Результаты поиска по запросу «

fallout свет

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Elder Scrolls Morrowind Игры Google Cazador Fallout существа скальный наездник Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Что-то общее

Google За что меня все ненавидят « 4,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls,Morrowind,Игры,Google,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,скальный наездник,Fallout New Vegas

Google За что меня все ненавидят,Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls,Morrowind,Игры,Google,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,скальный наездник,Fallout New Vegas



Развернуть

Courier Six Fallout New Vegas Rose of Sharon Cassidy Fallout персонажи Fallout art ...Fallout фэндомы 

\ ' Л 11. # \\^ >А 11. Jxi 'Mi,Courier Six,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Rose of Sharon Cassidy,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout art
Развернуть

Fallout 4 Dogmeat Fallout существа Кликабельно ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Dogmeat,Псина,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Кликабельно
Развернуть

Сериалы вброс amazon жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Авторы сериала по Fallout обещали добавить в шоу много современной социальной повестки

В работе над сюжетом шоу участвует Женева Робертсон-Дуорет, в свое время приложившая руку к сценарию «Капитана Марвел»

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Сериалы,вброс,amazon,жопы фанатов

Создатели грядущего сериала по мотивам Fallout Джонатан Нолан и Лиза Джой в разговоре с журналистами подтвердили, что в шоу будет много современной социальной повестки.

«Игры [серии Fallout] посвящены культуре разделения на богатых и бедных, которая, к сожалению, в последние десятилетия становится все более и более острой в этой стране [США] и во всем мире», — говорит Нолан.

«Мы можем поговорить об этом в чудесной, спекулятивно-фантастической манере. Я думаю, что мы все смотрим сейчас на мир и думаем: "Боже, кажется, все движется в очень, очень пугающем направлении"».

По словам Нолана, сериал будет демонстрировать нравственность и взгляды различных людей через главную героиню Люси, отправившуюся в опасное приключение с важной миссией.

Все события сериала будут считаться каноном для всей серии Fallout, что подтвердил исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард.

Премьера шоу состоится 12 апреля 2024 года.

Развернуть

Отличный комментарий!

> игры [серии Fallout] посвящены культуре разделения на богатых и бедных

anorakee anorakee01.12.202321:20ссылка
+83.9

Улисс Fallout персонажи Courier Six Fallout New Vegas Fallout art Lonesome Road ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Улисс,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Courier Six,Fallout New Vegas,Fallout art,Lonesome Road
Развернуть

Fallout New Vegas Arcade Gannon вероника Craig Boone лили Рауль (Fallout) рекс Комиксы Fallout комикс Rex (Fallout) ...Fallout фэндомы Fallout персонажи ЭД-Э 

Итак. Я собрал вас здесь, чтобы обсудить одну вещь •••,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)

Него вы, блять, хотите?!,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)

 " 1 Ста 1 \ V й i Èer- ' * « 1ч. > УМ Kl -Я щи. ¥Шр :ЯГ~*Щ? яРЧ® ГГ р. 5 1 *1 1 ®[y?£iíKA - #17'^ЯН г Lf 1 1 Ге, 1 ' AV ■ Ямл7.‘ ' g i $>; i w№ i ¡g . •i A к . , ;fl ti, 1- * - «ч 'ЛЖ "fit* F Lj ...л l,Fallout New

Ну так может пойдём и сделаем всё это ВМЕСТЕ?!,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)

кивание цательное Качай мод 31 Лео говорит1Итм Скачай мод, , „ ... только с тобой <3 Рауль дело говорит. Я бы хотел получить свой берет обратно. /,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль

Да вы, блять, издеваетесь... Пошли отсюда, Рекс. Эх, а вот тебе от меня ничего не надо,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Arcade Gannon,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,вероника,Craig Boone,Boone,лили,Рауль (Fallout),рекс,ЭД-Э,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout комикс,Rex (Fallout)


Развернуть

Paladin Danse Fallout персонажи DoctorTrager Sole Survivor Fallout 4 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout New Vegas дамба Fallout Other НКР Fallout организации Soyjak Wojak Мемы ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,дамба,Fallout Other,НКР,Fallout организации,Soyjak,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Fallout New Vegas,Fallout,games,fandoms,fallout other,NCR,Fallout companies,Soyjak,wojak,memes

Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

4chan критика ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,4chan,критика,Fallout,games,fandoms,4chan
Развернуть

Отличный комментарий!

Секс с незнакомцем в течение первых 20 минут? Они сериал снимали по моей сборке модов что ли?
Maximum997 Maximum99712.04.202400:41ссылка
+118.6