Попки 18+
»реальные места казино отель Лас-Вегас США прототип Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Стратосфера Лас-Вегас, Лас-Вегас, штат Невада, США.
Данный отель-казино - самый северный из отелей-казино Лас-Вегаса на бульваре Стрип. И поначалу, с момента постройки в 1996 году, испытывал недостаток внимания туристов. Хотя позже низкие цены на номера и предложения позволили ему стать популярным.
В отеле около 2472 номера, казино, обзорная площадка, вращающийся ресторан, иные заведения питания и следующие аттракционы:
1. The Big Shot (находится на высоте 329 м, высочайший аттракцион в мире; представляет собой кресла, установленные по кругу на квадратную раму, которая с резкими ускорениями и торможениями «прыгает», а фактически скользит вдоль вертикального шпиля башни);2. Insanity the Ride (открыт в 2005, находится на высоте 274 м; представляет собой «выносную карусель», имеющую форму расположенных звездой клешней с креслами внизу этих клешней, крепящихся вверху к поворотной консоли, которая после посадки и фиксации туристов в креслах разворачивается и выносит карусель за пределы башни, где и начинается вращение по кругу со скоростью примерно 40 миль в час с плавным отводом кресел назад к горизонтали — катающиеся могут наблюдать перед собой землю с высоты порядка 280 м);
3. XSCREAM (находится на высоте 264 м) - смесь американских горок и качелей;
4. The High Roller (находился на высоте 277 м, являлся высочайшими «американскими горками» в мире, был закрыт 30 декабря 2005, чтобы освободить место для нового аттракциона — съезжающегося по направляющим в сторону от башни раскачивающийся и резко тормозящий открытый вагон.
P.S. Сайт Стратосферы Лас-Вегас для интересующихся - https://thestrat.com
P.S.S. Не располагаем информацией о следующем:
1. Присутствии миллионера и основателя RobCo Industries в помещениях наверху
2. Наличии в отеле помещения с капсулой для поддержания жизни
3. Особом приеме почтальонов/курьеров, несущих фишки
4. Присутствии коллекционеров снежных шаров
![реальные места,казино,отель,Лас-Вегас,США,страны,прототип,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы реальные места,казино,отель,Лас-Вегас,США,страны,прототип,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%9B%D0%B0%D1%81-%D0%92%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81-8425110.jpeg)
Fallout 76 Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
И еще по маленькой...
Как передаёт VG247, Bethesda разослала обладателям злосчастного издания письмо, в котором сообщила, что производство и доставка сумок займут от четырёх до шести месяцев.Чтобы игроки не расстраивались, издательство дарит им 500 внутриигровых атомов. С чем всех и "поздравляю"!
Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард The Elder Scrolls Fallout фэндомы
Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
![Игры,Игровые новости,Крис Авеллон,Bethesda,Разработчики игр,Тодд Говард,Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls <г Опубликовать пост This is true. One of the Elder Scrolls proposals (which I pitched) was intended to serve the same function as FNV did between F3 and F4, to provide more adventures in the setting during the years before the next Bethesda release. Перевести пост н 80 LEVEL @>80Level ■ 14](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81-%D0%90%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BD-Bethesda-8244113.png)
Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Справедливости ради, они у него затянутые, но интересные. Хотя и с итогами по четвёрке и The Frontier я не согласен.