Результаты поиска по запросу «
Гей фурри
»Fallout 4 Fallout фэндомы
![Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-4-Fallout-2581336.jpeg)
Чому броня, которая по канону может без подзарядки работать несколько веков теперь работает несколько минут?
Пушто Таинственный Незнакомец спиздил все встроенные реакторы, заменив их на щёлочные или литий-ионные батарейки | |
|
391 (39.5%) |
Пушто Тодд Говард, в рот ему ссал | |
|
598 (60.5%) |
Fallout 4 Fallout фэндомы
Немного новостей о Fallout 4!
1)Между участниками враждующих фракций будут происходить конфликты, в которые игрок может вмешаться. В демо на рейдеров напали гули, и солдаты из Братства Стали помогли герою уничтожить первых;(Демка была показана тем кто был на Quakecon 2015)
2)
Помимо бессмертной собаки по кличке Dogmeat, компаньоном главного героя могут стать ещё свыше десяти персонажей (в их числе уже знакомый по Fallout Shelter стрелок Престон Гарви (Preston Garvey), робот Mr. Handy и новый герой Пайпер (Piper), одетый в красный кожаный плащ. За игроком может следовать только один спутник;
3)
Игроки смогут развивать романтические отношения с персонажами независимо от их пола (исключая роботов, а жаль);
4)
Гули смогут залезать в здания через окна;
5)
Обложки книг и комиксов можно будет рассматривать, приближая и поворачивая камеру.
Fallout 4 Lonesome Road Fallout моды моды много текста длиннопост Fallout 2 больше тегов богу тегов много тегов Аналитика Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout New Vegas моды
ВНИМАНИЕ!!! Те, кто не играл в в Fallout NW: Lonesome Road будут подвергнуты небольшой дозе спойлерного облучения.
В комментах к Fallout 4 много и знатно бомбят по поводу Собаки. Причём бомбят по двум причинам: то что пса сделают бессмертным и потому что судя по всему он будет привязян к персонажу, будет обязательным компаньоном.Насчёт первого пункта я скажу только одно - учитывая, что напарники в Фолыче всегда были еще теми придурками, то бессмертие единственное что их спасает от сдыхания каждый час...игрового времени. Тут всё просто: если сделают норм ИИ, то пусть делают их как остальных НПС по параметров, если же нет, то пусть будут как в Скайриме (с чем многие я думаю будут согласны). Хотяяя (на момент написания этого предложения я почти закончил), механику нужно бы привязать относительно второго пункта, но ладно, пока пусть будет так.
А вот насчет второго пункта я бы хотел сказать побольше: Fallout - это огромный, свободный мир с кучей выбора и навязывать нам с кем играть - это бред, тем более если это будет тупорылое, на всех врагов кидающееся, слабо дамажущее, не дающее нихуя пройти по стелсу и дохнущее каждые 5 минут (ну там оглушающееся, если как в Скайриме будет) создание. Даже если оно будет мощным по ХП и Урону, то всё равно, с 90% вероятностью тупым до невозможности. Да, есть такая замечательное херня как вариант диалога "жди здесь", НО! сам факт того что ты обязан таскатся с этой блять псиной бесит.
НО! вспомним давайте 2 Фолыч - игра с одной концовкой, которую никак не изменить. При это считается чуть ли не эталоном свободы в играх. А всё почему? Потому что сам игровой процесс охуенен + свободен.
Для еще большей конкретики возьмём дополнение Lonesome Road, где вам нужно таскаться с Робоглазом целую игру, причем оставить его где-то не получится, он вам нужен по сюжету. Зачищать локации и потом забирать его (чуть-чуть прошел вперед, забрал, чуть-чуть прошел, забрал) тоже не получится. Вспоминаем локации где очень тяжело сражатся с врагами и их реально надо пробежать (тот же тунель под мостом (играл онли хардкор+очень сложный)). И знаете, несмотря на туповатость робота + его слабость в бою. Онн был отличным куском сюжета, но не напарником , т.к. к нему была привязана очень интересная сюжетная линия. Напарник никакой, но "сюжетный персонаж" отличный.
Догмит должен быть таким же. Нам нахуй не всрался перманентно привязаный боевой НПС, нам нужен напарник, с которыми мы сможем пройти вместе это приключение, постоянно обсуждая и анализируя то что происходит (анлизируя...с собакой...но я думаю вы поняли что я имел ввиду).
Вывод: очень важно то как реализуют сюжет разрабы, Догмит в любом случае будет херовым боевым НПС, т.к. в Фоле они тупые (а то что ИИ получше сделают я верю слабвоато), и следовательно роль пса. Так что ждём: Please stand by. Картинка просто так.
Fallout фэндомы
Хотелось бы разобраться в нескольких вопросах
что за война была с правами на fallout?
неужели ни один из отцов основателей fallout'a не принимал участия в разработке третьего фолла?и если и принимал,то кто?или третий фолл - целиком и полностью детище беседки?
кто и что думает насчет второго Wasteland'a
что за война была с правами на fallout?
неужели ни один из отцов основателей fallout'a не принимал участия в разработке третьего фолла?и если и принимал,то кто?или третий фолл - целиком и полностью детище беседки?
кто и что думает насчет второго Wasteland'a
Смотрите ещё