Vault girl xxx
»Коготь Смерти Fallout существа прон Fallout фэндомы
«Увиденное не развидеть» — художник Когтя смерти о порно-контенте с монстром.
Художник Джона Лоуб, ответственный за образ Когтя смерти в последних частях Fallout, остался под большим впечатлением от количества порно-контента с монстром."Как создатель Когтя смерти я молча впечатляюсь и ужасаюсь количества порно с ним."
При этом он понимает, откуда берется такой специфический интерес к Когтю смерти: подтянутое тело, львиные глаза, которые смотрят на игрок, как на еду.
"Некоторым нравится такой взгляд. Мне кажется, для них это может быть возбуждающим. <…> Я понимаю, как это может вызывать интерес."
Также он в шутку добавил, что секс с Когтем смерти было бы непросто реализовать в реальной жизни, особенно без стимуляторов из Fallout.
"Полагаю, я благодарен, что некоторые люди дарят моему малышу любовь! Тем не менее уведенное уже не получится развидеть."
Источник:
https://www.mirf.ru/news/uvidennoe-ne-razvidet-hudozhnik-kogtya-smerti-o-porno-kontente-s-monstrom/
Overwatch Blizzard Soldier 76 Fallout 76 Fallout фэндомы
Раз пошла такая пьянка
Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Отличный комментарий!