Фаллаут 18+
»Nevada Sonora Тим Кейн Fallout фэндомы
Создатель Fallout знает про российские Fallout: Nevada и Fallout: Sonora©
Классическая дилогия серии игр Fallout залала в сердце многим игрокам. Некоторых эти игры вдохновили настолько, что фанаты стали создавать свои игры на базе Fallout и Fallout 2. Одними из таких игроков стала Nevada Band - команда, состоящая преимущественно из российских фанатов, разработавшая глобальные модификации Fallout: Nevada и Fallout: Sonora, рассказывающие новые истории в постапокалиптической вселенной. Девизом команды является "Мы продолжаем дело Тима Кейна" (прим. один из ключевых разработчиков первой части Fallout).
Как оказалось, Тим Кейн знает о существовании этих игр. В комментариях под видеороликом «The Origin of Dumb Dialog" на канале Тима Кейна один из зрителей задал вопрос, знает ли мистер Кейн о существовании фанатских Fallout: Nevada и Fallout: Sonora. Как оказалось, Тим знает об их существовании, но, к сожалению, не играл в них.
Fallout 2: Last Hope Fallout Other Fallout фэндомы
Вопрос к игравшим в Fallout 2: Last Hope
Привет всем постъядерным пидорам, вопрос собственно к тем, кто играл в данную модификацию.
Я ничего не читал и ничего не смотрел о данном моде, т.к. не хочу спойлеров + я человек простой - нахожу что-то на движке классики - качаю. И тут я столкнулся с полнейшим ахуем:
- Начало игры это буквально хуевая версия Храма Испытаний, где не обучение механикам игры + душилово в мили с живностью, а исключительно душилово в мили с живностью (т.е. буквальное начало игры, заключается в том, что тебе надо где-то около 10 скорпов (хоть вроде и ослабленных) забить чисто кулаками).
ОДНАКО - 2 уровень сразу же практически там и берется
- Таймер на 4 месяца. Пока не могу сказать насколько он критичен/впритык по времени, но выглядит как будто добавлено по приколу, "шоб как в оригинале, но не бесило";
- Какая-то ебанутая концетрация квестов "Принеси-подай" и "Зачисти местность". Я это, чувствую во рту привкус ММОдрочилен;
- Какой-то очень странный пиксельхантинг в плане нахождения путей на карте. Как апогей (до которого я дошел пока) - локация, где вход в неё является неуничтожимой калиткой (а в этом моде многие двери и калитки можно легко выбить, что кстати охуенно, либо как в классике уничтожить взрывчаткой, но конкретно тут её даже взрывы не берут), но оказывается что вход это запрятанный в ебенях и текстурах лючок;
- ОЧЕНЬ ДОХУЯ всяких шкафов, тумбочек, горшков, ты заебешься всё лутать. ПРИЧЕМ СУКА ПУСТЫХ;
ОДНАКО - в тех, в которых хоть что-то есть, то лут прям полезный
И это только касательно глобальных моментов. В принципе оно тут всё так и работает. что в частности, что в целом - игра тебя выбешивает, но взамен что-то за это даёт.
В связи с чем у меня возник такой вопрос насчет мнения об этом моде - это некий Breathedge от мира модов на классику, намеренно сделанный таким вот, или я сейчас как посетитель выставки современного искусства - в углу насрали кучу, а я это фоткаю и ищу скрытые смыслы в такой вот инсталляции?
- Но ведь они приносят посылки! Кстати, вот вам посылка..
- О, спасибо!
- В ней курьер...
- Паскуда!