мемасики игры фэндомы
»Fallout 76 Игровые новости Игры длиннопост Fallout фэндомы
ЛОКАЦИИ FALLOUT 76: РЕГИОНЫ, ГОРОДА И ОРИЕНТИРЫ
Карта Fallout 76 в 4 раза больше карты Fallout 4. Это означает, что у игроков будет больше возможностей для исследования пост-апокалиптической Западной Вирджинии от Bethesda. Нам всем очень любопытно, каким образом будет заполнена карта Fallout 76, а также насколько крутые места можно отыскать вокруг Пустошей Fallout 76.
Недавно прошла серия тестов в Fallout 76, поэтому теперь мы знаем немного о его мире (и можно только догадываться о том, сколько ещё предстоит выяснить). Ниже перечислены те локации Fallout 76, о которых удалось узнать.
Fallout 76 разделён на 6 отдельных областей, населённых различными биомами, флорой и фауной. Каждая имеет собственный уровень сложности.
The Forest: Лесистая и гористая местность на западе, которая включает в себя города: Чарлстон и Пойнт-Плезант, а также завод «Ядер-кола». В данном регионе находится Убежище 76, откуда собственно игроки и начнут игру, поэтому можно предположить, что это самая простая для выживания область.
Savage Divide: Данная пропасть проходит полосой с севера на юг через центр карты. Об этой области пока ещё не многое известно. Предположительно, она является дикой, но в ней расположен горнолыжный курорт «Top of the World», а также телескоп «Green Bank».
The Mire: Регион расположен в восточной части карты. Здесь находится город Харперс Ферри, расположенный вдоль рек Потомак и Шенандоа.
Toxic Valley: После того, как несколько бомб упало на ряд химических заводов и фабрик, область покрылась белой пылью. Здесь также расположено нечто, похожее на космическую станцию, потерпевшую крушение на Земле.
Ash Heap: Промышленная область, расположенная на юго-западе карты, включая промышленные предприятия на горе Блэр и депо.
Cranberry Bog: Болотистая местность на юго-востоке. Включает в себя город Уотога, который знаменит своей башней и монорельсами. Тодд Говард описывает данную область как «очень, очень тяжёлую». Она не подходит для игроков с низким уровнем.
Теперь рассмотрим всё немного подробней. Ниже описаны некоторые локации, которые появятся в 6 регионах и что о них известно на сегодняшний день.
Чарлстон
Город Чарлстон (The Forest) – столица Западной Вирджинии, где находится Капитолий, аэропорт, электростанция и гавань. Благодаря своему размеру, а также тому факту, что именно отсюда игроки начинают игру, город обязательно станет главной локацией в Fallout 76.
Ещё один город в лесном регионе. В реальной Гельвеции празднуется карнавал Марди Гра, под названием «Fasnacht», во время которого надевают маски. Согласно имеющимся сведениям, игроки смогут отыскать 10 различных масок из этого города в Fallout 76.
Безусловно, данная локация очень подходит Fallout 76, потому что под Greenbrier Resort располагается настоящий бункер. Он был тайно построен во время Холодной войны, куда в случае ядерной атаки должны были разместить членов Конгресса. Сам по себе Гринбрир – это роскошный отель, занимающий 11 тыс. акров земли в Уайт Салфер Спрингс.
На ней находится огромный экскаватор, который, как мы надеемся, будет возможно запустить и копать с его помощью в игре. Кроме того, на горе Блэр находится депо и бункер Vault-Tec: Убежище 63.
Гипотетически, это обломки разбившейся космической станции в Toxic Valley. Нельзя сказать точно, но в отменённой игре Fallout: Van Buren планировалось расположить подобные космические станции с ядерными ракетами. Нам известно, что игрокам будет доступно запускать ядерные боеголовки на различных участках карты Fallout 76, и возможно данная локация будет одной из них.
Мотмен – это мифическое существо из фольклора Западной Вирджинии, так что данный музей реальное место. Как можно предположить, это и игровая локация, расположенная в Пойнт-Плезант (The Forest).
Он расположен на границе между Ash Heap и Чарлстоном. Конечно же, завод станет хорошим источником крышечек.
И снова – это настоящий мост в Западной Вирджинии, который можно обнаружить и в Fallout 76. Мосты в серии игр Fallout всегда были хорошим местом для того, чтобы ворваться в рейдовые лагеря. Но из-за отсутствия рейдеров в Fallout 76, может быть игроки смогут строить там собственные лагеря.
Опять же, данная локация – это реальный объект. В то время как в игре он носит названия Университета Vault Tec, в реальном мире он представляет собой Университет Западной Вирджинии в Моргантауне. Локация расположена в регионе «The Forest».
Уотога – город, расположенный в Cranberry Bog, запоминающийся своей башней, которую можно заметить издалека, также как и сломанные монорельсы.
Существует несколько мест, о которых пока ничего не известно, но которые отображаются на карте Fallout 76:
-Alpine River Cabins-Beckley (Бекли)
-Big Bend (Биг-Бенд)
-Bramwell-Burning Mine (Горящая шахта)
-Camden Park (Камден Парк)
-Green Country Lodge
-Greenbank-Isolated
Сколько ещё локаций будет доступно для исследования - узнаем уже скоро, до релиза меньше месяца.
Игры Fallout 4 cosplay сделал сам T-60 Силовая Броня foxworkshop Fallout фэндомы
Немного о сборке
Вот уже кучу времени убил на подгонку брони, от многих игровых каркасных деталей пришлось отказаться в силу их ненадежности да и ненадобности в целом. Мне становится не понятно на кой черт я их вообще делал, мог просто изготовить бронь, а каркас сделать стальным и надежным, но нет, я блять умный, я соберу неведомую хрень...
Ладно, хуесосить себя из прошлого можно долго, я же хочу показать что сделано на данный момент)
В принципе как видно я собрал несущую часть конструкции, но она нуждается в доработке в виде более сильных газлифтов пузика и пружин на растяжение в коленях т. к. последнее время участились случаи когда бронь заваливается вперед и я получаю мощных пиздюлей и микроинсульт одновременно. Радует что при этом ничего не ломается, что по идее должно говорить о надежности, но я больше склоняюсь к удаче.
Задняя часть ног пока лежит рядом с броней, ее крепеж это отдельная инженерная задача, требующая много метизов, которых надо еще докупить. Запасы мои изрядно исхудали, болтов и гаек уже с целое ведро улетело.
Также меня снова выручают топливные шланги, на них у меня держатся руки, они держат нужную форму чтобы не касаться брони и она могла свободно открываться и при этом они спокойно гнутся и ни во что не упираются. Извиняюсь за то что все фотки с одного ракурса, не выкрутил лампочки и безбожно все засветил, хреново когда потолки 2 метра в высоту)
Вот фото волги для разнообразия, если долго всматриваться можно увидеть как она ржавеет.
Кучка деталей понемногу перетекает на броню, что не может не радовать, по идее если все пойдет также хорошо как и сейчас (ага, как же) то уже к концу следующей недели я ее наконец соберу и займусь уже пневматикой, хотя представление о том как это все будет работать у меня весьма туманное, все же верю в успех. На этом все)