Результаты поиска по запросу «

Повелитель тьмы: Другая история мира

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Наёмник сидел у костра с браминами и курил сигару. Сигары не делались уже более 150 лет, так что это был большой дефицит и огромная роскошь - выкурить сигару. Но как бы то ни было, наш герой мог себе позволить такую радость в жизни. По крайней мере, он так считал и поступал соответственно. Выкурив сигару он сунул руку под куртку и нащупал старый шрам на груди, это был своеобразный ритуал, память на случай если становится слишком хорошо жить и он начал забывать ЗАЧЕМ нужно жить. Странный огонёк мигнув в глазах моментально погас. Пора готовиться ко сну.

Вечер очередного дня, очередного месяца, очередного года. Хайф уже давно забыл следить за временем. Может, у людей прошлого и была причина знать, какой сейчас день недели или время суток, но для него в этом не было необходимости. Главное, что для него всегда найдётся работа, и всегда под рукой фляга с виски, лазерный пистолет в кобуре под курточкой и любимый FN FAL за спиной. Обмотанная изолентой и с пристрелянным под себя прицелом старенькая винтовка никогда не подводила Хайфа, и вот сейчас, он знал, что любое нападение рейдеров в пути будет отбито, потому положив импровизированную подушку из своего походного рюкзака наёмник потихоньку заснул.

***

- Хайф, скорее, нет времени на раздумье, за нами пришли.
- Ты же знаешь, что мы не сможем далеко уйти, мы должны дать бой.
- И погибнуть очередными героями, которые решили перейти дорогу Сальваторе? Ну уж нет, ты как хочешь, а я ухожу.
- Джайлз, твою мать...

...

Лазерный луч прожёг воздух над головами убегающих. Прыжок. Ещё прыжок, перекат. Граната. Резко выдернутая чека и бросок в корридор из которого убегали. Комната того, что некогда осталось от неплохого отеля. Бежать некуда, только в окно.

***

Двое часовых как всегда у костра играли в Покер, хорошее занятие, если у тебя неплохая оплата за охрану Корована и достаточно тихие маршруты.
- Хайф опять напился и лёг спать? - Спросил смуглый парень лет 30 на вид, в потёртой металлической броне и штурмовой винтовкой возле правой руки.
- Да, и слава яйцам Маркуса. От этого типа у меня мурашки по коже. - Ответил его более молодой коллега с длинными волосами и Desert Eagle в кобуре.
- Да ладно тебе, Крейв. Нормальный мужик, я с ним пару раз ходил, лучшего профессионала в нашем деле не сыскать.
- И это меня пугает ещё больше.
Хайф спал совсем рядом, и не слышал этих слов. Да и если бы слышал, то посмеялся бы про себя. Нет, конечно, он окружает себя ореолом суровости не просто так, ради пафоса, а потому что теперь это один из его новых принципов выживания - не сближаться ни с кем. Ни постоянных напарников, ни верных друзей, ни даже регулярных партнёрш. Китаянка Си Цунь из Сан-франциско, делающая замечательные минеты, Алиса из НКР, Фиона из города-убежища, Хелена, путешественница из Нью-Рино, разве всех упомнишь за последнее время?

***

Еле дыша он дополз до ближайшего шкафа, погоня окончательно вымотала все силы, и оставалось только одно, попытаться спрятаться, но...
- Понимаешь, Хайф, я не хочу умирать из-за тебя. И я не хочу умирать из-за твоей тёлки.
- Ты меня покидаешь?
- Хуже, я хочу ещё насладиться тёлками, вискарём и этим сраным небом под которым хожу, а ты будешь кормить червей.
- Джайлз, что... - Выстрел из лазерного пистолета прожёг кожаную броню и тело Хайфа, от чего тот упал на пол.

...

В дверь вошли двое:
- Он мёртв?
- Да, Мэйсон, мертвее всех мёртвых, я прострелил ему сердце из своего лазерного пистолета.
- Замечательно, нам не нужны проблемы в Нью-Рино из-за всяких влюблённых олухов. Сбросьте его к Когтям.

...

Говорят, что человек перед смертью чувствует ледяное дыхание самой Смерти, которое окутывает и параллизовывает его уводя в мир мертвецов. Ложь, разве что Коготь Смерти и есть сама смерть.

***

Искры и поленья разлетелись во все стороны, а часовые в панике схватились за оружие. Стояли трое, Хайф с лазерным пистолетом в руке затравленно и ошарашенно смотрел на ещё более оторопевших Крейва и Рича. Хорошие инстинкты и отработанный до автоматизма анализ ситуации быстро помогли избежать ненужного кровопролития. Хайф медленно разжал кулаки и пистолет повис на указательном пальце правой руки.

- Какого чёрта, ты больной придурок? - Крейв решил, что стресс лучше снять парой-тройкой крепких выражений в адрес виновника "торжества".
- Простите парни. - Скорей, примирительно, нежели виновато ответил Хайп - Старый кошмар преследует меня уже давно. Не хотел вас напугать.
- А если б ты в нас выстрелил, мудило? - Не унимался часовой, видимо, позабывший свои страхи по отношению к мрачному и суровому коллеге.
- Вы бы меня пристрелили. - Спокойно ответил "мудило", ни разу не обидевшийся на последнего. - Спросонья всегда хуже стрелять, чем в панике на дежурстве.
Рич хохотнул:
- Да ладно вам парни, мы и так весь лагерь чуть не разбудили, а парням ещё целый день Корован вести.
- Да, я вам виски выставлю за беспокойство и мы в расчёте? - Спросил виновник "торжества".
- У меня есть идейка получше, раз ты всё равно кошмарами тут всех пугаешь, будешь "банком" - Сказал Рич и кивнул на разбросанные карты.
Хайф вернул пистолет в кобуру и почесал затылок:
- Давно я не играл. Не боитесь? А то ведь я уже давно забыл об этой игре того, что вы и не знали.
- ты сдавай, старичок.

...

Солнце ещё и не думало вставать в то время, как у костра троица продолжала схватку не на жизнь, а на две хорошие сигары в карты. По напряжённому лицу Крейва можно было понять, что молодой парень отчаянно хочет заполучить себе "Сокровище Хайфа", так как сигареты курить давно осточертело, а сигар днём со светящимся гулем не сыщешь.

- Так, значит, ты старичок, потом из пещеры с Когтями смерти выбрался? Ай, не трынди.
- Не видел ты настоящего ужаса, малыш. - Сказал Хайф, нарочно пуская дым из своей очередной сигары в лицо Крейву. - Когда Коготь прыгает на тебя чтобы разодрать на куски - это одно. А когда он интересуется, не нужна ли тебе помощь - вот тут ты и насрёшь в штаны больше, чем сам весишь.
- Коготь смерти, который говорит? Да у тебя уже "прощай моя крыша, прощай навсегда".
- Ох, уж эта молодёшь. - Усмехнулся Хайф - Флеш. - Бросив карты добавил он.
- Да чтоб тебя эти говорящие когти драли. - Психонул длиноволосый и бросил свои три туза и две дамы на землю. - С тобой играть не интересно, пойду обход сделаю.

И направился к ближайшим холмам, оставив напарника с Хайфом.
Невероятно, но он почему-то верил старику, что с ним разговаривали когти смерти, да и в другие истории этого старика, какие б они фантастические ни были он верил. Хайф рассказал, что раньше таких как он в молодости звали в старом свете "книжными червями". Тот читал старые книги и журналы, которые были в его Убежище. Знал много об обустройстве Старого Света, знал о том, как там люди жили, какая была природа. Не было Гекков, Когтей смерти, Супермутантов, Гулей, а потом пришла война и мир изменился. Война изменила этот мир. А потом он вышел из убежиша и ушёл странствовать по свету, но не хотел рассказывать ничего больше. Для молодого охранника, который знал только этот мир, страшный, покорёженный радиационной чумой рассказы Хайфа были целым откровением. Потому он хотел узнать больше и больше. Это было очень интересное чувство, узнать что-то новое, такое, о чём даже не подозревал никогда. Так в размышлениях он и окончил обход. А когда вернулся, Хайф уже заново уснул, в то время как Рич затачивал свой нож.

- Странно, ещё вчера вечером я его опасался, а сейчас мне хочется с ним говорить и говорить. - Задумчиво сказал Крейв.
- Ничего удивительного, это очень непростой мужик, и я тебе об этом говорил. - Прозвучал ответ. - Но чего мы как старухи из Калифорнийской республики сплетничаем? Если на обходе всё нормально - сдавай.

...

Последующую неделю Крейв просился у начальника охраны отправлять его в дежурство с "этим стрёмным стариком" и сдружился с последним. Тот ему рассказал и про то, как люди жили в XXI веке, а до этого в XX, XIX... и т.д., рассказал, какие места есть в пустошах, кто чем живёт, где лучше с пушкой наголо не показываться, а где - без неё. И выслушал историю перемен. Как всегда эта история грустная. Когда они с женой жили в НКР, Хайф запил и запил серьёзно. На тот момент это не было глобальной проблемой, но однажды когда его попытались вразумить он назвал Шанди "престарелой каргой возомнившей из себя Елизавету II" и их выгнали из города, а в самом законодательстве НКР чётко прописали запрет на алкоголоизм и наркоманию. Они пошли в Сан-Франциско, там перебивались с хлеба на воду, после чего Фрайя нашла себе работу в поставках товаров в Нью Рино и там приглянулась местному мафиози Атрину, одному из приближённых Сальваторе, который её изнасиловал, а когда она напала на него после - убил.
Хайф же со своим другом Джайлзом после этого выследил Атрина и взорвал его колонну возвращающуюся с припасами Анклава. там он и заработал себе лазерные пистолеты, несколько лазерных и две плазменные винтовки, которые у него были в скроне. Но Сальваторе всё просто так не оставил, назначив нового цепного пса - Мэйсона отправил последнего убить Хайфа.

После чего оказалось, что друзья с тобой только до тех пор, пока ты им нужен, а иначе они сами сдадут тебя Сальваторе и выпустят тебе кишки при первой возможности.

- И что ты собрался делать старик?
- Против Мэйсона я особо ничего не имею, но я собрал информацию, где Джайлз, и я буду мстить.
- Спустя годы? Сколько прошло? Семь лет? Десять? Пятнадцать? Какая уже разница?
- Ты не понимаешь, парень, это они вышли на тропу войны, это они отобрали у меня всё, чем я жил, это они думали, что убили меня и скормили чудовищам. А война, война никогда не меняется. И я её доведу до конца.


...

Дверь вынесло динамитным взрывом и щепки шрапнелью влетели в противоположную стену дома. Быстро подпрыгнувший хозяин дома рванул было к комоду, но красный луч ожёг сначала его левую ногу, а потом правую руку. Огромная фигура в плаще подошла к нему со словами.

- Малец, постой на шухере пару минут. - спокойно сказал слишком знакомый устрашающий голос.
- Ха-ха-хайф? - Попытался заикнуться было Джайлз, но вышло это как неудачный нервный смешок.
- Он самый и пришёл по твою душу. Но это в некотором роде забавно, я думал, что я скажу тебе после всех этих лет страданий и выслеживаний, а вижу запуганного обосравшегося труса, который даже не может улыбнуться в лицо своей смерти.
По лицу Джайлза бежали слёзы. Он прекрасно понимал, что не будет никакой пощады, да и сил умолять не было.
- И знаешь, что интересно, мой старый друг - продолжал Хайф - этот парнишка, в своё время интересом и любознательностью вернул мне веру в людей. Людей, которые пойдут за тобой не за красивые подарки или перспективу их продать, а потому что ты станешь им по-настоящему дорог. Так что небо мой "друг", всё точно такое же, как если бы ты не продался Сальваторе.
Раздался небольшой хлопок и голова Джайлза разлетелась на мелкие куски, а обмякшее тело развалилось по полу. Война никогда не меняется, и условия победы в ней тоже. Никакого мира с агрессорами, никакого мира с предателями, только смерть.
- Ну что там, когда следующий Корован в НКР?
- В субботу, Хайф.
- В субботу? Люблю субботы, можно открывать новую коробку сигар. - Сказал старик и направился к выходу.
Развернуть

сделал сам песочница Игры Lockpicks Bethesda идиотизм true story Мемы мастер фотошопа ...Fallout 

Fallout 3 Locked - Impossibru,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,Fallout,Фоллаут,Игры,Lockpicks,Bethesda,идиотизм,true story,тру стори (правдивая история) - комиксы, мем (персонаж Барни Стинсон, которого играет Нил Патрик Харрис),Мемы,Мемосы,
Развернуть

homm3 Heroes of Might and Magic Игры кроссовер ...Fallout фэндомы 

Вы получаете +15/ к своему навыку натуралиста. По своему желанию вы можете избегать случайных встреч, а шансы найти что-нибудь неоБычное повышаются. Я прокачал навык «Натуралиста» на максимум и взял новый перк. Что ж, посмотрим, что я пропустил интересного на карте___ шш ВЫБРАТЬ СПОСОБНОСТЬ

 . извест] АРРОЙО КЛАМАТ БРОКЕН ХИЛЛЗ Вы нашли интересное место Желаете посетить? КЛАМАТ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,homm3,Heroes of Might and Magic,Игры,кроссовер

\чГ ijjjj / * В ■ v\ 1 J i В i Я ж Я Ж & ?,Fallout,Фоллаут,фэндомы,homm3,Heroes of Might and Magic,Игры,кроссовер

йче всмысле,Fallout,Фоллаут,фэндомы,homm3,Heroes of Might and Magic,Игры,кроссовер


Развернуть

Игры ролевые игры песочница ...Fallout 

Итак, Джойреактор, более чем 80 человек проголосовало за идею организовать здесь ролевые игры. Ну что же поехали. Для начала мы вспомним такую замечательную штуку, как Fallout. И не третий или Нью-Вегас, а второй, так как именно по системе второго Фолла под название SPECIAL v2.1 будет вестись игра. Мною, да. Итак, предлагаю вам придумать своих персонажей, распределить характеристики, выбрать трейты и ключевые навыки, придумать историю и приготовиться к игре. Вы можете быть кем угодно, но в разумных пределах. А также, несмотря на принадлежность ко второму Фоллу, игра будет вестись в самой глуши Пустошей. Там, где Суть Пустошей будет чувствоваться особо остро. Итак, начинаем.
Fallout,Фоллаут,Игры,ролевые игры,песочница
Развернуть

Fallout 4 озвучка Strategic Music Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Помните товарищей из Strategic Music, которые собирали деньги на русскую озвучку Fallout 4? На днях они выпустили ролик с озвучкой трейлера The Last of Us 2 (его, впрочем, стоит смотреть на свой страх и риск), а в комментариях рассказали, что собранные на озвучку Fallout 4 деньги потратили на отдых заграницей.

"С фоллычем ситуация такая - мы собрали часть денег, но нам нужно было ехать по работе в другую страну и на это ушла вся та часть. Поэтому работы пока приостановлены. Скоро организуем новый сбор. — рассказали в Strategic Music. — Нам нужно было отдохнуть. Просто сейчас доллар сильно подрос и поэтому почти все собранные деньги ушли на билеты и проживание на месте. Нам предстояла большая работа, нужно было зарядиться эмоциями. Мы же не виноваты, что в правительстве решили доллар опустить".
пруф:
  http://kanobu.ru/news/nasobrannyie-naozvuchku-fallout-4-dengi-strategic-music-otdohnuli-387547/


ЕЯ кСЛ МШШ1;! 17 часов назад \ЬЛШ А, ясно. Не достойны. Ну теперь всё понятно.______________________ С фоллычем ситуация -акая - мы собрали часть денег, но нам нужно было ехать по работе в другую страну и на это ушла вся та часть денег. Поэтому работы пока приостановлены. Скоро организуем

Развернуть

Отличный комментарий!

Я думал, что люди не могут быть такими мудаками
sever636 sever63614.12.201617:43ссылка
+49.2

Fallout 4 Fallout gif ...Fallout фэндомы 

Весь фэндом одной гифкой:

Если кому-то интересно моё личное мнение, то:

Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом


И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.


Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).


Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".

Развернуть

The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

Мультивселенная Wh Other Warhammer 40000 Titanfall Игры Fallout New Vegas Mass Effect Ultramarines Space Marine Imperium ...Fallout фэндомы 

Девочки поеле открытия мцлыивселеннын,Мультивселенная,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Titanfall,Игры,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,Mass Effect,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

The Fallout series. When Bethesda first began work When Bethesda first began workj When Bethesda first began work g When Bethesda first began work When Bethesda first began work Year: 1997 Platform: PC When Bethesda first began work Publisher: Bethesda | When Bethesda first began work on
Развернуть

Отличный комментарий!

Purpl_Shef Purpl_Shef10.06.201818:31ссылка
+32.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Повелитель тьмы: Другая история мира (+1000 картинок)