Результаты поиска по запросу «

Fallout New Vegas фанатское

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 2 фрэнк хорриган Россия Frank Horrigan Super Mutant Fallout существа ...Fallout фэндомы 

buildings ■Tin* tr«*»l ImiiJs yitu in I (i The iurvcked city block« surrounding Ncui Reno. •You see u me lui tluur. •You boo: lilall. ! HP f opt - maT) Î AC 1* 0^0 - ÇHAj. PIP,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,фрэнк хорриган,Россия,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры,
Развернуть

Fallout фанатское НКР Fallout организации ...Fallout фэндомы 

Fallout фанатское,Fallout,Фоллаут,фэндомы,НКР,Fallout организации

 Л Л 1 • J '■ -Л?-- —■ ". f , á 0 i ЖИ 'Г ^ •/$ réSl gS¡ ,, . * * i,Fallout фанатское,Fallout,Фоллаут,фэндомы,НКР,Fallout организации

 f 1 % F 1 Г Vi . J ». . i ur h 1 Vi ¡¿¿ji V / , i Ш i № .* - . 4 * ■H I 7« ' - И r fr I \ « « « r • • f • fj¿ |f|rjf ;j J \f » 1 /t* i * я 1 i 4 V 3 4‘ Vn ^V » , 1 i ^ ’S « 1 »fe* Г»* ,' i «vil V . 4 i 1 иyU' s v*.1' 1 • • #!«•> » k;\ A| fot ifj b,

CARELESS T e of NEW,Fallout фанатское,Fallout,Фоллаут,фэндомы,НКР,Fallout организации

w У А \ \ ^ \\ V ■ \ \ щ \ \ м \ % \ Ч 1,Fallout фанатское,Fallout,Фоллаут,фэндомы,НКР,Fallout организации

Развернуть

Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард The Elder Scrolls ...Fallout фэндомы 

Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas

<г Опубликовать пост This is true. One of the Elder Scrolls proposals (which I pitched) was intended to serve the same function as FNV did between F3 and F4, to provide more adventures in the setting during the years before the next Bethesda release. Перевести пост н 80 LEVEL @>80Level ■ 14

Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основания

Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх  жанра RPG, недавно  признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Развернуть

Отличный комментарий!

не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec

Fallout Other Fallout 2 #Наши мемы ...Fallout фэндомы 

Pi J 1 1 ’ L 1 í 1 1 I i Ti 1 ni 1 fil II1 г K * 7m,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Наши мемы,разное

Развернуть

Отличный комментарий!

По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю....
MadGAD MadGAD21.04.202419:33ссылка
+46.6

Fallout фанатское geek ...Fallout фэндомы 

Проект «Fallout 4 ITX LAN PC» наглядно демонстрирует, что можно сделать из упаковки коллекционного издания Fallout 4. Моддер Hunterbait из Австралии разместил внутри ПК, основанный на MiniITX-материнской плате. Автор соорудил раму и стилизовал комплектующие так, как будто они и должны были находиться там.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор


Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Fallout фанатское Лего Lego MOC ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,Лего,Lego, LEGO,,Lego MOC

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,Лего,Lego, LEGO,,Lego MOC

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское,Лего,Lego, LEGO,,Lego MOC


Развернуть

жопы фанатов Fallout The Frontier Игры SJW Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy

Разработчики мода сказали что вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy и они не будут её исполнять. 

Fallout Frontier считается самым крупным и проработанным модом для Fallout. Называют чуть ли не новой частью серии.


Там просто лютая дичь творится

Under his rule, The'Legion's dependence on slave labor was greatly diminished, and a choice few females were allowed to serve in the military. S 1 A I S LVL 21 HP 298. ¿¿0 AP 11 11 U> 57309 33050 Here and How ^ Ho.shot XvK Bolt loves Wrench a lot... naybo a bit loo much Wrench »ill always be

Развернуть

Отличный комментарий!

"вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy" Зато на последнем скрине показано что можно получить свою рабыню.
Музкум Музкум22.01.202109:38ссылка
+61.1

Fallout фанатское ...Fallout фэндомы 

Ребята пустили FNV на телевизор:

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout фанатское


Развернуть

музыка вопрос радио самоделки фанатское ...Fallout фэндомы 

Народ, кто знает, есть ли музыка по Фолычу? (Всмысле не саугдтреки, а музыка по вселенной, по аналогии например с Вахой и HMKids)
Картинка для привлечения внимания.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,музыка,вопрос,радио,самоделки,фанатское
Развернуть