потому что это просто охуенно
»fallout 4 new vegas F4NV Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout Модификации Fallout фэндомы
F4NV ARG завершена
(Контекст: Последние два дня, в офф. дискорде команды F4NV выкладывались "коды", которые разными способами (от спектографа до перевода с базика на английский и оттуда в изображение) были решены. После многих часов работы, вы справились. Вы решили главную загадку (используя как задуманные, так и не очень, методы) и шаг за шагом сорвали покровы. И награда за труды - 10 тизеров, а также намек на нечто большее. Отличная работа - вы все это заслужили, и ваши старания заслуживают награды.Увидимся через пару часов.
Игры Fallout 4 cosplay сделал сам T-60 Силовая Броня foxworkshop Fallout фэндомы
Немножко о грустном
Спустя пару неделек тщательного и неустанного нихера не делания я все же вернулся к крафту брони и заметил одну неприятную мелочь, по ноге пошла трещина, не долго думая я приложил немного усилий чтобы проверить критична ли она и оказалось что да, одна нога сломана, когда сломается вторая вопрос времени. Весьма печально, но хорошо что это произошло сейчас, а не на каком нибудь фесте. Буду варить металлическую раму и на всякий случай доведу ее до бедер, чтобы под игровым каркасом был надежный скелет, а не вот это вот все.
Обидно даже не за время потраченное на эту ногу, а за кучу въебаных полимеров.
Обустроил себе небольшой покрасочный уголок, стоя работать куда удобнее чем на кортах ползать с краскопультом наперевес.
А компрессор мой все же подвел меня, недолго он радовал, вклинил один из моторов, производительность упала до 15 л\м, пришлось вооружаться кисточкой.
Замешал темно серый цвет под основу брони, темно коричневый и рыжий грунт под ржавчину и принялся красить. Но и тут я умудрился накосяпорить, нанеся грунт сразу не дожидаясь высыхания эмали я получил глянцевую ржавчину)
Нетрудно догадаться что сделанная вручную из бумаги и стекловолокна броня не может быть везде ровной и идеальной, а шпатлевать ее до конца дней своих я не планировал, поэтому мелкие дефекты я намеренно оставлял, чтобы в будущем обыграть это при покрасе, хорошо вышло или нет решать конечно вам, но я вроде доволен (вот бы еще ржавчина не блестела).
Закрасил базой на данный момент примерно половину деталей, тупо не хватило краски, докупать было уже поздно, а жаль, хотелось за сегодня добить хотя бы это.
В связи с происходящим вокруг пиздецом, устроился по профессии на официальную работу, из за пятидневного графика крафт брони движется медленно, а из за моей новой зп в 15к, особо не разгуляешься в плане бюджета на проект, благо мне для нее уже особо ничего не надо докупать.
Вот так обстоят дела по покрасу на данный момент, также еще начал делать пневматику для автоматического открытия брони, все оказалось проще чем я думал, но об этом как нибудь потом. Спасибо что прочитали пост, для тех кто не в курсе что тут вообще происходит или для тех кто еще не видел, оставлю ссылку на последнее видео по броне.
Fallout New Vegas Benny(Fallout) Fallout персонажи Джошуа Грэхем Courier Six Fallout art Fallout фэндомы
Fallout: New Vegas это...
Fallout 76 Skyrim The Elder Scrolls Fallout фэндомы
В Фоллаут 76 запущена ядерная ракета и это повлекло за собой охрененные изменения: Когти смерти отрастили крылья, мир погрузился в ядерную зиму, технологии откатились к железному веку. Твой игрок приходит в себя в повозке со связанными руками. В небе появляется название:"The Elder Scrolls V: Skyrim"
Игры Игровые новости Bethesda Fallout 4 Fallout новости Fallout фэндомы
Очередной слив инфы по фоллауту, теперь известно точное количество квестов, локаций, перков и всего прочего.
В игре будет 4 фракции:1. Братство Стали.
2. Железнодорожников.
3. Институт.
4. Минитмены (хуй знает что это).
Так же в игре будут квесты, куда же без них, их будет всего 72:
1. 15 сюжетных заданий.
2. 17 миссий за Братство Стали.
3. 6 квестов за Минитменов.
4. 8 заданий за Железнодорожников.
5. 12 заданий за Институт.
6. 14 побочных квестов, не привязанных ни к одной из фракций.
Так же по мере прохождения всех этих квестов вы наберёте аж целых 12 компаньонов:
1. Кейт (Cait).
2. Мистер Помощник (Codsworth).
3. Кюри (Curie).
4. Дэнс (Danse).
5. Дьякон (Deacon).
6. Хэнкок (Hancock).
7. Мак-Криди (Maccready).
8. Ник Валентайн (Nick Valentine).
9. Пайпер (Piper).
10. Престон (Preston).
11. Стронг (Strong).
12. X6-88.
Плюс в на карте насчитывается 311 локаций.
Хочу напомнить что карту Fallout 4 можно обойти за 11 минут.
Так же в "игре" будет насчитываться 108 перков, 70 из которых доступны в системе развития персонажа, привязанные к основным характеристикам героя S.P.E.C.I.A.L. (по 10 перков для каждого навыка) + ещё 17 перков можно найти в журналах, 12 перков будут доступны при взятии одного из компаньонов. Вдобавок ко всему этому существует еще 9 отдельных перков.
P.S. Знаете смотря всякие видео типа "Чего мы(сообщество) точно не хотим в Fallout 4", я уже себе представляю, как авторы этих видео через неделю или месяц после релиза, с воплями перед камерой описывают всю невъебенность нового фоллаута, не смотря на то, что всё чего они НЕ ХОТЕЛИ от игры в ней присутствует.
Честно я всей душой не хотел принимать новый фолл, но я смирился с этим, когда "какой-то хер из беседки" (сори забыл его имя у него ещё кажется фамилия как кетчуп) сказал, что они делают экшн-шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Хотя во мне до сих пор кипит злость, ведь это будет расцениваться современными долбоёбиками как РПГ, да ещё и GOTY возьмёт, не смотря на то, что после Fallout 4 выйдут гораздо более увлекательные и интересные проекты.
[Вздох] Если бы они поменяли название на нечто другое и поменяли немного стилистику из этого бы наверняка вышла хорошая игра, но Fallout из этой игры выйдет никакой.
Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
Графика Fallout 4 снижена ради новых геймплейных особенностей
Fallout 4 безусловно нельзя назвать демонстрацией графических достижений игр нового поколения. Однако по словам Bethesda, Fallout 4 с лихвой возмещает это другими способами.Демонстрация RPG на E3 2015 продемонстрировала амбициозные перемены в геймплее. Особенно это касается новой системы крафтинга, кастомизации и строительства баз – причем это только то, о чем мы уже знаем. Чего не было в этом параде достижений Bethesda – графики, на которую рассчитывали некоторые поклонники, учитывая что на дворе 2015 год.
Но, всему есть причины.
Выступая за круглым столом, Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что команда приняла решение фокусировать внимание на разработке новых и интересных геймплейных особенностей, вместо того, чтобы вкладывать массу ресурсов в топовую картинку.
"Все что мы делаем – это баланс. Мы могли бы сделать самую красивую игр, но мы решили снизить эти стремления, чтобы иметь возможность создать все эти новые вещи."
Хайнс говорит, что ни одна другая игра не позволяет подобного уровня интерактивности с объектами, как Fallout 4.
Fallout 4 выходит 10 Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
сериал трейлер видео Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Что же до Fallout, меня наоборот поражает повсеместная грязь.
2077 год — ядерный апокалипсис.
В 2102 году открывается убежище 76.
В 2161 года — Выходец находит Шэйди Сэндс, деревушку, где ничерта нет.
В 2241 году — Избранный получает синий костюмчик. За 80 лет в мире появилась валюта, города, из маленькой деревни выросло целое НКР, Город-Убежище сверкает чистотой, Нью-Рино, Сан-Фран — нормальные города.
2258 год — начало Fallout 3. Прошло ещё 17 лет, и люди полностью разучились прибираться. В обжитых уже чёрт знает сколько лет домах мусор, который валяется там почти 200 лет. До сих пор никто не научился нормально строить или хотя бы латать дома.
Я понимаю, в пустоши, где никого нет, может быть никому не нужный мусор. Но блин, не там же, где уже научились фигачить энергетическое оружие, чинить роботов, запускать электростанции и т.д.
Отличный комментарий!