как я прохожу игру
»Fallout 76 Игровые новости Игры длиннопост Fallout фэндомы
ЛОКАЦИИ FALLOUT 76: РЕГИОНЫ, ГОРОДА И ОРИЕНТИРЫ
Карта Fallout 76 в 4 раза больше карты Fallout 4. Это означает, что у игроков будет больше возможностей для исследования пост-апокалиптической Западной Вирджинии от Bethesda. Нам всем очень любопытно, каким образом будет заполнена карта Fallout 76, а также насколько крутые места можно отыскать вокруг Пустошей Fallout 76.
Недавно прошла серия тестов в Fallout 76, поэтому теперь мы знаем немного о его мире (и можно только догадываться о том, сколько ещё предстоит выяснить). Ниже перечислены те локации Fallout 76, о которых удалось узнать.
Fallout 76 разделён на 6 отдельных областей, населённых различными биомами, флорой и фауной. Каждая имеет собственный уровень сложности.
The Forest: Лесистая и гористая местность на западе, которая включает в себя города: Чарлстон и Пойнт-Плезант, а также завод «Ядер-кола». В данном регионе находится Убежище 76, откуда собственно игроки и начнут игру, поэтому можно предположить, что это самая простая для выживания область.
Savage Divide: Данная пропасть проходит полосой с севера на юг через центр карты. Об этой области пока ещё не многое известно. Предположительно, она является дикой, но в ней расположен горнолыжный курорт «Top of the World», а также телескоп «Green Bank».
The Mire: Регион расположен в восточной части карты. Здесь находится город Харперс Ферри, расположенный вдоль рек Потомак и Шенандоа.
Toxic Valley: После того, как несколько бомб упало на ряд химических заводов и фабрик, область покрылась белой пылью. Здесь также расположено нечто, похожее на космическую станцию, потерпевшую крушение на Земле.
Ash Heap: Промышленная область, расположенная на юго-западе карты, включая промышленные предприятия на горе Блэр и депо.
Cranberry Bog: Болотистая местность на юго-востоке. Включает в себя город Уотога, который знаменит своей башней и монорельсами. Тодд Говард описывает данную область как «очень, очень тяжёлую». Она не подходит для игроков с низким уровнем.
Теперь рассмотрим всё немного подробней. Ниже описаны некоторые локации, которые появятся в 6 регионах и что о них известно на сегодняшний день.
Чарлстон
Город Чарлстон (The Forest) – столица Западной Вирджинии, где находится Капитолий, аэропорт, электростанция и гавань. Благодаря своему размеру, а также тому факту, что именно отсюда игроки начинают игру, город обязательно станет главной локацией в Fallout 76.
Ещё один город в лесном регионе. В реальной Гельвеции празднуется карнавал Марди Гра, под названием «Fasnacht», во время которого надевают маски. Согласно имеющимся сведениям, игроки смогут отыскать 10 различных масок из этого города в Fallout 76.
Безусловно, данная локация очень подходит Fallout 76, потому что под Greenbrier Resort располагается настоящий бункер. Он был тайно построен во время Холодной войны, куда в случае ядерной атаки должны были разместить членов Конгресса. Сам по себе Гринбрир – это роскошный отель, занимающий 11 тыс. акров земли в Уайт Салфер Спрингс.
На ней находится огромный экскаватор, который, как мы надеемся, будет возможно запустить и копать с его помощью в игре. Кроме того, на горе Блэр находится депо и бункер Vault-Tec: Убежище 63.
Гипотетически, это обломки разбившейся космической станции в Toxic Valley. Нельзя сказать точно, но в отменённой игре Fallout: Van Buren планировалось расположить подобные космические станции с ядерными ракетами. Нам известно, что игрокам будет доступно запускать ядерные боеголовки на различных участках карты Fallout 76, и возможно данная локация будет одной из них.
Мотмен – это мифическое существо из фольклора Западной Вирджинии, так что данный музей реальное место. Как можно предположить, это и игровая локация, расположенная в Пойнт-Плезант (The Forest).
Он расположен на границе между Ash Heap и Чарлстоном. Конечно же, завод станет хорошим источником крышечек.
И снова – это настоящий мост в Западной Вирджинии, который можно обнаружить и в Fallout 76. Мосты в серии игр Fallout всегда были хорошим местом для того, чтобы ворваться в рейдовые лагеря. Но из-за отсутствия рейдеров в Fallout 76, может быть игроки смогут строить там собственные лагеря.
Опять же, данная локация – это реальный объект. В то время как в игре он носит названия Университета Vault Tec, в реальном мире он представляет собой Университет Западной Вирджинии в Моргантауне. Локация расположена в регионе «The Forest».
Уотога – город, расположенный в Cranberry Bog, запоминающийся своей башней, которую можно заметить издалека, также как и сломанные монорельсы.
Существует несколько мест, о которых пока ничего не известно, но которые отображаются на карте Fallout 76:
-Alpine River Cabins-Beckley (Бекли)
-Big Bend (Биг-Бенд)
-Bramwell-Burning Mine (Горящая шахта)
-Camden Park (Камден Парк)
-Green Country Lodge
-Greenbank-Isolated
Сколько ещё локаций будет доступно для исследования - узнаем уже скоро, до релиза меньше месяца.
Игры Fallout 4 cosplay сделал сам T-60 Силовая Броня foxworkshop Fallout фэндомы
Когда нибудь я ее закончу...
А пока что хочу похвастаться прогрессом за последнее время. Готовил к покраске, но решил заодно и сборку проводить чтобы разобраться в технических сложностях, многие места я оказывается запорол и сейчас печатаю новые детальки на 3д принтере, а именно крепежные детали каркаса, которые держат наплечники, они были плохо укреплены (залиты пеной) и не справляются. Как успех могу отметить почти готовый механизм открытия торса, спина уже спокойно откидывается вверх, однако даже там я проебался и кое что надо переделать.Очень хорошо что я все же не покрасил все это сначала, под большим вопросом еще места сочленения ног и выбор приводов для открытия брони.
Я уже задолбался броню таскать между двумя мастерскими, поэтому домашняя мастерская полностью переехала в гараж благо уже потеплело и можно отделаться парочкой тепловых пушек.
Ну и собственно вот этот упоротый гаденыш, которого я сейчас печатаю)
Вот собственно и все что я пока успел сделать, а то как то не хорошо пару месяцев молчать в тряпочку, больно часто мне пишут че там с броней и волгой)
Игры Fallout 4 cosplay сделал сам T-60 Силовая Броня foxworkshop Fallout фэндомы
Первые тесты ходьбы и выявление проблем
Отвлекся от нудного шпатлевания и превращения этой же шпатли в пыль, стал приделывать газлифты всюду куда они приделываются, они ведь делают классные пшш эффекты, собрал сначала ноги чтобы наконец затестить выдержат ли они меня и понеслось...
Как итог собрал пол каркаса и начал нещадно тестить на подвижность и прочность, а так же пытался добиться чтобы она сама стояла, без меня внутри.
Ну и как итог осознал несколько вещей:
1. Газлифты основания ног слишком слабы, опасно садится, падаешь вперед.
2. Выломал к хуям шарнир колена, буду печатать новые на принтере, не нравится мне то что я слепил из бумаги ( p.s. Выломал не я, а газлифт на 60Nm)
3. Она не стоит, пробовал разные варианты размещения газлифтов, ограничивал степени свободы веревками, но так или иначе она складывается, для меня это сейчас самый острый вопрос, т. к. я не инженер и просто не понимаю как мне заставить его стоять, но при этом оставить хотя бы минимальную подвижность.
Спина пока стоит только на подпорке, приводы буду лепить в последнюю очередь, сейчас бы с основой разобраться)
Еще надо наплечники разобрать, я их склеил, думал будет не сильно плохо, но выглядит вообще не ок, прийдется переделать.
Вот еще видео мужика собравшего каркас, который открывается, но как он это сделал я просто не могу понять, какая магия не дает ему сложится, пока он в нее не зайдет, стопора? Если они то что мешает ей завалится на спину, Как он вертит ногами, если у него нет ни одного шарового шарнира? Много вопросов и ни одного ответа.
Надеюсь я заинтересовал парочку технарей и мы лампово обсудим, как мне сделать эту броню максимально круто!
Отличный комментарий!