йес-мен
»Fallout 4 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.
![Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-4-Fallout-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-2296534.jpeg)
По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.
«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».
Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.
Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».
В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.
Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.
Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.
Новость взята отсюда.
Fallout 4 Fallout фэндомы
Гуд ньювс, товарищи!
WCCF Tech: у Fallout 4 на PC отличная оптимизацияИзвестный портал WCCF Tech, специализирующийся на игровых технологиях и компьютерном железе, в своей статье про GameWorks заявил, что разработчики Fallout 4 берут в пример оптимизацию GTA V. Они заявляют, что игра довольно хорошо оптимизирована по всем направлениям, совместнными усилиями Nvidia и AMD.
Также в статье говорится, что приведенные минимальные и рекомендуемые системные требования для любой игры не отражают её реальную производительность на указанном оборудовании, возможно намекая на то, что системные требования Fallout 4 завышены и игра пойдет на более слабом оборудовании.
Порталу WCCF Tech можно доверять, так, как он имеет связи со многими разработчиками и студиями, и зачастую сливают информацию про оптимизацию той или иной игры, и она оказывалась достоверной.
кассадор картинки Fallout New Vegas Cazador Fallout существа Насекомое Fallout фэндомы
В комнату залетел ебаный кассадор. С жирным звуком автожира оно начало наматывать круги вокруг лампочки. Да так мощно, что мои домашние пауки даже не попытались эту херовину изловить. Кот по тихому просто сьебнул из комнаты, низко прижав к полу живот. Я бы поступил точно также, но решил воспользоваться перком против насекомых. Смахнул на пол рубашкой и поднял пинцетом. Этой херне пофиг. оно шевелилось и вырывалось, сдувая крыльями листок, на фоне которого я пытался сфоткать эту тварь. Но самое страшное....оно вырвалось из пинцета и начало еще более активно летать.
P.S. Убивать не стал. Выкинул из окна. Пущай еще помутирует
Отличный комментарий!
Fallout 76 баги Fallout фэндомы
Fallout 76 теперь банят если не туда зашел и заставляют писать эссе о багах.
Fallout 76 нашли в игре «комнату разработчика» — специальное помещение, где хранятся все существующие в игре предметы. Этот уровень можно найти во многих играх Bethesda, однако в этот раз пользователей за посещение комнаты наказывают.Обычно попасть в «комнату разработчика» можно с помощью консольной команды. В Fallout 76 консоли нет, поэтому для открытия комнаты необходимо использовать баг. Игроки нашли в комнате новые раскраски для силовой брони, а также единственного NPC по имени Вуби: его либо планировали добавить в игру, либо планируют, либо просто использовали для тестирования.
После посещения комнаты игроки обнаружили, что их учетная запись блокируется, а на почту приходит письмо. Пользователей просят описать, как им удалось попасть в запретное помещение — в противном случае аккаунт останется недоступным (То есть разрабы не в состоянии найти критическую уязвимость самостоятельно).
Игры mod olympus 2207 Fallout фэндомы
Вышел глобальный мод на fallout 2. Скачать можно по ссылке
http://olympus2207.com/index/skachat_quot_olimp_2207_quot/0-34![Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,mod,olympus 2207 m/ottsnmiOMMM IV 3HS83M ano usía,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,mod,olympus 2207](http://img1.reactor.cc/pics/post/Fallout-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-mod-olympus-2207-1764053.jpeg)
Но, я так понимаю, это:
• Чуваки которые купили игру/она досталась им бесплатно и не запускали ни разу потому, что она им и не нужна/откладывают прохождение на потом/прошли на пиратке, а игру купили из уважения, но не собирались проходить второй раз.
• Ачивки вообще или эти конкретные добавили не сразу. У меня так в «Террарии» — ачивки побежденных боссов и прочие, получены раньше, чем ачивка "Поставить свой первый верстак" потому, что её, как и некоторые другие, добавили лишь в более поздних обновлениях, от чего кажется, что я такой крутой, почти прошёл игру, вообще ничего не скрафтив.
Ну и это я прокапитанил, но другое дело, что я удивлен, что таких людей всегда довольно много. До 30% набирается иной раз, а то и половины почти. Удивительно