Результаты поиска по запросу «
квест вылазка
»Fallout 2 olympus 2207 концепт-арт арты продолжение в комментариях постапокалипсис моды mod Fallout фэндомы
Духовный наследник.
"Олимп 2207" - игра на движке старичка Fallout, которая вдохновлена творением Black Isle Studios. Это другой мир, другая вселенная, построенная на других принципах, но способная подарить тот же дух приключений, свойственный первым двум частям Fallout.Игра не коммерческая, разрабатывается группой энтузиастов и находится на поздней стадии разработки. В дальнейшем планируется развитие серии и переход на коммерческие рельсы.
P.S.
Немного концепт-артов по моду.
Ссылку на группу: https://vk.com/olympus2207
Кстати, финальный релиз уже состоялся и в группе, есть ссылка на скачку игры версии 1.1
#S.T.A.L.K.E.R мод NOSTALGIA Fallout 3 AD Games Fallout фэндомы
Куда его только не переносили и вот теперь на движок третьего фолыча
По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, разработка стартовала пять лет назад, и продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня.Релиз проекта NOSTALGIA намечен на 2018 год.
Бедный СТАЛКЕР как только уже не его переделывали, было уже и ммо, на CryEngine тоже переносили, и вот после того как парень по трейлеру МЕТРО:исход сделал локацию, появилась инфа про данный мод. Только непонятно зачем, делали уже хотя бы на движке 4-го фолыча(Хотя пишут что начали работу 5 лет назад, тоесть тогда еще не было 4-го фола, но в оригинале графа намного лучше чем здесь).
Но все равно выглядит плохо. У СТАЛКЕРа свой движок гораздо лучше чем в фоле, только что мододелы говорят про безшовный мир, но оно того не стоит. И меня всегда бесила физика в фоле, одна из худших в играх.
Думаю лучше бы кто занимается этим, направили силы в другое русло.
Например:Когда я впервые услышал про PUBG, я подумал что было бы очень круто если сделать такую же механику и в STALKER.
Представьте цельную карту Зов Припяти, транспорт, разбросанное оружие как в PUBG, сужающийся выброс/зона выживания и 64 игрока которые будут стараться выжить.
Думаю эта игра была бы не менее популярна чем PUBG. К тому же это даже не воровство идеи у PUBG, так как в STALKER зона появилась раньше, только в одиночном режиме приходилось искать место где выжить во время выброса.