вытаскивая оружие из кобуры.


ЛИЧНЫЕ Д/4ННЫЕ: Сила 10 Бог Восприятие 04 Удовл. Выносливость 09 Отлично Привлекательность 04 Удовл. Интеллект 04 Удовл. Ловкость 07 Ом. хор. Удама 04 Удовл. Максвелл, которого друзья называют ’’Скалой*’ -самый большой человек из ныне живущих в Убежище, Его сила и выносливость стали легендой.

 Помимо этого прямое влияние на все действия игрока оказывает уровень навыка. Параметры влияют лишь на стартовые показатели, а также на количество очков, получаемых при повышении уровня, но непосредственно выполняемые персонажем действия, вроде боя, убеждения или же починки тостеров зависят от уровня навыка в куда большей степени.


 Наконец, нельзя не упомянуть такие немаловажные элементы ролевой системы, как Особенности и Преимущества. Они же Трейты (Traits) и Перки (Perks). Особенности — это, как становится понятно из названия, особые черты персонажа. Две из них игроку предлагаю выбрать при создании героя. Впрочем, их можно и вовсе не выбирать. Их уникальность заключается в том, что, давая бонусы в какой-то одной сфере, в другой они становятся недостатком. Преимущества же дают лишь положительные эффекты, но получить их можно только на каждом третьем уровне развития. Эффекты разнятся кардинально. Некоторые из них дают бонусы к каким-либо параметрам или навыкам, в то время как другие могут полностью изменить стиль игры.


LERA 08 GreaT 04 Fair 10; Heroic 04 Fair 05 I Average 08 GreaT 05 I Average Level: 5 Exp: 14,159 „ Next Level: 15,000 AÖE 2Ï] KALE Hit PoinTs 71/72 RadiaTed ,4rmor Class 23 /4cTion PoinTs 8 Carry LleighT 225 Relee Damage 3 Damage Res. 25/ Poison Res. 50/ RadiaTion Res. 20/


 Именно за эту гибкость и вариативность игроки по всему миру и полюбили Fallout. После релиза игру встретили тёплые обзоры критиков и несколько наград «RPG года» от крупных изданий. Количество проданных копий также не оставило издательство Interplay в накладке и даже побудило выделить внутри компании отдельное подразделение, занимающееся проектами жанра RPG. Оно получило название Black Isle Studios, а первой же игрой разработчиков стал сиквел Fallout.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Wastelands (+302 картинки)