КОММЕНТАРИИ 23
»гифки длиннопост скриншоты Fallout 4 Fallout New Vegas F4NV fallout 4 new vegas Fallout Модификации Игры видео Fallout фэндомы
Большая часть пока известной информации о Fallout 4 New Vegas .
Я постарался собрать как можно больше информации и свежих а так же изменённых ответов от разработчиков в комментариях и блогах.
Это продолжение Поста , с недавней информацией и по большей части скриншотов .
Часть информации написана от "моего" (я не разработчик) лица и в третьем , так что не обращайте внимание на моё раздвоение личности .
Достаточно много текста .
Самые главные вопросы и ответы :
Когда выходит !? - разумеется мы только делаем а не создали и доделываем , поэтому даты нет.
На сколько завершена работа ? - мы не можем сказать ответ в процентах . Много работы уже проделано и начата работа над центром и верхом , при этом стоит учитывать , что многое ещё не реализовано .
Будет ли история ? - мы уже выпустили трейлер вступления , где показаны даже появляющиеся квесты , ответ разумеется - да .
Будет ли игра на консолях ? - В настоящее время это невозможно . Fallout 4 New Vegas создаётся включая F4SE , который не могут использовать консоли . При этом стоит учитывать проблемы с оперативной памятью у консолей и превышения некоторых программных показателей .
Как успехи ? - за эти три месяца огромны , благодаря пополнению и помощи .
Как будет реализован режим выживания ? - максимально приближённо к Fallout New Vegas .
Будет ли игра поддерживать модинг ? - да .
Будет ли выпущен свой редактор для этого ? - возможно .
Совместимы ли моды для Fallout 4 с этой игрой ? - и Нет и да . Многие путают наш проект с модом , но это не так , игра по большей части использует свои ресурсы и не устанавливается на Fallout 4 , используется именно движок . Но из-за почти одинакового движка , создатели модов и другие люди могут создать патч совместимости модификации .
Будет ли игра связана и быть частью Fallout 4 ? - нет .
Будет ли Бета версия ? - нет . У нас огромное количество тестеров , мы не хотим выпускать сырую игру .
Будут ли изменения , или Fallout 4 New Vegas совершенная копия Fallout New Vegas ? - Если вы хотите копию , играйте в оригинальный Вегас . Это ремейк , который делается усилиями огромного количества разных людей , в него войдут по возможности их желания и по возможности вырезанный и не доделанный контент .
Будут ли текстуры из других игр по Fallout ? - нет .
Что думает Obsidian и Bethesda ? - к удивлению Bethesda одобряет и консультирует , тоже самое с другими .
Будут ли предметы которых не было в Fallout New Vegas ? - возможно .
Размеры карты будут такие же ? - скорее всего нет , мы стараемся расширить и добавить большие области при этом добавив в них интересности , даже если мы откажемся от не доделанного контента игра будет примерно на 25% больше .
Какую систему силовой брони будет использовать игра ? - из Fallout 4 . Все участники считают это лучшим вариантом .
Импланты ? - мы собираемся расширить это .
Будет ли контент из dlc ? - сейчас мнение Да . Мы сразу начали работу по оружейным dlc , глобальными мы займёмся после почти полной готовности основы игры .
Будет ли возможность экипировать броню частями , как в Fallout 4 ? - да , мы даже сделали это удобнее и добавили категории , исправив при этом баг кривого отображения .
Будет ли озвучен главный герой ? - пока что Абсолютное нет , вся команда считает , что это только портит погружение .
И да , мы вернули старое окно диалогов , это вы могли видеть в трейлере с доком .
Что с музыкой и озвучкой ? - вся музыка которая является не старой была изменена и улучшена для отсутствия проблем с авторскими правами , с теми кем не удалось договорится мы сделали похожие саунды .
Вся озвучка переозвучивается заново , потому что она зарезервирована другими компаниями .
Мы стараемся делать почти одинаковую озвучку , это вы могли обратить внимание в трейлере - Док озвучен нами .
Система легендарного оружия из Fallout 4 - этой бездарности не будет !!!
Что там с модификацией оружия ? - мы стараемся создать систему из лучшего в оригинале и системы нового движка .
Сможем ли мы наконец то играть после финала ? - да , и мы стараемся сделать игру реиграбельной и больше.
Как будет выглядеть погода ? - как мы уже показывали , мы создаём игру без фильтра , с погодой приближённой по нашему мнению к реальному Мохаве , у нас есть планы по расширению погодных условий .
Будут ли Супермутанты Тени ? - разумеется .
Что там с vats ? - будет использоваться система из оригинала , мы это показали в старом трейлере .
Будет ли производство а так же улучшение роботов ? - возможно , но мы не знаем . Мы расходимся во мнениях и это пока что не приоритетно .
Будет ли строительство ? - и да и нет . Строительство будет , в том числе и в помещениях , но по другому , и никаких поселений и точка ! Это общее мнение .
Нужен ли будет для игры оригинал Fallot 4 ? - нет , но если наши отношения с Bethesda не изменятся мы попытаемся добавить ещё игру бесплатно в Стим на условиях присутствия в библиотеке Fallout 4 и Fallout New Vegas .
Вы принимаете пожертвования ? - нет . Нас очень много и мы вкладываемся сами а так же это стало причиной краха проектов других людей .
Что с командой ? - как говорили , мы огромны . Больше сотни человек и много людей помогает не присоединяясь . Мы даже создали заведующих для координации и получаем просьбы вступления почти каждый день , можно сказать мы стали почти компанией .
У нас есть свой бланк на приём , мы будем только рады помощи .
Будет ли поддержка других языков кроме английского ? - после завершения разработки , люди решившиеся на это приступят к переводу . И да , если хотите помочь с переводом , как говорили мы - будем рады пополнению . На это решились люди из Европы (в том числе из России) .
Какое будет вступительное меню ? - своё и новое .
Что там с переносом локаций ? - мы перенесли больше чем кажется , мы просто не хотим портить впечатление .
Много ли вы хотите добавить своего ? - да, например вы могли видеть автомат с газировкой .Как действует система прокачки ? - мы вернули очковую систему , но с изменениями . Теперь способность вы можете выбрать когда хотите , это исправляет баг Fallout new vegas , что если не было выбора игроки застревали в меню .
При этом мы добавили сортировку , что помогает выбору прокачки и добавлению новых наших перков и удобство выбора перков из модов . А так же мы убрали ограничение для добавления special с помощью перка , теперь предел перка не 10 , это увеличит реиграбельность для прокачки .
Говоря о перках , мы их улучшаем и добавляем новые .
Оптимизация и системные требования , баги :
Баги движка Fallout 4 - большинство исправлены . Опираясь на багфиксы модеров и собственные усилия .
На счёт оптимизации это может изменится , но на данный момент , вышла забавная повторяющаяся ситуация .
Как вы помните у Fallout New Vegas системные требования были на много ниже чем у Fallout 3 ,
но при этом вместо 1 ГБ оперативной памяти требовалось 2 из-за текстур и прочего.
Так вот , ситуация повторяется - системные требования ниже но вместо 8 ГБ требуется примерно 10 , связанно с тем же .
Из вырезанного и не доделанного контента , который возможно будет добавлен :
Персонажи .
Пространства .
Открытие заблокированных строений .
Увеличение города до настоящего города , с возможностью реставрации .
Пустыни и другие регионы , как упоминалось в расширении пространства .
Возвращение нормального Легиона с его поселениями , порядком и квестами , каким его задумывали а не дикарями и варварами.
Возможность игры за гуля со своими дополнительными перками .
Пара сюжетных андроидов (не Синты) .
Возвращение возможного выбора Мистером Хаусом пути "архитектора судьбы" ,
этот вариант упоминается даже в моде для Hearts of iron 4 .
Вырезанные квесты .
Вырезанное оружие .
Влияние фракций - раньше задумывалось , что можно будет сотрудничать с рейдерами и захватить лагерь Маккарран . Или же сделать пустошь тихой гаванью .
Из контента который озвучили желание добавить сами разработчики :
Автоматы газировки - большинство работоспособны и могут быть взломаны с высоким навыком взлома .
Сломанные не работают - открыты или можно открыть ."Уже добавлено"
Перки .
Импланты .
Персонажи .
Квесты .
Улучшения строений . (домов - например мотеля)
Но многое идеи они говорят , что не озвучивают .
А теперь , что касается Архитектора судьбы и города :
Как говорили разработчики они начинают работу над центром , они пока что работают над окрестностями ,
но возможно начнут воссоздавать его первоначальные размеры , из-за этого возможно добавление задуманного Obsidian и добавление возможности восстановления города помогая Мистеру Хаусу .
Если это будет выполнено , появятся новые заброшенные - улицы , казино , возможно парк и парк развлечений .
Архитектор судьбы задумывал изменение принципов и мировоззрения Мистера Хауса через долгие и частые диалоги с ним .
Задумывалось , что если он пойдёт по этому пути он откроет ворота Стрипа и попытается восстановить город а затем и пустошь , что привело бы к приезжим новым персонажам . Затем он попытался бы создать рыночно плановую экономику , из титров мы бы знали , что он начал присоединение к себе ближайших вместо создания нейтрального государства .
Но это очень сложно в реализации и пока идёт работа над механиками , возможно наверняка это забросят из-за мнения сообщества .
Честно я потратил кучу времени просматривая комментарии и блоги за год выставленной информации, но на этом пока что всё .
Если что , Твиттер и Реддит а также канал разработчиков .
Fallout 76 Fallout фэндомы
За три месяца до выхода Fallout 76 компания Silver Screen Bottling Co. объявила о планах по выпуску рома Nuka Dark для поклонников сериала Fallout по лицензии Bethesda.
На официальных промо-изображениях с артом Fallout 76 пользователям показывали выполненную в форме ракеты бутылку, предлагая оформить предварительный заказ крепкого спиртного напитка за $80.
Изначально ром планировали выпустить в ноябре, ближе к появлению Fallout 76, но в результате старт задержался, поскольку продукт "не соответствовал стандартам Fallout", о чем аудитории сообщили в электронном письме.
Спустя несколько дней после этого пользователи получили еще одно послание, уже с роликом, снятым на заводе, где ром и разливают. Предзаказчики обратили внимание на тот факт, что никакой бутылки в виде ракеты им не светит.
Демонстрировавшееся в рекланых целях на картинке оказалось пластиковым макетом, внутри которого находится самая обычная стеклянная бутылка. Покупатели начали занижать видео рейтинг на YouTube, а минувшим вечером на Reddit разгорелся очередной скандал, собравший на момент написания данной новости сотни комментариев.
Пользователи пишут, что за $80 хотели получить настоящую стеклянную бутылку в виде ракеты, достойную места в коллекции алкогольных напитков.
"А в итоге мы получили дешевый пластиковый кейс и ничем не примечательную бутылку обычной формы. Реклама оказалась фейком. Это что-то на уровне истории с холщовыми сумкам", - отметил один из геймеров.
После анонса представители Silver Screen Bottling Co. действительно не говорили, что объект в виде ракеты является лишь пластиковым контейнером для бутылки простой формы. Не упоминала об этом и Bethesda, которой принадлежит торговая марка Nuka Dark Rum. Производителей начали обвинять в мошенничестве.
Комментариев от них пока не поступало.
Fallout New Vegas док Митчелл Fallout комикс mcnostril Комиксы Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Fallout New Vegas Fallout 3 приколы для даунов со знанием английского Fallout фэндомы
А с армией, застрявшей в полицейском режиме, он хорошо что один город удержал. Не от любви же к роду человеческому он поднял три племени дикарей, сделав из них своих слуг. Не от неё же он и терпит их выходки до событий игры.
Тут, конечно, набежали Отряды Кимбола, и не могу не согласиться, Хаус далеко не лучший вариант из возможных, но я просто не могу не улыбнуться каждый раз когда люди на полном серьёзе говорят что он мудак и тащит Вегас на дно, забывая что кукурузу поливают водой которую он сохранил помпы, питаемые электричеством с дамбы которую он сохранил. А пикча с беззаботным Вегасом напомнила.
Fallout 2 Игры Fallout art Музыка из игр постапокалипсис Fallout фэндомы
Fallout: New Reno Train Station Vibe || Гнетущая атмосфера сурового Постапокалипсиса ☢
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Сегодня хочу порадовать вас ремейком вокзала Нью-Рино. Заброшенный вокзал Нью-Рино был представлен в игре "Fallout of Nevada" и являлся дополнением к основным локациям города. Это мрачное убогое место населяют не только бродяги, которым не нашлось места среди многочисленных трущоб, но и бандиты разных мастей, изгнанные из своих банд по любым причинам. На вокзале легко затеряться среди бесконечных линий из разбитых поездов. Ночью здесь особенно опасно, дикие животные рыскают по району, а на свалке неподалеку дикие гули уже давно перебили местных мусорщиков, их страшный вой часто слышно посреди ночи и он заставляет неопытного гостя трусливо содрогнуться.
Видео сделано на основе самодельного изометрического движка с набором графики из Fallout 2, Fallout Tactics (улучшена нейросетями) и Fallout New Vegas.
Музыка и фрагменты из видео:
00:00 - Nobody's Nail Machine - Fallout Sonora Theme2:50 - Mark Morgan - Dream Town (Перестрелка с гулями)
После очередной сотни миль бесконечных пустошей было бы неплохо привести тачку в порядок. Вик займется этим, а Сулик проследит, чтобы эти вонючие пьяницы держались отсюда подальше.
Вокзал для Нью-Рино - это как общинный дом. Бродяги, проститутки, бандиты и просто случайные путешественники всегда могут остановиться здесь на ночь. В условиях, когда вот-вот нагрянет очередной радиоактивный шторм, это может быть единственным вариантом спасения.
Дикие гули способны запросто разорвать на части зашедшего на их территорию путника... Без пушки здесь лучше не появляться. Нет, лучше здесь вообще не появляться.
Благодарю за внимание! Пишите ваши комментарии!
Отличный комментарий!