Vault girl xxx
»Игры Fallout 76 fail Fallout фэндомы
Pip-Boy Apple Fallout фэндомы
РЕКЛАМА PIP-BOY, СНЯТАЯ В СТИЛЕ КОМПАНИИ APPLE
Крупные компании любят подшучивать друг на другом. Если речь не идёт о конкуренции, а просто о дружеском выражении уважения, то, собственно, почему бы и нет? Именно так посчитали рекламисты издательства Bethesda Softworks, когда создавали рекламу портативного компьютера Pip-Boy из игры Fallout 4 в стиле рекламных видео корпорации Apple.
В этом шуточном рекламном видео главный дизайнер Vault-Tec Industries, роль которого исполняет Джони Айв, воодушевлённо рассказывает зрителям о том, как усердно трудилась его команда, создавая новую модель Pip-Boy с увеличенным экраном. За основу ролика была взята реклама смартфона iPhone 5. Сотрудники Bethesda аккуратно нарезали из речи Джонни Айва отдельные звуки, из которых затем слепили недостающие для рекламы слова вроде «игра», «пип-бой» и так далее. Получилось на удивление правдоподобно.
Разумеется, пока Apple Watch не сравнится с Pip-Boy в плане диагонали экрана и прочих наворотов вроде возможности проигрывания голодисков. Но кто знает, вдруг однажды приключится ядерный апокалипсис, а выжившие инженеры Apple разработают для жителей ядерных пустошей КПК, похожий на выдумку создателей серии Fallout.
Fallout 76 жопы фанатов Fallout фэндомы
Обещанная официальная поддержка 21:9 оказалась обычной подкруткой разрешения в файле настроек.
С самого релиза Bethesda обещала наладить работу игры в Ultrawide разрешении, чего не сделала в Fallout 4. Недавний патч включил в себя поддержку 21:9, но как выяснили пользователи Реддита, весь фикс состоит в растяжке существующего разрешения посредством подкрутки его значений в .ini файле с настройками. Весь интерфейс в игре выглядит растянутым, а в различных местах игры появляются графические артефакты.
Мододелы уже давно сделали фикс для обеих игр, декомпилировав файлы интерфейса и вручную подогнав его под Ultrawide. Bethesda обещала с умом подойти к поддержке 21:9, говоря о том как "чудесно он выглядит у нас." Пользователи без прямого доступа к ресурсам игры смогли сделать то, что не смогла сделать компания за все эти долгие годы.
Ссылки:
Обсуждение на Reddit
Скриншоты официального фикса на Imgur
Ссылка на мод в Nexus
Отличный комментарий!
Что же до Fallout, меня наоборот поражает повсеместная грязь.
2077 год — ядерный апокалипсис.
В 2102 году открывается убежище 76.
В 2161 года — Выходец находит Шэйди Сэндс, деревушку, где ничерта нет.
В 2241 году — Избранный получает синий костюмчик. За 80 лет в мире появилась валюта, города, из маленькой деревни выросло целое НКР, Город-Убежище сверкает чистотой, Нью-Рино, Сан-Фран — нормальные города.
2258 год — начало Fallout 3. Прошло ещё 17 лет, и люди полностью разучились прибираться. В обжитых уже чёрт знает сколько лет домах мусор, который валяется там почти 200 лет. До сих пор никто не научился нормально строить или хотя бы латать дома.
Я понимаю, в пустоши, где никого нет, может быть никому не нужный мусор. Но блин, не там же, где уже научились фигачить энергетическое оружие, чинить роботов, запускать электростанции и т.д.