Укрепил последние детали брони! Как я вообще осилил этот ад хер его знает, тут десятки, а может и целая сотня деталей. Ушло пара кило стекло мата, 9 погонных метров стекло ткани, 11 литров смолы, парочка баллонов пены и почти вся моя нервная система. Сегодня засяду в комп монтировать 5 часть, а уже завтра обкромсаю дремелем излишки ткани на деталях и займусь механикой каркаса. Закупил всяких ништяков по типу газлифтов, из них сделаю подобие подвески для ног, чтобы скинуть нагрузку с шарниров по всей ноге, да и что то же должно держать броню в вертикальном положении без оператора. Думаю о шаровых шарнирах для большей подвижности, но толком ничего не нашел подходящего, автомобильные шаровые слишком массивные, каркас и так нихрена не легкий, даже с учетом композита алюминия и стеклоткани. Хватит ли прочности у напечатанных на 3д принтере шарниров или же идея обречена на провал?)
Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки (Часть 2)
В случае, если вам хочется взглянуть поближе на наших пресмыкающихся друзей в F4NV, FriedTurkey подготовил несколько рендеров восхитительного качества, для услады ваших глаз!
Одной из самых первых локаций, продемонстрированных командой F4NV был интерьер Поста Невадского Дорожного Патруля. Изменения и дополнения в этой локации идеально вписывают ее в проект F4NV!
Продолжая с изображениями окружения, как насчет одного из наиболее запоминающихся локаций Fallout: New Vegas - Убежища 22?
И завершая эту волну демонстрации, как насчет релиза небольшого мода для всех? Работа участника команды F4NV Shadowliger, позволяет вам взять своего собственного Рекса в путешествия по тяжелым дорогам Содружества.
Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки
Давайте начнем с быстрого взгляда на нескольких персонажей, разработанных участником команды Team F4NV VaultGirl2077 и ведущим скриптером команды Team F4NV Sagittarius: (https://www.nexusmods.com/fallout4/users/972816)
Далее, как насчет рептилий, населяющих пустоши? От участника 3d команды F4NV (и ведущего 3d-дизайнера команды Capital Wasteland) TheFriedTurkey (https://www.artstation.com/thefriedturkey), как нам кажется всеобщие любимые рептилии, Гекконы!
Нам задают много вопросов про музыку в F4NV, так что похоже сейчас - отличная возможность ее продемонстрировать. Первая из двух композиций, запланированных для демонстрации этого года - послушайте боевую музыку, созданную dедущим аудиодизайнером команды F4NV, Tostikaas - Desert Defense!
Продолжая тематику предыдущего сегмента, другим важным элементом для F4NV является заглавная тема/музыка играющая в меню. Как нам кажется, наш ведущий аудиодизайнер в очередной раз сверкает талантом!
Впрочем, почему бы нам не передохнуть и не посмотреть на контент связанный с окружением? С завершением приблизительно 50% работы над открытым миром Мохаве, команда F4NV теперь может обратить взгляд во все углы игрового мира, и со всех сторон будет видно завершенное игровое пространство. Для сегодняшней демонстрации, мы займемся именно этим! Для начала, как насчет взглянуть на просторы и пылевые бури, взмывающие над высохшим озером Айвенпа?
Празрак радиации все еще витает над Мохаве, а война НКР и Легиона лишь вернула это яростное зло прошлого на поверхность. Нигде это не явно так, как в Лагере Серчалайт.
Пожалуй, стоит сменить обстановку. Пустыня, конечно, хороша - но стоит взглянуть и на чудесное казино «Викки и Вэнс» (с участем особых гостей из города Примм и Джонсона Нэша!). А конце-концов, нельзя же не упомянуть казино в игре, названной в честь Вегаса.
И на этом, мы заканчиваем сегодняшний поток обновлений - но уже завтра мы продолжим!
(прим. переводчика: следующий пост-апдейт сделаю подобным же образом, когда выложат все апдейты за день. Следить за прогрессом проекта можно на facebook - https://www.facebook.com/TeamF4NV/)
Потиху начал собирать свой конструктор для душевнобольных, на данный момент подходит к концу вторая 5 литровая канистра смолы, 5 погонных метров стеклоткани не хватило даже на каркас, зато стекло мата еще хоть жопой жуй, а он уже не нужен, просто некуда его влепить, слишком неподатливый и смолы жрет страшно.
Пугают меня ноги, сами по себе они выдержали нагрузку под 100 кг на каждую и даже не пискнули, шарниры тоже мощные от волговских сидений. К сожалению пока не могу собрать все вместе и затестить надежность вклеенного в эпоксидку митола, т. к. испустил дух мой сварочный инвертор (бедняга промок, а я не заметил, врубил в сеть и еблысь, сварочника нет, кирпичи есть) Хотел я приварить к шарнирам железную пластину по форме верхней части ноги и на резьбовые соединения крепить. Аморты в ноги планирую сделать из мебельных доводчиков.
Планировал укрепить все за месяц, но прошло уже два! С момента последнего ролика на YouTube, эпоксидка крайне сложный материал, прошло немало портаков прежде чем я понял что перчатки катят только силиконовые одноразовые, если хоть чуть испачкал, все пиздец, меняй, иначе будешь весь в нитях стеклоткани, они будут цепляться, тянуться, отрывать ткань от детали, бесить, а эпоксидка то густеет и пока ты в ахуе сражаешься с куском стеклоткани материал твердеет и хуже наносится. Да и лучше сначала обработать эпоксидкой участок и потом укладывать ткань, и когда немного пропитается уже покрывать вторым слоем сверху, меньше шансов что ткань прилипнет к кисти и отклеится. Продавцы кисточек уже сколотили на мне состояние, я хоть и покупаю дешевые по 20р, но мрут они очень быстро, единственное что помогает ацетон, если их замачивать в нем, то еще 2-3 раза можно будет применить.
В коментах оставлю пару фоток и ссылки на проект, если кому интересно, вообще хотел просто выпустить видео как все сделаю, но тут явно все затянется, а поделиться прогрессом хочется)