Результаты поиска по запросу «

Книги, изменившие мир. Писатели, объединившие поколения

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout New Vegas Симпсоны Мультфильмы EdmondSanders ...Fallout фэндомы 

Stupid, sexy ghoul stripper!

 ш щ nnnnnj rinnnnnnnfS,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Симпсоны,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,EdmondSanders
Развернуть

Fallout 4 Fallout art Fallout персонажи Brotherhood Of Steel Fallout организации Proctor Teagan ...Fallout фэндомы 

r À f \ шЛ r к ^ 1 и ^ Jjt r 1.1 jß R .ж ^Г" /Ж* I ^JE| w~" yjJ ‘ —,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Brotherhood Of Steel,Братство Стали, BoS, ,Fallout организации,Proctor Teagan
Развернуть

fallout 4 new vegas F4NV Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Fallout 4: New Vegas - Showcase Week Gameplay Trailer 2020

Развернуть

Fallout 2: Last Hope Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Вопрос к игравшим в Fallout 2: Last Hope

Привет всем постъядерным пидорам, вопрос собственно к тем, кто играл в данную модификацию.

Я ничего не читал и ничего не смотрел о данном моде, т.к. не хочу спойлеров + я человек простой - нахожу что-то на движке классики - качаю. И тут я столкнулся с полнейшим ахуем:

- Начало игры это буквально хуевая версия Храма Испытаний, где не обучение механикам игры + душилово в мили с живностью, а исключительно душилово в мили с живностью (т.е. буквальное начало игры, заключается в том, что тебе надо где-то около 10 скорпов (хоть вроде и ослабленных) забить чисто кулаками).

ОДНАКО - 2 уровень сразу же практически там и берется

- Таймер на 4 месяца. Пока не могу сказать насколько он критичен/впритык по времени, но выглядит как будто добавлено по приколу, "шоб как в оригинале, но не бесило";

- Какая-то ебанутая концетрация квестов "Принеси-подай" и "Зачисти местность". Я это, чувствую во рту привкус ММОдрочилен;

- Какой-то очень странный пиксельхантинг в плане нахождения путей на карте. Как апогей (до которого я дошел пока) - локация, где вход в неё является неуничтожимой калиткой (а в этом моде многие двери и калитки можно легко выбить, что кстати охуенно, либо как в классике уничтожить взрывчаткой, но конкретно тут её даже взрывы не берут), но оказывается что вход это запрятанный в ебенях и текстурах лючок;

- ОЧЕНЬ ДОХУЯ всяких шкафов, тумбочек, горшков, ты заебешься всё лутать. ПРИЧЕМ СУКА ПУСТЫХ;

ОДНАКО - в тех, в которых хоть что-то есть, то лут прям полезный

И это только касательно глобальных моментов. В принципе оно тут всё так и работает. что в частности, что в целом - игра тебя выбешивает, но взамен что-то за это даёт.

В связи с чем у меня возник такой вопрос насчет мнения об этом моде - это некий Breathedge от мира модов на классику, намеренно сделанный таким вот, или я сейчас как посетитель выставки современного искусства - в углу насрали кучу, а я это фоткаю и ищу скрытые смыслы в такой вот инсталляции?

Развернуть

Fallout New Vegas приколы для геймеров Игры ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,приколы для геймеров,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Просто уточнить. Этот мем указывает на то насколько подобное мнение хуета полная?
shar270795 shar27079529.03.202322:13ссылка
+46.4

Fallout New Vegas котэ собакен Vulpes Inculta Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

Не волнуйся, я не собираюсь поднимать тебя на крест, как этих дегенератов. Очень хорошо,что ноги привели тебя сюда. Мне нужен свидетель судьбы, которая постигла Ниптон, очевидеи, который запомнил бы все до мельчайших деталей.,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,котэ,прикольные картинки с
Развернуть

Craig Boone Fallout персонажи cosplay ...Fallout фэндомы 

Craig Boone,Boone,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,,Fallout characters,Fallout,games,fandoms,cosplay


Развернуть

Fallout Other как это было длиннопост ...Fallout фэндомы 

Fallout: Начало

 Бродя по пустоши, наткнулся на интересный голодиск, с содержимым которого и хотел бы ознакомить жителей убежища. Авось, кому тоже интересно будет.


 ! 4. jS}:'i. m %Ш4 hi •T K I г - , \ f Pf J ' . , 11лШ j « ■! í i ; [ó i ■ ¡l Wfí 1 4 , SLí& m 1 í U y v% i t 4 T Ж •Fifi,,*': mlk. ■ i,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

 Девяностые были любопытным временем для компьютерных ролевых игр. К середине десятилетия жанр словно отправился в спячку — Ultima притихла на пять лет после провальной Ultima VIII 1994 года выпуска, Wizardry находилась в анабиозе до конца тысячелетия, породив лишь переиздание седьмой части, а не-совсем-сиквел к Betrayal at Krondor, названный Betrayal in Antara, не вызвал большого энтузиазма аудитории.


 И вдруг, в 1997 году индустрию словно прорвало. Примерно до середины следующего десятилетия ежегодно выходил как минимум один хит в жанре RPG. И начался этот золотой век с релиза оригинального Fallout.


 Разработка игры стартовала еще в 1994 году, когда издательство Interplay приобрело права на создание игр на основе системы GURPS. Согласно изначальному замыслу, в основу проекта должна была лечь одна из книг настольной ролевой системы GURPS, а среди возможных тем для игры назывались путешествия во времени и даже динозавры. Однако в конечном итоге было принято решение сделать духовного наследника Wasteland. В своё время над ней работал Брайан Фарго, в те времена бывший одним из руководителей Interplay. Среди рабочих названий игры были GURPS: Wasteland и Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure, однако сам Фарго решил назвать игру Fallout (то есть «радиоактивные осадки»).


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

 Путь к релизу был тернист — издательство считало игру слишком депрессивной и чуть было не отменило её, когда Interplay приобрели права на Dungeons and Dragons. К счастью, программисту проекта Тиму Кейну удалось убедить руководство дать разработчикам шанс. Подлил масла в огонь и релиз легендарной Action-RPG Diablo, после которого издатель потребовал, чтобы Fallout превратили в мультиплеерную ARPG с боевой системой в реальном времени. Однако Кейну вновь удалось спасти игру.


 Следующий удар последовал оттуда, откуда его не ждали. Компании Steve Jackson Games, владельцу GURPS, не понравился мрачный тон и чёрный юмор Fallout. По слухам, последней каплей стал начальный ролик игры, в котором американский солдат в силовой броне застрелил пленного канадца). Проблема заключалась в том, что сам Стив Джексон был канадцем.

Дизайнеру Крису Тейлору пришлось в очень сжатые сроки создавать новую (пускай и похожую) ролевую систему. На эту работу ему дали всего неделю, поскольку игра уже находилась на поздней стадии разработки. Тем не менее ему удалось воплотить свой замысел — на свет родилась новая ролевая система, прозванная SPECIAL. Она успешно справлялась со своей задачей и стала одним из знаковых аспектов серии.


 Что же касается постъядерного сеттинга игры, то разработчики не стеснялись демонстрировать источники своего вдохновения. Повсюду можно было встретить отсылки к произведениям Фрэнка Герберта и Харлана Эллисона, картине «Безумный Макс», сериалу «Звездный Путь», комиксам и многому другому. Ретрофутуристический постъядерный сеттинг, в котором на выжженных радиацией пустошах можно встретить ламповые компьютеры и лучевые пушки прямиком из «Флэша Гордона», стал визитной карточкой серии.


mm i и. “ 1 т Ш Л £ Г ДИИЦ: Л * ^ '■■» —"»—ч! Г ' "U**,4H 1 ОД 9 ■ш шШК1 '■ w^w ЫОВАТЬ J 1 h* Г *"■ <йЛ к 5 ; i - í !в,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост


 Но что самое приятное, так это гибкость, которую может дать такой игровой мир сценаристам и дизайнерам. Благодаря столь насыщенному сеттингу можно рассказывать истории самой разной тональности и масштабов.

 Игра повествует о мире, который до 1950-х годов был очень похож на наш, но свернул на иную тропу в последующие годы. Технологии развивались по пути, указанному в грошовой научной фантастике пятидесятых, однако культурное развитие застопорилось. Именно поэтому «американа» оставалась актуальной вплоть до 2070-х, когда началась война.

Америка начала военные действия против коммунистического Китая. Несмотря на то, что обычно врагом США в такого рода историях фигурирует СССР, сценаристы Interplay решили соригинальничать. Причин может быть несколько — от не очень похожей на сколько-нибудь грозного противника России 1990-х, до необходимости хоть в чем-то отличаться от Wasteland. Прежние обладатели торговой марки в лице Electronic Arts могли подать в суд, а разработчикам хватало своих проблем.


 Неизвестно, кто первый нажал на красную кнопку. Впрочем, не так уж это и важно. В живых остались лишь те, кто укрылся в гигантских подземных бункерах, постройкой которых в США занималась компания Vault-Tec. Эти убежища представляли собой защищенные подземные комплексы, полностью автономные и изолированные от окружающего мира. Главный герой (или героиня) родился в одном из таких бункеров — Убежище 13. И все шло довольно неплохо, пока не произошла поломка контрольного чипа системы очистки воды. А поскольку сделать самостоятельно столь сложный элемент не представлялось возможным, смотритель Убежища принимает решение отправить одного из жителей на поиски чипа. Эта задача и ложится на плечи главного героя. На поиск столь важной детали ему отводится пять месяцев, и это, стоит отметить, не просто слова. Когда игрок путешествует по карте мира, таймер неумолимо отсчитывает время до кончины жителей Убежища 13.

Несмотря на то, что сюжет довольно прост и не является сильной стороной игры, финал истории несколько непредсказуем. Впрочем, не будем о сюжете, некоторым из наших читателей ещё предстоит ознакомиться с классикой жанра.


 Первое, что бросается в глаза — точнее в уши — это музыка. Сказать по чести, не будучи поклонником «эмбиента» и предпочитая более мелодичную музыку, я всё же считаю саундтрек Марка Моргана превосходным. Он создал поистине потрясающие композиции, которые идеально передают атмосферу мрачного, мёртвого мира.


 Под стать прекрасной музыке был выполнен и визуальный ряд. Графическое исполнение вдохновлялось игрой Crusader: No Remorse, выпущенной Origin Systems в 1995 году. В особенности примечательно сходство силовой брони рыцарей Братства Стали с одеянием Глушителя (Silencer), главного героя Crusader. Но особенно хотелось бы отметить невероятные по своей детализации анимации смертей. Они были столь реалистичны, что вызывали неприятные ощущения в животе.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост


 Отдельного упоминания достойны и локации: всё здесь — от полуразвалившихся хибар Шейди-Сендс, до проржавевших коридоров Свечения, — полно мрачного очарования.


 Впрочем, главным достижением игры стало многообразие вариантов прохождения, на обеспечение которой работает возможность создавать самые разные «билды» персонажа. И всё благодаря системе SPECIAL, той самой, что была создана всего за одну неделю. SPECIAL — это аббревиатура, обозначающая семь главных параметров персонажа: Силу, Восприятие, Выносливость, Обаяние, Интеллект, Ловкость и Удачу (Strength, Perception, Endurace, Charisma, Intelligence, Agility, Luck). При создании персонажа каждый из этих параметров равен 5 очкам, а ещё 5 даётся на свободное распределение между вышеозначенными характеристиками.

Несмотря на возможность разделись очки примерно поровну, это не даст интересного результата. Самое весёлое при создании героя — заниматься так называемым «мин-максингом». Во время генерации персонажа вы можете снизить один из параметров, получив дополнительные очки, которые затем вложите в другой. Стоит отметить, что характеристики напрямую влияют на всё, что происходит в игре, начиная с того, насколько удачно вы сражаетесь, и заканчивая тем, как вас воспринимают NPC. Персонаж с низким параметром Интеллекта неспособен даже членораздельно разговаривать, а герой с низкой Ловкостью рискует выстрелить себе в ногу, вытаскивая оружие из кобуры.


ЛИЧНЫЕ Д/4ННЫЕ: Сила 10 Бог Восприятие 04 Удовл. Выносливость 09 Отлично Привлекательность 04 Удовл. Интеллект 04 Удовл. Ловкость 07 Ом. хор. Удама 04 Удовл. Максвелл, которого друзья называют ’’Скалой*’ -самый большой человек из ныне живущих в Убежище, Его сила и выносливость стали легендой.

 Помимо этого прямое влияние на все действия игрока оказывает уровень навыка. Параметры влияют лишь на стартовые показатели, а также на количество очков, получаемых при повышении уровня, но непосредственно выполняемые персонажем действия, вроде боя, убеждения или же починки тостеров зависят от уровня навыка в куда большей степени.


 Наконец, нельзя не упомянуть такие немаловажные элементы ролевой системы, как Особенности и Преимущества. Они же Трейты (Traits) и Перки (Perks). Особенности — это, как становится понятно из названия, особые черты персонажа. Две из них игроку предлагаю выбрать при создании героя. Впрочем, их можно и вовсе не выбирать. Их уникальность заключается в том, что, давая бонусы в какой-то одной сфере, в другой они становятся недостатком. Преимущества же дают лишь положительные эффекты, но получить их можно только на каждом третьем уровне развития. Эффекты разнятся кардинально. Некоторые из них дают бонусы к каким-либо параметрам или навыкам, в то время как другие могут полностью изменить стиль игры.


LERA 08 GreaT 04 Fair 10; Heroic 04 Fair 05 I Average 08 GreaT 05 I Average Level: 5 Exp: 14,159 „ Next Level: 15,000 AÖE 2Ï] KALE Hit PoinTs 71/72 RadiaTed ,4rmor Class 23 /4cTion PoinTs 8 Carry LleighT 225 Relee Damage 3 Damage Res. 25/ Poison Res. 50/ RadiaTion Res. 20/


 Именно за эту гибкость и вариативность игроки по всему миру и полюбили Fallout. После релиза игру встретили тёплые обзоры критиков и несколько наград «RPG года» от крупных изданий. Количество проданных копий также не оставило издательство Interplay в накладке и даже побудило выделить внутри компании отдельное подразделение, занимающееся проектами жанра RPG. Оно получило название Black Isle Studios, а первой же игрой разработчиков стал сиквел Fallout.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,как это было,длиннопост

Развернуть

Игровые новости Игры Bethesda Разработчики игр Microsoft Obsidian Entertainment ...Fallout фэндомы 

В свете последних событий :Тык - на пост с новостью .

 Microsoft,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры,Bethesda,Разработчики игр,Microsoft,Майкрософт,Obsidian Entertainment


Развернуть

Отличный комментарий!

O Obsidian o (©Obsidian .V Michael Hamilton ©¡SMOKERFACE • 22m (©Obsidian so Fallout New Vegas 2 is a legit possibility now right!?!? 5:05 PM • Sep 21, 2020 • Twitter for Android 1.5K Retweets 301 Quote Tweets 4.4K Likes
Hastaare Hastaare21.09.202017:46ссылка
+48.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Книги, изменившие мир. Писатели, объединившие поколения (+1000 картинок)