Результаты поиска по запросу «
легион Fallout+New+Vegas
»Fallout 4 Fallout New Vegas размышления Игры Fallout фэндомы
А представьте, если бы Нью-Вегас делала бы Беседка. Коварный Бенни похищает жену/мужа главного героя и забирает в Нью-Вегас. По прибытию в Нью-Вегас бы выяснилось, что Бенни на самом деле всего-лишь приспешник злого Мистера Хауса, довоенного магната, который похитил вторую половинку главного героя, чтобы... чтобы... а, не важно. Чтобы пробиться в охраняемое зловещими роботами казино, придется заручиться поддержкой одной из фракций: Легиона, НКР, Братства Стали, Бомбистов или ополчения Пустоши со странным названием. Только чтобы заработать уважение одной из фракций, придется уничтожить остальные фракции, кроме них уничтожить все казино в Нью-Вегасе, чтобы злому мистеру Хаусу не на кого было опираться, злобных дикарей из Фрисайда, возглавляемых самым большим и злобным дикарем по имени Король. В конце концов, все вело бы к финальной битве на Дамбе Гувера, где герою и его друзьям пришлось бы сражаться с полчищами злобных роботов-секьюритронов, сопровождая Либерти-Прайма / Легата Ланиуса / Робота-Динозавра из Новака / Бомбардировщик / какую-нибудь еще большую и злобную хрень, после этого будет ничего не значащий диалог со злобным мистером Хаусом и герой его убьет и его отпустят на все 4 стороны. В процессе этого придется отстраивать Примм, уничтожить армию злобных супермутантов, добить остатки Анклава и т.д.
Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Плоский мир
Сегодня, разглядывая в закрытые ворота Мохавского аванпоста находящиеся за картой земли, я отметил, что дальность прорисовки-то довольно велика, во многих играх меньше. Решив проверить, насколько, я отправился в путь, взяв за азимут юго-запад. Было интересно, сколько времени понадобится, чтобы провалиться под текстуры.Тем не менее, текстуры все не кончались. Нет, асфальт и камни исчезли, оставив после себя только песок, но... мы же в пустыне, верно? Там и должен быть песок.
Таким образом, я бежал и бежал. На моем пути встали горы, плато, долины и равнины. Все песчаные.
Бежал я, что характерно, десять реальных минут, даже чуть больше.
А потом предо мною предстал КРАЙ ЗЕМЛИ!!! Но не текстур.
Внизу простиралась водная гладь мирового океана. Воодушевленный тем, что "вот он уже конец!", я ухнул вниз. Тем не менее, мой герой спокойно поплыл. Вода оказалась слегка радиоактивна (+1 рад/секунда), так что пришлось взлететь, аки птичка. Но, тем не менее, сколько бы я ни плыл дальше, горизонт не приближался, а вот земля потихоньку отдалялась.
Чуток полазив по сети, я нашел еще пару человек, которые выбирались за грань дозволенного и с их слов решил, что плыть дальше бессмысленно, ибо вода не кончается и через 30 реальных минут, и после.
Отчет на этом закончен.
_____________________________
Дальше идут мысли и сожаления компьютерного нуба и олдфага Фоллача в одном флаконе.
Почему, товарищи, если за границей карты творится такая хрень, не сделать карту чуток побольше? Почему не увеличить расстояние между городами, чтобы путешествие было именно путешествием, а не десятиминутной прогулочкой? И ведь модов таких тоже нет, или очень мало - я не находил, а ведь искал.
Эх, черт, я был бы рад, даже если бы "добавочное пространство" было представлено унылыми барханами песка без всяких дополнений, кроме переиодически - очень-очень редко - пробегающего скорпиона или поца... В бесконечных однообразных пейзажах так много Духа Пустошей... Сразу вспоминается многодневное хождение по пустыне из F1. Но нет! Между Приммом и Ниптоном пятнадцать минут передвижения шагом.
И сие грустно.